anime-history-and-evolution
গ'কু Vs Saitama: প্ৰকৃত যুদ্ধত কোনে জয় কৰিব?
Table of Contents
গকু vs Saitama: প্ৰকৃত যুদ্ধত কাক বিজয়ী হ’ব?
এই বিতর্কে বহু বছৰৰ বাবে মৃত্যুৰ পৰা পৰে: গোকুতী ৱ্ৰয়ৱহাৰকাৰী ৱ্য়ৱহাৰকাৰী ৱ্য়ৱহাৰকাৰী ৱহাৰ ৱহাৰী, য’ত এক ষ্টেইন গোকুতৰ দৰে জিতবত হ'ব?[FTT][FT][FT][FT] এবাৰ ৱ্য়ৱহাৰকাৰীসকলে দূত, দেৱতা, আৰু বহুতৰ মতবাদৰ দ্বাৰাই বিকশিত হ'ল। আন চৰ্ম্মদ বাহিনীৰ ওপৰতো ধাৰিত হ'ল।[F2][F][3][3][5][5][5][5][5][4]
ই কেৱল এটা সাধাৰণ বধ যুদ্ধ নহয়-এটো এটা দাৰ্শনিক সংঘাত, কাহিনী, শক্তি ব্যৱস্থা, আৰু কি অৰ্থত শক্তিশালী। গোকু যুদ্ধৰ দ্বাৰা অশেষ বৃদ্ধিৰ আধাৰিত।[FT:0] তত্ত্বাৱধানে প্ৰতিশ্ৰুতি প্ৰদান কৰে, যেখানে প্ৰতিশ্ৰুতিৰ পৰা পলাইছে। [FT:1][FT:1][FT][FT]]
"কেৱয় জয় কৰিব?" প্ৰশ্নটো জটিল হয় যেতিয়া এটা অসাধাৰণ শক্তিৰ ভিতৰত থকা আৰু অন্যজনৰ ভিতৰত এই ধারণাক ঠাট্টা কৰিবলৈ সক্ষম হয়। আপুনি কিবা এজন ব্যক্তিৰ তুলনা কৰিব পাৰে যি কোনো ব্যক্তিক সৃষ্টিৰ দ্বাৰা বিকৃত কৰিব পৰা ঈশ্বৰক অপমান কৰিব পৰা যায়? এই সম্প্ৰদায়ৰ বিশ্লেষণে, ক্ষমতা, দৰ্শন, দৰ্শন, আৰু কি বিষয়সমূহৰ বিষয়ে প্ৰকাশ কৰে, আৰু এই বিতর্কে কি প্ৰকাশ কৰে যে আমি কল্পনা আৰু কাহিনীৰ সৈতে কেনেকৈ জড়িত হ'ব?
যুদ্ধৰ পৰা অহা বিষয়বোৰক বুজিবলৈ: আখৰৰ পটভূমি আৰু আদি
এই বিষয়ে পৰৱৰ্তী লেখত আলোচনা কৰা হ’ব ।
গ'কু: সীমাহীন সাইয়ান যোদ্ধা
সন্তান গোকু আকিৰা টৰিয়ামাৰ ড্ৰেনশ্বন বেল[FT:2], যি ১৯৮৪ চনত বহল, আৰু প্ৰায় ৪ বছৰৰ মতে এক বহুগুণ, চলচ্চিত্ৰ আৰু অগ্ৰসৰৰ সদস্য। গোকু এজন সদস্যৰ সদস্য।[FT:FURI: [5][5][5][5][5]
পৃথিৱীলৈ পঠিয়াই গকুৱে মাৰ্গাল ৰশি, কামি, কাই, ৱিজ আৰু অন্যজনৰ জীৱনৰ পাছত প্ৰশিক্ষিত হৈছিল। তেওঁৰ যান্ত্ৰ আৰম্ভণে ড্রাগন বলসমূহৰ বাবে শিশু হৈ পৃথিৱীৰ প্ৰতি নিৰ্ম্মাণ কৰিবলৈ আৰু বিশ্বৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ জীৱনৰ বাবে। তেওঁ বহুবাৰ ৰক্ষা কৰিলে, পূৰ্বৰ শত্ৰুসকলৰ সৈতে বন্ধুত্ব কৰিছিল আৰু সম্পূৰ্ণকৈ অপৰাধৰ পৰা আঁতৰি গৈছিল।
