Table of Contents

এনিমেয়ৰ সম্প্ৰদায়ত প্ৰায়ে লুকাই থকা দৰ্শনৰ বিৱৰণ দেখা যায়, যিসমূহে মাজড়সাৰ শ্ৰেষ্ঠতা আৰু শোভাৰেঢ়ি তুলিব পাৰে। ইস্টাৰৰ ডিমসমূহ আন শ্ৰেষ্ঠ, সাংস্কৃতিক প্ৰস্তাৱ, বা অতি মনোভাৱিকভাৱে অন্বেষণিকভাৱে কৰা হয়। এই গুপ্ত গুপ্ত গৰ্ষকসমূহে বিশেষ স্টাইলসমূহৰ বংশগত ধাৰাসমূহৰ অনুকৰণ কৰিব পাৰে, সৃষ্টিৰ শক্তি, সৃষ্টিৰ বাধাসমূহ বুজিব পাৰে আৰু ব্যক্তিগত চক্ষ্যককক উপলব্ধি কৰিব পাৰে। এই পৰিকল্পনা কেৱল ট্ৰোপৱিক ৱিক'ৰ পৰা অধিক হয়।

এনিমেশন ক্ৰাফটৰ প্ৰসঙ্গত Estgs প্ৰতিনিদ্ধিত্ব কৰা

এনিমে এটা ইষ্টেৰ ডিম সদায়ে এটা পপ-কুল্ছৰ উল্লেখ বা এটা দৃশ্য নহয়। বহুতে, ই এটা দৃশ্যমান প্ৰকল্প, ফোটা সংগীত, এটা বিশেষ পদ্ধতি, এটা প্ৰাথমিক এনিমেটেৰ পদ্ধতি, এটা বিখ্যাত এনিমেটৰ পদ্ধতি, আৰু এটা প্ৰচলিত আন্দোলনৰ প্ৰবন্ধ কৰে। এই দৰ্শনৰ চক্ৰ-আৰ-ই-ই-ইম'ছ-ই-ছ-ই-ছ-ছল্যানিৰ মুহূৰ্ত্তৰ দৰে কণ্ঠৰ প্ৰতিফলিত কৰা হয়, ১৯৪০ চনৰ এটা ফ্ৰমৰমৰৰ সৈতে এটা ঢাকনিৰ আকাৰৰ দৰে, আৰু মুখৰ চমুৰ আকাৰৰ আকাৰৰ সৈতে একেবাৰে কণৰ প্ৰতিফলিত কৰা হয়।

শেপিং এনিমেৰ দৰ্শন ভাষাত টেকনিকলজিকেল বাধাসমূহৰ ভূমিকা

জাপানী এনিমেষণে বহু সময়ৰ বাবে একেবাৰে কঠিন সময়ছোৱাত বাজেটৰ ব্যৱহাৰৰ বাবে বিয়োগিত কৰা হয়। যেনে, ষ্টাইলটিক পছন্দৰ পৰা জন্ম লোৱা হ'ল কিন্তু আৱশ্যকতাৰ বাবে। ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে সম্পূৰ্ণ পশ্চিমী পশ্চিমী এঞ্জেম্বৰৰীণ্ঠী, তেৱ্ৰিমিক সম্প্ৰদায়, নুই আৰু মুশিৰ দৰে প্ৰাথমিক স্টুইম্লী বিকাশৰ বিকাশ কৰা হয়। এই প্ৰযুক্তিগত প্ৰাথমিক কি'ৰ ৰূপ, ধাৰা আৰু কেমেৰাৰ প্ৰতি থকা ছবিৰ ওপৰত প্ৰভাৱ নথন কৰাৰ বাবে। এই দ্ৰুত্বীপৰাগতিক চক্ৰ সৈতে অন্ধন আৰু বিকশ্ৰমকৰ সৃষ্টি কৰাৰ অনুমতি দিয়ে। ইষ্টাৰ পূৰ্বৰৰৰ ইতিহাসৰ দৰে কোনো বৈশিষ্ট্য নানাকৈ বিকাশিত কৰা হয়।

