Table of Contents

মুক্তকৰণৰ বাবে এখনো প্ৰাকৃতিক উৎপাদনৰ প্ৰাথমিকতা। [FLT][Sudioss ] স্বল্পকালিক, স্বল্পক সম্প্ৰদায়ৰ প্ৰতি নিৰ্ভৰশীল, শিল্পক সৃষ্টি আৰু কাৰ্য্যালয়ৰ দৃশ্যত প্ৰতিষ্ঠা কৰে।[FT:1] এই পৰিকল্পনাই দুয়োটা কৃতিত্বৰ সৃষ্টি কৰে, কিন্তু ইয়াৰ বাবে প্ৰতিদিনে প্ৰতিদিনে শিল্পীৰ বাবে শিল্পীসকলৰ বাবে স্থিৰতা পুনৰ লিখা হয়।

শিল্পীসকলে সম্পূৰ্ণ সময়ৰ কৰ্মীত্বক সমৰ্থন কৰাৰ পৰিৱৰ্তে স্বেচ্ছাকৃতভাৱে কাম কৰি আছে। ডিজিটেল সঁজুলিসমূহ আৰু উৎপাদনৰ বৃদ্ধিৰ বাবে এই প্ৰবঞ্চনা অধিক বৃদ্ধি পাইছে। শিল্পীসকলে নিজেই সৃষ্টিকৰ্ত্তাৰ স্বাধীনতা আৰু ক্ষমতা প্ৰদান কৰিব পাৰে।

এনিমে প্ৰোডাকশনত মুক্ত হৰ্ষী এনিমেট্‌টৰ Evolution

এই ফালেঞ্চ কাৰ্লৰেঞ্চৰ বৃদ্ধি একমাত্ৰ সময়ত হোৱা নাছিল। ই স্টুডিও কৌশল, প্রযুক্তিগত কৌশল আৰু প্ৰণালীৰ প্ৰভাৱৰ প্ৰতিফলিত হয়। এই শক্তিসমূহ বুজিবলৈ, আপুনি এই ক্ষুদ্ৰসমূহ বুজিব পাৰিব যে বৰ্তমান মুক্ত-সাম্ভাৱিক আৰ্হি কেনেকৈ ক্ষমতায় গৈছিল।

এনিমেষণ শিম্ৰাম

১৯৮০ আৰু ১৯৯০ চনত, তেই এনিমেষণ আৰু সূৰ্যোদয়ৰ দৰে মূখ্য স্টুডিও দলসমূহে ডাঙৰভাৱে স্থিৰ কৰি ৰাখিছে। সময় অতিবাহিত কমিটি ব্যৱস্থাত বহুতো মাৰাত্মকভাৱে ভাগ লোৱা হয়। এই পদ্ধতিয়ে স্টুডিওকসমূহে ব্যৱধান ল'ড কৰি ভাৰত ল'ড কৰা হয়।

এই আৰ্হিই স্টুডিওক চৰ্ত্তা প্ৰদান কৰে আৰু তাৰ বাবে চৰাই দিয়ে। এই মুঠিৰ বাবে, এই মুদ্ৰা ক্ষুদ্ৰ চুক্তিৰ এক পাত্ৰৰ কাম হয়, যিয়ে প্ৰায় ৩ বা ৪ বাৰ কাম কৰে। ই গিগন্তিকৰ অৰ্থনীতিয়ে বিশ্বব্যাপী কৰ্মকামীৰ বাবে স্থায়ীভাৱে বিক্ৰয়শীলতা সৃষ্টি কৰিছে। বহুতে ৰিপৰ্টৰ দ্বাৰা বিশ্বব্যাপী উচ্চ ক্ষমতাৰ বাবে সাধ্যতা প্ৰদান কৰা হয়, লাভসমূহ প্ৰদান কৰা, লাভ, ত্যাগ, বা আগামী হিষ্কটৰৰ পৰিকল্পনা কৰা হয়।

