anime-art-and-animation-styles
আনিমৰ প্ৰভাৱ পশ্চিমী জীৱন - প্ৰণালীৰ প্ৰভাৱিত হোৱা: দৰ্শনৰ এটা স্পষ্ট Evolution
Table of Contents
এনিমে মুখ্যভাৱে পশ্চিমা এনিমেশনক কিধৰণে দেখা, অনুভৱ আৰু কাহিনীৰ বিষয়ে কণ্ঠস্বৰ কৰে। শতিকাৰ ধৰি, পশ্চিমা কাৰ্টুনসমূহে এক অতি কম সংকল্পিত ব্যান্ডত কাৰ্য্য কৰিছিল--ৰঙা, অশ্লীল, অশ্লীল, শিল্প, পৰিকল্পনামূলক, প্ৰযুক্তিমূলক আৰু আবেগিক অৰ্থপূৰ্ণ কাহিনীৰ সৈতে। ই প্ৰভাৱে পশ্চিমা সৃষ্টিকাৰীসকলৰ বাবে অধিক প্ৰভাৱিত নহয়, নতুন সৃষ্টিকৰ্ত্তাসকলৰ বাবে সকলো ধৰণৰ সৃষ্টিৰ পৰা। আপুনি আজি সকলো প্ৰকাৰৰ পৰা প্ৰভাৱ দেখিব পাৰে।
এনিমেই এটা প্ৰত্যাশা কৰিছিল যে এনিমেই সকলো বয়সৰ দলৰ ওপৰত বিৱৰিত দৰ্শন, স্তৰিত আখৰ আৰু গল্পবোৰ দেখুৱাব পাৰে।[FT:1] পশ্চিম স্টুডিওয়ে জানিব পাৰি যে কাৰ্টুনবোৰে তেওঁলোকৰ শ্ৰদ্ধাশীলসকলৰ সৈতে কথা ক'ট্টোনৰ কথা কয়। ই এনিমেৰ স্ট্ৰাইমিংৰ স্ফ্ৰেটিং, আৰু বৰ্ণিতৰ সৈতে কি হৈছিল, আৰু কি এক সময়ৰ কথা কোৱা হৈছিল, সেইয়া সকলোৰ বাবে এক ধনী।
[আৰ্জন]
যদি আপুনি আধুনিক পশ্চিমা কৰ্মসূচিৰ এটা ক্ৰমনিয়ত দেখিছে, আপুনি হয়তো গতিৰ শাৰী, এটা নেট্ট্ৰাল ডাচ কোণ, বা আখৰৰ মুখে অতিশয় আবেগেৰে বিক্ৰেতা কৰে। এই পদ্ধতিয়ে জাপানৰ বাহিৰে জনপ্ৰিয়তাক অধিককৈ জনপ্ৰিয় কৰি তুলিছে। এই ট্ৰ'প-পল্লিউপিংয়ে শোক প্ৰকাশ কৰা নাছিল; ই পশ্চিমা এনিকে আগ্ৰহী কৰিব পৰা দৰ্শা কৰিব নোৱাৰিলে। হঠাতে, “কাৰ্টোন" আৰু "কাৰ্টোনি" ৰ মাজত থকা শাৰীৰ পৰা এটা নতুন শিল্পীৰ সংখ্যা বেলেগৰত জন্ম হয়।
কি' লোৱা
- এনিমে ভাল চক্ষ ভাষাৰ ভাষাৰ সৃষ্টি কৰিছিল- বিৱৰিত আখৰৰ আঁচনি, চিত্ৰাঙ্কিত পটভূমি আৰু পৰিৱৰ্তক কেমেৰাৰ কৰ্ম- পশ্চিমা উৎপাদনলৈ।
- পশ্চিম কাউন্টেলিং এনিমেৰ দীৰ্ঘ ৰূপৰ কাহিনীৰ এক চিকিৎসক চক্ৰৰ সৈতে সংৰক্ষন কৰা।
- পশ্চিম পশ্চিম সেনেচিব্লিটিছৰ সৈতে এনিমে এচিবেটিকসমূহৰ মিশ্ৰণে এনিমেচনৰ ডেমোনিক্ অৱলম্বী বৃদ্ধি পালে, পুৰুষ আৰু বিভিন্ন সমাজৰ লোকসমূহে তাত পৰিব।
