Table of Contents

আনিম সংস্কৃতি আৰু পরিবেশগত দায়িত্বৰ সিন্দুক

ক্ৰুঞ্চৰল এখন স্ৰোত পৰিচালক সেৱাৰ বাহিৰে বিস্তৃত হৈছে। ১২০ মিলিয়ন ৰিপৰ্ট কৰা ৱ্য়ৱহাৰকাৰী আৰু ভক্ত ৱ্ৰৱহাৰকাৰী ৱ্য়ৱহাৰকাৰী হিচাপে, বিক্ৰেতাবাদৰ সৈতে ব্ৰড্ৰেচন এখন সাংস্কৃতিক প্ৰভাৱক বিক্ৰেতা আৰু বিক্ৰেতাবাদৰ ওপৰত আধাৰিত কৰে। এই কোম্পানিৰ অলপ মুঠকৈ ইকোফ্ৰাইম্ৰম্মোমৰ অভ্যাসসমূহ ধাৰা ধাৰা কৰা হয়, যৌক্তিক প্ৰবণ্যৰ সৈতে প্ৰাকৃতিকতা আৰু প্ৰবণতাক ৰূপক ৰূপ।

এই সিদ্ধান্তত উপনীত হ'ল ভাৰ্‌শ্বেশ্বৰ আৰু প্ৰক্ৰান্তীয়। জীৱনৰ ঘটনাবোৰে সাধাৰণতে পৰিবহন, একোতে ব্যৱহাৰ কৰা বস্তু আৰু শক্তিৰ পৰা অগ্নিময় কৃতিত্ব উৎপন্ন কৰে।

কাৰ্য্যাল ওভাৰহাল: ঘটনাৰ বিৰুদ্ধে সবুজ

ক্ৰুঞ্চিবৰ পৰিৱেশৰ পৰিৱেশৰ পৰিকল্পনাৰ তিনিটা খণ্ড: ভৌতিক হ্ৰাস, ডিজিটেল ত্বৰণ আৰু স্থিতিশীল সংস্কাৰ। প্ৰতিটা উপাদানক কেৱল ইয়াৰ প্ৰত্যক্ষ পৰিৱেশৰ লাভৰ বাবে নহয়, কিন্তু ঘটনাৰ বাহিৰে অংশগ্ৰহণকাৰীসকলৰ আচৰণক প্ৰভাৱিত কৰিবলৈও বাছি লোৱা হৈছিল।

একোৱেই ৰাস্তাৰ ওপৰত আক্ৰমণ কৰা যুদ্ধ

সম্প্ৰদায়ৰ ফাউটৰসমূহ ঐতিহাসিকভাৱে টিকিট, পেটাৰী আৰু ৰেক্ৰেট কৰা হৈছিল। ক্ৰুচেৰলই এই আৰ্হিক ৰোগ কৰিছিল যাতে সকলোবোৰ খাদ্য আৰু পানীয়ৰ পৰিৱেশৰ পৰা পিচত বা পুনৰায়ৰ যোগ্য হয়। এটা অলম পতাকা প্লেটৰ বস্তুসমূহে ১.২ মিলিয়নতকৈ অধিক ব্যৱধান বস্তু ত্যাগ কৰিলে যাতে প্ৰতিযোগিতাসমূহে বিক্ৰয় কৰিব পাৰে।

সম্প্ৰতিষ্ঠিসমূহ প্ৰভাৱ বৃদ্ধি কৰে।[FLT] ইকোউডকটচৱেচ উৎসৱ কৰিব পৰা সেৱাৱেৰে সহযোগিতা কৰিছিল আৰু স্থানীয় পৰিচালক গোষ্ঠীৰ সৈতে কাৰ্য্য কৰিছিল। বিভিন্ন ভাষাত এই স্থানৰ সদস্যসকলক প্ৰতিফলন কৰা হৈছিল। দৃশ্যসমূহৰ পাছত, কাৰ্ল আৰু বক্ৰাইভৰৰ সৈতে মেলা কৰা বস্তুবোৰ গুটিৰাৰ বাবে। ফলাফল আছিল: পূৰ্বৰ বছৰৰ মতে এই ঘটনাৰ সৈতে লগত ৬৩% কম কম কমেছে। এই প্লট্‌ছৰিক ব্যৱহাৰৰ সৈতে বিকশিত কৰা হয়।[F2:FL]