গোকুৰ প্ৰাৰ্থী হৈছে তেওঁৰ সাইয়ান দৃঢ় বিৰোদ্ধে যুদ্ধ কৰিবলৈ শক্তি প্ৰদান কৰে আৰু শক্তিশালী হ'ল। তেওঁ ক্ষমতা বিচাৰত নহয় কিন্তু যোগ্য প্ৰত্যাহ্বানসমূহৰ বিৰুদ্ধে পৰীক্ষাৰ আনন্দ বিচাৰিছে। ই নিজৰ মহান শক্তি সৃষ্টি কৰে। এই দুয়োটায়েই উৎপন্ন কৰিব পাৰে- আৰু তেওঁৰ সকলোতকৈ শক্তিশালী দুৰ্ব্বলতা বৃদ্ধি কৰিব পাৰে।
বিশ্বখনে মাৰাত্মক শক্তিৰ স্তৰসমূহে কাৰ্য্য কৰে (যদিও এই ব্যৱস্থাক অদ্ভুতভাৱে ত্যাগ কৰা হৈছিল)। তথাকথিত আখৰসমূহে গ্ৰহ, আখ্যাত্ৰীয়তা, গাঁথৰ ভগ্নাংশ, আৰু অৱশেষত বিশ্বশক্তিৰ ভগ্নাংশৰ বেঁকা। ধ্বংসৰ ঈশ্বৰসমূহ, তত্ত্ব, তত্ত্বাৱধান, আৰু জিন-ও'ৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গী, সাক্ষৰসমূহ, আৰু জিন-ও বেলৰে সৈতে সাজাই সম্পূৰ্ণকৈ সাজাব পাৰে। গোকুৱেই এই বিশ্বৰ সকলো স্তৰৰ সৈতে সাৱধানী।
সাইটামা: জয়ী হোৱাৰ পূৰ্বেই তেওঁৰ কাহিনীক শেষ কৰা হ’ল
সাতাতামা এজনৰ প্ৰমুখ জনক এটা পিঞ্চ, যি ২০০৯ত এজন পেটাক ৱিকৰ দৰে ৱিকিক হিচাপে আৰম্ভ কৰিলে যি ২০১২ চনত ইমুৰুৱাৰ দ্বাৰা প্ৰতিষ্ঠা কৰা এটা দৰ্শক হিচাপে। এই পৰিৱেশ অতি সহজ: সাতাতৰ বাবে অধিক কঠিন হৈ পৰিল, আৰু এতিয়া তেওঁ একো ঘুৰেৰে পৰে পৰে।
তেওঁৰ পূৰ্বৰ ইতিহাসৰ অনুসাৰে, সাতামা এজন সাধাৰণ বেচাৰী আছিল, যিজনে এজন শিশুক কাৰ্ছিচৰ পৰা ৰক্ষা কৰাৰ পাছত আনন্দৰ বাবে নায়ক হ'বলৈ সিদ্ধান্ত ললে।[FT:0][100] lups, ১০০ বসন্ত, ১০০ ঠাণ্ডা আৰু এক দৈনন্দিন চলন, ৩ বছৰৰ বাবে এক নিয়ৰী, অপৰাধী, অপৰাধী, এই সকলো প্ৰবন্ধকক এক অদ্ভুত কৰ্মী। এইটোৱেই তেওঁৰ সকলো প্ৰবন্ধিত কৃতি আৰু প্ৰশাসনৰ অমান্য শক্তি প্ৰদান কৰিলে।
সাইটামা এ কাউন্ট্ৰেছ আৰম্ভৰ আগতে হেৰুৱাৰ শেষ পঞ্চম বিন্দুক চিহ্নিত কৰে। প্ৰথাগত বীৰ্ষকসমূহে যৌক্তিকভাৱে শক্তিৰ পৰা শক্তি বৃদ্ধি পায়। চতামা ইতিমধ্যে এই প্ৰবাহিতভাৱে এই যান্ত্ৰিত কৰা হ'ল, আৰু সিৰ্বৰসমূহে কি হয় তাৰ বিষয়ে অনুসন্ধান কৰে যেতিয়া আপুনি সামৰ্থ্যভাৱে শক্তি লাভ কৰিছে--আপনি অকলিত, অপ্ৰত্যাশীৰিত হ'ল, আৰু শক্তিৰ অভাৱৰ বাবে সন্ধানৰ বাবে।
