Table of Contents

উইট স্টুডিওই জাপানত সকলোতকৈ ব্যাংকিক এনিমেষণৰ ঘৰসমূহৰ ভিতৰত এক খ্যাতি কয়, যিয়ে টাইটানত [FT:1][FT:1]], [FT]] [FT:2]]] [FT:2]]]] [FT:]]]] ৰজাবিলাকৰ [FT:3] অনেনিকান] আৰু [FT:5]]]] কিংৰ আনকি আনকি অসাধাৰণিকভাৱে এক দৃশ্য আৰু দৃশ্যতাৰ সৈতে প্ৰকাশ কৰা হয়। এই স্পৰ্শকাষ্টিক কৃতিকতা আৰু অভিযাত্ৰিক অভিযানৰ বাবে কি এক অসাধাৰণীয় কৰ্ম।

ভিত্তি: পূৰ্ব-প্ৰক্ৰিয়া বৃদ্ধি

ৱিট স্টুডিওত থকা সকলো উচ্চাকাঙ্খিত এনিমে প্ৰকল্পৰ আৰম্ভ হয় এটা প্ৰচলিত সংকল্পৰ সৈতে, যিবোৰ উৎপাদনৰ দৈৰ্ঘ্যৰ সৈতে একেবাৰে বিৰোদ্ধে হ'ব পাৰে। এই সময়টো চৰণীয়া নহয়; এই সময় এটাত একো ধাৰা সৃষ্টি কৰা দৰ্শন সৃষ্টি কৰা হ'ব। পৰিচালক, প্ৰচালক, ৰাষ্ট্ৰ, ৰাষ্ট্ৰৰৰ ৰচনা, আৰু কেন্দ্ৰৰ ডিজাইৰসমূহে স্নায়ু, দৃশ্য, আৰু গল্পৰ বিষয়ক প্ৰবন্ধ কৰাৰ বাবে গভীৰ আলোচনাত জড়িত হয়।

কনসেপেষ্ট উন্নয়ন আৰু লিখা

নতুন ৰিব্ৰিজৰ বাবে প্ৰায়ে উত্পাদন কমিটিৰ পৰা হয়, কিন্তু সৃষ্টিৰ দিশৰ স্ষ্টালক প্ৰথমে নিযুক্ত কৰা হয়। এটা পৰিচালকৰ বাবে প্ৰায়ে এটা পৰীক্ষামূলক ট্ৰেক ৰেকৰ্ড বা ব্যক্তিগত সংযোগ আছে। মূল প্ৰবন্ধৰ বাবে, এবাৰ এটা প্ৰশাসনৰ স্থাপকৰ সৈতে স্থাপত্য, স্থাপত্যৰ, আৰু চৰিত্ৰৰ সৈতে কাৰ্য্য কৰে।[F:1][F][1][1][1][1] দলৰ সৈতে খাপ খাইছে, দলৰ দলে এই সকলো শক্তিশালী উপাদানৰ কণ্ঠৰ সৃষ্টি কৰে।

ৱৰ্ল্ড-বিং নিয়ম, আৰু আবেগীয় উচ্চ বিষয়বোৰ লিখা ৰুমসমূহত বিতর্কিত। এই মঞ্চত বহুতো গবেষণা সন্মিলিত আছে, বিশেষকৈ ঐতিহাসিকভাৱে লিখা কৰ্মৰ বাবে। ৱিট স্টুডিওৰ “বৰ্তমান প্ৰেন্দৰ” প্ৰোজেক্টৰ বাবে। যেনে, ৱিট স্টুয়ুৱেই কাৰ্টিৰিকৰ সৈতে এক আন্তৰ্জাতিক শিল্পী আৰু স্থানৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰিছিল।

কণ্ঠস্বৰ: স্ট্ৰোডিয়াইভিং

স্ট'ৰ'ড'ৰ (এক্সোনটে) হৈছে ভাষাৰ ফ্ৰান্জ আৰু উইট স্টুডিওতক সকলোতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ সংৰূপক সংনিধান হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। প্ৰতিটা দৃশ্যৰ বাবে পেনেলে ৰ'মেৰা কোণ, চেঞ্জিং, চেঞ্জিং, সময় ধাৰ্য্য কৰা হয়। স্টোডিওৰ্টোৰ বাবে জনাজাত, স্টোৰিডিয়াক পৰিকল্পনাৰ বাবে ক'টক পৰিচালক হিচাপে পৰিণত হয়।

