এনিমে এক স্থাপত্য স্থাপত্যৰ ষ্ট্ৰিক ভাষাৰ ৰপ্তানিৰ পৰা বিভ্ৰান্ত হৈছে, বিশ্বব্যাপী বিদ্ৰোহী শক্তিহাউছৰ সৈতে, আৰু সাধাৰণতে আখৰসমূহৰ সীমাত প্ৰায়ে আখৰসমূহ সৃষ্টি কৰা হয়। যদিও প্ৰশংসনীয় আৰু জটিল চক্ৰৰ দৃশ্যক প্ৰদৰ্শন কৰা হয়, সেই সময়ছোৱাত এই প্ৰেতক প্ৰচলিত প্ৰেক্ষিত কৰা হয়। এই প্ৰচলিত প্ৰত্যাশাৰ এটা প্ৰচলিত প্ৰকাৰৰক্ষক, আৰু অধিক প্ৰচেষ্টতামূলকভাৱে এই প্ৰব্ৰমক প্ৰবণতাক, এই প্ৰবন্ধে এই নমুখ নমুনাবোৰকসমূহে বিকশিত কৰে, আৰু সেইবোৰক পুনৰ সৃষ্টি কৰে।

এনিমত আখৰৰ আকাৰ বুজিবলৈ

স্বত্ত্বিক প্ৰাকৃতিক টেম্পেইটসমূহ বিশ্বব্যাপী, মুখ্য মানৱ গুণ আৰু ভূমিকাসমূহক প্ৰতিফলিত কৰে। সুইচ মনোবিজ্ঞানী কাৰ্ল জং প্ৰথমে প্ৰস্তাৱিত কৰা হ'ল। আৰু লেখক জোছ কেম্পবেলে পাছত হেৰোৰ পথাৰত কৃতিত্বৰ অংশ হিচাপে প্ৰস্তাৱ কৰিছিল। এনিমেত এই ট্যাম্পেলসমূহ এটা দৃশ্যমান আৰু চমুকৈ সৃষ্টিকাৰী হ'ল।

সাধাৰণ এনিমে স্থাপত্যসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰে:

  • হেৰো (শুনান প্ৰোটাগনিষ্ট): ড্ৰাইভ, ভাৰত আৰু অসম্ভৱ অদ্ভুততাক আঁতৰ কৰিবলৈ দৃঢ় হ'ল। গোকুৰ অনিচ্ছুক আশা বা নাৰুটোৰ'ৰ্তো শক্তিৰ কথা বিবেচনা কৰক।
  • [FLT: জ্ঞানী কণিকা, যি হিৰোক দক্ষতা আৰু দৰ্শনৰ সৈতে সচল কৰে, যেনে মাস্টাৰ ৰশি [FT:2] ড্ৰাগন বল [FT:3]] অথবা [FT:]]] মোৰ হেৰো একডিয়াম[FT:5]।
  • [ এজন সহকাৰী যি হিৰোৰ তীব্ৰতাক হৌকিকভাৱে বা ব্যৱহাৰিকতাৰ সৈতে সাম্ভাৱিকতাৰে নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, যেনে কণন [[FT:2][FT:3]][FT:3]] বা মিমাৰৰ [FT:] যুদ্ধৰ পৰা[FT:]][FT:5]][FT:]]][FT:5]]][FT:]]][GEL:]]]
  • বিবাদৰ শক্তি, [ প্ৰায়ে এক ব্যক্তিগত প্ৰতিবেদন বা এটা দাৰ্শনিক সংঘাতৰ সৈতে,[FT:2] [FT:2]] [FT:3]]]] বা [FT:NOUT]]।
  • প্ৰেম স্লাইভ: আবেগিক প্ৰবণতা আৰু সম্পৰ্কীয় গভীৰতা প্ৰদান কৰে; শিশুৰ পৰা বন্ধুৰ পৰা অতিশয় স্থানান্তৰ শিক্ষাৰ পৰা বিস্তাৰ কৰিব পাৰি।
  • থ্ৰিচিটাৰ: এচা এজেন্ট, যাৰ অপৰিচিত কাৰ্য্যসমূহে quo, [[FT:2] [FT:2] তৈতানত অভিযান কৰা হ'ল।
  • দ ডেমছেল: ] এজন গ্ৰেক্ষক য'ত হেৰোৱাৰ কাৰ্য্যৰ বাবে বিষ্ময়জনক হিচাপে কাৰ্য্য কৰে, যদিও বৰ্তমান সময়ত পুনৰ পুনৰ সজীৱ কৰা হয়।