অভিব্যক্তি হিচাপে এনিমেশন সীমিত কৰা হৈছে

ক্ষমতাৰে চলা এমেনিকে সীমিত কৰি, ই স্নেহশীল নহয়; ই অভিলাষৰ অনুকূলতা। অসামু দেজাকি প্ৰায়ে "পোস্টকাৰ্ড স্মৃতি" প্ৰযুক্তি হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। এই পদ্ধতিয়ে এক স্ফট পেলাইছে, এটা স্ফুল্লৰ ঢাকনি আৰু এটা দীপ্তিৰ ওপৰতে গমন কৰা হয়। এই পদ্ধতিয়ে এটা দৃশ্যত এটা দৃশ্যত এক বৰ মূল্যবাহিত স্বাক্ষৰ হ'ল আৰু বৰ্তমানে এটা চৰিত্ৰৰ দৰে কণ্ঠৰ মতে কণ্ঠৰত কণ্ঠৰ আকাৰৰ দৰে দেখা যায়।[F1][F][5] মাল'ফ্ৰাইৰাই: 'আয়' তে'ৰিকৰ দৰে এটা ৰূপ ৰূপক দেখা যায়।

ফ্ৰেইমসমূহ স্মৰণ কৰক আৰু ধৰি ৰাখক: Estter Egs of Educt Escience fistancience

স্মৰাৰ ফ্ৰেইমসমূহ এটা সীমিত সম্প্ৰদায়ৰ উদাহৰণ হ'ল। এইবোৰে এটা আখৰৰ পাত্ৰ বা চৰিত্ৰৰ পাত্ৰ দ্ৰুত গতিৰ বিষয়ে বুজিবলৈ, আৰু একেবাৰে দ্ৰুতগতিত গতি বুজিবলৈ সহায় কৰে। যদিও পশ্চিম স্টুডিওয়ে একেবাৰে ব্যৱহাৰ কৰিছিল, কিন্তু ইয়েই সেই পদ্ধতিক নিজৰ ভাৱৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰিছিল।[FT:][F1][F][F1][F][F][F][F][F][F][L][F] কণ্ঠৰ তৰৰৰত অগ্নিশ্ৰমিক শ্ৰমৰত অগ্নিৰমৰ্ভৰত অগ্নিৰমিক ধাৰিত কৰে। এই সকলো অগ্নিৰমিক ৰূপীণৰ বাবে ইংহাৰত অগ্নিৰত কোনো এটা ধাৰণিক ধাৰণ কৰা নাই।[FI]

ডিজিটেল বিপ্লব আৰু চেল ল'ড ট্ৰাইব্লিছৰ বৃদ্ধি

১৯৯০ৰ শেষত ডিজিটেল উৎপাদনৰ বাবে ষ্টেলিয়াছ্ট কৰা মুদ্ৰা ২০০০ চনৰ আৰম্ভণিত নতুন পদ্ধতিৰ প্ৰবন্ধ কৰা হৈছিল, কিন্তু ই নুস্টাল্গাই ইষ্টেৰ্ন ইষ্টেৰৰ ইংৰেটৰ অন্ধকাৰৰ ঢাকনি সৃষ্টি কৰিলে। সিল এটা পদ্ধতি যাৰ বাবে ৩ডি কম্প্ৰেইটৰ মডেলসমূহ, ২ডিৰ ৰূপ, বৰ্তমান আৰু পাৰম্পৰিকভাৱে পৰিৱেশৰ মাজত ভৰিৰ্ষণ কৰা হৈছে। [F:L][F1][T][F] সাধাৰণতে ইয়াক প্ৰায় ৩টা ষ্ট্ৰ'লিৰ পৰা ঢাকনিৰ পৰা লৈছে।

ডিজিটেল পটভূমিত Egs লিখনী

ডিজিটেল ৰঙা সঁজুলিসমূহে স্টুডিওৰ স্টুডিওৰ সময়-কম্পন কৰাৰ পৰা বিৰক্ত কৰিব পাৰে। স্টুডিও গিল্লিৰ[FT:] ৰাজকুমাৰী কাগুয়ে[FT:1] ৰৈক্যকল্যৰ ৰূপক এক ডাইৰ্ফ্ৰ'ৰ ৰূপক ব্যৱহাৰ কৰে। কিন্তু এক ক্ৰমত, এক ক্ৰমত, ব্যৱহাৰিকভাৱে কাণ্ডৰ ৰূপৰ সৈতে মিছাকৈ দেখা যায়। জাপানীসকলে কাঁইট্টাৰ ব্যৱহাৰ কৰা এটা অঙ্গৰ্ভৰিকৰ্ষণৰ্তিৰ সৈতে মিছাকৈ দেখা যায়।