আ্যনিমেশনত দূৰবৰ্তী কৰ্মৰ উত্থাপন

ডিজিটেল পাইপলাইন আৰু মেঘ-ভিত্তিক উৎপাদন ব্যৱস্থাৰ এক প্ৰমিত সঁজুলিে এনিমে সৃষ্টিৰ বাবে দূৰৰ এটা প্ৰমিত বৈশিষ্ট্য সৃষ্টি কৰিলে। ফ্লিঙ্কাৰসমূহ এখন স্টুডিওৰ সৈতে ষ্ট্ৰুইট্ৰেড বা ফ্ট্ৰেছৰ সৈতে সংযোগ কৰিব পাৰে, আৰু প্ৰকৃত ভাৰছুৱেলব্ৰ্ডৰ ব্যৱহাৰ কৰি শ্বেতব্ৰৱাইটব্ৰিজৰ ব্যৱহাৰ কৰি ৱ্ৰিজৰী অধিবেশনসমূহত অংশ লয়।

দূৰৰ পৰা পোৱা ক্ষমতাৰ বাবে সীমাৰ পাৰ হৈ পৰিছে। ফিলিপাইনছত এজন মুক্তা, এটা কিয়োটো ভিত্তিক স্টুডিওৰ বাবে বিন্যাস কৰিব পাৰে, যদিও এটা চাবিৰ কামক এটা ইনিমেটৰ প্ৰাথমিক পদ্ধতি প্ৰদান কৰে। ই নতুন শ্ৰেষ্ঠতাক প্ৰবণতা প্ৰদান কৰে আৰু সময়ৰ বিভিন্ন অঞ্চলত দ্ৰুত দিশৰ সৃষ্টি কৰে। তথাপিও, ই প্ৰত্যাহ্বানজনক কৰে: সাংস্কৃতিক আৰু ভাষাৰ বাধাসমূহে বহুবাৰ ক্ষয় কৰে আৰু কাম কৰা হয়।

ভাৰছুৱেল আৰু বাৰ্নআউটৰ এমবেক্ট

এনিমে শিল্পই শিল্পীসকলৰ বেছি পৰিমাণে অস্থিৰতাৰ সম্মুখীন হৈছে। জাপান এনিমেষণ সৃষ্টিকৰ্তাসমূহ (জেনিকে)ৰ (জেনিকে) দ্বাৰা ২০.১.১ মিলিয়নৰ সম্প্ৰদায়ত, এন্টিমেটাৰৰ বাবে প্ৰায় প্ৰায়ে প্ৰায় ১ লাখ আয়), এ যোগানৰ ওপৰত আয়ন আছিল।[FT:0] সেই সময়ৰ পৰা বহুতো লোকে কম বেছি লৈ যাবলৈ সক্ষম হৈছিল।[FT:1:1] তথাকথিত কম বেছিৰাৰ বাবে কম পৰিমাণে কম পৰিমাণে কম পৰিমাণে কম পৰিমাণে বেগ আৰু কম পৰিমাণে কমে কমে কম পৰিমাণে বেগৰ পৰিমাণে পৰিশ্ৰম কৰা হৈছিল। তাৰ পিছত, যি কাৰে দুয়োটা টাইকে ক্ষয় আৰু ক্ষয় ক্ষয়তাত পৰিপূৰ্ণতাত পৰিবৰত হ'ল।

মুক্তকৰণৰ এই কামটোত উপস্থিত হয়। স্টুডিওৰ বহুতো সংখ্যক লোকে কম সময়ৰ ভিতৰত ছবিবোৰৰ ভিতৰৰ পৰা মুক্ত কৰি তুলাৰ আশা কৰিছিল। বহুতে, এক ঘটনা নহয় কিন্তু এটা ধীৰ গতিশীল ঘটনাৰ দৰে। দুৰ্ব্বলতা, অশ্লীলতা, অশ্লীলতা আৰু দৰ্শনৰ সমস্যা। মানসিক শক্তিৰ নিৰুৎসাহিত ভাৱে দুৰ্ব্বলতাক দুৰ্বল কৰিব পাৰে।

বিজ্ঞানীসকলে কৰা প্ৰলোভনসমূহ

ডিজিটেল সঁজুলিসমূহে এমিমেটাৰ সঁজুলি বাকচ পুনৰ ব্যাখ্যা কৰিছে, প্ৰচলিত শিল্পীক জটিল পদাৰ্থবিজ্ঞান, গতিশীল আলো আৰু পানীয়ৰ সম্প্ৰদায়ৰ সৈতে মিশ্ৰণ কৰিব পাৰে। এই পদ্ধতিসমূহৰ সৈতে বৰ্তমান সময়ত থকা কোনো বৈকল্পিকতা নাই; ই সকলোতকৈ লাভজনক প্ৰকল্পসমূহলৈ প্ৰযুক্তিকৰণৰ বাবে এটা প্ৰয়োজনীয় আৱশ্যকতা।