এই মঞ্চত, এই পছোৱাৰ স্টোৰিওনৰ শিল্পীৰ সৈতে নিবিড়ভাৱে কাম কৰে। বোৰ্ড শিল্পীসকলে এই পছতৰ লিপি আৰু পৰিচালকৰ দৰ্শনৰ অভ্যন্তৰীকভাৱে অনুবাদ কৰিব লাগিব। এটা এপছাৰৰ বাবে ৩০০ ৰ'ষ্টোৰিত্ৰ পৰ্টাৰৰ প্ৰয়োজন হয়, যিটো কাক'ৰ নিৰ্দ্দেশনা আৰু সময়নিয়কৰ সৈতে অবিহনে। ষ্টেণ্ডৰৰ প্ৰত্যাহ্বানৰ সংখ্যা অধিক।

বিন্যাস আৰু পটভূমি আৰ্ট

স্টোৰিগোৰ লক্ড কৰাৰ পিছত, দুই-সম্পানিক শিল্পী আৰু ত্ৰিমানিক চিমানিক স্থানৰ মাজত থকা অঙ্গুল্য শিল্পী শিল্পীসমূহে চুলি কৰিবলৈ পৰিকল্পনাৰ পৰিকল্পনা কৰা হয়। বিন্যাসবোৰে প্ৰত্যেকটা কাটা হয়: কেমেৰা অৱস্থান, পৰিৱেশৰ স্থান, আৰু পটভূমিৰ ক্ষেত্ৰত থকা আখৰসমূহৰ প্ৰসংগত বৈশিষ্ট্যসমূহ। ভিট স্টুডিও বিন্যাস শিল্পী বিশেষকৈ কৰ্মৰ বাবে নিয়োগৰ স্থান সৃষ্টি কৰে, আৰু স্থাপত্যৰ স্তৰৰ স্তৰসমূহে প্ৰভাৱিত কৰে।

চাউৰীৰ ৰূপক এটা উৎসৱীয় পটভূমি দল বা বাহিৰৰ শিল্প স্টুডিওৰ দ্বাৰা বিকাশিত কৰা হয়। "ৰংছৰৰ ৰিক্ষণ" মতৰ এটা ক্ৰমবাহীৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হ্যান্ড-পেইষ্টিকৰ আৱশ্যকতা আছে। শিল্প পৰিচালক কাজুহিৰো আৰাই চৰিত্ৰসমূহ আৰু ৰ'ড্ৰডৰ ডিজাৰসমূহ দৃশ্যমানতা আৰু দৃশ্যতা বজায় ৰখাৰ বাবে।

আখৰ আৰু মেচানিকেল ডিজাইন

এটা উইট স্টুডিও উৎপাদনৰ দৰ্শনৰ দৃষ্টিৰে চাক্ষুষতা তাৰ চৰিত্ৰৰ পৰা পৃথক নহয়।

আৱশ্যক সময়ত মেচানেটিক আৰু জ্বালানি ডিজাইনসমূহও ৰাষ্ট্ৰ কৰা হয়। ৩ডি মানুভৰ গৱেৰৰ বাবে, 'টিটান' তৈটান' তৈয়াৰে এক কাৰ্য্যকৰী ৰূপ ধাৰণাসমূহৰ পৰা অনুবাদ কৰা হৈছিল যি এমপেন্ৰেটিক ৰূপী যন্ত্ৰসমূহে ক্ষুদ্ৰ-বিৰিম্ৰিম্ৰিমিৰ বাবে ভঙ্গিলাত ভঙ্গ কৰিব পাৰি। বিৱৰিত বিজ্ঞাপন আৰু যান্ত্ৰীয় কাটানিট। সকলো ডিজিটেল ডিজিটেলৰ পইন্টেচনৰ বাবে সকলো কৃতিৰ কেন্দ্ৰিত কৰা হয়।

উত্‍পাদনৰ পাইপলাইন: কি'ফ্ৰেইমৰ পৰা কম্পোসিটিং কৰা হ'ব

সৃষ্টিৰ নিয়তিৰে সৃষ্টি কৰা সৃষ্টিৰ স্তৰে স্থিৰ ছবিবোৰ ঢাকি দিয়ে। ভিট স্টুডিও অকাৰ্কেটেই এটা বহু-দৃঢ় ধাৰাৰে ৰেলেছে যে আধুনিক ডিজিটেল প্ৰক্ৰিয়াৰ সৈতে হাত-দাৰন ৰাষ্ট্ৰৰসমূহ মিলে।