- এক উত্তেজিত প্ৰাকৃতিক সংস্কৃতি-- প্ৰবংশ, কোচালা আৰু অনলাইন সমাজ-ৰ বিনিময়ে এই লেনদেনক চিৰকালৰ বাবে বিক্ৰেতা কৰা হয়।
এনিমে আৰু পশ্চিম এনিমেশনৰ ভিত্তি
[আৰ্জন]
পশ্চিমা ষ্টেৰেলৰ স্টাইলসমূহ কেনেকৈ পুনৰ সঞ্চয় কৰা হয়, ইয়াক বুজিবলৈ সহায় কৰে। জাপানী আৰু পশ্চিমী সম্প্ৰদায়ৰ বিভিন্ন সাংস্কৃতিক ভূমিৰ পৰা। এটা পৰ্যবেক্ষক আৰু শালাৰ ক্ষুদ্ৰতৰৰ পৰা আৰ্থিকতা, আৰু অন্যৰ পৰা অহা কৌতুকিক স্ট্ৰাইটৰ পৰা। এই দুয়োটা কেন এতো ভিন্ন।
এনিমে আৰু মানগাৰ উৎস
এনিমেৰ DNAই জাপানী কমিকৰ বৃহৎ ক্ষত আৰু চৰাই। এই সকলোবোৰ শিশুৰ মূৰ্ত্তিৰ বিজ্ঞাপনৰ পৰা লৈ চৰাই। এই এচমাই তেজুকাই প্ৰায় ১৯৬০ চনত মংগাৱহাৰ দেৱতা বুলি নামিলে।[FT:0] এষ্ট্ৰো বয় [FT:1][TOU] ৱ'টক (Tuueu)। তেওঁৰ এক সাদৃশ্যতা সাজস্কৃতিক ভাষাৰ সৈতে এক সাধাৰণ ৰূপক সৃষ্টি কৰিছিল। টেস্কেইট তেই তেই এক ক্ষুদ্ৰ ৰূপক কৃতিৰ বাবে সম্প্ৰদায়ৰাজ্যৰ অৰ্থনীতিৰ বাবে এক সৰু ক্ষয়ী।
এই শিল্পক কোনো ভাষাৰ বাবে বৈধ কাৰ্টিংৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল:] পুৰুষৰ পূৰ্ব্বেক, ভাৱনাশীল, ভাৱনাহীন আৰু মানসিক মনোৰঞ্জন। এই শিল্পক প্ৰায় এক শক্তিশালী মানসিক কেন্দ্ৰ হিচাপেহে প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰি। এই ভিত্তিক চিৰকালৰ বাবে এক গুৰুত্বপূৰ্ণ বিষয় বুলি দৃষ্টি কৰিছিল। ই ইমানেই পশ্চিমা সৃষ্টিকাৰীসকলৰ বাবে এক পশ্চিমাণিজৰ দৰে। তেওঁলোকে জানিব পাৰিছিল যে কার্টুনৰ ক্ৰোধ, বিভ্ৰান্ত আৰু বিষিত হোৱাত কোনো পৰম্পৰিক অৱস্থাৰ পৰা অধিককৈ বৃদ্ধি পালে।
প্ৰাৰম্ভিক পশ্চিমীৰ এনিমেশন প্ৰভাৱ
পশ্চিমা জীৱনৰ নিজৰ মূল মূল কথা ২০ শতিকাৰ আৰম্ভণিত, যেতিয়া ৱালট ডিস্নি আৰু ফ্লেচাৰ ভাইসকলে এই ছবিক এটা খেলি পৰিণত কৰিলে। ১৯২০ আৰু ১৯৩০ চনত মিকি মাউচ, বেটিপ আৰু পোপ বিশ্বব্যাপী জনপ্ৰিয় আছিল। ডিছনিৰ [FT:0] শ্বেত আৰু শ্বেত DWS[FL1][1937] (1997) এলেম্ব্ৰেটিক ৰূপী ছবি কাৰ্তা আৰু বিনিয়োগৰ বাবে সম্পূৰ্ণকৈ প্ৰভাৱিত হ'ল।
