anime-history-and-evolution
'ব্ল্যাক' আৰানকাৰ চাগা'ত পূৰ্ণতাৰ ভূমিকা বুজিব
Table of Contents
[FLT] এনিমে, ২০০০ চনৰ light কুবোৰ মংগাৰ পৰা পৃথক কৰা হৈছিল। ইয়াৰ অৰ্থ হৈছে প্ৰায় এক বিষম যুদ্ধ আৰু আবেগগতভাৱে ধৰা। ই এটা বহুতো বিষ্ময়জনক বিষয়ৰ বাবে এক মুখ্য বিষয় হ'ল। এই উপশমৰ বিষয়ে বুজিবলৈ আৰান কাঁচৰতৰ এই ভূমিকাৰ বাবেহে আৱশ্যক আছিল, কি কি আছিল আৰু কি আছিল, সেই বিষয়েও কি কি কবৰত আছিল।
এনিমে ৰিপাল্কাৰ আৰু ইয়াৰ উৎপাদন প্ৰসঙ্গৰ বিৱৰণ দিয়া
এনিমেত থকা ৰিকাৰ্ছৰ সাধাৰণতে সৃষ্টি কৰা সম্প্ৰদায়ৰ বাবে বিশেষকৈ সৃষ্টি কৰা হৈছে। স্টুডিওছত ৰিপ্কাৰ আৰ্ক বা স্পেন্ৰন্থৰ আখ্যাতসমূহ অতি সোজাকৈ সোজাৰ বস্তুৰ সৈতে মিল খাইছে।[FT:0][FT:1][FT1][FT:1]ৰ দৰে সপ্তাহিক دوڑৰ ক্ৰমিক প্ৰণালীত এই প্ৰত্যাহ্বান হ'ল। আৰ্ৰান সাগাৰ সাগৰৰৰ প্ৰাথমিক সাংঘৰৰৰ ১০০০-১০ৰ পৰা ৩০ তম পছছছছৰৰৰৰৰৰৰৰপত। মিদ্বত এমকোট্কোৰপ্মাই এক প্ৰাথমিক ধাৰিত ৰোণৰ বাবে এক প্ৰাথমিক ধাৰিত হ'ৰ বাবে একোচিত্ৰিক ধাৰিত ৰাণৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
যদিও এই অনুশীলন [[FLT]] ][FT:2]] আৰু [FT:3][FT:3] একেকটা ছদ্মনাম ব্যৱহাৰ কৰা হয়[FT:4], আৰ্ৰানাৰ-লিৰাৰ ভক্তৰৰ শ্ৰেষ্ঠ-সৃষ্টিৰ বাবেহে এই পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰা হয়। এই প্ৰয়াস আজি মানুহৰ সৈতে কথোপকথন কৰা হয়।
আৰানকাৰ চাগাৰ সমূদায়
আৰ্ৰাণকাৰ সাগা এয়্ৰৰৰ সকলোতকৈ শক্তিশালী বাহিনী: আৰ্ৰানাকাৰ, হোলছ, যি নিজৰ মাস্ক মুকুট মুকলি আৰু আত্মাৰ দৰে শক্তি লাভ কৰিছে। এই সময়ৰে বহুতো উপ-প্ৰকাৰত ভাগ কৰা হয়। এই সময়ই ইচিগো আৰু তেওঁৰ বন্ধুসকলক অপ্ৰত্যয়নৰ বিপক্ষে পুনৰ চিহ্নিত কৰে। সাগৰক তিনটা মুখ্য মৌলত ভঙ্গিতৰাই পৰিবৰ্তিত কৰিব পাৰি।
এচপেদা আৰু আইজেনৰ বিজ্ঞাপন
জীৱনৰ পৰা ৰক্ষা পালে, আইজেনে নিজৰ সৈন্য বাহিনীক আনৰ্ৰানাকাৰৰ ওপৰত প্ৰকাশ কৰে, যাৰ নেতৃত্বত এচপাডাইৰ দশ জন শক্তিশালী। প্ৰাৰম্ভিক স্কিৰাছই নিজৰ ভিতৰত থকা হ'ল্ক'ৰ সৈতে দমন কৰে।
হিউকো মন্ডু
অৰিমিম ইন্দুৰক হ'ড, আইচিগো, চাদ, আৰু পৰৱৰ্তি ৰুকিয়া আৰু ৰেঞ্জিক উভটি বিশ্বত পৰে। হুমকো মুন আৰ্ক (আনিমো চাৰ্চ্মাচ ১৬৭ৰ পৰা ১৬৭ চন)ত জীৱিত। এই অংশত এল্চেচ নোচেছৰ ভিতৰত ব্যৱহাৰৰ দৰে এমপিড আৰু আই.মি. জি.মি.আম্'ৰ্'ৰ সৈতে কৰা যুদ্ধৰ স্টাইলাইচৰ স্টাইলানৰ সৈতে সম্পূৰ্ণকৈ ঘটিয়েছে।
