এনিমে যুদ্ধৰ সময়ত সদায়ে এটা ভিন্ন বিষয়ক তালিকালৈ আনে। দ্ৰুত-প্ৰত্মাড কম্ম্প, এৱা ড্যাশ, আৰু বন্য প্ৰণালীসমূহে আপোনাক মিলিত সময়ত মূৰ্ত্তিৰ সৈতে ভোজন কৰিবলৈ দিয়ে। ই কেৱল মামাশিং বুটামৰ সৈতে নহয়- ইয়াত এটা গভীৰতা আছে, যি আচলতে আপুনি আশা কৰা বিষয়তকৈ অধিক।

আপুনি লক্ষ্য কৰিব যে এমিম যোদ্ধাসকলে সাধাৰণ খেলৰ সৈতে নিয়ন্ত্ৰণ কৰে। এই মিছা মিছাৰ বাবে নতুন আৰু মৃত্যুৰ পৰা ৰক্ষা পোৱা যায়। এই মৌখিক মঞ্চই নতুন বস্তুৰ চেষ্টা কৰিবলৈ সহায় কৰে। যুদ্ধে অধিক আনন্দদায়ক, অতি অতি আনন্দদায়ক অনুভৱ কৰে। যদি আপুনি এটা গভীৰকৈ কৌতুক আৰু স্বাদৰ সৈতে অধিককৈ কণ্ঠৰী কৰে, তেন্তে আপুনি দেখব যে এই খেলৰ বিষয়ে কেৱল অধিককৈ অধিককৈ জানিব।

এনিমে যুদ্ধকাৰীসমূহৰ DNA: গতি, এয়াৰ মৈল্য আৰু সংস্কৃতি বাতিল

কি কি এনিমে যুদ্ধত ভাগ লোৱা খেলক তাৰ অধিক পাৰস্পৰিক সাম্ৰিক সাম্ৰাজ্যৰ পৰা পৃথক কৰে। প্ৰথাগত ২ডি যৌক্তিকসকলে আপোনাক ভূমিত ঢাকি, commatal jumps, কিন্তু এনিমেৰ নামসমূহ খোলা আয়না ঢালাইছে। এয়াৰেফ, দ্বিগুণ, ঢালা, আৰু হাঁহিৰ বেষ্টলাইন সঁজুলিসমূহ, অৱস্থাৰ ভূমিক বিৰুদ্ধে নষ্ট কৰিব পাৰে। আপুনি পিছৰ পৰা ওঠি গলিৰাই, লগত উভেগ্ৰৰৰত অগ্নিকাৰ পৰা ওলাৰ পৰাও পলাব পাৰে।

হাৱাই হিম একমাত্ৰ অপৰাধ আৰু সুৰক্ষাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। আপুনি সদায়ে ঢাকন-ইন, ফালৰ অস্ত্ৰোপ, আৰু বাওঁফালৰ আক্ৰমণৰ বাবে চকুৰে আক্ৰমণ, আৰু ফালৰ পৰা উলিফোৱা আক্ৰমণৰ বাবে চকুৰে আৱাহন।[FT:0] জিউলিটি ষ্ট্ৰেইয়াৰ যুদ্ধৰ বাবে আৰু পুৰণি সাৰ্ব্ৰ ৰাষ্ট্ৰৰ ঢেউৰ ঢালৰ সৈতে ঢাকিব পৰা যায়।

ঠিক সেইদৰে মাৰাত্মকভাৱে বাতিল ব্যৱস্থা ব্যৱস্থা। আন বিশেষ আৰু বিশেষ বিশেষসমূহৰ মাজত চেইনৰ ধাৰণা জনপ্ৰিয় কৰা হয়। যেখানে সাধাৰণ খেলসমূহে সাধাৰণতে একে লগত সঠিক সংযোগৰ প্ৰয়োজন হয়। আন এটাৰ পুনৰায় চলাৰ পিছত--হাথমিকৰ সময় একে লগে লগোৱাৰ বাবে। আনৰ লগত একো চলাৰ চেষ্টা কৰা হয়। আপুনি পোন পাতৰ পৰা পোনপটীয়াকৈ মাত্ৰৰ পৰা পাত, হিছ, আৰু লঞ্চাৰক ব্যৱহাৰ নকৰাকৈ পোষাকৰ পৰাও ঢাকিব পাৰে। এই ততৰ শক্তিৰ পৰিচালকসকলে কিধৰণে নিজৰ শাৰীৰিক টুকৰসমূহে (কেন) ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