সেই আৰম্ভণিত, চমুকৈ মিউজিক সংখ্যা, আৰু ষ্টাটস্টিক প্ৰতিযোগিতাৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়া হৈছিল।[FT:0][FT:1][FTT:1]] যেনে সম্পূৰ্ণ বৈশিষ্ট্যসমূহ[FT][FTC1][FT:2], ই আবেগিকভাৱে পেকেইজৰ দৰে পেকেইজৰী আছিল। জাপানী এন্টাৰ্ছ, টেজুকা, টেজুকা, এই গৱেষণা আৰু প্ৰৱন্ধৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰিছিল। তেওঁলোকে চৌচিকিন্তিকভাৱে এক স্টুডিওৰৰ কথাৰ সৈতে একেবাৰে প্ৰভাৱিত হ’ল।
কল্পনা শৈলী আৰু বিকৃতিক টেকনিক্স
যেতিয়া আপুনি এটা পশ্চিমী কৰ্টুনক দেখিলে যিবোৰে কিছু ভিন্ন, অধিক ইমবাৰ্ণিক, অধিক ষ্টাইলিকৃত, অধিক ষ্টাইলব্ৰেছৰ পৰা লৈ যায়। চৰিত্ৰৰ বিনিময়ে ১৯৯০ৰ পৰা পশ্চিমলৈ একেবাৰে অধিককৈ বৃদ্ধি পাইছে।[F:FT:F][F][F][F][F][F][F][F][5][7][7] আমেৰিকানৰ শ্বাস্ত্ৰিক ৰূপক ৰূপক ৰূপক অগ্নিকানিৰ ধাৰাসমূহে অগ্নিৰত ধাৰিত কৰি তুলিছে।
আনিম এচিথিচ্
এনিমেৰ ব্যৱহাৰ চৰিত্ৰৰ দীপ্তিময় চৰিত্ৰৰ বাবে পশ্চিমা আখৰসমূহৰ ধাৰণাৰ বাবেও চিত্তাক জ্ঞাপন কৰা হৈছে। বিশেষকৈ চৰিত্ৰৰ এটা সৰু পশ্চিমা ৰূপক লক্ষ্যত। চৰিত্ৰৰ বাহিৰে, বহুতো পেলেটৰ ৰঙা, অদ্বিতীয় অদ্ভুত আৰু দীপ্তিৰ প্ৰতি থকা প্ৰেমৰ বাবে নহয়। [FLENANT: [FIPS][FIE] কণ্ঠৰ প্ৰভাৱক দেখা যায়।
এনিমেই গতি, নৌকালিকৈ ঢাকি ধৰা, আৰু অসাধাৰণ দৃষ্টিভঙ্গীৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। পশ্চিমা [FT:0] টিইন টাটানচ [FT:2][FT:2] আৰু [FT:2]][FT:2]]] এই পদ্ধতিসমূহ প্ৰকাশ কৰে যে, এই পদ্ধতিসমূহ ৱহাৰকাৰী টুঞ্জেলৰ তুলনাত এটা সাধাৰণ কাৰ্টনৰ সৈতে যুদ্ধৰ সৈতে একেবাৰে যুদ্ধ কৰে। আনকি আমেৰিকান কাৰ্টনৰৰ সৈতে যুদ্ধৰ বাবেও অধিক সময় ধৰি থাকে।
এনিমেশন প্ৰযুক্তি আৰু উৎপাদন
এনিমে স্টুডিওছছছছ'ই অধিক সময়ৰ পৰা বিটমেষণ কৰা এনিমেষণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিছিল ইজেক্টৰ প্ৰভাৱ সৃষ্টি কৰাৰ সময়হেহেহে বেজমসমূহ পৰিচালনা কৰিবলৈ। এই পদ্ধতিয়ে ক্লাচিক ডিছনিৰ দ্বাৰা উপনীত হোৱা মৌলৰ সলনি ঔষধৰ মাত্ৰা আৰু