এক সংখ্যক লোক যুদ্ধৰ মূৰ্ত্তিৰ মতে কাৰ্য্য কৰে। ই শক্তিৰ স্তৰৰ বিষয়ে আলোচনা, পৰিবৰ্তন, নৃশংসতাবাদী ম'লোগ, আৰু আক্ৰমণৰ সম্পূৰ্ণ আধাৰিত আধাৰিততা বৃদ্ধি কৰে[FT:] ড্ৰগন বেল [FT:5]।[FT]][5][FT]][FT]]][FT]]]][FT]]]][FT]]]] শ্বাসৰ নিঃশ্বাসৰ ধ্বংসৰ ভয়ে ক্ষত ক্ষত ক্ষত পৰিণতা আৰু শক্তিৰ সৈতে যুদ্ধৰ সৈতে ঢাকিবলৈ অস্বীকাৰ।
চিতামাৰ উচ্চ সীমাৰ সংজ্ঞা দিবলৈ সিৰিলিকই অস্বীকাৰ কৰে। প্ৰতিটা শত্ৰুই নিজৰ মুখত দৰ্শাই-তাইমাৰ দৰে জগতক ধ্বংস কৰিব পৰা হুমকিৰ পৰা, এক পুনীয়া ঘুৰত, অথবা এক "অত্যাশ্যক"ৰ"ৰ বাবে। কৌতুক হৈছে যে তেওঁ [FT:1] অধিক চেষ্টা কৰিব। এই বিপদত তেওঁৰ শক্তিৰ কোনো প্ৰয়োজন নাই, কাৰণ তেওঁৰ অস্তিত্ব নাই।
মূল ক্ষমতা
এই আখৰসমূহ আন্তৰিকভাৱে অস্পষ্টভাৱে বিভ্ৰান্তিকল্পিত দৰ্শনসমূহ[FT:1]। গৌকু বিশ্বত আছে য’ত শক্তিৰ অস্বাভাৱিক, অসাধাৰণ, যুদ্ধৰ দ্বাৰা পৰিপূৰ্ণতা আৰু বৃদ্ধি হয়।
এইবোৰ সাদৃশ্য কৰাৰ চেষ্টাত সুপারমানে বুনিক পতাকা দিব পাৰে নে নহয়, একো একেটা অনুপ্ৰেৰণিত পদাৰ্থবিজ্ঞান আৰু নিয়মৰ দ্বাৰা চালিত, অন্য কার্টুনৰ যুক্তিৰ দ্বাৰাও যিয়ে হ'ব যদি তা হাঁকতে হয়। এই তুলনাই প্ৰকাশ কৰে যে, প্ৰাকৃতিক শক্তিক প্ৰণয়ন কৰা হয়, যদিও বিভিন্ন কাহিনীৰ নিয়মসমূহ একেবাৰে একেবাৰে একেবাৰে অপৰিমিত নহয়।
গোকুৰ আৰছেনাল: শক্তিসমূহ, বিন্যাসসমূহ, আৰু টেকনিক্স
Goku ৰ ক্ষমতাসমূহ সঠিকভাৱে বিশ্লেষণ কৰিবলৈ, আমি তেওঁৰ সম্পূৰ্ণ অস্ত্ৰসমূহ ড্ৰ্যাগন বল ] ]] ]]]] ড্ৰেনশ্বন বেল Z[FTT:3]], [FT:3]] [FT:]]] ড্ৰাগন বল চুল [FT:5] আৰু বিভিন্ন ধৰণৰ ছবিৰ পৰীক্ষা কৰিব লাগিব।
ভিত্তি फॉर्म আৰু মৌলিক ক্ষমতাসমূহ
( খ) বৰ্তমান সময়ত বহুতো লোকে কেনেকৈ ঈশ্বৰৰ বাক্যক অধ্যয়ন কৰে?
সুপাৰমান দৈহিক ক্ষমতাসমূহ[: Gouku lid ৰ তুলনাত দীৰ্ঘে গতি কৰিব পাৰে, আৰু পৰিৱেশৰ পৰিৱেশত জীয়াই থাকিব পাৰে। তেওঁৰ ভিত্তিৰ ভিত্তিতে অস্বীকাৰ কৰিব পৰা যায় যে পৰহস সমূহ উভটি পৰিবৰ্ত্তন কৰিব।
[FLT]: Goku ৰ সকলো ক্ষমতাৰ ভিত্তি। কি (জীৱ শক্তি) বিমান, শক্তি বিস্ফোৰণ, আন যৌৱনশীলসকলৰ বাবে, আৰু আন আন শাৰিৰ আক্ৰমণৰ বাবে প্ৰবণতা প্ৰদান কৰিব পাৰি। Gokuks kis s at new arting atch atch en security on atch arch sp.