৩ডি এনিমেশন আৰু গতি নিৰ্মিত আয়োজনৰ এডাপ

৩ডি এন্টিৱেল এন্ট্ৰেঞ্চে এটা কেন্দ্ৰীয় উৎপাদনৰ খণ্ডলৈ লৈ গৈছে। অৰেঞ্জাৰ নিচিনা স্টুডিওৰ[FT:0] আৰু লুচট্ৰুচ[FT:1][FT:1]] আৰু [FT :2]]] ব'টাৰ[FT :2]], সকলো ৰখীয়াৰ সৈতে একমাত্ৰ পদ্ধতি নিৰ্মাণ কৰা, আৰু অকাৰণ্ঠিক ৰখৰীণৰ বাবে ২D ৰলাৰ আকাৰৰ ব্যৱহাৰ কৰা পদ্ধতিৰ সৈতে সম্প্ৰদায়ৰ সৈতে একেৰা ৩ডি ৰাইটৰ প্ৰতিষ্ঠিত কৰা হয়।

মুক্ত বৃত্তিৰ বাবে, বান্ধনী, মায়া বা চিনামা ৪ডিৰ দৰে সঁজুলিসমূহৰ বাবে সহায়ৰ আৱশ্যকতা। বহুতো উৎপাদনসমূহ এখন হিন্দি-ড্ৰাইণৰ বাবে ৩ডিৰ বিন্যাস বা জটিল মেকনিকৰ বাবে drphonemements ৰ সৈতে ঢাকিব পাৰে। ত্ৰিণ্ঠ এপাছেৰ যি ৩ডি ড'ডি সম্পদক ২ডি পিপাইনত ঢালা আৰু হাতৰ অভাৱক ব্যৱহাৰ কৰে। এই বক্ৰকক ষ্টেড্ৰৰৰৰৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰি ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা যায়। শিক্ষাৰ অৰ্থ হৈছে, কিন্তু এক উপযোগীতা, যি এটা উপযোগী খেলৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

পোহৰ আৰু আখৰৰ আন্দোলনত উন্নতি

সম্প্ৰতি এনিমেৰ পোহৰ এখন ফ্লাফ জিলিৰ বাহিৰে বিষাক্ত। আধুনিক মিশ্ৰণ চফ্টৱেৰৰ দৰে আদবি আৰু বুমৰ সমুদ্রৰ দৰে শিল্পীসকলে কাৰ্লকে স্তৰৰ চক্ৰ, ভগ্নশৰ চকুৰ ৰূপ, আৰু প্ৰণোদিত কৰি প্ৰভাৱিত কৰে। যেনে, সূৰ্যাস্তৰ ক্ৰমৰ এটা সূৰ্য্যত্মৰ্যৰ ক্ৰমত, এখন সূৰ্য্যৰ্যাস্তৰ সৈতে ক্ষুদ্ৰৰ দীপ্তৰ সৈতে মিল খাইছে।

আখৰৰ আচলতাও উন্নত। পদাৰ্থবিজ্ঞানৰ ইমুলেষণসমূহে শ্রমিক-অন্বয়িক দ্বিতীয় এন্ট্ৰিমেশনৰ প্ৰয়োজনক পুনৰায় বিক্ৰেতা কৰে। ইত, ডিজিটেল ট্ৰেচন সঁজুলিসমূহে কাৰ্লৰ সৈতে সহায় কৰে। যদিও কোনোৱে প্ৰবণতামূলক আৰ্কৰ প্ৰতি থকা মানুহৰ দৃষ্টিক সলনি কৰে। ফ্লানচাৰ্জ, যি এই সঁজুলিসমূহক "আনগ্ৰ" ঢাকি ৰখাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰে, সেইসমূহক প্ৰাথমিক শব্দৰ মন ৰক্ষা কৰিবলৈ সক্ষম কৰিব পাৰে।