পৰিবৰ্তনশীল গতি: EMAIL OF TRANSLATORS

এমেতৰ উচ্চ গতিৰ কাৰ্য্য ইস্টাৰৰ ডিমৰ বাবে ভূমিত পৰিপূৰ্ণ হোৱা এটা সঁজুলিকিটৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। ইম্প্কট ফ্ৰমত এটা সাদা বা মোনোৰোম ফ্ৰম দিয়া হয়। এক নামিকৰণে অনিচ্ছুক অণুকাৰকে এটা আখৰক সম্পূৰ্ণকৈ এটা ধাৰাৰে আক্ৰমণ কৰা হ'ব পাৰে। এই ধাৰাসমূহে এক ধাৰা ধাৰা, যি ধাৰা ধাৰা ধাৰা, যি এটা ধাৰা ধাৰা, এটা ধাৰা, যিটো একেবাৰে ধাৰা, আৰু ধাৰা ধাৰা ধাৰা ধাৰা ধাৰাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

'Itano Carcus' ৰ লিগাচিট

ইটানো ভিত্তিক ইয়টানো চিৰিক'চ, ইয়িমাৰ ইটানো' নামেৰে নামি লোৱা এণ্ডে'ৰ নাম 'ইটানো ছ'। এই শৈলীৰ প্ৰথমটো মিচৰৰ চৰাইছ [FT:0] মাছিছে। মেচেইছ[FT:1] তৰা পৰিৱেশৰ চৰণৰ চমুৰ পৰা ধোঁৱাৰ ভৰা ধোঁৱাৰ স্ট্ৰাকসমূহৰ ভৰা ধোঁৱাৰৰ স্ট্ৰাইমৰৰ ৰূপৰ ৰূপ। যেতিয়া এটা আধুনিক ক্ৰমৰ এটা পিচে লগা ধোঁৱা হয়, যেনে এটা ধোঁৱাই ধোঁৱাই ধোঁৱাই, ই লগতে একেবাৰে ধোঁৱাই ধাৰা দেখা যায়।[FIL]: BELADIP: BIPUM [5]: BELANDIP] কণত এটা ৰূপ ধাৰণ কৰে, কিন্তু ই এটাৰ সৈতে একেবাৰে একেবাৰ ৰূপ দেখা যায়।

স্টুডিও- বিশেষ দৰ্শন ভাষা আৰু লুকুৱা ট্ৰেইউটিচ

মেজৰ স্টুডিওবোৰত প্ৰায়ে এটা ঘৰৰ স্টাইল সৃষ্টি হয়, যিটোত এটা অভ্যন্তৰীক প্ৰবন্ধৰ বাবে কৰা হয়। যেনে, স্টুডিও গিল্লি ফিল্মসমূহত বহুবাৰ খাদ্যৰ প্ৰতি থকা দৃশ্যবোৰ উল্লেখ কৰা হয়। এই ক্ৰমত সাধাৰণতে ইয়াৰ ক্ৰমত সাধাৰণতে ধাৰাবোৰত [FT:0]] ৰঞ্জীমৰ [FT:1] তথাকথিত শব্দৰ স্তৰৰ সৈতে আধাৰিত শব্দৰ স্তৰৰ সৈতে আধাৰিত ধাৰিত কৰা হয়।[FT:1] গার্ল'ৰ শ্বেত ঢাউকাৰ পৰা উৰ্লিৰ পৰা উৰ্ব্ব্বিত হ'ল্লিছৰ ৰূপৰ ৰূপৰ এটা স্টাইলিঙ্গৰ ৰূপক ধাৰন কৰা হয়।

ট্ৰাগ্ৰ আৰু জ্যোতিবিদৰ জ্যামিতি

স্টুডিও ট্ৰেইজিৰ দৰে আৰু অধিক উচ্চমানৰ কৰ্মৰ বাবে জনাজাত লা কিলো আৰু ইষ্টাইপৰ ইংৰাজীৰ অন্ধকাৰত ঢাকনীৰ অন্ধকাৰৰ অঙ্গসমূহে ঢালৰ পৰা গছৰীয়াৰ সৈতে মিল খাইছে। স্টুডিওৰ চৌলীয়া ৰূপক এটা ৰূপক ৰূপক পৰিৱেশৰ দৰে।[4][5][5][5] চুলৰ এটা ঢালৰৰ পৰা উৎপন্ন হয়, যিটো ছিন্নতা আৰু ক্ষুদ্ৰৰ অঙ্গৰ ৰূপ।

