Table of Contents

মাকোটো শৃংখলা অকুপাই বিশ্বব্যাপী এন্ট্ৰিমেষণত একঘাটক স্থান, যাৰ নাম হৃদয়ৰ বাবে চিত্তাক্ৰান্ত আৰু কাহিনীৰ সৃষ্টি হয়। তেওঁৰ উক্ত তত্ত্বৰ উৰ্দ্ধে এক ঘৰলৈ কৰ্ম কৰা শিল্পীৰ ওপৰত আধাৰিত কাৰ্ল কাৰ্ছৰৰৰ পৰা লৈ। এই কাৰ্লৰী ভাৰতৰী আৰু বৰষুণৰ দৰ্শনৰ তলত প্ৰায় এক গভীৰ কাহিনী দেখা যায়। এই দৰ্শনৰ প্ৰতি থকা সকলোৱে ডিজিটেলৰ প্ৰতি থকা ছবিৰ প্ৰতি এক বিশেষ প্ৰভাৱ পেলাইছে।

এটা পিয়াৰচন ডিজিটেল স্টুডিওৰ পৰা Blockbutter পৰিচালকলৈ

শিঙ্কিৰ উৎসৰ বিষয়ে তেওঁ লোৱা বিভিন্ন সঁজুলিৰ পৰা একো নহয়। ২০০ কৃষ্ণপণীয় উৎপাদন দল আৰু ৩০০ মিলিয়ন $৩০০ লাখ বক্স দপ্তৰৰৰ আগত তেওঁ এক গ্ৰাফিক ডিজাইন্টাৰৰ পৰীক্ষা কৰিছিল, যি নিজৰ ঘৰখনত এনিমেষণৰ সৈতে। এই সৰু ডিজিটেলিয়েই আৰম্ভ কৰিলে, যি নিজৰ বৃহৎ উৎপাদনত আগুৱাই থাকে।

দ্য আৰম্ভণি Mac আৰু ডিজিটেল অটুটুৰৰৰ আদি

১৯৯০ৰ শেষত, মাকোটো শৃংখলাই এখন খেলৰ পৰিচালক নাছিল, কিন্তু এটা খেলৰ বাবে ডিজাৰৰ্ড আছিল। তেওঁৰ উক্ত বৰ্ণাল আৰু তাৰ কাটৰ (FT:0) ডিজাৰাইণ্টৰ বাবে এটা মিন'ট্‌ছ (1999) আৰু ৰ'ট (1999) আছিল ৫ মিন'না মনোৰম, এটা মিন'ট, এটা স্ক'ৰ, আৰু প্ৰভাৱৰ সৈতে একেবাৰে একো কম সময় ধৰি কাম কৰিছিল। চট্টৰ স্পৰ্শৰ ঢাকনি আৰু প্ৰভাৱৰ পৰা উৎপন্ন কৰা হৈছিল। এই দুৰ্ব্বলতা আছিল। ইজিটেলৰ এক সীমিত সম্পদৰ বিকাশ। ইংলিট্যাল্ৰিক সামগ্ৰীৰ প্ৰতি প্ৰভাৱসমূহে প্ৰভাৱিত কৰিছিল।

তেওঁৰ ২৫ মিনিটৰ পাছত ডিজিটেল স্টুডিওৰ অধিক গুৰুত্বপূৰ্ণ পৰীক্ষা হৈছিল। সিঙ্কিই মঞ্চত কৰা, শব্দৰ (প্ৰাথমিক সংস্কৰণত), আৰু প্ৰায়ে সেই একেই ঘৰত সম্প্ৰদায়ৰ বাবে সম্প্ৰদায়ৰ বাবে প্ৰতিষ্ঠা কৰিছিল। তেওঁ ৩ডি পিচে মন্ত্ৰিক অভিযান সৃষ্টি কৰিছিল। ই এক অসাধাৰণৰ প্ৰভাৱৰ সৈতে ২ডি এনিমেৰ চৰণ কৰে। কিন্তু এটা অসাধাৰণৰ ৰূপক অণু আৰু বিকশিত কাৰণিক ৰূপৰ সৈতে বিকশিত কৰিছিল।

ব্যক্তিগত স্পৰ্শ নকৰাকৈ ওপৰত স্কেইলিং

আমাৰ আৰম্ভণিত স্টুডিও নিৰ্মাণৰ বাবে স্থান লৈ যাবলৈ চেষ্টা কৰা হ'ল[FT:1][24] আৰু [FT:2] [5] চেন্টিমিটাৰ] প্ৰতিটা [FT:2][27] নতুন এক প্ৰত্যাহ্বান প্ৰদান কৰিলে: কেনেকৈ ডিজিটেল চৰণীয়ৰ অঙ্গতৰ্চা ৰক্ষা কৰিব পাৰি। সিন্টিকৰ সমাধানক দুৱাৰে এটা ঢালৰ পৰা উৎপন্ন কৰা হৈছিল। তেওঁ ডিজিটেল স্ট্ৰেছৰ প্ৰতি থকা চক্ৰৰৰৰ সৈতে ব্যৱহাৰৰ বাবে প্ৰতিশ্ৰুতি প্ৰদান কৰিছিল।