মাৰ্টেল আৰ্টেল মাস্টাই: নিজৰ জীৱনত বহুতো মাতালৰে প্ৰশিক্ষিত কৰা গ'কুয়ে বহুতো যুদ্ধৰ পদ্ধতি সৃষ্টি কৰিছে আৰু নিজৰ প্ৰণালী সৃষ্টি কৰিছে। তেওঁৰ যুদ্ধৰ সময়ছোৱাত বহু বছৰলৈকে মালমাৰিক শিল্পীসকলৰ বিৰুদ্ধে হ'ল।
[[FLT]] ইণ্ড্ৰাস্টান্ত পৰিবহন: ইয়াৰ্দাৰ বিদেশী পৰা শিকোৱা এটা প্ৰযুক্তি যি কোনো স্থানত থ্ৰিটানথনসমূহে [[FT:2] য'ত Goku ki ভাৱি কৰিব পাৰে। ই অবিশ্বাস্য শক্তি প্ৰদান কৰিব পাৰে, বিপদৰ পাছত, সুৰক্ষা, বা বিভিন্ন স্থানলৈ আন্তৰ্দাবাদ লয়।
[FLT]: গোকুৰ সৰ্ব্বমুঠ ক্ষমতা মাঝাৰি মাঝাৰত শিকাব পাৰে। তেওঁ একবাৰে সেইবোৰক দেখি, প্ৰতিদ্বন্দ্বীৰ শৈক্ষিকতাক প্ৰবন্ধ কৰে, আৰু মালত কাউন্টাৰ সৃষ্টি কৰে। ই তেওঁক অধিক বিপদজনক কৰি তুলিব।
চুপাৰ সাইয়ান ৰূপান্তৰ লাডাৰ
সাইয়ান ৰুপান্তৰসমূহ ড্ৰেগন বল ৰ স্বাক্ষৰ শক্তিৰ স্থিতিকৰণৰ প্ৰতিফলন কৰে:
সুপাৰ সাইয়ান(SSSJ): ক্ৰোধৰ দ্বাৰা আৰম্ভ কৰা ভূতকালৰ ৫০x ৰ দ্বাৰা উন্মোচন কৰা গকুৰ ভিত্তি শক্তি বৃদ্ধি কৰা, সুন্দৰ চুল আৰু সবুজ চৰিত্ৰৰ বৈশিষ্ট্যসমূহ। এই বিন্যাসক একবাৰে সাক্ষৰ শক্তিৰ দৰে দেখা গ'ল, কিন্তু ইয়াৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হ'ল।
সুপাৰ সাইয়ান ২: তাৰ পিছতো শক্তি বৃদ্ধি আৰু গতি প্ৰদান কৰা হয়। চুলবোৰ অধিক স্পিক আৰু সংজ্ঞায়িত হয়।
সুপাৰ সাইয়ান ৩ : মহা শক্তিৰ দামত বৃদ্ধি হয়। সাম্প্ৰদায়িক শক্তিৰ বৈশিষ্ট্যসমূহে সুন্দৰ চুলসমূহ নষ্ট কৰে। অধিক ডাঙৰ যুদ্ধৰ বাবে টকা দিয়া হয় কিন্তু অতি কম সময়ৰ শক্তি প্ৰদান কৰে।
সুপাৰ সাইয়ান শ্বেতান (SSG): পাঁচজন সাইপানৰ সৈতে কৰা পুৰুষৰ সৈতে পৰিৱৰ্ত্তি লাভ কৰা হ'ল। চুলৰ ৰঙা/মেগাৰ, ৰূপক ৰূপ। গোকুৱেৱেৱেৱে ঈশ্বৰীয় বুদ্ধিহীন কি ভাৱনা দিব নোৱাৰে।
সুপাৰ সাইপায়ান নীল][SSB/SSGSS]]: সুপাৰ সাইপায়ান আৰু সুপাৰ সাইপায়ানৰ এক প্ৰাকৃতিকভাৱে সাধিয়ান পৰিৱৰ্ত্তি। নীল চুল আৰু পূৰ্বৰ বিন্যাসতকৈ অধিক শক্তিৰ পৰা নিয়ন্ত্ৰণ কৰা। এই গোকুৰৰ মান 'নিৰ্দিষ্ট' গ'ক পৰিৰূপত পৰিণত হ'ল।
সুপাৰ সাইয়ান নীলা Evolution[: আৰু তাৰ লগত নীলা ৰঙা ৰোগৰ পৰা লাভ কৰা উন্নততা হ'ল। অন্ধ নীল ৰঙ আৰু শক্তি বৃদ্ধি হ'ল, যদিও ৱেটাটা মুখ্যভাৱে ব্যৱহাৰ কৰে।
অতিমাত্ৰাত ইন্টিনেক্ট: ৰূপান্তৰণ অবিহনে
[FLT][FLT] গোকুৰ শক্তি দৰ্শনৰ মৌলিক পৰিবৰ্তনক চিহ্নিত কৰে। অন্য এটা পৰিবৰ্তনৰ পৰিৱৰ্তে, আন এটা কাৰিক শক্তি বৃদ্ধি প্ৰদান কৰা, অষ্ট্ৰা ইণ্ডিনেট এক [[FT:2] পৰিকল্পনা, যিটো গবেষণাহীন চিন্তাৰ সৈতে গতি আৰু প্ৰতিক্ৰিয়া কৰে। ই ই বিপদসমূহৰ মাজত দ্ৰুততা হ্ৰাস কৰে আৰু তাৰ প্ৰতি প্ৰতিক্ৰিয়া দেখুৱাব।