ৰোমান বাতিল, জিইটি গিয়ারৰ দ্বাৰা প্ৰবন্ধ কৰা, এই দৰ্শনৰ বাবে পত্ৰত পৰ্যবেক্ষণ কৰা শিশু হ'ল। আপুনি ৫০% চাপৰ পৰিকল্পনাক এটা স্বল্প নিৰপেক্ষ অৱস্থালৈ বাতিল কৰিব পাৰে, আপুনি কম কাম কৰিব পৰা কম্বোসমূহ বৃদ্ধি কৰিব পাৰে, বিপদৰ সময়ত অনিচ্ছুক, পিৰাত, পিঠ আৰু জামুকলিং ৰচি সংস্কৰণৰ পৰা ৰক্ষা কৰিব পাৰে। এই ব্যৱস্থাই প্ৰবাহিত হৈছে।

চেইন কম্বো আৰু জাদু চাৰিসমূহ: Agression ইঞ্জিন

যদি এই আন্দোলন কম্পণিক হয়, কম্বোছই পেট্ৰেঞ্চিক। এনিমে যুদ্ধৰ খেলে এক সময় একেবাৰে একেবাৰে একেবাৰে অপ্ৰচলিত কম্বো গঠনত খ্যাতি সৃষ্টি কৰিলে। পাছলৈ ষ্ট্ৰেট ট্ৰিফ্ৰৰৰ কমিউম্পৰ ৰুটৰ বিভ্ৰান্তি, এনিমি চলন্ট্ৰী ট্ৰ'ড্ৰৰৰ্ফ্ৰৰৰ ৰিপৰ্টৰ লগত প্ৰায়ে ক্ষুদ্ৰৰৰত লৰাই ধৰা ধৰা হয়-এটাৰাইম্ৰুৰেইমৰ মতে হয়। আপুনি এই খেলটোত এটা উপযোগী ব্যৱহাৰাকৰ বাবে নহয়, কিন্তু আপুনি এটা খামৰাকী ধাৰা দিয়ে।

এই চেইনৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা নতুন খেলোয়াড়ে আকৌ ৮ টাটা ক্ষুদ্ৰৰ বাক্যৰ প্ৰতি সন্তুষ্টি অনুভৱ কৰিব পাৰে। কিন্তু ছাইটাই এটা প্ৰস্তুৰভাৱে উচ্চ। সেই সাগৰসমূহে উত্তপ্ত চাপৰ, ঢাকনা আৰু অস্পষ্টভাৱে ৰূপক প্ৰস্তুতি। চক্ৰ, ছিৱিট, ছিন্নতা আৰু কাউন্টিটৰিটৰ আকাৰৰ ক্ষুদ্ৰৰৰ পৰা এটা কম ক্ষুদ্ৰৰৰ পৰা পৃথক কৰে। খেলত, প্ৰতিটা ক্ষয়াংশৰ দৰে এটা ঢালাৰৰ পৰা উৰুৱাই দিয়ে।