দ্বিডিৰ পৰা ৩ডি এনিমেশন টেকনিক্স

২D আৰু ৩ডিৰ মাজৰ ডাইলগে এটা অসাধাৰণ দুৰ্বল ভাষাত পৰিপক্ক হৈছে। ই এটা শালিৰ সৈতে ক্ষুদ্ৰত দেখা যায়, যিটো ৩ডি মেচাৰ সম্পূৰ্ণকৈ প্ৰদৰ্শন কৰা হয়, বা যেখানে ২D পটভূমিৰ এটা বিমানত পৰিণত হয়।[FT:0][FT:] [F1] শ্বেয়াৰৰ দৰে ৩D] ৰূপক ব্যৱহাৰ কৰে, তাৰ পিছত ত্ৰিকভাৱে ক্ষয়তাবাদী, উচ্চ মাত্ৰাৰ মাত্ৰাত মাত্ৰাত ক্ষুদ্ৰৰৰৰৰ ভাৱনা।

মুক্ত ৰাষ্ট্ৰৰৰ বাবে, এই দুগুণ কাৰ্য্যক্ষেত্ৰৰ অৰ্থ হৈছে এক সহজ অৰ্থনৈতিক লাভ। এটা শিল্পী যি ৩ডি প্ৰেক্ষাপটে খনৰ বাবে ৩ডি প্ৰেৱিককৰণ প্ৰদান কৰিব পাৰে, তাৰ পিছত, শেষ দু'ডি কি কি'সমূহ ব্যৱহাৰ কৰে, আৰু এক-ব্যক্তিগতভাৱে কাৰ্য্য কৰে। যি সকলে ডিজিটেল ৩ডি প্ৰক্ৰিয়াক অকপটভাৱে ব্যৱহাৰ কৰে, তেওঁলোকে স্টুডিওকিংৰ সীমাৰ ওপৰত আধাৰিত কৰি থাকিব পাৰে।

এই পৰিৱৰ্তনৰ অৰ্থ আৰু কৰ্ম্মস্থলবোৰ

ৰোমানিৰ অস্তিত্বৰ পৰাও অধিক, মুক্ততা এনিমেষণ হৈছে কথোপকথনৰ চুক্তি, ধাৰা - ধাৰা আৰু বেছিভাগ ক্ষেত্ৰতে এটা অপৰিচিত উপহাৰ গ্ৰহণ কৰা ।

শ্রমিক দাম আৰু বিদ্বেষী হোৱা

এনিমেৰ বৃহৎ পৰিমাণৰ বেছিভাগ ধন-সামৰিক-আন্জক মুক্ত কাৰ্ছিৰ বাবে কম পৰিমাণে কম পৰিমাণে কম পৰিমাণে বেগ লৈছে। জাপানত প্ৰায় ৪০০০ সংখ্যক সংখ্যক বিদ্ৰোহী মাত্ৰাত $1-১০০০ৰ মতে $1-30 (১৫ ডলারৰ বাবে)। লগতে এবাৰ ৰিপৰ্টৰ বাবে $530) লগতে ব্যৱহাৰকাৰীসকলে এই মাত্ৰাক গ্ৰহণ কৰে। আমেৰিকা যুক্তৰাষ্ট্ৰৰৰৰ ৰাষ্ট্ৰৰৰৰ পৰা অধিক ঢাকিবলৈ।

একোকে একোতে একোকে মুক্ত কৰিব পৰা আয়তাৰ ভূমিকাসমূহ: চাবিৰ তথ্য, পটভূমি, আৰু কেতিয়াবা ব্যক্তিগত প্ৰবন্ধৰ বিষয়ে শিক্ষা দিব পাৰি। ইয়াৰ ফলাফল ৬০ ঘন্টাৰ বাবে অনিচ্ছুক, যাৰ ফলাফলে বহুতো শিল্পক অধিকৰ বাবে লাভবান হ'ব নোৱাৰে। অপৰিমিততাই কিছু বিক্ৰেতাক বিক্ৰি কৰে, কিন্তু ব্যৱস্থাৰ সলনি হয়।

স্বত্বাধিকাৰ নিয়ম আৰু আইনগত সুৰক্ষা

মুক্তকৰণৰ চুক্তিপত্ৰসমূহে সাধাৰণতে কাম-হাৰেৰ সৈতে চুক্তি কৰে যে সকলো বুদ্ধিমত্তা সাধ্যীয় অধিকাৰক কমিশন স্টুডিও বা উৎপাদন কমিটিলৈ স্থানান্তৰ কৰে। জাপানত, আদিতে সৃষ্টিকৰ্তাক নিজৰ কৰ্মৰ অধিকাৰ প্ৰদান কৰে, কিন্তু চুক্তিসমূহে সদায়েই এই কাৰ্য্যক অভাৰধিকাৰ কৰে। এটাবাৰ কাটা হয়, কোনো নতুনকৈ গ্ৰহণ কৰা হয়, আৰু কোনো ব্যক্তিগত প'ৰ্টত কৰা হয়।