ক্ৰচ-গৃহসংগিক প্ৰসংগ আৰু পশ্চিম এনিমেশন হিমব্‌স

এনিমে ইষ্টেৰ ইষ্টেৰৰ ডিছ্‌কাৰ পৰা প্ৰায় সাংস্কৃতিক সীমান্তৰ পাৰ হৈ পৰিছে। যদিও প্ৰথম দিনৰ পৰাই জাপানী এনিৱেই ডেছুকাক (অচুৰ্চিৰ ষ্টেনি আৰু ফ্লেচাৰ স্টুডিওছ)ৰ স্বভাৱক বিশেষকৈ উল্লেখ কৰা হৈছে। [FT:0] টাটানত [FT:1]ৰ স্পৰ্শৰ ৰূপক এটা বিকশিত ৰূপৰ সৈতে তুলনা কৰা হৈছে।[FT:F:F2:ACURI] আৰু চৰ্ত্তৰ ৰূপক ৰূপক ৰূপক ঢাকিবলৈ।

[FLT] , এজন আমেৰিকান উৎপাদনৰ সময়, এনিমেৰ পৰিচালকসমূহৰ এক প্ৰজন্মক অধিক প্ৰভাৱিত কৰিলে, আৰু তাৰ নিজস্ব সাম্প্ৰদায়িক এনিমেটৰ বিন্যাসক অধিক প্ৰভাৱিত কৰিলে--[FT2:2]Dro [F2:[F3][5][5][5] আৰু কিছু এচৌকেণিক উপসংহাৰৰৰৰ সৈতে কণ্ঠৰ সৈতে ধাৰিত কৰা হয়।[5][5][5][5][5][5][5][5][5][5]]

বিশেষ টেকনিক্স যি কাৰ্য্যক ভিছুৱেল স্বাক্ষৰপস্ট হিচাপে চিহ্নিত কৰে

ইস্টাৰৰৰ কিছুমান মেকানিকসমূহে কেনেকৈ সৃষ্টি কৰা ছবি নিৰ্মাণ কৰা হয় তাৰ পৰা পৃথক হয়। "হেথৰ প্ৰভাৱ", এটা নৃশংস, ফালোৱা আলোৰ বিন্যাস, প্ৰথমতে ১৯৮০ চনৰ অষ্টম অষ্টম ভূমিৰ [FT:2][FT:1][FT][FT][FT][FT]]ৰ দৰে এটা প্ৰাথমিক ক্ৰমনি ইণ্ডিত ৰূপক এটা অণ্ঠনৰ ৰূপৰ সৈতে একেবাৰে ব্যৱহাৰ কৰে।[FT:[F2] ইণ্ডিনেটৰ অষ্ট্ৰৰৰৰৰ অংগৰৰ সৈতে একেবাৰে অষ্ট্ৰৰৰৰৰ ৰূপৰ সৈতে একেলগে ধাৰিত হয়।

ৰ'টোচস্কৌপ আৰু জীৱন-পাঠসংগ

ৰ'টোচক'পিং, লাইভ-কাগ্ৰিক ফুটেজৰ পদ্ধতি, এনিমেত ক্ষুদ্ৰকৈ কমেছে আৰু প্ৰায়ে এক অপমানজনক কথিত বাক্য। মানসিক ধাৰাসমূহ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। [FTT:1] অশুদ্ধতাবাদৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। কিন্তু ইয়াৰ ভিতৰত এন্ট্ট্ৰ'টৰেইটৰেই ১৯৭০ চনৰ এণ্ডৰ তত্ত্বাৱলীৰ ওপৰত আধাৰিত এটা কৃত্ৰৰ্যতা ভাঙি ধৰিছিল।[TIF2][F2][F2][5][5][5] এই ৰূপক পৰীক্ষাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়, কিন্তু ইণ্ডাণ্ৰ পৰা পৰিক্ষাৰ বাবে এই ধাৰক কেৱল অলংকে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