কাৰিকাৰা চহৰৰ যুদ্ধ
সাগৰৰ শেষত, থিয় কাৰাকৰা টাউন আৰ্কত থিয় ১৩ জন পত্ৰত ধাৰা ধাৰা ধাৰাব ধৰিছিল, য’ত বক্তব্যৰ বাকী এস্পপাদা আৰু আইজেনৰ সৈতে সংঘটিত। মানৱ মঞ্চৰ পৰা একো উভতিভাৱে মানুহৰ জগতৰ পৰা উভটি আহিছে। এই জগতৰ বন্ধুসকলৰ বিশ্বাসৰ বাবে এই ঘটনাৰ প্ৰতি বিভ্ৰান্তিকৰ্তৰ সম্মুখীন হ'ল। কিন্তু এই আখৰৰৰৰ সলনি হ'ল, আৰু এই বিষ্মধৰত পৰিণত হ'ল।
আৰানকাৰ টাইমলাইনত এমবেড কৰা ৰিচাৰ এপিছোডসমূহ
[FLT]] প্ৰকৃত বিষয়বস্তুক পোনপটীয়াকৈ আৰানকাৰ কাহিনীৰ মাঝাৰ মাজত যোগান দিলে। ই সপ্তাহিক দৰ্শনৰ বাবে এক পৃথক অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰিলে আৰু এগৰাকী বৃত্তান্তৰ বিষয়ে অনুসন্ধান কৰিবলৈ দলে এৰিপ্টিক এমাচৰ সহায় কৰিছিল। এই সময়ত সকলোতকৈ অধিক প্ৰাথমিক বৃত্তি ধাৰা হৈছে শিউকাই আৰ্কৰ অন্তৰ পৰা।
শুচুকে আমাগাই কাৰ্ছে (Episodes 168-189)
শুচুক আমাগাই ড্ৰেগৰ ১৬৭ চনৰ পাছত আৰম্ভ হয়। ইয়ুকো মুন্দোক ইচিগোৰ সৈতে আগলৈ যাবলৈ আৰু আগামী সংঘটিত প্ৰবণতাক প্ৰত্যাশা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে, উদ্ধাৰৰ কাৰ্য্য একেবাৰে অব্যাহত ৰখা, এমিম'ক সাংস্কৃতিক সমাজত স্থাপন কৰা এক নতুন সংবাদ-প্ৰতিষ্ঠিত কৰা হয়।
এই বৃত্তান্তই কাচুমিহিজি ৰাষ্ট্ৰৰ সৈতে এক এক সংগঠিত ষড়যন্ত্রৰ কথা কক্কত, আৰু এমাজিৰ অশ্বাৰ্য অস্ত্ৰৰ সৈতে এক মহান পৰীক্ষাৰ সম্মুখীন হ'ল। যদিও ই ছেইৰেইৰীয়াৰ ভিতৰত থকা আন্তৰিক ৰাজনীতিৰ বিষয়ে বুজিবলৈ সহায় কৰে। এই বৃত্তান্তত ৱ্য়ৱহাৰকাৰীসকলে হুমকোনপ'ৰ দৰে ধাৰা সৃষ্টি কৰে। ২০০৭ চনত এই কাউমিম'ৰ উদ্ধাৰৰ বাবে ৰোগৰ বিষয়ে অৱদ্বিত হ'ল।[4][5][5][5][5][5][5][5]
Stanone ભરাৰ আৰু মিশ্ৰণ কানোন এপিছোড
সম্পূৰ্ণ-প্ৰত্যাশিত এমাগাই আৰ্কৰ পাছত আৰ্ৰানাকাৰ চাগৰত বহুবাৰ ভক্ত ভগ্নাংশ আছে যিয়ে যুদ্ধৰ সৈতে যুক্ত কৰা ঘটনাসমূহৰ সৈতে কেইবাটাও মুখ্য ভৱিষ্যৎৰ উপাদান আছে। অন্য কিছু এনিমে-মাই-মাংস, যেনে কাৰাকৰা ৱ্ৰ'ৰৰ দৃশ্য বা কাৰাকৰৰৰ সৈতে যুক্ত কৰা ৱিজড্ৰেডৰ দৃশ্য। ২১৩ৰ মতে, আৰু ২০০ৰ অংশৰ দৰে, আৰু তাৰ পাছত, তেখেতৰ পৰাই বিক্ৰেষণ কৰা হয়।[FI] আন্য়ন ষ্ট্ৰাইইৰিক কাৰ্ছ'ৰ দৰে, এই ষ্টেগৰিকৰৰৰ্ভৰিক ৰিপৰাষ্ট্ৰ দৰে, আন্ৰাইই নুৱিক'ইইৰৰেই ৰিপৰাছ'ৰৰৰৰ দৰেই দেখা যায়।
আৰানাকাৰ আৰ্কৰ সময়ত ৰিচাৰক কিয় ব্যৱহাৰ কৰিছিল?