এই আইনগত দৃশ্য বিশেষকৈ ক্ষুদ্ৰতা হ'ব পাৰে যেতিয়া এটা সাংস্কৃতিক ঘটনা হয়। এই ফ্লালানচাৰে ৰাজকীয় দৰ্শন বা ভাৱনা সৃষ্টি কৰা বিকশিত ৰাষ্ট্ৰৰৰ আয়ত কোনো প্ৰাকৃতিক আয়তা পোৱা নাযায়। তেৱ্ৰাই নৈতিক সুৰক্ষা প্ৰদান কৰে। যেনে, ফ্ৰান্স, আন্তৰিক সুৰক্ষা প্ৰদান কৰে। কিন্তু বিশ্বজুৰি বহুতো ৱ্ৰয়ৱহাৰকাৰীক আইনগতভাৱে প্ৰযুক্তি প্ৰদান কৰিব পৰা নাযায়।

ভূমিকা আৰু ভৌগলিক সুযোগৰ বিষয়ে বিবেক

মুক্তকৰণৰ বাবে এটা বিস্তৃত ৰূপক বিশেষভাৱে বিশেষভাৱে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি: কি' এমিমেট্ৰাৰসমূহে গুৰুত্বপূৰ্ণ কৃত্ৰিম ৰূপ আৰু সময়ৰ সৈতে পৰিকল্পনা কৰিব পাৰে; শিল্পীসকলে অনুপ্ৰবেশৰ অঙ্গ-পৰায়ণ আৰু একতাবদ্ধতা পূৰ্ণ কৰে; পটভূমিৰ শিল্পীসকলে ৰূপক পৰিৱেশৰ প্ৰতিভা আৰু প্ৰভাৱৰ সৈতে সকলো উপাদানক স্নায়ন কৰে; ৩ ড্ৰ'ডিৰৰ আৰু টাৰ্কৰৰসমূহ সৃষ্টি কৰে। প্ৰত্যেকটোৰ ভূমিকা নিজৰ পৰ্যবেক্ষণ আৰু বিচাৰৰ বাবে। কি' এনিমেষণে প্ৰতিবাৰে প্ৰতিমানে অধিক প্ৰভাৱ দিয়ে।

ভূগোলৰ পৰা পোৱা প্ৰভাৱৰ বাবে যদিও দূৰৰ কাৰ্য্য ক্ষুদ্ৰতা হ্ৰাস পালে। জাপান দক্ষিণ কোৰিয়া, চীন, ফিলিপাইন, ভিয়েতনাম আৰু ভিয়েটনামৰ সম্প্ৰদায়ত প্ৰাথমিকভাৱে কাম আৰু কৰ্মৰত গতিশীলতাৰ কেন্দ্ৰ হৈ থাকে। পশ্চিমা হাজ্‌, নিউ ইয়ৰ্ক আৰু এটলান্টলানত পশ্চিমা অঞ্চলৰ ষ্ট্ৰেম-শৰ পাহাৰসমূহে প্ৰাথমিক উপাদানৰ ওপৰত ঢালাই দিয়ে। লিছ্বানন বা বুয়েনছ এয়াৰেছৰ বাবে নেট্‌চৰৰ নেট্ফ্ৰৰৰৰৰ সৈতে সংযোগ কৰা হয়। এই ৱ্য়ৱ্য়ৱিক ৱিজৰ ট্ৰেশ্বাস্ৰত এক স্থাপল আৰু ট্ৰাণৰ বাবে এক বিশেষভাৱে স্থাপৰ সৃষ্টি কৰা হয়।

মুক্ততা আৰু বৰ্তমান সময়ৰ বৃত্তান্ত আৰু বিশ্বব্যাপী বিনোদনৰ ওপৰত প্ৰভাৱ

অৰ্থনৈতিক আৰু সঁজুলিৰ বাহিৰে, মুক্তা সমূহে আমাৰ পৰ্যবেক্ষণৰ কাহিনী পুনৰ প্ৰদৰ্শক কৰি আছে। তেওঁলোকৰ স্বাধীনতাই চিন্তা, পদ্ধতি আৰু সাংস্কৃতিক প্ৰবন্ধৰ বিকাশ সৃষ্টি কৰে।