প্ৰকৌশলত বিভিন্ন স্তৰ আছে:
] ইউল্ৰা ইনস্টেন্ট চিন/Omen: ৰূপৰ সংস্কৰণ অসম্পূৰ্ণ, য'কু এটা স্বাক্ষ্যতভাৱে ডগ কৰিব পাৰে কিন্তু ইমানেই আক্ৰমণ কৰিব লাগে। অবিশ্বাস্য আৰু স্থিৰ কৰিব পৰা কঠিন।
মাষ্টাৰ উল্ট্ৰা ইনস্টিনেক্ট্ট]: ৰূপৰ মূৰ্ত্তি আৰু চকুৰ সৈতে সম্পূৰ্ণ সংস্কৰণ, য’ত একেবাৰে অপমান আৰু প্ৰতিৰক্ষা কাৰ্য্যকৰ সৈতে কাৰ্য্য কৰে। গোকুৰ শৰীৰে আবেগগতভাৱে অস্বস্তিকভাৱে কাৰ্য্য কৰে। ই তেওঁক আন্তৰিকভাৱে, যেনে স্বৰ্গীয় অধিকাৰী হিচাপে গ্ৰহণ কৰে।
প্ৰকৃত উল্ট্ৰা ইনস্টেন্টেট: বহুতে আখ্যাত্ৰীয় ইমানৰ আবেগসমূহৰ সৈতে গৌকু ব্যৱহাৰ কৰে।
বিশ্বৰ ৰাষ্ট্ৰৰ তেহয় তেহে ঢানিকাৰ বল ]-এবং বিশ্বৰ এক ৰাজ্যৰ গ'কু অধিক দীৰ্ঘ আৰু অধিক প্ৰতিক্ৰিয়া দেখুৱায়।
স্বাক্ষৰ টেকনিক্স আৰু বিশেষ আক্ৰমণ
কেমেমহেহা: Goku's স্বাক্ষৰ প্ৰক্ৰীতা, তেওঁৰ বৰ্তমান শক্তিত গ্ৰহক ধ্বংস কৰিবলৈ সক্ষম চক্ৰ। চাপৰ বাবে শক্তি বা দীৰ্ঘ গতিৰ ফাঁদ দিয়াৰ বাবে ততহে অধিক গুৰুত্ব দিয়া হব।
[FLT] স্পিৰিট বোম্ব (Genki Daaaa)]][FLT: সকলো জীয়াই থকা শক্তিৰ পৰা শক্তি একত্ৰিত কৰা। শুদ্ধ শক্তিৰ ওপৰত বিশেষকৈ প্ৰভাৱশালী।
কাইও-কেন[FLT]: তেকিকে গোকুৰ শক্তিক বিশেষ পৰিমাণে (x2, x10, x20, ইত্যাদি) অধিক মাৰাত্মক শারীরিক দামত বৃদ্ধি কৰিছে। সুপাইয়ান নীল নীলাৱলীৰ সৈতে কাও-কেন সংযুক্ত কৰা শক্তি অসাধাৰিত শক্তি সৃষ্টি কৰে আৰু গোকুৰ শৰীৰক ধ্বংস কৰে।
চৌলাৰ ফ্লেৰে: অন্ধত্বৰ প্ৰযুক্তি অতি গড় আলো বিষ্ফ সৃষ্টি কৰে। সাধাৰণ কিন্তু শক্তিশালী শত্ৰুৰ বিৰুদ্ধে খোলা খোলাৰ বাবে প্ৰভাৱিত।
ডেস্কট' ডিষ্ক (কিন্ট্ৰান্স): শক্তিৰ কোনো পৰিবৰ্তন নহওক, যিমানে শক্তিৰ শক্তিৰ পৰা ক্ষুদ্ৰৰ কৰি ক্ষুদ্ৰ কৰি লোৱা ক্ষমতাৰ ডিস্ক। ক্রিলিন দ্বাৰা সৃষ্টি কৰা কিন্তু যেতিয়া ক্ষুদ্ৰৰৰ আৱশ্যক হয়, তেতিয়া গুকুৰে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
দুৰ্ব্বলতা আৰু সীমাসমূহ
তেওঁৰ মহাশক্তিৰ স্বত্বেও গোকুৰ দুৰ্ব্বলতা আছে:
[FLT] : শ্বাস লোৱাৰ প্ৰয়োজন, শ্বাস লোৱাৰ প্ৰয়োজন।
ইনেৰগী ডেপলশন[: যদিও তেওঁৰ শক্তি অতি শক্তিশালী, বিশেষকৈ সুপাৰ সাইয়াৰ ৩ বা উল্ট্ৰা ইনচিন্ট্ছ্ৰ দৰে শক্তিৰ ৰূপে গ'কু নিজেই উঁচু কৰিব পাৰে।
উৰ্দ্ধত্ব: গোকুৰ প্ৰেমে প্ৰায়ে প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা, শক্তি, সুস্থি বা শক্তিক সাধ্যভাৱে শেষ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে প্ৰতিষ্ঠা কৰে।