আৰ্ৰানাকাৰ্ৰা ৰীতিৰ পাছত এনিম আৰু মংগাৰ মাজত গড় ঘটিছিল। [FT:0] ২০০৪ চনত manga ৰ প্ৰথম সোতা পৰ্যবেষণ কৰা হৈছিল। ২০০৭ চনত এংগেইমই আগতকৈ সমাজচ্যুত ছ'টিভৰ আখত ঢালা কৰিছিল আৰু আৰৰানাকাৰৰ ভিতৰৰৰ পৰাৰেৰেৰে যাবলৈ ধৰিছিল। হ'ম্ক্ক' মিন্কো ৱ্ৰাইভৰ সৈতে দুমাহৰ সৈতে যুদ্ধত ভাগ লৈছিল। প্ৰতিমাখনৰ ভিতৰতে একমাত একমাত একমাত ধাৰিত হৈছিল।
আন এটা কাৰণ আছিল আন্তৰ্জাতিক সম্প্ৰদায়ৰ সময়ছোৱা। বিশ্বব্যাপী এক ঘটনা হ'ল[FLTT:1] আৰু নেটৱাৰ্কত এক স্থায়ী প্ৰবাহৰ আৱশ্যক হৈছিল। মিলিটাৰ চৰ্তৰ চৰ্তবোৰে স্টাইড পিয়াৰ্ট্ৰৰ্ছৰক ৰিপছ্ৰেট বা হ'লাৰ্কাছৰ অবিহনে আনুষ্ঠানিকভাৱে কাম কৰিবলৈ নিলে বা হ'ল। বৈকম্পিয়নৰ্ষিত প্ৰবণতা আৰু দ্ৰুত হ'ল, কিছুমান দ্ৰাঘনৰৰৰৰৰৰৰৰত ব্যৱহাৰ কৰা এক পৰিকল্পনাৰ সৈতে। [FLTT] আন এটা ৱিজ্যৱিজ্যবাদৰী অৱলতাক বা অধিককৈ অধিককৈ ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল।
কেৰেল উন্নয়নত পূৰ্ণতাৰ কাৰ্য্য
আৰ্ৰাঙ্কাৰ সময়ৰেখাৰ ভিতৰত এটা মিশ্ৰিত প্ৰভাৱ হৈছিল। এক হাতে আমাগাই আৰ্কে জীৱিকাৰ বাবে মুহূৰ্তে মুদ্ৰাৰ বাবে মুহূৰ্তে মুদ্ৰাক জীৱিত কৰিছিল। অন্যথায়, ই সৃষ্টি কৰা হ'মকো মন্ডোৰৰৰ সময়ত।
গোট পাৰ হৈ থকা আখৰ
ইজুৰু কিৰুৱা, মমোনামাৰি আৰু শুহিহিহি হ'ল যে মঙ্গিৰ ভ্ৰান্তি ভঙ্গিলাৰ বাবে কোনো অনুমতি নাই। কিৰাৰ বিশ্বাসে গোটেই ১৩ জনৰ সৈতে কৰা যুদ্ধক পুনৰ সাক্ষাৎ কৰা হয়। এই স্তৰসমূহে হিনামৰ নতুন অধিকাৰীসকলে অধিককৈ দৃষ্টিভঙ্গীৰে পৰিণত হ'ল। কপাটন হিতুৰে, যিজন ইৰ খেতৰ বাহিৰে এটা বিশেষ প্ৰত্যাহ্বানী প্ৰত্যাহ্বানজনক প্ৰত্যাহ্বানজনক হৈছিল।
অনিশ্চিততা আৰু শক্তি স্কেলিং চিন্তা