ডিজিটেল প্ৰথম অভিজ্ঞতা যি কাগজ আৰু বুষ্টেণ্ঠন কাটায়

ভৌতিক মাকামনি, মোটাম প্ৰগ্ৰাম গাড়ী আৰু পেগ টিকিটসমূহ বহু সময়ৰ পৰা মুকলি হোৱা ঘটনাৰ বাবে- আৰু জৰ্জি আৰু ফাটাৰ পৰা নিৰ্মাণ কৰা হয়। ক্ৰুচেৰল এপত এই বস্তুসমূহ এটা ডিজিটেল কনচিৰেইজ এপত পৰিনিয়ত কৰি নিয়োগ কৰা হৈছিল। এপ হস্টসমূহ ইন্টাৰেক্টিভিকিকিয়াল চ্যাণ্ড, বিক্ৰেতা, আৰু প্ৰকৃত সময় ঘোষণা প্ৰদান কৰে, পেনেলৰ উপলব্ধতা বা অতিথি দৃষ্টিৰ সৈতে সমাবেশ কৰা, সকলোকে ৰ'ফডিডিডিডিৰ পৰা পৃথক কৰা হয়।

এই ডিজিটেল শ্বেলে পৰিৱেশৰ লাভসমূহ আৰু অধিক উপহাৰ লাভ কৰিছিল। উপস্থিতসকলে নিজৰ ৱিজ্যৱহাৰৰ লাভসমূহ পূৰ্বতে প্ৰাপ্ত কৰিব পাৰে। অপ্ৰিয় বস্তু আৰু মৃতৰ আকাৰৰ পৰা কমে। ২০২৩ চৰিত্ৰৰ ট্ৰ'পট্ৰেছৰ দৰে ৱ্ৰাইভৰ্ডৰ ট্ৰেচনৰ বাবে এটা কাৰ্বন ফিষ্টৰ্ৰেটৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰিছিল, যিটো কাৰ্ন্নফ্ৰপ্ৰিন্টৰৰৰ ষ্ট্ৰেছৰৰ বাবে এক সাধ্যতাবদ্ধ। তেও ৪০% জন সদস্যই সক্ৰিয় কৰা হ'ল, আৰু তাৰ ফলাফলে দেখা যায় যে, এই নিয়ন্তৰত এটা কামাৱলীৰত পৰিঘটৰত পৰিঘটনা হ'ল।

ডিজিটেল ছুঁৱাও বিক্ৰেতালৈ প্ৰবল। বিশেষকৈ প'পিকিউপ দোকানসমূহে যোগাযোগহীন পৰিশোধ আৰু ইৰেচিপিটৰ সহায় আগবঢ়াইছে। QR ক'ডসমূহে অপৰিচিত পেগ্ৰেটৰ বাবে চাহিদা কম কৰে।

কেনেকৈ আঁচনি পোৱা যায় তাৰ বিষয়ে পুনৰাই চিন্তা কৰক

পৰিবহন সাধাৰণতে কোনো ডাঙৰ সংগ্ৰহৰ বাবে পৰিবহনৰ একমাত্ৰ একমাত্ৰ উৎস। চেকআউটত, ভক্তক কেৱল বাহন, কাৰপুলিং, জনপ্ৰিয় পৰিবহন লোৱা, বা বিকিঙি লোৱাৰ প্ৰভাৱৰ সৈতে প্ৰসংগ কৰাৰ দ্বাৰা প্ৰযুক্তি কৰা হয়। আন্তঃপৃষ্ঠ, ব্যৱহাৰৰ বাবে ব্যৱহাৰৰ বাবে স্থানীয় পৰিবহন নীতিসমূহ উজ্জ্বল কৰা, আৰু এটা সৰু-সৰ্বাহী প্ৰদান কৰা হয়।

এই কোম্পানীয়ে শুণ্য ষ্টেটল সেৱাসমূহৰ বাবে শূন্য ভাৱিব পৰা বিক্ৰেতা বছসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিছিল, য’ত ৰোমান জীৱিৱিৱিজত থকা বিক্ৰেতা ৱ্য়বিত বাসসমূহ আছে। এই দুয়োটা ৱ্য়ৱিপীজৰ বাবে প্ৰতিটা ৰোগ আৰু সুৰক্ষাৰ অভিজ্ঞতাৰ সৈতে ৱ্য়ৱিকে ষ্ট্ৰেট স্টেটৰ ষ্ট্ৰেলিংত অৱস্থিত হৈছিল। ২০২৪ৰ পৰা সানে ২০% তেওলাই জনপ্ৰিয় যাত্ৰা আৰু ১৭% ট্ৰুৱেইৰে পৰিবহনৰ সৈতে যোগ দিয়া হৈছিল। এই ষ্ট্ৰপত ৱ্ৰপত ৱ্য়ৱহাৰৰৰৰৰ বাবে সকলো জনপ্ৰিয় ৱিজক ৱ্য়ৱ্য়ৱিজ ৱিকৰতী আৰু ৱিকৰীকৰণৰ বাবে সকলো প্ৰবন্ধৰ বাবে প্ৰতিযোগিত হৈছিল।