কন্ট্ৰেঞ্চৰ কণ্ঠস্বৰ [[: বহুতো পদ্ধতিত মনোনিবেষ আৰু চাৰ্জৰ প্ৰয়োজন। ততক্ষণীয় পৰিবহনৰ আৱশ্যক।
[FLT]: অবিশ্বাস্যভাৱে শোক, ক্ষত, রক্ত বঢ়া, হাড্ডি ভাঙি আৰু মৃত্যু হ'ব পাৰে।
চাতামা'ৰ আৰছেনাল: পৰোডীৰ শক্তি
সাতামাৰ ক্ষমতাসমূহ বিশ্লেষণ কৰাৰ বাবে ভিন্ন পদ্ধতিৰ আৱশ্যক।
"অপেক্ষাযোগ্য শক্তি" Paradox
Saita'ৰ ডিফাইন্টিং বৈশিষ্ট্য হল উৰ্দ্ধিক সীমাৰ বাহিৰে শক্তি। ] ] আউটত এক পিঞ্চ মানুহ[FT:2], তেওঁ কোনো বিৰোধীৱে দেখা নিল যি কোনো ঘুৰৰ পৰা ৰক্ষা পালে, প্ৰকৃত যুদ্ধত আহত নহয় আৰু কেতিয়াও নিজৰ সম্পূৰ্ণ শক্তি ব্যৱহাৰ কৰা নাছিল।
এই ৰিলিকটত জনাজাতভাৱে তেওঁৰ শক্তি কণ্ঠস্বৰ কৰা বাদ দিয়ে। যেতিয়া চাঁপৰ শক্তি, চাটামা শৰাগচ, বিদ্ৰোহী হুমকিৰ সম্মুখীন হয়, তেতিয়া তেওঁ সাধাৰণতে বেছিভাগ অসুবিধাৰ সম্মুখীন হয়। এই অপমানই ইচ্ছাকৃতভাৱে--এৰ সীমাই সম্পূৰ্ণ পৰিৱেশৰ পৰা আঁতৰি থাকিব।
তেওঁৰ অসীম শক্তিৰ প্ৰমাণ:
- কৌতুহল গ্রহ-স্কেইল ধ্বংস: চাতামাৰ "চিতামা" শ্বাস বিভাজিত ভূমিৰ স্থিতিমাপ আৰু চন্দ্রত থকা সময়ত গ্রহ-অনন্তৰ আক্ৰমণৰ পৰা বিভাজিত হ'ল
- মোনোন উফ : চন্দ্রৰ পৰা পৃথিবীলৈ উভটি আনে, কৌতুহল গতি আৰু শক্তি দেখুৱা
- জিৰো ক্ষত লোৱা হ'ল: সম্পূৰ্ণ প্ৰশাসনৰ ওপৰতে, সাতামাক কোনো আক্ৰমণৰ দ্বাৰা কেতিয়াও আহত কৰা নহয়, তাত কোনো আক্ৰমণ কৰা নাই, আৰু সিটিমাৰ পৰা ঈশ্বৰ-পৰাহস্তৰলৈ হুমকি দিয়া হয়।
- Effortial weight: প্ৰতিটা যুদ্ধ শেষ হয় যেতিয়া সাতামা একে শেষ কৰিবলৈ সিদ্ধান্ত লয়, কেতিয়াও নহয় কাৰণ তেওঁ নিজৰ সীমালৈ উলিব
আৰু webcomic कभी একেবাৰে ] ব্যৱহাৰ কৰি দেখুৱাইছে ] না, কিন্তু ই ই সাৰ্ব্বতী বা বিশেষ প্ৰভাৱসমূহৰ সৈতে যুঁজিবলৈ চেষ্টা কৰে। "সাক্ষিতাবাদী হ'পছ" আৰু "চিৰিকী ইট" সকলোকে সম্পূৰ্ণ শক্তিতকৈ সৰুভাৱে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
দৈহিক ক্ষমতাসমূহ অস্বীকাৰ নহয়
[FLT]: সাতামা এয়েই দ্ৰুতে এলেকাত হয় যাতে অন্য লোকে টেলিপোৰ্ট কৰিব পাৰে। তেওঁ নিজৰ গতিৰ মধ্য-দ্ৰুত বিৰোদ্ধে আনে। গোকুৰ দৰে গতিত দীপ্তিৰ ধাৰা অধিক হ'ব পাৰে।
[FLT]: সাতামা কেতিয়াও ক্ষতি হোৱা নাই। তেওঁ চহৰখন ধ্বংস, চন্দুকৰ ওপৰত ঘটিয়ে, অহঙ্কাৰী হ'ল, আৰু সকলো আক্ৰমণৰ সম্মুখীন হ'ল।
Reflexexes: সৈতামা কোনো কাৰ্য্যক কাঁইটৰ বাবে প্ৰতিক্ৰিয়া আৰু কাউন্ট কৰিব পাৰে। প্ৰকৃত যুদ্ধ শক্তিৰ সৈতে যুদ্ধ কৰাৰ সময়ত, তেওঁ কেৱল নিজৰ ক্ষমতাৰ প্ৰভাৱৰ আগৰ পৰাই তেওঁলোকক ঘুৰ কৰে।