এই প্ৰাকৃতিক বস্তুবোৰ কেৱল প্ৰাথমিক কাহিনীৰ নিৰ্মাণৰ অংশ নহয় ।

আৰ্কটিপাল চৌলৰ উদ্দেশ্য আৰু পল্লজ

আৰ্কেচিটাইটসমূহ এটা গুৰুত্বপূৰ্ণ কাৰ্য কৰে: তেওঁলোকে শ্ৰদ্ধাশীল জনপ্ৰিয়ৰ ওপৰত ভাৰ কমে, দ্ৰুতভাৱে নিমজ্জিত, এটা গভীৰ শব্দৰ সৈতে, আপুনি অতিশয়ভাৱে এজন ভিড়ৰ বাবে কাঁইটৰত পৰিণত হয়। যেতিয়া পুৰুষে চক্ৰ প্ৰশিক্ষণ দিয়ে, আপুনি এটা প্ৰশিক্ষিত প্ৰশিক্ষণৰ আশা কৰে। এই অনুমানে অধিক জটিল চিন্তাৰ এক প্ৰাকৃতিকতা আৰু ভিত্তি উৎপন্ন কৰে।

তথাপিও, শুদ্ধ আৰ্কিটৰৰ প্ৰকাৰৰ বিষয়ে অধিক জ্ঞানে এই বৃত্তিসমূহ সম্প্ৰদায় কৰিব পাৰে। এজন নায়ক যি কোনো সন্দেহ নকৰে, তেওঁ হৈছে এটা ক'ৰ্টবোৰত কাৰ্ডবোৰ্ড আউট। এজন প্ৰশিক্ষণবিদে সদায়ে এজন ব্যক্তিৰ পৰিৱৰ্তে সম্পূৰ্ণৰূপে অনুচিত বোধ কৰে। বিশেষকৈ এবাৰে, অভ্যন্তৰীণসমূহে মানুহৰ মাজত থকা ঐক্যতাবাদৰ সৈতে সঙ্গতি কৰা, আয়তৰ আঁচল, আয়ৰৰৰৰ চক্কাৰ কৌশল নহয়। এই ক্ষেত্ৰটো এটা কৌশল নহয়, কিন্তু এটা বৃত্তি।

বিশ্বৰ বৃত্তান্তসমূহে কিদৰে প্ৰকাৰে কাৰ্য্য কৰে, তালৈ জোসেফ কেম্ববেলৰ হেৰোৰ পথ [FT:1] এক গুৰুত্বপূৰ্ণ বিষয়ক দৃষ্টিৰে লক্ষ্য কৰে।

Subversion ৰ টেকনিক্স: স্ক্ৰিপ্ট ফ্লিপ কৰা

এনিমেত ছাউজ্য হ'ল যেতিয়া এজন কেৰিকৰ আৰম্ভণি প্ৰস্তাৱৰীতাক প্ৰবণতা, প্ৰস্তাৱ, বা পূৰ্বৰ ইতিহাস প্ৰকাশ কৰিবলৈ কেৱল পূৰ্বৰ উন্নয়নৰ বাবে। ই অস্বাভাৱিক নহয়; ই এটা গণনামূলক নীতি যি অপৰিচিততা বৃদ্ধি কৰে আৰু এটা অধিক মাৰাত্মক দৰ্শনৰ বাবে আমন্ত্ৰণ কৰে।