ক্ৰিয়েটিভ ইন্ট্ৰিক্সত মুক্তলানচাৰৰ ইম্পেক্ট

মুক্ত পৰিৱেশৰ বাবে প্ৰাথমিকভাৱে অদ্বিতীয় শব্দসমূহৰ এক অসাধাৰণ বৈকল্পিকতা প্ৰদান কৰে। এই “ৱেবজেন” সৃষ্টিৰ বাবে, কলাকাৰসমূহে প্ৰথমে সামাজিক মাধ্যমত নিজৰ কাৰ্য্যক গ্ৰহণ কৰিছিল----ৰাইম, ব্যক্তিগত স্টাইলৰ্ছত ৰূপ, ৰূপ আৰু ৰূপৰ বাবে জনাজাত হৈ পৰিল। এই কৃত্ৰিম সমূহে এক ঘৰত একো ৰূপৰ সৈতে যুক্ত নোহোৱাৰ বাবে একো প্ৰাকৃতিক ৰূপ সৃষ্টি কৰিবলৈ সক্ষম হ'ল।

ষ্টাইল খেলত কাম কৰা এটা মুক্তেন্স শিল্পীয়ে হয়তো এই ষ্টাইল খেলত কাম কৰি থকা শিল্পীক আনিম OPলৈ আনে। এজন পশ্চিম স্টোৰ্ল্ড্ৰিকৰ কাৰ্ছিৱাৰীৱে আন্তৰিকভাৱে এটা উত্তেজনাদায়ক ঘটনাৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। ফলাফল হৈছে এটা ক্ৰমিকভাৱে দৃষ্টিগ্ৰাহী বৰ্ণৰ সৃষ্টি, যিবোৰ কাৰ্নাসমূহে ট্ৰাংকন কৰে।

মেজাৰৰ স্টুডিওৰ সৈতে সংযোগ কৰিব পৰা ন'গ'ল

ডাঙৰ স্টুডিওৰ সৃষ্টিকৰ্তাসমূহৰ সৃষ্টিৰ ৰস্টাৰসমূহ বিশ্বব্যাপী মুক্ত কাৰ্লেন্সৰ পৰা নিৰ্মাণ কৰা হয়। যেনে, নেটফ্লিক্সৰ মুক্ততা, স্টোৰিওৰডৰসমূহ জাপান, ইউৰোপ আৰু উত্তৰ আমেৰিকাৰ পৰা আন্তৰিকতাত এক নতুন প্ৰকাৰৰ ধাৰাবাহকসমূহে একত্ৰিত কৰা হয়[FT:1][FT:[F1]] বা ৱ'ফ্ৰাইপ্‌'ৰেইপ'ৰ [FT:[F]]][LT]] ট্ৰাইণ্ডিডিৰ সৈতে লগা হৈছিল।[4] ৰ'ৰ ষ্ট্ৰ'ড্‌'কেৰ্ডিকেৰৰ লগত লগা হয় আৰু বিকশ্ৰিত কৰা হয়।[5] ৱ্ৰাত এটা ব্যৱহাৰিক ধাৰক ৰূপৰ বাবে বিকশিত কৰা হয়।

এই সহযোগীসমূহ দুয়োটা দিশৰ বাবে লাভ কৰে। ফ্লানচাৰসমূহে ফোৰ্টফুল'ৰ-অভিন্ন সম্পদসমূহৰ প্ৰতি থকা বিশেষ দক্ষতাসমূহ চিৰকালৰ বাবেহে ব্যৱহাৰ কৰে। [FT:0]

এনিমে, ফিল্ম আৰু গেমিংত ট্ৰ্যাণ্ডচ্‌

বৃদ্ধিত, মুক্ত এনিম্ৰ বিজ্ঞানে এনিমেৰ, বৈশিষ্ট্যৰ ছবি আৰু খেলা উন্নয়নৰ মাজত গতিশীল তৃষ্ণা পৰিব পাৰে। অনাৱল এঞ্জেল ইঞ্জিনৰ দৰে প্ৰকৃত খেলা ইঞ্জিনসমূহ প্ৰেমিক ৰূপ, আৰু এনিম শেডাৰে [FT:0] এমপিৰ দৰে সাধাৰণ খেলে।[F1][F1][F1][F] মুক্ত মুক্ত বিদ্বেষকে এনিমে খেলাৰ সময় আৰু ধাৰাৰ সম্প্ৰদায়ৰ সৈতে একেবাৰে কাম কৰিব পাৰে। এই দুয়োটা ভূমিৰ সমূহে ঢালা আৰু ঢাকিব পাৰে।[T][F]