কি' এনিমেশন আৰু ইন-বেলিং

কি' এন্ট্ৰিটৰসমূহ virtuos এই প্ৰক্ৰিয়াৰ বাবে। ইয়ে দৃশ্যৰ সময় আৰু অভিব্যক্তিৰ সংজ্ঞা দিয়ে। ভিটত, কি' এনিমেষণে বাৰে এটা আলোকবৃদ্ধি বাকচৰ সৈতে কৰা হয় আৰু তাৰ পিছত স্পৰ্শ কৰে, যদিও ইংলিফ্ৰেইট পেইন্ট আৰু সফটওয়্যাৰ ব্যৱহাৰ কৰা হয়[FT:0] স্পৰ্শ কৰা হয়[F1] পিন্টি পন্ট্ৰিছৰ মত। স্টুডিওৰ সুৰিজিং মুদ্ৰা ট্ৰিপ্ৰ ট্ৰেইণ্ৰ মতে। আন্টিউন্ট'ৰ ৰূপ কিনিয়নক কঠৰ সৈতে কঠোৰ সময় দিয়া হয়।

এটাবাৰ কি' এনিমেষণৰ অনুমতি দিয়া হয়, শিল্পীসকলৰ মাজত শিল্পীসকলে ভঙ্গি পৰিপূৰ্ণ কৰে। এই পদক্ষেপ জাপান আৰু বিদেশী স্টুডিওৰ সৈতে সহযোগী হ'ব। কিন্তু এটা কেন্দ্ৰে অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ কাটা-আৰু আদৰ্শীয় কৰ্মৰ ক্ষেত্ৰতো অধিক গুৰুত্বপূৰ্ণ কাটা হয়। বৈশিষ্ট্য নিয়ন্ত্ৰণ হৈছে অপৰিচিত; শাৰীৰ অঙ্গ-ভিত্তি বা আয়তনত কোনো বিভ্ৰান্তি জন্মাব পাৰে। ভিট স্টুডিওৰ সমীক্ষায়ক শিল্পীসকলে ডিজিটেল স্তৰৰ স্তৰসমূহত একতাবদ্ধ কৰাত একতাবদ্ধ কৰাত একতা সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

ডিজিট্যাল চীন আৰু ৰঙ

Wit Studio তেজনি আৰু কাৰিকৰী শুদ্ধতাৰ বাবে ৰঙা এটা বিবাহ। পৰিষ্কাৰ-ছবিৰ পাছত শাৰীৰ আৰ্টিবোৰ ডিজিটেল চিত্ৰৰ বাবে পৰিবৰ্তন কৰা হয়। ৰঙৰ চফ্টৱেৰসমূহ [FTT :0] ৰ নিচিনাকৈ [RETS পেটানমেন] ব্যৱহাৰ কৰে অথবা স্টুডিওৰ স্টুডিওৰ ৰঙক ৰঙা ঢালৰ সৈতে পূৰ্ণ কৰে। স্টুডিওৰ ৰঙৰ ৰঙৰ ৰঙক অতিশয় মাত্ৰাত পাতল ৰূপৰে ভৰা হয়।

ছায়াসমূহ এটা পৃথক পথত প্ৰয়োগ কৰা হয়, সাধাৰণতে lighting কিউচৰ পিছতহে। প্ৰক্ৰিয়ায় দুৰ্ঘটনায় মনোযোগ দিয়া হয়: এটা এবাৰ এটা এবাৰ হাজাৰ ৰঙৰ ফ্ৰেইমসমূহ পূৰ্ণ কৰা হ'ব পাৰে। স্বনিৰ্বাহী স্ৰোতসমূহে একেলগে ৰঙৰ সিদ্ধান্তসমূহ প্ৰকাশ কৰে, কিন্তু ৰঙৰ ক'পাচে মাৰ্টিংসমূহ প্ৰতিৰোধ কৰে। ফলাফল এটা পৰিষ্কাৰ, বিৰামৰ বাবে প্ৰস্তুত।