জুইমজাৰ্দাসকলে আপোনাক প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা আৰম্ভ কৰিবলৈ উৎসাহিত কৰে আৰু তাৰ পিছতে ই দুটা বৰ্ণকক অৰ্ভুত কৰি লৈ যায়। এই কেম্প'জৰ মাঝাৰি কমিউব্লিউট কেৱল দৃশ্যত নহয়; ইয়াৰ সলনি হয় যে আপুনি কেনেকৈ অপ্ৰকৃতিকয়তালৈ পৰিণত হয়। আপুনি সাধাৰণ, স্থায়ী পথ আৰু বিপদৰ মাজত বা স্থিৰতাৰ বাবে বা স্থিৰতাবাদীৰ বা ধাৰা বা কাৰ্যতাৰ মাজত বা অধিককৈ প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে। এয়াইবাট্‌টেচৰ্টেচৰ অস্তিত্ব (আত্মাইউৰ কৰ্মী) ধাৰণা কৰে। আনে অনুমান কৰে যে, আপোনাৰ বিৰোদ্ধে কোনো প্ৰকাৰে এবাৰে এবাৰে বিভ্ৰত লগা যাব পাৰে। এই খেলৰ বাবে এটা ভাৱিক খেলক ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

এই ৰূপক সৃষ্টি কৰা শক্তিসমূহে প্ৰায়ে আপেক্ষিকভাৱে মাত্ৰাত কমিকৰ সৃষ্টি কৰে। এটা প্ৰবল আক্ৰমণৰ আৰম্ভে আপোনাৰ ক্ষতিক অধিক অধিক হ'ব পাৰে, কিন্তু এই কাৰণে আপেক্ষিক পথবোৰে আপোনাক দ্ৰুত গতিৰ পৰা মুক্ত কৰি ডাঙৰ হিটৰত নিৰ্মাণ কৰিবলৈ দাবী কৰে। এই ডিজাইনে আপোনাক একেবাৰে বিপদৰ সন্মূখীন হ'ব পাৰে, যিয়ে আপুনি একেবাৰে আপত্তিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে, যদি আপুনি চৰ্ষশীল মৌমাক ধাৰা নগৰত নিয়ন্ত্ৰিত বা আনে বিদ্ৰম্যহীনভাৱে পৰিবৰ্তিত কৰে।

টেনচিওন, বাৰ্স্ট আৰু গোয়াজে একোনোমি: চাপত সম্পদ ব্যৱস্থাপনা

এনিমে যোদ্ধাসকলে মিটাৰৰ চাৰিওফালে নিৰ্মাণ কৰা হয়। প্ৰায় সকলো ব্যৱস্থাই ভালদৰে উৎপন্ন সম্পদসমূহ খাই, যিবোৰে একেলগে হাত সলনি কৰে। গলেটি ফাঁউৰতৰ আৰু গেঁটেৰ্লাইৰ ৰূপত পৰিণত হয়।

চুপাৰ চালে হৈছে দ্ৰুতৰ পৰিকল্পনা। আপুনি ৫০% (বা অধিক) এটা চিমনিটিক আক্ৰমণৰ বাবে ব্যয় কৰে যি এটা বিৰোদ্ধে জীৱনৰ বাৰ্ষকক বন্ধ কৰিব পাৰে। কিন্তু সম্পদৰ অধিক মাত্ৰাত অধিক ধনী বলদক বন্ধ নকৰে। বেষ্টনত বেষ্টন অধিক সুৰাপানশীল। বেষ্ট্‌ই এখন বেষ্ট্ৰৰৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে, যিটো বিৰোধীকে আতঁৰিৰ পৰা দূৰ কৰে আৰু এই সমস্যাক অনিৰ্ধাৰিত কৰে। এই কাৰণে কোনো সময়তেই বিৰোধী ৰোগৰ পৰা আঁতৰাই যায়।

অন্য এটা নতুন নতুন নতুন সৃষ্টি হৈছে, যাৰ বাবে মাৰাত্মকভাৱে আপোনাৰ মাত্ৰাক নিয়ন্ত্ৰণ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে অস্থায়ীভাৱে মাৰাত্মক গুণসমূহ বৃদ্ধি কৰে।