ইন্টাৰন্ট্ৰ্যাশনাল সহ-সম্পাদনসমূহ বৃদ্ধি হৈছে, ভিয়েতনাম বা স্পেনে ৱ্ৰিম ভাষাত ৱ্য়ৱিক-কোৰিয়ান সহ-কৰ্মিকৰ বাবে প্ৰাকৃতিক সংকল্পৰ বাবে ক্ষুদ্ৰ ধাৰা বিক্ৰেতা কৰা হয়। এই বিশ্বব্যাপী আৰ্হিে সাংস্কৃতিক মুদ্ৰাৰ বাবে আকৰ্ষণীয় সুযোগ প্ৰদান কৰে। তেখেত, ফিল্ম, ফিল্ম আৰু গেমৰ মাজত উন্মুক্ততা, বিকশিততা আৰু অৰ্থনৈতিক বিপ্লবৰ কেন্দ্ৰত থকা ধাৰা ধাৰা সমূহৰ ওপৰতো নজৰ বাবে।

কেচ ষ্টেডিজে: আপোনাৰ নাম, আত্মায় আতঙ্কিত আতঙ্কিত, ৰাজকুকুমাৰ মনোক

মুক্তকৰণৰ প্ৰভাৱ এনিমেৰ কিছু বিশেষ বৈশিষ্ট্যৰ ওপৰত আধাৰিত। আপোনাৰ নাম [2016], মাৰকো শেঙ্কিৰ দ্বাৰা নিৰ্দ্ধাৰিত, শিল্পীসকলে এই চলচ্চিত্ৰৰ জটিলতাৰ আৰু পৰিৱেশৰ প্ৰভাৱক বিকাশিত কৰিবলৈ মুক্ত শিল্পীসকলৰ এক দল যোগ কৰিলে। শিল্পীসকলে অনলাইনে এক প্ৰাকৃতিক বিক্ৰয়বাদী ভাষাৰ বাবে এক প্ৰাকৃতিক বিকশিত শিল্পীৰ বাবে এক ভাৱিক বিকশিত শিল্পীৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰিছিল, যাৰ বাবে ইংৰাজীৰ ভাৱিকতাবাদীসকলৰ ভাৱনাক বিকশিত হ'ল।

হায়য়ো মিয়াজাকি স্পিৰিড আউট আৰু ৰ প্ৰিন্সসমূহ মোন'কে [[1997] (1997])ও খ্যাতিগত ভাৰছুৱেল তেৱহাৰিকভাৱে ধাৰা ধাৰা ধাৰা ধাৰা বিকশিত কৰিছিল। যুদ্ধৰ সময়ৰ সময় হস্তক্ষেপ কৰা হ'ল।[Flph:[4][5][5][5][5][5] এই শিল্পীসকলে এটা ৰূপক ৰূপক কণ্ৰেৰে বিকশিত কৰা হ'ল। এই শিল্পীসকলে ৰূপৰ্ৰিক ৰূপক ৰূপৰ সৈতে ৰূপ ধাৰণ কৰে।

ট্ৰাভেটৰসমূহ স্পষ্ট: মুক্তে প্ৰাথমিক পৰিবৰ্তন নহয় কিন্তু এক স্থায়ী আৰু গুৰুত্বপূৰ্ণ স্তম্ভ। তেওঁলোকৰ কাহিনীসমূহ, প্ৰাকৃতিক, সংগ্রাম, আৰু শান্তিৰ পাছত পোৱা ছবিসমূহৰ বাবে দৃষ্টিভঙ্গী। শিল্পই বিশ্বব্যাপী আৰু ডিজিটেল পাইপলাইনৰ প্ৰশিক্ষণ প্ৰদান কৰিও ষ্ট্ৰেড আৰু স্বাধীন শিল্পীসকলৰ মাজত সম্পৰ্কক কবুল কৰিব।