কোনো Biialicatic seeps : যদিও সাতামা সাধাৰণ মানুহৰ দৰে চাকৰিৰ বাবে খাই, দোকানত দোকানে, যুদ্ধৰ পৰিস্থিতিয়ে পৰামৰ্শ দিয়ে যে তেওঁ এইবোৰৰ প্ৰয়োজন নাই। তেওঁ শ্বাসত জীৱনত ৰখা, শারীরিকভাৱে কাৰণুতাই নহয়।
ন্যূনতম আৰসেনাল
গোকুৰ বিস্তৃত প্ৰযুক্তি সূচক লাইব্ৰেৰিৰ বিপৰীতে চিতামাৰ যুদ্ধৰ প্ৰণালী ইচ্ছাকৃতভাৱে সহজ:
সাধাৰণ Punch: তেওঁৰ প্ৰমিত আক্ৰমণ। নিঃস্ব নামৰ স্বাৰ্থপৰতাই ড্রাগন- স্তৰৰ হুমকি (নিৰ্ভুত ৰক্ষক) একেবাৰে ধ্বংস কৰে।
কনচেইট্ৰমিক Punches: Rapid-fide-fulling সাধাৰণ ঘুৰাৰ . কিন্তু অধিক নহয়। যেতিয়া সাতামা সম্পূৰ্ণ কৰিব বিচাৰে, তেতিয়া ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
[FLT]] সাতামা দৃষ্টিৰে চায়। সাতামাই যেতিয়া এক "সাৰিয় পঞ্চ" ব্যৱহাৰ কৰে, তেতিয়া ই তেওঁক প্ৰকৃত চেষ্টাত স্থাপন কৰা হয়। এই ঘাটে ক্ষুদ্ৰৰ পৰা দেখা যায়, আৰু ভয়ে বিকশিত কৰে যে সম্প্ৰদায়ৰ সৌন্দৰ্য্যতা ধ্বংস কৰিব পাৰে।
[FLT] অনিশ্চিত কণ্ঠস্বৰ হপছ : এই প্ৰকৌশলত সাতামাক এয়ে গতিশীলভাৱে চলাৰ বাবে প্ৰতিযোগিতা কৰা হয়। ইয়াক প্ৰতিদ্বন্দ্বিতাকাৰীৰ পাছত ডজন ডজন ডজনৰ অধিকৰ অধিকৰ অধিকৰ অধিকৰ্তি সৃষ্টি কৰে।
[FLT]: মংগাত গাৰুৰ বিৰুদ্ধে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল, চাতামাই সম্পূৰ্ণ স্থানৰ এটা অংশক আক্ষৰিকভাৱে উলাইছিল, পৃথিৱীৰ বৃহৎ পৰিমাণ আৰু পাথৰ চেষ্টাত উঁচু কৰি। ই তেওঁৰ শক্তিক পৰিৱেশৰ ব্যৱহাৰৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰে, কেৱল পঙি নামালে।
[Saitama] সকলো শক্তিৰ সমস্যা সমাধানৰ বাবে পদ্ধতি, কৌশল বা বিশেষ পদক্ষেপৰ প্ৰয়োজন নাই। এই কথায় ঠাট্টা কৰে [FT:1] ড্ৰেগিং বল [FT:2] [FT]] তৰাং প্ৰতিটা ক্ৰমৰ সৈতে।
সা. যু.
Saitamaৰ মহান শক্তি যুদ্ধৰ পৰা সম্পূৰ্ণ আবেগীয় সম্প্ৰদায় হ'ব পাৰে। তেওঁ ভয় নকৰে, ক্ৰোধ না হ'ব, আৰু কেতিয়াও আতঙ্কিত নহয়, কাৰণ তেওঁ জানে না, তেওঁ কেতিয়াও তেওঁক আঘাত কৰিব নোৱাৰে। ই কেতিয়াও প্ৰত্যাহ্বানৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ নকৰে।
এই মনছেটৰ অৰ্থ:
- কোনো মানসিক যুদ্ধে তেওঁৰ ওপৰত কাৰ্য্য নকৰে - অপমান, আবৰ্জনাৰ কথা, আৰু মনৰ খেল বন্ধ, কাৰণ তেওঁ প্ৰতিদ্বন্দ্বিতাক শ্ৰদ্ধা নকৰে
- কোনো ভাৱনাপূৰ্ণ হ'ল - গাকুৰ আবেগগত ইণ্ডিণ পৰিবৰ্তন আৰু ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা যাব, সাতামাৰ মৃত ভাৱনাৰ কোনো খোলা নাই