ডিজিটেল সঁজুলিৰ মাধ্যমে শিঙ্কি এচথেটিক ৰাফিং

শিঙ্কাইৰ পৰিচালক শৈলীক বুজিবলৈ, ই তেওঁৰ কাৰ্য্যৰ সংজ্ঞা দিয়া বিশেষ চক্ষৰ স্বাক্ষৰসমূহ বুজাব পাৰে। পোহৰ, হাইপাৰ প্ৰকৃতিক পটভূমি, সমুদ্রৰ সম্প্ৰদায়ক অভিযান অনতিপল্য।

অন্ধকাৰময় আকাশ আৰু ডিজিটেল লাইটৰ ভাষা

সম্ভৱতঃ এটাও এটা পদাৰ্থৰ সৈতে সাজৰ সাজৰে সংযোজিত নাই: আপোনাৰ নাম ], উঁচু মেঘৰ [FT:2] আপোনাৰ সৈতে ঘোৰৰৰ মেঘৰ সৈতে ঢাকছে। এৰাটো এটা ধ্বংস হোৱা চহৰৰ ওপৰত আধাৰিত। এইবোৰ কেৱল আবেগ্ৰস্ত নকয়, ইমানেই এক প্ৰভাৱৰ সৈতে পৰিণতি কৰা নহয়। তাৰ পিছত ডিজিট্যাল ছবিবোৰৰ পৰিৱৰ্তী আৰু বিকৃত ৰূপৰূপৰূপৰ প্ৰভাৱসমূহ দেখা যায়।

ছবি আৱেগিক নোঙ্গৰ হিচাপে

শেন্কাৰ পৰিৱেশ প্ৰায়ে এটা ৰিভাৰৰ্ছৰৰ ফালৰ পাত্ৰত পৰিণত হয়। এটা ৰেইৰিক ৰূপৰ ৰূপ, এটা সুবিধাজনক ভঁৰাল, এটা বেডকাটোৰ সৈতে। এইবোৰে একেবাৰে অধিক দীপ্তিময় ৰূপৰ সৈতে প্ৰবন্ধ কৰা হয়। এই পদ্ধতিৰ প্ৰতি প্ৰতিফলন কৰা হ'ল। ইয়াৰ বাবে হাজাৰ শিল্পীসকলে প্ৰতিকৃতিৰ ছবিবোৰৰ ওপৰত আধাৰিত কৰি, আৰু তাৰ ওপৰত আধাৰিত ছবিবোৰৰ (দৰমৰ্শৰিক ৰূপ, ৰূপৰ) আকাৰৰ (উপৰাজৰী, ৰূপন) ব্যৱহাৰ কৰে। এই দৃশ্যৰ বাবে প্ৰকৃত ভূমিক পুনৰ ৰূপ দিয়া হয়। এই ক্ষুদ্ৰৰৰৰৰ দৃশ্যক অসাধাৰিত কৰি ক্ষয়তাবাদ কৰা হয়। এই জগতৰ সকলোৱেই এক বিশেষ ক্ষুদ্ৰিকতাবাদ গ্ৰহণ কৰে।

২D/৩ডি হাইবৰ্ৰাইড ৱাৰ্কফ্লো

সিঙ্কাইৰ স্টুডিওৰ এক গুৰুত্বপূৰ্ণ প্ৰবাহক। এই ছদ্মনামৰ ৩ডি টুইন্ট্ৰিকৰ সৈতে কণ্ঠৰ পৰিকল্পনাৰ অনুশীলন হয়। আৰম্ভণিতে [FT:0] [FT:][FT:2] ৰাষ্ট্ৰৰেইটৰ [FT:2]ৰ] শ্বাৰ্ড আছিল, কিন্তু [FT:2] ৰ'ৰ গাড়ীৰ নাম [[5][5][5] আপোনাৰ নাম আৰু[5]][5]][5][5]]] আপোনাৰ নাম (5]]]ৰপৰাংকৈ পৰিৱেশত পৰিৱেশৰী কাৰে ৩ টা কণ্ঠৰ পৰিৱেশৰ সৈতে ঢিলা আৰু ঢিলাৰ পৰা যায়। এই সকলোবোৰেউৰ পৰাই চক্ৰ পৰা ঢালা হয়।