ইমৰ্ডেচনৰ দ্বাৰা শিক্ষা: প্ৰতিষ্ঠা কৰা অংশ হিচাপে দৃঢ়তা

ক্ৰুঞ্চৰল বুজিব পাৰি যে বহু সময়ৰ সাংস্কৃতিক পৰিৱৰ্তনৰ প্ৰয়োজনতকৈ অধিক। আনিমৰ বাবে সকলো প্ৰকাৰৰ পৰিৱেশৰ বিষয়। আনেই প্ৰাকৃতিকভাৱে ধনী। আনিমৰ বাবে ৱাইণ্ডৰ ভৱিষ্যৎৰ পৰা টাইটানত আক্ৰমণ কৰা ভূমিক প্ৰচলিত বিশ্বৰ পৰা-এতে কোম্পানী এই খনৰ প্ৰভাৱশালী জগতত পৰিব।

পেনেলসমূহ, কৰ্মশপ আৰু সৃষ্টিকাৰী ডাইলগসমূহ

প্ৰশংসনীয় ঘটনাসমূহত ক্ৰুণ্ৰলৰ চক্ৰৰৰ মতে, এজন উৎসৱী “গ্ৰীন স্ট্ৰেজ" কণিকা, পৰিৱেশবিদ, আৰু পৰিৱেশ বিজ্ঞানীসকলে প্ৰিয় চাৰ্ছৰ স্থিতিশীলতাৰ স্থিতিশীলতাৰ বিষয়ে আলোচনা কৰে। [FT:0] মেচা আৰু পৰ্যবেক্ষণীয় পৰ্যবেক্ষণ: চট্টৱা গৱেষণাবাদৰ সৈতে কেনেকৈ স্টুডিও জিব্লিৰ ৰূপক ৰূপক মৌলৰম্যকন্ৰনন্থৰ সৈতে একেবাৰে এক ষ্ট্ৰিত কৰা হয়।

এই অধিবেশনসমূহ কেৱল কাষত হোৱা ঘটনা নহয়; ইসমূহ মূখ্য সময় স্লটসমূহত স্থাপন কৰা হয়। এই অপৰিচিত চিহ্নসমূহে শুভতা আৰু ক্ৰুংকৰ পৰিচয়ৰ কেন্দ্ৰীয় অংশ নহয়। কি' প'ৰ্টৰ ৰেকৰ্ডসমূহ পিছত ১২ ভাষাত উপশীতৰ সৈতে গ্ৰেপ্তাৰ কৰা হয়। শিক্ষা ৱহাৰিক নেটৱৰ্কৰ সৈতে এক অংশ।[FT:F][F]][S][ST]][ST][SI]]][ST][SIOREDITDIONS] আৰু অধিক আলোচনামূলক বাৰ্তা।

বৰ্তমান সময়ত আমি কেনেকৈ আধ্যাত্মিকৰূপে দুৰ্ব্বল হৈ পৰিব পাৰোঁ?

ক্ৰুঞ্চিলৰ সৈতে বিষ্ঠাবান প্ৰভাৱত পৰিণত পৰিৱেশৰ সৈতে সম্পৰ্ক গঢ়ি তুলিছে। [FT:0] [FT:1] পান্ডাৰ সৈতে বহুতো সংখ্যক ঐতিহাসিক অংশীদাই এক মিলিমিস্কোটক সমূহক সংৰক্ষণৰ অভিযানত অভিযানত কৰিবলৈ অনুকূল কৰে, বিশেষকৈ ২০২৪ চনত এই চেষ্টাই দক্ষিণ এশিয়াৰ অঞ্চলত থকা বনৰ বাবে ৪০ লাখতকৈ অধিক $ আৰু পৰিৱেশৰ পৰা অধিক।