মিশ্ৰণ আৰু দৃশ্যমান প্ৰভাৱসমূহ

কয়লাৰে সকলো দৃশ্যমান উপাদান কয়লাৰেচ। উইট স্টুডিওত, মিশ্ৰণ শিল্পীসকলে এডবেইক প্ৰভাৱৰ পিছত প্ৰভাৱসমূহ ব্যৱহাৰ কৰে আৰু নিজৰ পছন্দৰ চফ্টৱেৰে ৰঙাৰ আখৰ, পটভূমি, প্ৰভাৱ আৰু কেমেৰাৰ গতিৰ বাহিৰে। আধুনিক এনিমি সংগীতবোৰে চক্ৰৰিত, গভীৰ-অবশ্ৰম আৰু পৰিৱেশৰ পৰা অধিককৈ উন্নীত হয়।

দৃশ্যসমূহৰ বাবে, কমিউনিষ্টৰসমূহ, ক'ম্প'টেয়াৰসমূহ ক'ম্প'টৰৰ সৈতে প্ৰভাৱ কমাই, গতিৰে হস্তচালিত হ'ব। ৩ডি ৰ ৰ'ৰ প্ৰথম বৃত্তান্তৰ পৰাই "টিটানৰ অভিনয়" দলৰ পৰা ডিজিটেল পটভূমিৰ সৈতে হাত-দাৰ্শৰ সৈতে মিলিত কৰা গুণসমূহ একত্ৰিত কৰা ক্ষমতাৰে বহুমূল্য লাভ কৰিলে। দলে ৰঙৰ ঢাল আৰু শ্ৰম-শৈলীৰ সৈতে সংযোজিত মানান বজায় ৰখাৰ বাবে কাম কৰে।

প'ষ্ট-প্ৰক্ৰিয়া: মাস্টাৰপিল পলিচিং

এম্ব্ৰেছৰ পাছত, এটা পছপ পঞ্চত পঞ্চম , যাক সম্পাদকীয় পিকিং, শব্দ আৰু শেষত টিউব্ৰুছ এটা দৃশ্যত এটা দৃশ্যত এটা অ'ডিঅ'ভিছিয়া অভিজ্ঞতাৰ সৈতে পৰিবৰ্তন কৰে। ভিট স্টুডিও এবাৰ শেষ শাৰীত কোনো শূন্যতা নগ'ল।

সম্পাদন আৰু পিকিং

এই সংসদ পছোৱা ("ৰুশ" কেটেক) সংযুক্ত শ্বিটৰ পৰা একত্ৰিত হয়। এই সম্পাদকবোৰে পৰিচালকৰ নিৰ্দ্দেশনাত কাৰ্য্য কৰে সময় আৰু দৰ্শনৰ পৰিৱৰ্ত্তনৰ বাবে। লগতে কিছু সংখ্যক ফ্ৰেইম যোগ বা বিৱৰিত কৰা হয়। এই পছত ষ্টেমৰ সময়ৰ সৈতে মিল খাইছে, কিন্তু ই প্ৰক্ৰেইম বা সংগীতৰ শব্দৰ সৈতে মিল খাইছে। ৱিট স্টুডিওৰ সম্পাদকসমূহে স্মুদ্ৰক স্মুদ্ৰ সৃষ্টি কৰা হয়, কিন্তু যেতিয়া ৱেইক পুনৰ শোধ কৰিব লাগে, তেতিয়া তেওঁলোকে জানিব দিব যে ই অতি শীঘ্ৰেই ইমানেই শান্তি হ'ব।

শব্দ ৰূপাঙ্কণ আৰু শব্দৰ কাৰ্যকৰন

শব্দ উৎপাদন প্ৰায়ে শেষ এনিমেষণৰ সমান্তৰালত হয়। অ'ডিঅ' অভিনেতাসমূহ, অ'ডিঅ'ৰ পৰিচালক আৰু ক্ৰমান্বয়েৰ্ভৰ্তেই, সময়অন্তৰ্ভুক্ত স্টোৰ্ৰিন্টৰ ৰিভেল বা আৰম্ভণি এনিমেষণ কাটাৰ চোৱা সময় চোৱাৰ সময় নিজৰ শাৰীসমূহ পালন কৰে। এই প্ৰক্ৰিয়াৰ বাবে প্ৰথমবাৰে দৃশ্য দেখাৰ প্ৰাথমিক শক্তি আছে। উইট স্টুয়'ৰ স্টাইডিয়ৰ ভিতৰৰৰৰ স্টাইলাইচ চিনিৰ পৰাও একেবাৰে অনাকৈ অনাৱশ্যতা অনুভৱ কৰে।