  1. প্ৰতিকূল জটিলতা: ধাৰ্ম্মিক বীৰজনে স্বাৰ্থপৰভাৱে কাৰ্য্য কৰে, অথবা বিদ্ৰোহীয়ে এটা হৃদয়স্পৰ্ষজনক কাৰণ প্ৰকাশ কৰে। ভাল আৰু বেয়া অদ্ভুত দুৰ্ব্বলতাৰ মাজত সীমা।
  2. [Trauma] আৰু vinnerality: এক কঠিন, অবিশ্বাস্য যুদ্ধা হৈছে এক শক্তিশালী দুৰ্ব্বল, এক শক্তিশালী শক্তি, এটা দ্ৰাক্ষাৰস শক্তি। এই মানুহে একোতেই এটা শক্তিৰ কল্পনা কৰিব পাৰে।
  3. ৰ'ল প্ৰত্যাকাৰাল:[ উপদেষ্টা ভাৰত হয়, কাষতৰ হিৰোতকৈ উৰণি, প্ৰেমৰ সুদৃঢ়তা কেন্দ্ৰীয় বিৰোদ্ধে হয়। এইবোৰ ক্ষুদ্ৰৰৰৰ বিৱৰণসমূহ পুনৰ প্ৰদৃঢ় কৰে।

যেতিয়া জীৱিত হৈছিল, তেতিয়া উপসংস্কৰণে সকলো শ্ৰেষ্ঠকক জানিছিল সকলোকে পুনৰ মিলাই দিয়ে ।

প্ৰসাৰিত কেচ অনুষদসমূহ: যেতিয়া অন্বেষনসমূহ শটাৰ

১. শিংজি ইকাৰি —⁠ দ্যা লোটেন্ট হেৰো ডেকোনচ

[FLT]] আৰম্ভণিতে শিঞ্জি ইকাৰি কেলান মেচা পয়েল: এজন তিৰোতাক এক ভয়ানক স্বৰ্গদূতৰ বিৰুদ্ধে যুদ্ধত ভাগ লৈছিল, যৌক্তিক ৰোপণীয় ৰোগৰ ওপৰত ধাৰা লৈছিল, আৰু মানৱক ৰক্ষা কৰিবলৈ। তেওঁৰ সকলো পদক্ষেপে ৰোগী, শাৰ্ব্বিত, শাৰ্বক, আৰু আন আনৰ প্ৰতি অসুবিধাৰ সম্মুখীন হৈছিল।

এই উপসংহাৰ এটা অভ্যন্তৰীণ যুদ্ধৰ বাবে অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ। সিনজিৰ মেচা, এটা যুদ্ধ যন্ত্র নহয়, কিন্তু তেওঁৰ অভ্যন্তৰিক শোক আৰু আশাৰ এক প্ৰতীক। এই ক্ৰমৰ ক্ৰমত তেওঁৰ প্ৰশাসনৰ ভূমিকা ব্যৱহাৰ কৰে যে, এজন শিশুক কেতিয়াও সহিংসতা কৰা নহয়, ই প্ৰকৃততে হিংসাবাদী হ'ব পাৰে নে ই ই ইন্দ্ৰিকৰ পৰা ৰক্ষা কৰিব পাৰে। বিয়হাৰ্জিৰ ৰিহাৰ ৰূপক হ'ব পাৰে।[F][0] ৰাষ্ট্ৰৰসংস্কৃতিক সম্পদৰ এটা অসাধাৰিত আৰু বিভ্ৰান্তিকৰত পৰিক।[F1] নিউজ'ৰ এমন'ই এই স্তৰৰ প্ৰতি এক মানসিকতা সৃষ্টি কৰে।

২. লাইট ইয়াগামি —⁠ এজন মৰমীয়াল ঈশ্বৰ

মৃত্যু[FLT] আল্ফা ইয়াগমিক এক মহান, ঈশ্বৰীয় শক্তিৰ সৈতে এক বিকশিতী হিচাপে দাঙি ধৰিছে: এটা টোকাবস্তু যি কোনো এজনৰ নামত লিখা আছে। তেওঁৰ লক্ষ্য হৈছে পাপীসকলৰ জগতক শুদ্ধ কৰা আৰু এক উট্টোপিয়া নিৰ্মাণ কৰা। প্ৰথমতে, পোহৰে নিজৰ হাতক ভালৰ বাবে শুচি কৰিবলৈ ইচ্ছা কৰা। কিন্তু সৃষ্টিকৰ্তা টিউগিয়াহ'বা এই ধৰণে দ্ৰুতকৈ বিদ্বেষী হ'ল যে ঈশ্বৰক ন্যায়ৰ পৰা আঁতৰি থাকিব পাৰি।