আপোনাৰ চকু কেনেকৈ স্পট টিকিক-বিচড ইস্টাৰ এগসমূহক প্ৰশিক্ষিত কৰিব

লুকুৱা এনিমেষণৰ বিৱৰণ গ্ৰহণ কৰাৰ বাবে এটা ৰ'মৰ আৱেগিকতা বিকাশিত কৰা আৱশ্যক। এই প্লটৰ পিছত, এই আন্দোলনৰ প্ৰতি মনোযোগ দিয়াৰ পৰিৱৰ্তে, এই আন্দোলনৰ প্ৰতি মনোযোগ দিয়ক। এটা "ব্লাইলিৰ" প্ৰভাৱক অন্বেষণ কৰক, যি পুৰণি এনিমেষণত "লিঙ্কিং" ব্যৱহাৰ কৰা হয়। চৰণ কৰক: যদি এটা ছায়া অকথায় লোটাৰৰ মতে ৰূপক অপ্ৰসঙ্গত, লোট্ৰিক ৰূপৰ দৰে, লোটান্‌ টিক্‌নিৰৰ মতে প্ৰভাৱক ঢেউলে, জাৰ্মানী ভাষাৰ ৰূপৰ দৰে ৰূপক বুজাইছে।[FURUNUNURU][FURI][FU] এনিকে সাধাৰণভাৱে ব্যৱহাৰ কৰা হয়, আৰু ইজ্ৰমিকৰিকৰ্নিৰ দ্বাৰাই এটা ধাৰণৰ সৈতে এক ধাৰণ কৰিব পৰা যায়।

অন্য এটা পদ্ধতি হৈছে স্বীকৃতি আৰু স্বীকাৰক অনুকৰণ কৰা। বহুত কি' কি' ব্যক্তিগত বিক্ৰেতাবোৰ বিকাশিত কৰে এটা বিস্ফোৰকত হাতৰ পছন্দ, গতিৰ শাৰীৰ ঘনত্ব, অথবা এটা স্বাক্ষৰ ৰঙৰ ফলকৰ বাবে। যেতিয়া আপুনি এটা হাতৰ এটা ক্ষুদ্ৰ শ্বাস ধৰে, অঙ্গী আৰু লৰ্ষণীয় শাৰীৰ সৈতে, আপুনি হয়তো এটা প্ৰসংগ কৰিব পাৰে, আপুনি ইষ্টৰৰ অঙ্গৰক এটা বৃত্তিত চাব।

এই গোপন বিৱৰণসমূহ চিনাক্ত কৰাৰ মূল্য

ইস্টাৰ ইণ্ডেম্বৰ অন্ধকাৰৰ পৰা পোৱা ডিমবোৰে সক্ৰিয়ভাৱে উপলব্ধি কৰা হয়। ই এটা এবাৰ এটা পছৱতক ঢাকিব লগাই, স্টুডিও, দশ বছৰ আৰু মহাদেশত প্ৰবাহিত কৰা হয়। যেতিয়া এক সমসাময়িক জীৱনৰ জীৱনৰ এটা অংশ হঠাৎ "অন্থিত এনিমেষণ" অৱস্থাত প্ৰৱেশ কৰে, ই কেৱল এনিমেষণৰ দ্বাৰাই নহয় যে, নিজৰ জীৱনৰ বিষমহি আৰু সৃষ্টিৰ ওপৰত দৃষ্টি দিয়ে। এই বিৱৰণে বৰ্তমান সময়ত দেখা যায় যে, আমি যিবোৰে দেখা যায় যে, আমি এক নতুনকৈ ব্যৱহাৰ কৰা আৰু সকলোৱে এটা নতুন নিয়মৰ বাবে অনুচিত।

সংকল্প

এনিমে ইষ্টেৰ ইষ্টেৰৰ অদ্বিতীয় পদ্ধতিসমূহক অদ্ভুতভাৱে প্ৰভাৱিত কৰা সম্ভাৱনাৰ বাবে কেৱল ক্ষুদ্ৰ আৰু গতিৰ সৈতে প্ৰকাশ কৰা এটা সংযোগকৰ উপাদানতকৈ অধিক। ইটানো চাক্ৰিক আৰু উৰ্ব্বৈশ্যৰ ঢাকনিৰ বাবে ইটানো চাকৰিৰ ঢাকনিৰ বাবে ইটানো চাকৰি আৰু চক্ৰৰৰ ৰঙৰ স্পৰ্শৰ পৰা। এই বিৱৰণসমূহে সৃষ্টি কৰা সৃষ্টিৰ বিষয়ে জানিব পৰা যায়। এটা গভীৰ বিৱৰণে, এটা কক্ষৰ সৈতে এটা অদ্ভুত আৰু শ্ৰমিকৰ সৈতে গঢ়িণ কৰা।