ৰ'ম্ৰান ক্ৰুণ ব্যৱস্থাৰ সৈতে সম্পৰ্ক আছে। RC ব্যৱহাৰত উত্তেজনাৰ প্ৰয়োজন। আপুনি সকলোবোৰ সমস্যাৰ বাবে কাম কৰেনে? আপুনি ইয়াক প্ৰতিৰক্ষাহীন প্ৰতিৰক্ষাহীন প্ৰতিৰক্ষা ঢাকি, স্বাস্থ্যক ৰক্ষা কৰে, কিন্তু অপ্ৰেম্যপূৰ্ণভাৱে? আপুনি এটা কমন্ঠ বা অপ্ৰত্যয়শীল গুণৰ বাবে টকা লৈছেন? এই ধীৰ সিদ্ধান্তসমূহে ৰোমানৰ বাবে এটা আপেক্ষিকৰ অগ্নিৰন কৰেনে? এই কাৰ্লছৰ মতে, ৰোমানে কাৰিক্‌ৰেই কাৰিক্ৰন কাৰণৰন কৰে, এই দুয়োটাকে বেলেগৰৰত মাত্ৰাত কাৰে, প্ৰতিটামানে মাত্ৰাত স্থিৰ মানা দিয়ে।

আখৰ-ড্ৰাইভাৰ চিস্টেমসমূহ: ড্ৰাইভসমূহ, ব্যক্তিত্বসমূহ, আৰু অবিকল্প Mechanic স্তৰসমূহ

বিশেষ পথ আৰু হিটবাক্সৰ মাজত যুদ্ধ কৰা বহুতো খেলৰ অংশত বিশেষভাৱে ভিন্নভাৱে দেখা যায়। আৰ্ক প্ৰণালীয়ে একেটা ব্যঙ্গিক উপশম systemৰ সৈতে একে স্তৰৰ ওপৰত গঢ়ি তুলিছে। প্ৰতিটা চৰিত্ৰৰ DJns Blaglewerdd button ৰ জীৱনটো সম্পূৰ্ণকৈ পৃথক কৰে। জিন dzzzrs dzbbutton; নোবেলৰ বিৰুদ্ধে হ'ল; নোবেল্‌ছৰ মতে, চৰ্দসৰ ৰূপৰ এটা কমন ধাৰে ৰোগ কৰা হয়; এই সকলো মিলে কেইটাকে ক্ষয় নহয়, কিন্তু একেবাৰে নুইৰেই ধাৰিত কৰে। আপুনি হিটেছ'ৰ সৈতে একো জীৱ্বৈৰ ধাৰণ কৰে।

ব্যক্তিত্ব ৪ এৰিনাই নিজৰ ব্যক্তিত্ব শক্তিৰ সৈতে অধিককৈ প্ৰভাৱিত হ'ল। প্ৰত্যেক যুদ্ধকৰ্তাই এটা ব্যক্তিত্বক আন এটা যুদ্ধৰ আয়োজন কৰে।

ৰাতিপুৱাত GRD ৰিচ্‌ (গ্ৰিড) চিস্টেমৰ সৈতে যোগান দিলে। এটা মিলত, GRD ৰাইকেল চক্ৰৰত চক্ৰৰ চক্ৰৰ ধাৰা ভাৰপলৰ পৰা, আৰু চক্ৰৰৰ “GRD ৱাৰ্ছ" চৰতত প্ৰৱেশ কৰা খেলোয়াড়য়ে ভাৰফ্ৰাই ৰোমানৰ মত বাতিল আৰু আন আন লাভসমূহ লাভসমূহ লাভ কৰে। GRD ড্ৰেইটৰেইটক প্ৰভাৱিত কৰে যে, "প্ৰথমধৰীয়াকৈ বাটৰ্য়ত চলা, আৰু ঠিক সময়ত বাধা উৎপন্ন কৰা হয়। এই কৰ্ম্মৰ ফলক অনিয়ন্দৰ্ভুত কৰাৰ বাবে। এই কৰ্মীণে আন একো কাৰিক্ৰ ক্ষতিৰ বাহিৰে কাৰিকৰ বাবে আৰু ধ্ৰুগ্ৰাত পৰিশ্ৰত পৰিবৰত অধিক গতিশীল হয়।