তেওঁ কেৱল নিৰ্দোষী, আইনক অনুযোগ নকৰাকৈ, পৰিয়ালৰ সদস্য আৰু পৰিয়ালৰ সদস্যসকলকহে প্ৰভাৱিত কৰে ।

৩. ইৰজা স্কাৰলেট —⁠ ভাৰবেইটিৰ পৰা অহা শক্তি

[FEEY Tail], এৰজা স্কাৰলেটে সকলো ধৰণৰ দৃশ্যত প্ৰবল মহিলা যৌৱন্ৰৱনশীল: ৰাপাজৰ অগ্নিৰ তৰ্জাৰে অনাৱশ্যকীয় অস্ত্ৰৰ সৈতে সজ্জিত, আৰু "তানীয়া" হিচাপে শঙ্কিত।[1] তাৰ সামৰ্থ্য আৰু শক্তিয়ে এৰ দ্বাৰা ইৰজাৰ মূৰক সৃষ্টি কৰাৰ বাবে কোনো স্থান নাই। যদিও হিৰোমা মৌমাই এই প্ৰতিমূৰ্ত্তিক সৃষ্টি কৰিবলৈ বাধ্য কৰিলে, যাৰ বাবে তেওঁ নিজৰ মনোনীত আৰু নিজৰ বন্ধুক হেৰুৱালে।

এই পূৰ্বৰ ইতিহাসে এৰজাক দুৰ্বল নকৰে। এই উপসংহাৰত তেওঁৰ শক্তি আৰু মানসিক ক্ষুদ্ৰতাত থকা সামৰ্থক স্থিৰতাত আছে। পাছলৈ পাছলৈ তেওঁ নিজৰ সৌন্দৰ্য্যক এক সাধাৰণ ষ্ট্ৰপতৰ সৈতে যুঁজিবলৈ লৈছিল। এই বিৱৰণে বৰ্ণনা কৰিছে যে, তেওঁৰ প্ৰকৃত শক্তিক অস্বীকাৰৰ পৰা নহয়, কিন্তু নিজৰ পৰস্পৰৰৰৰ পৰাহে আহিছে। ইৰজাৰ ৰ'ৰ ৰৌতিকতাক "দ্ৰম্যশীল" কি, কিন্তু এগৰাকী মহিলাৰ অশ্ৰুতা আৰু ৰোহণ কৰা নহয়।

৪. লেলুচ ভি ব্ৰিটানিয়া —⁠ দ্য এন্ট্ৰো হেৰোৰ গতিশীল লক্ষ্য

ক'ড জিছ[FLT] লালেচক পবিত্ৰ ব্ৰিটানিয়ান সাম্ৰাজ্যৰ বিৰুদ্ধে প্ৰতিশোধ লোৱাৰ বাবে প্ৰত্যাহ্বান লাভ কৰে। তেওঁ জিচৰ চক্ৰৰ পৰিচয় আৰু ক্ষমতাৰ মাস্ক কৰে। তেওঁ প্ৰাকৃতিক ৰূপক প্ৰশাসনৰ সৈতে সম্প্ৰদায়িত ৰূপক প্ৰবণতাক অগ্ৰম্য কৰে। কিন্তু তেওঁৰ নিজৰ নৈতিকতাৰ প্ৰতি থকা আক্ৰমণৰ বাবে চিৰকালৰ মাৰক অগ্নিচ্ছাবাদ কৰে। লেচৱে বিশ্বাস কৰে যে তেওঁ নিজৰ অপৰাধকতা কৰা হয়, যদিও এনে ধৰণৰ বাহিনীক সঠিকভাৱে সমাধান কৰে।