কিন্তু, ভৌতিক বস্তুবোৰে আন্তৰিকতাবাদৰ দ্বাৰাও প্ৰকাশ কৰিলে। আমাগাই আৰ্কৰ বিৰোধীসকলে বেককেষ্ট্ৰৰৰ দ্বাৰাই, যিবোৰে আধ্যাত্মিক শক্তি আৰু ব্যৱহাৰিক শক্তিক বিকশিত কৰে। আৰ্কে পৰামৰ্শ দিছে যে, মুখ্য কাল্পনিকসমূহৰ পূৰ্বে কোনো উল্লেখ নকৰাকৈ এনে বিপদজনক শক্তিৰ হাত আছে। তেনে ধৰণৰ গুণসমূহ দেখাত বেকা বা কুয়া বা কেনিচিৰ দৰে অস্থায়ী শক্তিৰ বিবাদ সৃষ্টি কৰা হয়। এবাৰ, এই ঘটনাৰ পাছত, কিছুমান দৃশ্যক পুনৰ উল্লেখ কৰা হৈছিল যে, কোনো সময় নষ্ট কৰা নাছিল।
আৰানকাৰ-ইৰা ৰিচাৰৰ ফাঁইৰ ৰিচ্চিত্ৰ আৰু ক্ৰিটিকিক
হিউকো মুন্দুৰ মাঝাৰ মাঝাৰত ভৰি থকাটোত একোকে বঢ়াই নিয়াৰ সিদ্ধান্তত থাকে ।[FLT]][FLT]]] প্ৰতিটা আৰ্কৰ ৰ পৰা ফোরাম আৰু ৰাষ্ট্ৰৰৰ প্ৰবন্ধ যেনে সকলো আখৰৰৰৰ[FT:]ৰ[FT:3], সাধাৰণতে শুকুখী চাকৰ শ্ৰক্ষীসকলৰ পছন্দৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰা হয়। পিচেক'ৰ্'ৰ ওপৰত কৰা মূল সমালোচনাৰ কেন্দ্ৰত কৰা হৈছিল। পিচেউক'ৰ্'ৰ্প'ৰ সৈতে এমপিড'ৰ সৈতে এমপিড'ৰ ৰোড'ৰ সৈতে যুদ্ধত কোনো কোনো সংগ্ৰাহী কৰা নাছিল।
তথাপিও, আমাগাই আৰ্ক্কে এটা মুখ্য কাহিনীক অব্যক্তিহীন শব্দৰ পৰিৱৰ্তে উদ্ধাৰ কৰাৰ চেষ্টা কৰে। arch ৰ সম্প্ৰদায়ৰ গুণক একেবাৰে একেলগে ৰখা হয়। আৰু তাৰ শেষ যুদ্ধত কিছুমান ধাৰা প্ৰকাশ কৰা হয়। পুনৰ প্ৰদৰ্শকসকলে এই প্ৰবন্ধৰ বাবে নতুন বৃত্তিৰ বাবে সমালোচনা কৰা হয়, কাৰণ ই কেৱল বহু বছৰ অপেক্ষা কৰিও জীৱিকাৰ বাবে অপেক্ষা কৰিব পাৰে। এই নিয়ন্ত্ৰিক প্ৰাকৃতিকতাই হ'ল। এই দুয়োবাৰে, প্ৰতিযোগী ষ্ট্ৰৰ্নান-প্ৰিয়তানক প্ল্যাটফৰ্ছৰৰ্ছৰ ৰূপী আৰু ৰাজনীতিৰ ওপৰত অধিক প্ৰভাৱ পেলাইছিল।
দৃষ্টিভঙ্গী: অৰাঙ্কাৰ সাগাৰ সৈতে কেনেদৰে অভিজ্ঞতা হ’ব পাৰি
কাণ আৰু ভক্তৰ জটিল বৰ্ণিতৰ সৈতে, বহুতো ভক্তৱেই দৰ্শনৰ পৰা মুকলি কৰি। আৰানকাৰ সাগাৰ দ্বাৰা পৰিষ্কাৰ পথ সম্পূৰ্ণকৈ ভৰা আৰু পাৰস্পৰিক পথ দেখাব। এটা স্ৰোলিন পথক এইদৰে দেখা যায়:
- Episode 110–167]] সম্পূৰ্ণ চলন খেয়াল কৰক; এই এপছছছ্ৰেনাসমূহ আক্ৰমণ কৰে আৰ্ৰানাকাৰ, আৰম্ভণি এচপেডাৰ উপস্থিতি, আৰু হিউমকো মৌনগ্ৰৰ জয়ৰ ওপৰত আক্ৰমণ কৰে।