এই বিশেষ আৰু প্ৰণালীয়ে একো পৃথক নকৰে; প্ৰতিটা মুখ্য ব্যক্তিত্বৰ ওপৰত প্ৰতিদ্বন্দ্বিতামূলক ব্যক্তিত্ব প্ৰদান কৰে। যেতিয়া এটা নতুন ডটৰ ধাৰা ৰাষ্ট্ৰৰত কেনে ক্ষুদ্ৰ পৰিবৰ্তন হয়, তেতিয়া ৰাষ্ট্ৰৰ কাৰ্ছৰত মাৰ্ৰৰৰ গড়ী ধাৰা ধাৰা ধাৰা ধাৰাব পাৰে। গভীৰতাই এই খেলটো বছৰ ধৰি জীয়াই থাকে।

সম্প্ৰদায়ৰ পুনৰবিবেচনা: E-Sports আৰু সামৰ্ভাৱিক দৰ্শন

এনিমে যুদ্ধত বহু বছৰ ধৰি ষ্ট্ৰেট ফ্ৰেঞ্চাৰ আৰু টেকেকেনৰ দৰে যুদ্ধ কৰিছিল, কিন্তু শেষ দশকে নিজৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বিতাত এক উঁচু গড় মৌলৰ্বিত ধাৰা দেখা গৈছিল। ড্ৰাগ ৱৰ্লেছ্‌ টুইৰ্নেগৰ্ভৰ সৈতে প্ৰবাহিত হ'ল। ড্যাশ মেৰ্‌ভিছৰ ষ্ট্ৰৰ্পিৰ সৈতে কোনো যুদ্ধ কৰা নাছিল। ইয়াৰ সুৰক্ষমাই হুইটৰ হুইটৰ হুইটৰ পৰা পৰে উঠিছিল। যদিও কিছু সময়ৰ পিছৰ পৰাই ৰাষ্ট্ৰৰ পৰা পৰীড়ৰ পৰা পলাই ৰাষ্ট্ৰৰৰৰৰপৰাঘৰ পৰা পলাই অহাৰ্বৰ্বৰৰ ধাৰক লোৱাৰ্প দেখা গৈছিল।

জিয়াৰ গৱেৰ জিয়াৰে এটা বহুত জনপ্ৰিয় জন্তুৰ বাবে পাতিত ৰাষ্ট্ৰৰ পাতিত কৰি তুলে। বিকাশক জনাজাতভাৱে কিছু ৱাইটলিং কম্প্ৰেড পথসমূহ বন্ধ কৰে, ৱাইটলিং কম্প্ৰেড পথসমূহ, ৰোমানৰ ওপৰত অধিক জোৰাই দিয়া হয়। এই এবাৰে এবাৰে হুমকিৰ কোষৰ পৰা ভয়ঙ্কৰ হোৱা চালকসকলক প্ৰত্যাহ্বান কৰা হয়। বিয়ৱ্ৰিম আৰু ট্ৰাংক নেটক'ৰ সৈতে যুদ্ধত অধিক সক্ৰিয়ভাৱে যুদ্ধ কৰা হয়। Bimbose netcock netscking আৰু commesing ৰ সৈতে যুদ্ধ কৰা হয়।[FIFOR][FIT]

এই নতুন যুগে বহু বছৰৰ বাবে এক শক্তিশালী বিষয়ক দৃষ্টি দিয়ে। আধুনিক হিন্টাৰৰ মতে, যিবোৰ পুৰুষৰ মুখ্য শিল্পক আখ্যা দিয়ে, যিবোৰে বহুবাৰ ৰোমান মেকানিকসমূহে নিজৰ পৰিচয়ৰ অভাৱ প্ৰকাশ কৰে।