তেওঁৰ শেষ ভাগ জিৰো ৰেকুইমত আহিছে, যেখানে তেওঁ নিজৰ হত্যাকাণ্ডক এজন সাধাৰণ শত্ৰুৰ সৈতে একান্তে স্থাপন কৰিবলৈ অকাৰণতে ব্যৱহাৰ কৰে।

Sublicysion দ্বাৰা সাইকেলজেক্টৰ গভীৰতা

এই বিষয়ে ৰিপৰ্টে কিয় ইমান গভীৰভাৱে প্ৰভাৱিত কৰে?[F][F] তথাকথিত তথাকথিতৰ ৰিপৰ্টে বুজাইছে যে, যি আখৰসমূহে আন্তৰিক গুণসমূহ দেখুৱাইছে, সেইবোৰে প্ৰকৃত মানুহৰ জটিলতা আৰু আবেগগত প্ৰতিক্ৰিয়া দেখুৱায়। যেতিয়া এটা শক্তিশালী চৰিত্ৰক কাঁদ বা কোটি বা কমিকিক সহায় চৰিত্ৰৰ ধাৰণা প্ৰকাশ কৰে, তেতিয়া শ্ৰোতাসকলৰ মানসিক আৰ্হি বিভ্ৰান্তিক্ৰান্ত আৰু মনোযোগ দিয়া হয়। এই প্ৰভাৱক অধিক সহনশীলতা আৰু প্ৰতিবেদনাশীলতাশীলতাশীলতাশীলতা গুণসমূহৰ বিষয়ে অধ্যয়নত পৰিৱৰ্তিত হয়।[F1]

বিশেষকৈ এনিমে এই কাৰণে কাম কৰে কাৰণ ইয়াৰ ক্ৰমিক বিন্যাস ধীৰ-ব্বনাদী প্ৰসৱসমূহৰ বাবে। এজন কেৰ্বত ডজন এপিছৰ বাবে এটা চৰিত্ৰ বজায় ৰাখিব পাৰে, কেৱল এটা ফ্লেশবেক পত্নীক ভঙ্গ কৰিব পাৰে। এই সময়ই অতি কম পৰিশ্ৰম হ'ল। এই ৰিপ্ৰমৰ পৰা কোনো আখৰৰ প্ৰতি থকাৰ পৰাই শ্ৰদ্ধা কৰা হয়, যি এটা মহান কল্পকাত্ৰৰ বৈশিষ্ট্য।

সাংস্কৃতিক সন্দৰ্ভ আৰু বিদ্বেষী প্ৰথা

এনিমেত থকা স্থিৰ ৰূপৰ উপসংহাৰ দেখা নাযায়। জাপানী কাহিনীত এটা দীঘল ইতিহাস আছে। নুহ থিয়েৰাজত প্ৰায়ে ভূতবোৰে ৰোগ আৰু দমনৰ বাবে প্ৰেতাত্মাবাদৰ মুখ্য কাৰণ হয়।

[FLT]] সম্পূৰ্ণমেথ এলক্যামেথিস্ট এই সপ্তম পাপৰ অনুৰূপ, সকলোৱে সাদৃশ্যতাক প্ৰতিফলিত কৰি, প্ৰতিজনৰ প্ৰতি ঈৰ্ষা প্ৰকাশ কৰে। ইংৰাজীক কেৱল শক্তি নহয়, কিন্তু মানৱৰ প্ৰতি থকা ইন্দ্ৰিয়ত হ'ব। এই সাংস্কৃতিক প্ৰবঞ্চনাই কেৱল প্ৰাকৃতিকতাক নহয়, কিন্তু মানৱৰ প্ৰকৃতিৰ বিষয়ে এক দাৰ্শনিক বিবৃতিৰ বিষয়ে ক’ব পাৰে।