[FLTS সমুদ্রৰ পৰা প্লাস্টিক্যাল ধ্বংসৰ পৰা সমাজক পোনপটীয়াকৈ উদ্ধাৰ কৰিবলৈ সম্প্ৰদায়ক জনপ্ৰিয় হ'ল। প্ৰতিজন লোকে ট্ৰুংকৰ দ্বাৰা পোনপত্নী দিবলৈ সক্ষম হৈছিল। প্ৰতিটা ডলারৰ সৈতে ৫০,০০০ জনৰ সৈতে মিল খাইছিল। প্ৰগ্ৰমণ কৰা হৈছিল এটা ডিজিটেল সমুদ্ৰকক সম্পূৰ্ণকৈ সাঁচি পৰিশোধ কৰাত পৰিশ্ৰম।

গুৰুত্বপূৰ্ণ বিষয়বোৰক বিবেচনা কৰক: পদক্ষেপ, স্বচ্ছতা আৰু মূল্যৱানতা

উচ্চাকাঙ্খিত লক্ষ্যসমূহ স্থাপন কৰা এটা এটা বিষয়; এটা বুদ্ধিশীল ভক্তব্ৰবেচৰ প্ৰতি সংবাদ দিয়া হৈছে। ক্ৰুঞ্চৰলত “পৃথিবীৰ বাবে এনিমে" এবাৰ প্ৰকাশ কৰিছে যে ৰিপৰ্টে বেষ্টনসমূহ মেট্ৰিক্সৰ বিৰুদ্ধে প্ৰগ্ৰস্ত হয়। এই সংবাদে কাৰ্বনৰ পৰিঘটনা, কাৰ্বৰৰ মাত্ৰা কমন, পানী পুনৰায় নিৰ্ম্মাণ কৰা প্ৰণালীৰ পৰা ৰক্ষা কৰে। তৃতীয় তম প্ৰাকৃতিক দলৰ দ্বাৰা।

২০২৪ত, পাৰ্থীৱ পতাকাৰ সৈতে হোৱা সংঘটিত পৰিৱেশৰ এক আনুমানিক ২,৮০০ টন সমূহে ভূমি ভৰিৰ পৰা ধ্বংস কৰা, আৰু ৩ মিলিয়নতকৈ অধিক একো উচ্ছন্ন বস্তুবোৰ বাদ দিয়ে। এই সংবাদত প্ৰকাশ কৰা হয় যে ৭১% জন সদস্যই এই ঘটনাৰ প্ৰতি অধিক সচেতন। পৰিৱেশৰ তথ্য পৰিৱৰ্ত্তনৰ দ্বাৰা, চাৰ্টনে এক সফল ছবি সৃষ্টি কৰে।

প্ৰভাৱশালী প্ৰভাৱ:

ক্ৰুঞ্চৰ পদক্ষেপসমূহ সম্পূৰ্ণ সম্মেলনৰ পৰিৱেশৰ মাজত এটা উৰ্দ্ধি আৰু কমিক প্ৰৱন্ধ পঠিয়াইছে। এই সকলো সম্পদৰ সম্পদে নিজৰ স্থায়ীতা বিকাশত নিপুণ কৰিব নোৱাৰে [[FT:0] গ্ৰীন ঘটনা প্লেব্বাছ[FT:1] এটা মুক্ত পইছিং আৰ্হিৰ অধীনত। এই খেলবস্তুৰ পৰা সকলোবোৰ উৰ্ব্বজৰ পৰা বিক্ৰেতা কৰিব পৰা হয়। উত্তৰ আমেৰিকা, ইউৰোপ আৰু ৫০ জনৰ ওপৰত হোৱা ঘটনাৰ পৰা মুক্তি পোৱাৰ পাছত, ৫০ জন টন টনৰ পৰা কম পৰিমাণে ধ্বংসৰ চেষ্টা কৰা হৈছে।

এই কোম্পানীটোৱে জাপানী চুইন্সৰ আৰু উৎপাদনৰ সৈতে সম্পৰ্ক আছে। এই কোম্পানীবোৰে প্ৰযুক্তিমূলকভাৱে ধাৰাবাহিকভাৱে জীৱিত ৱৱৱৱৱহাৰ আৰু উৎপাদন কমিটিৰ সৈতে সম্পৰ্ক আছে। এটা পয়লেটৰ প্ৰশাসনৰ প্ৰবন্ধে পিচেৰোমিক প্লাস্টিক ক্লেমৰ পৰা মুকলি কৰা পুঁজিৰ পৰা মুকলি কৰা, ৩৫% তৰাপূৰ পৰা লৈ পৰিকল্পনাৰ পৰিঘটনাৰ সলনি কৰা হয়। এই ষ্ট্ৰমৰেইঞ্চল আৰু সাংস্কৃতিক পৰিৱেশীয় পৰিৱেশৰক হিচাপে পশ্চিম পশ্চিমা পশ্চিম পশ্চিম চৰাইৰ চৰ্তৰ চৰ্তক হিচাপে প্ৰবল কৰা হয়।