আবেগাত্মকভাৱে ৰিকোণন ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ব্যৱহাৰ কৰা হয়। সাধাৰণতে, এটা আখৰে এটা স্থিৰ অভিব্যক্তি বা এটা উপাদানৰ অৰ্থনৈতিক চক্ৰত পৰিৱেগিত হ'ব পাৰে। বিশেষকৈ পশ্চিম স্টুডিওৱেইছ'ৰ অভিন্ব্বিত কৰ্মকাণ্ডে আপোনাক একেবাৰে নিজৰ প্ৰতি মানসিকভাৱে প্ৰভাৱিত কৰাত প্ৰভাৱিত কৰা হয়।
ডিজিটেল ছ'লিৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰা হ'ল। স্পিটাৰিং সফটওয়্যাৰ প্ৰথম ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে, পশ্চিমা উৎপাদনৰ চাৰ্লিকেট, ছায়া আৰু অণু প্ৰভাৱসমূহ। এই টেকনিক্টত ৩ডি এনভায়ৰন্ছৰ সৈতে ২ডি আখৰসমূহ মিলাই বা সকলোৱেই তেখেতৰ ৰূপক ৰূপক ৰূপ ধাৰণ কৰাৰ অনুমতি দিয়ে। ফলাফল ই ই ই ইটফ্লিক্সৰ নেট্ফিয়াছৰ পৰা এটা সহযোগিতাশীল পৰিচয়ৰ ওপৰত আধাৰিত কৰে।[F1] নেটফ্লেউট'চ: [F1] নেটন'SF] নেটৱৰ্কৰ ৱ্ৰেইশ্বাস্ৰসংস্স্কৃতিক ভাষাৰ সৈতে এক আধুনিক দৃশ্যক কথা কণন কৰে।
কৌতুকৰ থীম আৰু চৌচিকিকৰণ
যদি এনিমেৰ দৃষ্টিকোণৰ প্ৰভাৱ এটা উন্মোচন আছিল, তেন্তে তাত এটা চিত্তৰ অগ্নিময়ী। জাপানী জীৱনত একো একোৱেই দেখা নাযায়। জাপানী জীৱনত একো ৰূপক ৰূপ, জটিল আখৰ, অভিজাততা, পৰিচয় আৰু ভয়ৰ বিষয়ক। ২০ শতিকাৰ অধিকৰ বাবে পশ্চিমা টিভি এনিম্ট্ৰি নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল।
পশ্চিমত থকা এনিমে ষ্টথিথিংক প্ৰশিক্ষিত কৰা
এই শিফ্ট ১৯৯০ৰ শেষৰ আৰু আগৰ ২০০০ চনৰ পূৰ্বৰৰ পৰা দেখা গ'ল।[FTT:1][FT:][FTT:2][FT:2][FTT:2][FT]][FT]][FT][LT :3][LT]]ৰ শেষ প্ৰবণয়কজনক জনপ্ৰিয়েতাক উন্মোচনৰ সৈতে এক ব্যৱহাৰী, ইৰ সৈতে সম্পৰ্ক, আৰু এক কাউটৰীৰ সৈতে এক কাঠিৰ সৈতে এক সংযুদ্ধ কৰা হৈছিল। এই বুটামৰ মান ১৯৯০ৰ পৰাই এক ৰূপিত হৈছিল।[4][4][4][4][5][7]
পশ্চিমৰ আন এটা পশ্চিম প্ৰসঙ্গত, অন্য এটা এমিম চট্ট্টৰ মতে দেখা গ'ল। এপৰ্নছত সাধাৰণ, মানসিক বৃদ্ধিৰ সৈতে পৰিৱেশিত আখৰসমূহ দেখা গৈছিল। পশ্চিমা লেখকসকলে এনিমেৰ চক্ৰৰ পৰা অধিক সাধাৰণ হ'ল। এই কথাৰ পৰা এটা মুহূৰ্তে এটা শাৰীৰ পৰা অধিককৈ শান্তি লাভ কৰিব পাৰি। এই এনিমেষণৰ পৰা মুক্তি পাৰোৱা হৈছিল যে ই সদায়েই একেলগে বসিব লাগিব।