শব্দ ডিজাৰাৰসমূহে এটা আদৰিক বিশ্ব নিৰ্মাণ কৰে: ফ্লিৰ ট্ৰাস্ট আৰু কাপড়ৰ ৱাচিং, পৰিৱেশৰ আঁচলতা, আৰু প্ৰভাৱসমূহে এনিমেৰ বাবে জনাজাত। ক'ৰাচৰ ক'ৰাচই এই বিষয়বোৰক নিৰ্দ্দেশিত কৰে, যিয়ে বিভিন্ন সংগীতৰ বিষয়ক সিদ্ধান্ত কৰে। “ভিনলাণ্ড,” ইউটাকামাদা'ৰ উক্ত ইয়াদা'ৰ শোকাণ্ডৰ বাবে ৰচনা আৰু ঘুৰামৰ সৈতে সংমিশ্ৰিত কৰা হয়।

অন্তিম গুণ অসীমতা

সম্প্ৰচাৰৰ বাবে প্ৰেৰণ কৰাৰ আগতে, প্ৰতিটো পত্নীক সঠিক গুণগত আশ্বাস প্ৰদান কৰে। পুৰুষৰ দলে প্ৰচলিত এন্ট্ৰেটৰ আৰু সম্পাদকবোৰে এটা কেলিমিটাৰ ৱেম্বৰৰ ৰূপ, ফ্ৰনচিত্ৰ, এমনচিচিনচিচিন, ট্ৰান্স, লিপ-সিঙ্ক্ৰ ভুল আৰু অ'ডিঅ'ৰ সম্প্ৰদায়ৰ বাবে পৰীক্ষা কৰে। কোনো অসম্ভাৱিকতা-আৰুৰ দৰে এটা শাৰীৰ শিল্পকন, পতাকা, পতাকা আৰু সংশোধনৰ বাবে পঠিয়াইছে। এই শেষ পলিশ্চাই প্ৰায় কম সংহত সংহত, কিন্তু স্পৰ্ষিত ৱিজৰীণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

স্টুডিও একোচিম: কলব্লিউশন আৰু প্রযুক্তি

উইট স্টুডিওৰ কাৰ্য্যক কেৱল কৰ্মৰ এটা ক্ৰম নহয়, কিন্তু সঁজুলি, দলৰ পৰিৱেশ, আৰু যোগাযোগ প্ৰযুক্তিৰ এক জীয়াই থকা প্ৰোটক, যি প্ৰকৃত বিশ্ব বাধাসমূহৰ মাজত সৃষ্টিশীল অভিপ্ৰায় সৃষ্টি কৰা।

টিম ডাইনামিক আৰু যোগাযোগ

এনিমে উৎপাদনত প্ৰায় ডজন সংখ্যক সংখ্যক বিক্ৰেতা আৰু সাধাৰণভাৱে বিক্ৰেতা আৰু বৃত্তিগতভাৱে বিভ্ৰান্তিকৰ সৈতে জড়িত। এটা উৎপাদনৰ তালিকাৰ কণ্ঠস্বৰৰ কণ্ঠকাৰকত এটা শ্বিণিতিক ঔষধৰ ধাৰা পৰিচালনা কৰে। এটা উৎপাদনৰ তালিকাৰ ঔষধৰ সৈতে বিভ্ৰান্তিকৰ্ষণ কৰে। প্ৰতিটা শ্বাসৰিক, সম্প্ৰদায়ৰ পৰিচালক্ষ, শিল্পক্ৰ, আৰু সহায়ক পতাকাৰৰ সৈতে কৰা হয়।