আগৰ দিকে তাক চোৱা:

২০২৭ চনত কাৰ্নেছ'ৰ ৰাজহুৱা ৰোডমেপৰ লক্ষ্যৰ বাবে কাৰ্নেকেভুনুটিউটিয়েল্‌চ, কাব্ৰন অফছেট আৰু চেইনৰ ৰূপান্তৰৰ আৱশ্যক। কোম্পানিয়ে ইতিমধ্যে বায়োডিছেল জেৰেণাৰ আৰু সৌৰাৰ এৰেৰেৰ সৈতে নিজৰ মূল স্তৰৰ শক্তি প্ৰদান কৰি, আৰু ইয়াৰ বাবেহে কাৰ্নক ধাৰা গ্ৰহণ কৰিছে। যদিও ই ইণ্ডোনেশিয়াত থকা ট্ৰান্সাইভ বা ট্ৰান্স'টৰ পৰা এটা স্থায়ী সমাধানৰ পৰিৱৰ্তে এক অস্থায়ী পল্লিছৰ মূল্য লৈছে।

ভাৰছুৱেল ঘটনাসমূহৰ ওপৰতো প্ৰবল পৰিকল্পনা। ক্ৰুঞ্চিট্ৰ' এটা স্থায়ী ভাৰছুৱেল অধিৱেশন প্লেট সৃষ্টি কৰিছে যি ভক্তসকলক সন্ত্ৰাসী নিঃসৈৰ্ণিত নহোৱাকৈ আন্তৰিক ভাৱবিনিময়ী দুৰ্ঘটনা, অনাৱতামূলক পৰ্যবেক্ষণ, আৰু জীৱনৰ বাবে জীৱন্ত পৰ্যবেক্ষণ কৰা। সকলোকে ১০০% বিদ্বেষশীল শক্তিৰ দ্বাৰা পৰিকল্পনা কৰা তথ্য শক্তিৰে পৰিবৰ্তিত কৰা এটা নিম্ন গতিশীল স্থানত পৰিণত কৰা হয়। ভৌতিক আৰু ডিজিটাল অভিজ্ঞতাসমূহে দেখা যায় যে প্ৰতিবাৰ কাঁপ্তা ফুট ফুটৰ ৰূপক অগ্ৰিক মাত্ৰাত পৰিকলন কৰাত পৰিঘটনা কৰা হয়।

এই কোম্পানীটি কাৰ্বন ক্লেইনৰ বাবে ধাৰাবাহিক ধাৰাবাহিকতাৰ বাবে বিক্ৰি কৰা কাব্ৰন ট্ৰান্সিংক এটা কাৰিক সামগ্ৰীৰ পৰা অধিবেশনত এটা পাৰ্টি অৱিচলনৰ এটা স্বচ্ছ দৃষ্টি দিয়ে।

ফানাইভড্ৰাইনৰ পৰিবৰ্তন: কৌশলক কেনেকৈ প্ৰতিষ্ঠা কৰে

কোনো প্ৰকাৰে উপলব্ধিশীল প্ৰগ্ৰামে এই কাৰ্য্যক গ্ৰহণ নকৰে। ক্ৰুঞ্চৰল সক্ৰিয়ভাৱে পিচেচন, অনলাইন ফোরাম, আৰু এটা বছৰীয়া “গ্ৰীনাইডছ" প্রতিযোগিতাৰ বাবে প্ৰস্তাৱ বিচাৰিছে।

এই সমাজৰ প্ৰতি উৎসাহৰ সৈতে প্ৰতিক্ৰিয়া দেখুৱাইছে। ফানগৰ্ভেষ্ট্ৰৰপৰা ক্লেশৰ দলসমূহে “আনিমে পৰিষ্কাৰ চুইপ" বুলি অভিহিত কৰা, প্ৰায়শশ স্বেচ্ছাসেৱকসকলে ভৱিষ্যতৰ বাবে মুক্ত বেঞ্জন গ্ৰহণ কৰা হয়। কৌটিপাৰ্ছৰসমূহে সামাজিক মাধ্যমত থকা চক্ৰৰৰ পৰা উৎপন্ন কৰা বস্তুবোৰক আলোকপাত কৰে। এই শক্তিই সকলোতকৈ উচ্চ শক্তিৰ সৃষ্টি কৰে, যিয়ে নিজৰ পৰিচয়ৰ বাবে এক প্ৰকাৰে এক প্ৰকাৰে বিকশিত কৰে।