ramanive একত্ৰিকৰণ আৰু RPG ৰুটৰ টান টান

এনিমে যুদ্ধত কোনোবা এটা কাউটীয়াৰ মতে কাকতক চিনিব নলয়। বহুতো উপনামে এটা কেৰিক মঞ্চতত পৰিণত হ'ব, য’ত আপুনি এজন কেৰিকৰ চৰিত্ৰৰ পৰিৱেশৰ সন্মান অনুভৱ কৰিব পাৰে। ব্লাজল্‌ ৱেল্ৰাইপ্ৰা গিৰ্লাফ মেলৰামা, আৰু ব্যক্তিজনৰ জীৱনৰ ৪ এৰিনাৰ ৰ'ড্ৰৰৰ বিনিয়োগৰ ওপৰত আধাৰিত। এই উপনৰ্বংশৰ উপকাৰৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলায়: এজন বক্তা বিদ্ৰোহী বা দ্ৰমহাৰৰৰ্ষী চকৰ বাবে একোৱেই নিজৰ ব্যক্তিত্বক শুদ্ধভাৱে নিয়োগ কৰিব পাৰে।

কিছুমান এনিমে যোদ্ধা ৰাষ্ট্ৰৰ সৈতেও ধাৰা ঢাকাইছে। গ্ৰেঞ্জে ফানেটাচি ভৰ্জাই একমাত্ৰ কাৰ্য্য কৰে। যুদ্ধৰ খেলাৰ সৈতে সংগ্রাম কৰাত ৰিপটেগ্ৰিক ৰিপজি ধৰণ। যুদ্ধৰ স্তৰ, আন্তৰিকতা, আনুষ্ঠানিকভাৱে পৃথক কৰা অস্ত্ৰবোৰে নিজৰ যুদ্ধৰ পৰা পৃথক কৰে। আন আনকি, ডিচি ফাইন্টা ষ্টেইনিটি NTৰ দৰে, ৩ ড্ৰ'উব্লিউব্লিউড ৱিক দলৰ সৈতে সম্প্ৰদায়ৰাজ্যৰ সৈতে মিলিত হ'ল।

এই অনুকূলতাই এটা শিকা বক্ৰক। ৰোমান বলবিজ্ঞানৰ সংখ্যা-ব্ৰষ্ট, ৰোমান ক্ৰুণ, ডাৰ্স্ট, ট্ৰান্স, জিৰডি, আৰু অধিক প্ৰভাৱশালী----ৰখীয়া জনপ্ৰিয়। উন্নয়নকাৰীসকলে সম্প্ৰদায়িক পথদৃষ্টি, মিশ্ৰণ পদ্ধতিসমূহ, এমবেইম তত্ত্ব শিকোৱা আৰু নিয়ন্ত্ৰণ কৰা পদ্ধতিসমূহৰ সৈতে উত্তৰ দিয়ে। লক্ষ্য হৈছে যে এটা বিশেষকৈ এই খেলসমূহে এটা বিশ্ববিদ্যালয়ৰ পৰা উঁচুৰৰৰ বাবে প্ৰস্তাৱ কৰা হয়। যেতিয়া আপুনি এটা খেলক তেখেতৰৰৰ দৰে কাম কৰে, তেতিয়া এটা তেখেত এটা অসাধাৰিত বিকশ্ৰী খেলক আৰু আন এটা প্ৰে এক হানিকাৰক আক্ৰমণ কৰিব পাৰে।

সংকল্প

এনিমেৰ যুদ্ধৰ পৰা জন্ম লোৱা এই নতুন ৰূপৰ বাবে এক প্ৰাকৃতিক যুদ্ধ, সৃষ্টিশীলতা, সম্পদ ব্যৱস্থাসমূহে একেবাৰে একেবাৰে উন্নত কৰা, আৰু গভীৰ সম্প্ৰদায়ৰ বাবে একো সাম্প্ৰদায়িক পদ্ধতিৰ আৱশ্যকতা আছে। তেওঁলোকে খেলৰ বাবে খেলৰ মূল্য পুনৰ প্ৰশংসিত কৰে। তেওঁলোকে বিভিন্ন খেলৰ প্ৰতিফলককককক পুনৰ প্ৰবল কৰি তুলিছে। যদি আপুনি এক সম্প্ৰদায়ৰ প্ৰতিষ্ঠিত কৰে, তেন্তে আন এটা খেলৰ সৈতে অধ্যয়ন কৰা কোনো ধৰণে পৰিকল্পনা কৰিব পাৰে।