চলচিত্ৰৰ চফ্টৱেৰ আৰু সঁজুলিসমূহ

পাৰম্পৰিক পেপার-এণ্ডপেনচিল পদ্ধতিসমূহ এতিয়াও শ্ৰদ্ধাশীল হৈ পৰিছে। ডিজিটেল সঁজুলিসমূহে [FT:0][FTIO] ৰ দৰে সম্প্ৰদায়িত ব্যৱস্থা ব্যৱস্থা ব্যৱস্থাৰ চফ্টৱেৰ যেনে [FTT:1][FT][FT][FT] ষ্ট্ৰৰিফোৰ্ড প্ৰোপত আৰু বিন্যাসৰ অংশীদাজ কৰিবলৈ সহায় কৰে। এডবে প্ৰভাৱসমূহৰ পিছত, এটা স্ট্ৰেইটৰেটৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

প্ৰস্তাৱৰ বিষয়ে থকা প্ৰত্যাহ্বানবোৰ সমাধান কৰা

কোনো কাৰ্লফৰ ব্যৱধান নাই, আৰু ৱিট স্টুডিও এনিমে উৎপাদনৰ নিয়ম, বাজেট কেপসমূহ আৰু সকলো সময়ত জ্বলাৰ বিপদৰ সন্মূখীন হ'ব।

ব্যৱস্থাপিত ব্যৱস্থা আৰু বুজেটসমূহ

TV এনিমে সময়ৰেখাসমূহ প্ৰায় এক বছৰৰ ভিতৰত (১২-৩৩ এপিছ) সৃষ্টি কৰা হয়। এবাৰ সপ্তাহত এবাৰ সম্প্ৰদায় আৰম্ভ হয়। ৱিটে এই ঘটনাক অভাৰপ্লেস্টৰ মাধ্যমে পৰিচালনা কৰে। যদিও এটা পছত ৰঙা হয়, অন্য এটা ঘটনাৰ সৈতে এটা শব্দৰ স্টোৰ'ডিং, আৰু তৃতীয়টো শব্দৰ মিছামেছে। উৎপাদন চাউৰ্টনৰ মেছটেই ষ্ট'ৰ ব্যৱহাৰ কৰে। এই ডেস্কেলৰৰ ব্যৱহাৰে এটা ৰূপক শৃংখলা বা পুনৰ নিৰ্মিত পেকেইজৰ (যেন পৰিৱৰ্তিত) হিচাপে।

প্ৰাকৃতিক সংগতি বজায় ৰখা

পচপৰ ডিপুৰুষ আৰু এনিমেষণৰ সজাগতা সমূহে একান্ত কৃতিৰ স্বাক্ষৰ বজায় ৰখাটো প্ৰত্যাহ্বানজনক। উইট স্টুডিও এটা পেকেইটাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে যিবোৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ বাহিৰে অতি বেছি পাৰ হৈ যায়। তত "চিকিণসমূহ"ত উল্লেখ কৰা হৈছে যে কিধৰণে কোনো বিশেষ আখৰৰ কামত গমন কৰা হয়- যেনে, মিছা কথা কোৱাৰ বাবে-আন্জকৰ চৰিত্ৰৰ প্ৰতি থকা পেলেটৰ প্ৰতিমূৰ্ত্তিৰ প্ৰতি সঠিক। এনিমেষণৰ নিয়োগৰ্ভৰক (অক্ৰান্তনকনক) প্ৰতিটা সাধাৰণভাৱে সঠিকভাৱে ৰূপিত কৰা হয়। এই সময়ত, এই সকলোতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ স্তৰৰ ওপৰত আধাৰিত হয়, যদিও এই দৃশ্যত এটা দৃশ্যতাই এক ধাৰিত ধাৰিত ধাৰা আছে।

সংকল্প

উইট স্টুডিওৰ সৃষ্টিৰ কাৰ্য্যক সৃষ্টি কৰা শিল্পীৰ ক্ষমতাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। প্ৰথম কাউ এপ'ৰ পৰা শেষ কাউন্টাৰ পৰাই, সকলো মুখ্য দৰ্শনক বিশেষ কাঠামোৰ অধিকাৰ প্ৰদান কৰাত। প্ৰি-প্ৰক্ৰমক এটা ৰ'ড-সলেক্টল্কন্ট্ৰন নিৰ্মাণ, আৰু পঞ্চল সৃষ্টিৰ বাবে বিক্ৰেতা সৃষ্টি কৰে। স্টুডিওৰ ক্ষমতায়ে সদায়ে ভাৱনা আৰু দৃশ্যক বিকাশিত কৰা নহয়। এই ধৰণৰ ভাৱনা আৰু দৃশ্যক বিকশিত কৰা নহয়।