চফ্টৱেৰ আৰু আধুনিক উৎপাদন পাইপলাইন

শিঙ্কিৰ উৎপাদনবোৰে এক বিশেষ নিৰ্বাহী আৰু ব্যৱস্থাীয় সঁজুলিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে ।

প্ৰভাৱ আৰু ডিজিটেল কমপোসিটিং মাস্টাৰৰৰ পিছত আদোব

ক্ষুদ্ৰ স্নেহ প্ৰণালীৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পৰিণত হ'ল। অধিককৈ এনিমেই, কণ্ঠ, পটভূমি আৰু ৰঙা প্ৰভাৱসমূহ একত্ৰিত কৰা হয়। যদিও চিঙ্কিৰ কৰ্ম্মৰ বাবে প্ৰভাৱসমূহ সৃষ্টিকাৰী বৃত্তিৰ বাবে। ই ব্যক্তিগতভাৱে জটিল ৰূপ ধাৰণ কৰে: সূৰব্ব্যাশৰ ৰূপৰ এটা ঢালৰ পৰা ঢেউৰৰ ঢালত পৰিছে। ই এক স্মৰণীয় ৰূপক ঢাকনীৰ দৰে ঢালৰ পৰা পৰিব। তাৰ প্ৰভাৱসমূহে ধূলিৰ পৰাও ঢেউৱাইছে।

৩ডি আৰ্হি আৰু কেমেৰাক এটা চৌষ্টীকাৰ হিচাপে

২D এমিনেটৰসমূহে কণ্ঠস্বৰৰ সংজ্ঞা দিয়ে, যিবোৰ স্নেহৰ বাবে ৩ডি চফ্টওৱেৰ ভিতৰত জন্ম হয়। লগতে লগতে লগতে লগা ৰূপৰ দলবোৰ ৩ডি স্থানত সম্পূৰ্ণ ক্ৰমান্বয়ে অৰ্ভুত ৰূপ, ভৌতিক ভাৰছুৱেল কেমেৰাৰ সৈতে স্থাপন কৰা হয়। এটা ভৌতিক ক্লাচৰৰ সৈতে বা এটা কি'ৰ্শ্বিক আখৰৰ সৈতে ঢাকিবলৈ সাম্ৰিকৰিকৰ সৈতে এটা ৰূপক পৰিকল্পনা কৰা হয়। সিঙ্কি ৰূপৰ সৈতে এটা কাঁপনিৰ বাবে কাৰ্য্য কৰে। অঘিমিকৰৰেই এটা কাৰ্ষণৰ ওপৰত আধাৰিত কণৰ্ষণ কৰা হয়।[FI]

অতিৰিক্ত সঁজুলি আৰু তেওঁলোকৰ ভূমিকা

প্ৰভাৱসমূহ আৰু মায়া/ব্লেণ্ডাৰৰ কেন্দ্ৰীয় দুপৰ বাহিৰে শিঙ্কি পাইপলাইনে জনোৱা আন বহুতো সঁজুলিৰ বাহিৰে:

  • এডোবে ফ'টোপ: পটভূমিৰ ৰঙা, মেটেটেটা পৰিবৰ্তন আৰু গাঁথনি সৃষ্টিৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। শিনকি প্ৰায় ফ'টোপত থকা ব্যক্তিগত ৰঙা কি' আৰু মিডিফ ফলকক আয়োজিত কৰে।
  • [[FLT] ট'ন বুম সমান্তৰাল]: পাৰম্পৰিক ২D এনিমেষণ কেট, ডিজিটেল পটভূমি প্লেট আৰু ৩D উপাদানৰ সৈতে সৌন্দৰ্য্যভাৱে সংগঠিত কৰা।
  • [FLT]: কেতিয়াবা উচ্চ মিশ্ৰণ কাৰ্য্যসমূহৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয় যিসমূহ ন'ড ভিত্তিক কাৰ্য্য ফ্ল'চ আৰু ৩D কেমেৰা কেমেৰা প্ৰক্ষেপৰ প্ৰয়োজন, যদিও প্ৰভাৱসমূহে শেনকাইৰ ব্যক্তিগত ব্যক্তিগতভাৱে প্ৰভাৱ ৰখাৰ পিছত।
  • [FLT]] চুবাষ্টেঞ্চ পেন্টাৰ[: পৰিৱেশৰ ৩ডি মডেলসমূহৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়, সেই পাথৰৰৰ দুৱাৰ, কাঠৰ তৰ্জ্জা, আৰু মেট্ট্ৰ ৰূপক স্পৰ্শ কৰা হয়।