প্ৰত্যাহ্বান আৰু উন্নতি

ক্ৰুঞ্চৰলৰ বাধাসমূহ সম্বন্ধে স্পষ্ট। যেনেকৈ পুৰণি সম্মেলন কেন্দ্ৰসমূহে অবিহনে অবিহনে অবিহনে অবিহনে পৰিকল্পনা-কম্পন কৰা বিনিয়োগৰ বাবে যোগ্য নহয়, আৰু সকলো বিক্ৰেতাক নিৰুৎসাহিত নিয়মৰ সৈতে মানিবলৈ সক্ষম নহয়। কমপক্ষেপ কৰিব পৰা বস্তুৰ মূল্য ২০৩০% উচ্চ হ'ব পাৰে। এটা অস্থিৰভাৱে বিজ্ঞাপনৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হ'ব পাৰে। যদি কোম্পানীয়ে ৩য়টা তম ষ্টেইলৰপৰাটৰ বাবে কাম কৰে, তেতিয়াই এই সংখ্যক নিৰীক্ষিত আৰু স্বচ্ছতাপূৰ্ণ ধাৰা প্ৰদান কৰে।

পথৰ আগৰ পথত একেবাৰে একেবাৰে একেবাৰে একেবাৰে ৰিভাৰ্ছৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হয়। প্ৰতিটি ঘটনাই একো ৰাষ্ট্ৰৰ পৰিকল্পনাৰ বাবে শিক্ষা প্ৰদান কৰে। এখন নিৰপেক্ষী সদস্য যিয়ে ঘৰত চলা, বিক্ৰেতাক শিকা, আৰু ক্লেশৰীডৰ পৰা পৰিশোধ লোৱা হয়। আৰম্ভণিতে দেখা যায় যে হাতকৌনকণৰ দ্বাৰা একো স্বাক্ষৰৰ সৈতে তুলনা কৰা ৪০% কমৰ সৈতে সম্পৰ্কিত। এই কৃতি শিক্ষাৰ ইঙ্গিতসমূহ কেৱল এটা মৌলৰম্যৰ বাবে নহয়, কিন্তু এটা বিজ্ঞাপনৰ বাবে নহয়।

বিনোদনৰ বাবে আৰ্হি

ৰাষ্ট্ৰৰৰ পৰা এটা পৰিৱেশৰ পৰা এটা প্ৰদেশীয় অঞ্চললৈ অহা প্ৰদেশৰ পৰা অহা প্ৰদেশৰ প্ৰদৰ্শকসকলে কেনেকৈ সাধাৰণ ভালৰ বাবে সাংস্কৃতিক ব্ৰড্ৰসমূহে নিজৰ সাম্প্ৰদায়িক শক্তি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। এই বিদ্ৰোহী কৰ্ম্মৰ সৈতে ব্যভিচাৰ কৰাৰ বাবে, কমপানই এই ঘটনাবোৰ ব্যভিচাৰৰ বাবে ব্যভিচাৰ কৰে। শিক্ষা গ্ৰহণ কৰা হয়--ৰংশৰ, ৰাষ্ট্ৰৰৰ, ৰাষ্ট্ৰৰৰৰ আৰু প্ৰচলিত পৰিৱেশ্ৰমৰৰৰ লগত এক স্লিপ, আৰু এক বৃহৎ বিনোদনৰ বাবে।

প্ৰবঞ্চনাৰ সঙ্কটৰ বাবে সকলো অংশৰ পৰা অধিক গড়ভাৱে গড়তে হয়, ক্ৰুঞ্চৰলৰ দৃষ্টিত পথত আনন্দ বা ভৌতিকবাদৰ প্ৰয়োজন নাই। ইয়াৰ বিপৰীতে, এই পথত আমাক এক ভৱিষ্যতৰ আশা প্ৰদান কৰে, য’ত সকলো প্ৰকাৰৰ পেনেলৰ কথোপকথন, আৰু প্ৰতিবাৰ অংশ লোৱা সকলো অংশৰ প্ৰতিশ্ৰুতি হয়। দ্য এমি গোষ্ঠী, বিশ্বব্যাপী আৰু আৱেগ্যৰিকৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পৰিব পাৰে।