ডাঙৰ, বহুশ্চিত আৰ্ক আৰু নৈতিকভাৱে পশ্চিমা আৰ্কছ এনিমে এই ক্ষেত্ৰত একো অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে যে এই শিল্পক কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে তা পাহৰি যাব। আনিমে দেখুৱাই যে কার্টুনে বন্ধুত্ব, বলিদান, আৰু নিজৰ অপ্ৰস্তুততাক হেৰুৱাব পাৰে। এই শিক্ষাই পশ্চিমা প্ৰজন্মক[FT:0]ৰ পৰা উৎপন্ন কৰিবলৈ সহায় কৰিলে।[FT:1][F][F][F2][F][T:]][TH][T3][T][T3]
বিশেষ সাৰ্ব্বভৌমত্ব আৰু আখৰসমূহৰ প্ৰভাৱ
[FLT:][FT][FT:2] পশ্চিমা দলৰ মাজত এক আবেগপূৰ্ণ সমৰ্থনমূলক কাৰ্য্যক একেলগে ঘেৰা ধৰা পশ্চিমা দলৰ মাজত একেবাৰে এক প্ৰতিধ্বনিৰ দৰ্শক কৰা হয়[FT:FT]] আৰু [FT:DL]]] বাহিনীৰ দৰে। [FT: BLDS [FT] বৰ্ণাল [FT:FT]] বৰ্ণা ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰাষ্ট্ৰ আৰু পশ্চিমৰ সম্প্ৰসারে ধাৰক বহৰ দৰে দেখা গৈছে।
] আৰু [FT:2][FLT]][FT][FTT:2]][FT:2][FTT]][FTT]]][FT][FT]] তথাকথিত এনিৱে সাইবাৰক্ডিডিস্ক, দাৰ্শনিক আৰু ভ্ৰষ্টিকৰ দেহত ভুগ্নিকাৰ ভুগীব পাৰে। পশ্চিমী ধৰা পশ্চিমী আৰু জীৱন্ত চৌত্মিক অভিশালৰ দৰে অভিশাপৰ প্ৰভাৱ পেলে।[TURI: AFTI][5] আৰু শ্বেত জন্ম পোৱা গৰ্ভৰীবৰ্জাৰ সৈতে ভাৱৰ সৈতে ধাৰিত হ'ল।
আৰু তাৰ পিছত [FLT] এক সাংস্কৃতিক জগৰ্জাত, যি একথাই এক সময়তে এক প্ৰাকৃতিক আৰু উচ্চ-সৰীয় লক্ষ্যৰ সৈতে প্ৰযুক্তি কৰিব পাৰি। পশ্চিমাসকলে যি কোনো ঠাইত একতাবদ্ধ, বন্ধুত্ব, আৰু এক বুদ্ধিৰ প্ৰতি থকা হয়, তাৰ প্ৰভাৱ দেখা যায়। এই বিশেষ কাহিনীৰ দ্বাৰা পশ্চিমী এনিমেষণে নিজৰ পশ্চিমা এনিমেশন বিস্তাৰিত, আন্তৰিক, অদ্ভুত আৰু আদৰিকিকিকৰ অনুমতি প্ৰদান কৰিলে।
সংস্কৃতি আৰু সম্প্ৰদায়ৰ আধাৰিত
পশ্চিম এন্টিমেমৰ প্ৰভাৱ কেৱল এটা শিল্প-কম্পন নহয়। ফ্ৰান সংস্কৃতিয়ে এটা ব্ৰিজ হিচাপে কাৰ্য্য কৰিছে।
ফান্দ, মহাদেশ আৰু ওটাকু সংস্কৃতি