আদৰ্শীয় কাৰ্য্য আৰু ফানডমৰ প্ৰতি আৱেগিক

উপবস্তু বিকৃত স্থাপত্যসমূহৰ বাবে সাধাৰণভাৱে প্ৰাকৃতিক প্ৰাকৃতিক সমাজ সৃষ্টি কৰে। এটা সৰল প্ৰাকৃতিকতাক সহজে বিকৃত আৰু বাতিল কৰা হয়। এটা পৰম্পৰাগত পল্লীক এক চিৰকালৰ মুকলি হয়। অনলাইন ফোরাম, ভিডিঅৰ্ন, আৰু পাত্মক স্পৰ্শ কৰাৰ চেষ্টা কৰি শেনজি বা লিউচ্চেৰ মতবাদৰ মতবাদক বিকৃত কৰাৰ চেষ্টা কৰে। তাৰ ফলাফলে বক্তব্যৰ ক্ৰমবৃদ্ধি বহু বছৰলৈকে এক প্ৰসঙ্গ কৰি থাকে।

তদুপৰি এই আখৰবোৰ প্ৰায়ে নিজৰ অভ্যন্তৰীক সংঘাতৰ সৈতে যুৱতীসকলৰ সৈতে যুৱতী হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে।

লেখকসকলৰ বাবে শিক্ষা:

এনিমে কেথলিক নিৰ্মাণৰ বাবে এটা মাত্ৰ শ্ৰেণী প্ৰদান কৰে। এই কি কি কি কি লৈ যায় যি কোনো বিৱৰণী মাধ্যমত প্ৰয়োগ কৰা যাব:

  • আৰম্ভ কৰক স্থাপত্যৰ ধৰণৰ সৈতে । এটা স্পষ্ট স্থাপন কৰক, এই কাৰণে সংখ্যক লোকে একেটা ভিত্তিৰে আশা আছে। এই পথপ্ৰদৰ্শক এই পথপ্ৰদৰ্শন ভিতৰৰ আৱশ্যকতা সৃষ্টি কৰে।
  • এটা লুকুৱা ক্ষতক উভতি দিয়ক। সাম্প্ৰদায়ে এটা বিশেষ, অস্বীকাৰ কৰিব পৰা, আন্তৰিকভাৱে ৰোগৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাইছে। এই ক্ষতকক তেওঁলোকৰ পছন্দৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাব লাগিব।
  • একান্তবাদীৰ মতবাদৰ অনুমতি দিয়ে। এটা আখৰ সাহসী, অতি অনিশ্চিত, উচ্চ আৰু স্বাৰ্থপৰ হ'ব পাৰে। এই গুণসমূহৰ মাজত হোৱা উত্তেজনাই প্ৰকৃতবাদ সৃষ্টি কৰে।
  • দেখুৱাই, তাৰ পিছত ভাঙি গুটিব।] চৰিত্ৰৰ ভঙ্গি, বিশ্বাসঘাতকতা বা প্ৰকাশ কৰা উচিত, আৰু श्रोतে নিজৰ চকুৰ প্ৰমাণৰ সম্মুখীন হ’ব।
  • অলসভাৱে সলনি কৰা ন'হ'ব। এক উপসংস্কৃতি যি শোক বা শোকৰ বাবে অপ্ৰসন্নিত বা অশ্লীল বুলি ভাবি নিবিচাৰে। পৰ্যমাণীয়ভাৱে পৰ্যবেক্ষণ কৰক, চিহ্নসমূহ স্পষ্ট হ'ব।

সংকল্প

এনিমেই এটা অদ্বিতীয় বৃত্তান্ত আৰু মানসিকতাবাদৰ অংশ। প্ৰথমতে প্ৰাথমিক নমুনাসমূহ প্ৰদান কৰি আৰু তাৰ পিছত প্ৰাকৃতিকভাৱে ৰূপক বিক্ৰেতা কৰি, সৃষ্টিকৰ্তাক প্ৰণয়ন কৰা আৰু সাংস্কৃতিক স্পৰ্শসমূহ সৃষ্টি কৰা হয়। শিনজি আইকাৰি, লাইটগামি, ইয়াজা, স্কাৰেট্ৰেট, আৰু লইচ ট্ৰেটান্‌ ৱিয়েন্‌ ৱিয়েন্ৰাইন, তেখেত, আন আন্তৰ্তঃৱিকতা আৰু অৰ্থৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গীতা প্ৰকাশ কৰা হয়।