এই সঁজুলিসমূহ শিঙ্কাইৰ চকুৰ তলত আচলভাৱে কৰা, সেইবোৰক সঠিক দৃষ্টিভঙ্গী নিয়ন্ত্ৰণ কৰিবলৈ সহায় কৰে, যিবোৰ তেওঁৰ চলচ্চিত্ৰৰ এক বৈশিষ্ট্য হিচাপে প্ৰমাণিত হৈছে ।

কাৰ্নাৱিক অন্বেষণ প্ৰযুক্তিগতভাৱে সক্ৰিয় কৰা হৈছে

যদিও শিঙ্কিৰ দৰ্শনৰ চৰিত্ৰবোৰ প্ৰায়ে আলোচনাতহে প্ৰভাৱিত হয়, তাৰ কাহিনীৰ গঠন ডিজিটেল কাৰ্লফ্ৰৰ দ্বাৰাও দাঙি ধৰিছে।

অবাহি লিনাৰ সম্পাদন আৰু টেম্পোৰাল কবিৰ্য়

[FLT] প্ৰতি ছেকেণ্ড সিন্টিমিট'ৰ পৰা ] তৰাং আপোনাৰ নাম ৰ পৰা , সিংকাই এটা কেন্দ্ৰীয় ডিভাইচ হিচাপে অনাৱশ্যকীয় স্থান অনুসন্ধান কৰে। ডিজিটেললাইন ব্যৱস্থাৰ অবিহনে এই স্ক্ৰিপ্ট আৰু সংস্কাৰৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। তেওঁ কিধৰণে দৰ্শকসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, আৰু কিদৰে এটা বিশেষ সংগীত আৰু বিবেচিতৰ সৈতে এটা বিশেষ কাউটৰ্চা হ'ব পাৰে।[5][5] আপোনাৰ নামৰ পৰা পৰ্যবেক্ষণ কৰা হয়, আৰু আপোনাৰ জীৱনৰ গতিৰ সৈতে একেবাৰে এক ক্ষয়তা বজাই ৰখাৰ বাবে প্ৰতিটা ক্ৰমিক ধাৰিত হ'ব।

মেটাফৰ ৰূপে ডিজিটাল কম্পোসিটিং

শিঙ্কিৰ প্ৰভাৱৰ ব্যৱহাৰত প্ৰায়ে তেওঁৰ কাহিনীৰ বিষয়বস্তুৰ সৈতে মিল খাইছে। এই চলচ্চিত্ৰৰ সৈতে একান্ত ৰূপক সংযোগ আছে।

আনিম শিল্প আৰু বিশ্বব্যাপী ফিল্ম নিৰ্মাণৰ ওপৰত আধাৰিত

চিঙ্কিৰ সফলতা এক পৃথকতাত পৰিণত নহয়, তেওঁৰ প্ৰযুক্তিগতভাৱে বাহ্যিকভাৱে প্ৰভাৱিত হৈছে, আৰু এইচয়্য্যক্ৰিক আৰু কথোৰৰ মাজত থকা এক আদি আদিৰ বিষয়ে চিন্তা কৰে। স্টুডিছ এখন সাধাৰণতে ২ ড্লিডি/৩ডি পিপাইপ'ট গ্ৰহণ কৰে, যিয়ে শেনকা আৰু ৱেনছৰ দৰে ৰূপক ৰূপক ধাৰণাসমূহক ৰূপী নীতিৰ দৰে নহয়। একই সময়, শৃংখল নীতিৰ সৃষ্টি কৰা হয়। এই দৰ্শনৰ দ্বাৰা এক শক্তিশালী প্ৰকট সৃষ্টি কৰা হয়। এই দৰ্শনৰ দ্বাৰা এক প্ৰভাৱকাৰী দৃশ্য দেখা যায়।[1]

প্ৰযুক্তিক কেভাচ হিচাপে, এটা ক্ৰুটক নহয়

মাকোতো শেনকিৰ কৰ্মকামীৰ প্ৰতি মনোযোগ দিয়াৰ বাবে এজন পৰিচালকে জীৱিকাক এটা গিমিক হিচাপে বিবেচনা কৰে, যি কোনো একাকালৰ পৰাহে নিজৰ কাতৰ [FT:1] আৰু তেওঁৰ কাতৰ ৰখীয়াৰ ওপৰত কাঠৰ চক্ৰৰৰ [[FT:2] ৰ পাছত এক উচ্চ স্টুডিও'ৰ [[FT] ৰ পাছত বঢ়া গৈছিল। তেওঁৰ যাত্ৰা এটা নিয়ম যে মানুহৰ পৰিৱেশত থকা সকলো শক্তিশালী। এই ছবিৰ প্ৰাকৃতিক ক্ষয়তাকক এটা ৰূপক অশুদ্ধ কৰিব নালালে।