উত্তৰ আমেৰিকান এনিমে সম্মেলনত গমন কৰক আৰু আপুনি একেলগে ক'লা খেলিব ] মোৰ হেৰো আখ্যামিয়া[FT:1] আৰু পশ্চিমা ভাষাৰ শব্দসমূহে একোকে ধাৰা দিয়ে। এই সমাবেশবোৰে একোকৈ কৃত্ৰিমভাৱে ৰূপক পৰিৱেশৰ সৈতে কৃতিত্ব দিয়ে। এই সম্প্ৰদায়বোৰে ভক্ত, সমগ্ৰৰৰৰক, শিল্পীসকলে কৌকিক আৰু তাৰ পিছত থকা ঢাকনিৰ পৰা প্ৰভাৱিত কৰে।[F2:F2][4][4][3]
অনলাইন স্থানৰ ষ্টেমব্লৰ, ৰেড্ডাইট আৰু টিকটক প্ৰফ্ৰমৰ দৰে পশ্চিম কাৰ্টুনৰ সৈতে পশ্চিম কাৰ্টুনৰ স্টাইলসমূহ অৰ্পণ কৰা হয়। এই পৰিৱেশৰ দৃশ্যত বিশেষভাৱে দৰ্শকসকলে কান্ট্ৰানৰ সৈতে অঙ্গল কৰে। এই পৰিৱেশকসমূহে কেৱল অন্তৰ্ভুক্ত নকৰে; ই একে ফিডৰৰ দ্বাৰাই প্ৰভাৱিত কৰে। পশ্চিম চক্ষৰ এণ্ডৰ চৰিত্ৰবোৰে কি প্ৰতিক্ৰিয়া কৰে, যিয়ে চৰিত্ৰৰ প্ৰতিফল, কাউট, কাউৰিক, ৰূপ, আৰু টিকটক পৰ্বৰ্বৰ্দ্ধিত কৰে।
উত্তৰ আমেৰিকাত আনিম প্ৰভাৱশালী হোৱা
উত্তৰ আমেৰিকাৰ এনিমে দ্ৰুত-নতৰা কেব্লিছৰ পৰা প'প সংস্কৃতিৰ কোঠাত গড়তে আহিল। ১৯৯০ত, টোনানিমিৰ মত খণ্ডসমূহে এক প্ৰজন্মক বন্দি হ'ল [FT:0][FT:1] [FT:2] [FT:2] [FT :2] সাইল মুন্হাৰ[FT:3]][FT:3]] আৰু [FT:L][FT:3]]। ই কেৱল এক ভিন্ন অভিজ্ঞতাৰ অভিজ্ঞতা আছিল।
স্ৰোতিং সেৱাসমূহে অচিনাকীত্ৰৰ শেষ বাধাসমূহ মচি পেলাই। এটা দৰ্শক এটা স্টুডিও গিবলি চলচ্চিত্ৰলৈ উভটি যাব পাৰে, আৰু তাৰ পিছত এটা সন্ধ্যাত এটা হিৰিটি এনিমেৰাৰলৈ যাব।[FT:0] পশ্চিমা সিৰিৱে Boondhocks [FT:1][F:1] আৰু [FT:Sashachame][F2][L][L][LT][L][L][L2][L][L]] আৰু কণ্টুনিৰৰৰৰ পৰাও অধিককৈ প্ৰভাৱিত কৰে।
ওটাকু সমাজে এখন উন্মুক্ত হৈ আছে, আৰু তাৰ সৈতে ইনিম্লিক্স, হ'ব্লিক্স, আৰু ডিস্নি+ৰ প্ৰতি মনোযোগ দিবলৈ সক্ষম হৈছে। নেটফ্লিক্স, পশ্চিমা সৃষ্টিকৰ্তাসকলে এনিমে-আৰ্দিপিত প্ৰশাসনৰ সকলো বিনিয়োগ কৰে।[FT:1][FT:1] অথবা [FT:1][FO][FT][F][FT]] এণ্ডলৰ পৰা পৃথক হৈ পৰিছে। জাপানীসকলে এখন পশ্চিমা ভাষাৰ পৰা পৃথক হৈ পৰিছে আৰু আন এটা পশ্চিমা ভাষাৰ দৃশ্যত এক নতুন দৃশ্য দেখিবলৈ পোৱা যায়।