- এপিছোডসমূহ ছিন্ন কৰে ১৬৮৮–১৮:[FLT:][FLT][FLT Amagai ৰিখ সম্পূৰ্ণকৈ এৰিপ'ট কৰিব পাৰি, কোনো কাউন্টাৰ নথকা বিৱৰণ নথকাকৈ
- Episode[1][FLT: হিউক্কো মুন্দোৰ উদ্ধাৰৰ সৈতে পুনৰাই আৰম্ভ কৰা হয় (Incic Ulquior ৱ'se) যুদ্ধত। মন কৰিব যে ২০০ত এক মুঠকৈ স্তৱ বা মিশ্ৰিত সম্প্ৰদায় আছে; এটা পৰীক্ষামূলক পদ্ধতিৰ বাবে [FT:Screen Blts Blhns]] ৰ arnseilgh widentilter[F3] সেইবোৰ এটা পিক্টোৰপ-পয়ৰ সৈতে কণ্প'ডৰ সৈতে ক'ব পাৰে।
পছোৱাৰ পাছত আমাগাই আৰ্কৰ প্ৰতি মনোযোগ দিবলৈ মন নিদিব। এই কথা জানিব পাৰি যে এই চক্ৰৰ পৰা কোনো কিছুক গ্ৰহণ কৰা হ'ব না, আৰু ন'হ'ব। আধুনিক চৰ্তবোৰে প্ৰায়ে পৰ্যবেক্ষণ কৰা বস্তুসমূহক চিনিব আৰু পৰ দিৱ। কিছুমান সমীক্ষাৰ বাবেও আয়কাকক পৰ্যবেক্ষণ কৰা আৱশ্যক।
আৰানকাৰ লিগাৰেছত পূৰ্ণতাৰ আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ প্ৰভাৱ
ৰিকাৰ সাগাৰ দেহত বহু-ফ্ৰম উৎপাদনত ধাৰা ধাৰা বিক্ৰি কৰা হয়। তেওঁলোকে কণ্ঠৰ দামৰ দামত অধিক সমল প্ৰদান কৰিছিল। তথাপিও তেওঁলোকে দেখুৱালে যে ইগোৰ জগতখনৰ [FTL:0][FT:1][FT:1] ইচিগোৰ চক্ৰ বাহিৰে অধিক সাঁচিৰ বিষয়ে তথ্য প্ৰদান কৰিব পাৰি। এমাগিক এগ্ৰিক চাক এই সকলো সমালোচনাৰ বাবে প্ৰমাণিত হৈছিল যে, সমাজে নিজৰ স্বাৰ্থৰ বাবে এই বিপদৰ পৰা মুক্ত হ'ব পাৰে।
দ্ৰাক্ষাৰসত, যেখানে দৰ্শকসকলে প্লেবেকে নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, সেই সময়ত ভ্ৰষ্টাৱন্তৰ কোনো বাধা নাই। অভ্যন্তৰ্নে এখন খেৰৰিৰ নিজৰ অভিজ্ঞতাক গ্ৰহণ কৰিব পাৰে, সেই পথত সমৃদ্ধ কৰি যাতনা পৰে। আৰ্ৰাণাৰ সাগা, সকলো ৰখীয়া আৰু তাৰ সকলো দুৰ্ব্বলতাই একেবাৰে উভটিৰ্তি হ'ব।[FT:][F][F][F][FL]][FL][FL]] আৰু ই দুয়োটা ক্ৰমৰ্যোগে সাগৰৰৰ সৈতে অবিহনে পৰিশোধ কৰিব পাৰে। এই দুয়োটা প্ৰাৰ্থিক ৰূপৰ বাবে সাগৰ পৰিৱেই সেই কৃতিৰ সৈতে এক কৃতিক সমস্যাৰ সৈতে প্ৰভাৱিত হ'ব পাৰে। ২০০০ চনৰ চৰ্ৰৰিকৰ দৰে, যিবোৰে ধাৰণৰ বাবে ধাৰিত হ'ব পাৰে।