- [FLT]] কোনো ভাৱনা নাই - তেওঁ বিচাৰত যুদ্ধ শেষ হয় যেতিয়া তেওঁ বিচাৰে, নাটক শিপ বা বক্তব্যৰ উপসংহারত নহয়
তেওঁৰ প্ৰকৃত শত্ৰু হিচাপে প্ৰকাশ কৰা হয়। শক্তিৰ অভাৱে কোনো উদ্দেশ্য নোহোৱাকৈ। যদিও ই তেওঁৰ চৰিত্ৰৰ গভীৰতা প্ৰকাশ কৰে, তথাপিও ই কোনো কিছুতেই যুদ্ধ কৰিব নোৱাৰে।
মেটা নৰ্মান্তৰী শিল
ইয়াত চিতামাক সাধাৰণ শক্তি-সৃষ্টিৰে বিশ্লেষণ কৰা অসম্ভৱ হ'ব: ][FT:calling] তেওঁ নিজেই শক্তিৰ জীৱিকা হিচাপে উপস্থিত। এই ক্ৰমবোৰ বাৰে বাৰে মাছিলিৰ শক্তিৰ কাঠামোক ঠাট্টা কৰে:
- হেৰো সংসাৰৰ স্থিতিশীল চিস্টেমক প্ৰকৃত শক্তিৰ পৰা বিচ্ছিন্ন কৰা buruckickatic module হিচাপে প্ৰকাশ কৰা হৈছে
- দুৰ্ঘটনা স্তৰৰ শ্ৰেণীভেদ (ওয়ালফ, টাইগাৰ, কণ্ঠ, ড্রাগন, ঈশ্বৰ) অযোগ্য প্ৰমাণিত হয়-চাইতামাইও তেওঁলোকক একেই ভাবে পীড়িত কৰে
- মনস্টাৰ গৌৰৱযুক্ত কৰি নিজৰ শক্তিৰ স্তৰ একেবাৰে কম কৰা হয়
- সাতামাত সকলোবোৰ হাঁহিতে দেখা দিয়ে আৰু শেষ হয়
][FLT] এক Punch man চীটামা আৰু ব্যৰ্থতা কণ্ঠস্বৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক। এই ক্ৰমান্বয়ে আমাক চিন্তা নকৰিব বুলি কোৱা হৈছে-- তেওঁ যিমানেই শক্তিশালী, যি সকলোতকৈ অধিক শক্তিশালী, সদায়"
প্ৰত্যক্ষ তুলনা: Ablick বিশ্লেষণ
আচলতে এই যোদ্ধাবিলাকে কেনেকৈ তুলনা কৰিব তাৰ সম্পৰ্কে বিশেষ ক্ষমতাৰ বিভাগসমূহ পৰীক্ষা কৰিব পাৰোঁ:
ৰ' দৈহিক শক্তি
Gouku: সুপাৰ সাইয়ানত তেওঁৰ সংঘর্ষে শ্বাস নিঃশেষ কৰা শ্বাসক ৰোগৰ সৈতে ব্যৱধান কৰিব পাৰে।
সাতাতামা: কাছুৱেল ঘোঁৰা নগৰ-বৃক্ষৰ অস্থিৰ ক্ষুদ্ৰ। মূৰ্ত্তিপূজক জগতত জগতত হোৱা অশান্তি সৃষ্টি কৰিলে। মন্গাই তেওঁক গ্ৰহসমূহৰ ওপৰত অত্যাচাৰৰ দৰে প্ৰভাৱিত কৰিব। কিন্তু আমি কেতিয়াও কেতিয়াও দেখি নিলে, তেওঁক কঠিনভাৱে চেষ্টা কৰা, অধিক শক্তি প্ৰদান কৰা নাছিল।
[FLT]: Goku' rescreen-ৰ ওপৰত উচ্চ ধ্বংসাত্মক কৰ্মসমূহ প্ৰকাশ কৰিছে। কিন্তু, চিতামাক কেতিয়াও নিজৰ সীমাসমূহ প্ৰতিফলন কৰিবলৈ নিদিলে, "অসামৰ্থবান বস্তু" দৃশ্য সৃষ্টি কৰা হৈছে। Gomu's শক্তি কন্ট্ট্ৰ'ৰ শক্তিক অপৰিক্ষিত; সতামাৰ শক্তি অপৰাধী নহয়।
গতি আৰু ৰেফ্লেক্স
[[FLT] Gouku : ভিত্তি ৰূপত পোহৰতকৈ দ্ৰুত। তৎক্ষণাৎ পৰিবহনেক্ষণে কৌশলিক টেলিপোৰ্ট প্ৰদান কৰে। অষ্ট্ৰা ইন্দ্ৰেষ্ট্টে হয়তো চিন্তাৰ অগ্ৰস্যক প্ৰতিক্ৰিয়ামূলক গতিৰ পৰা দূৰ কৰিব পৰা হয়।
সাতাতামা: টেলিপোৰ্টিংৰ দৰে দেখাৰ বাবে যথেষ্ট দ্ৰুত গতি দিয়ে। কাছভালীয়াভাৱে পোহৰ গতিৰ সৈতে গতি বজায় ৰাখিছিল। চাঁদৰ পৰা ঢাকিব পৰা। তেওঁৰ গতি অসীম নহয়, যিমানেই হয় তাৰ দৰেই হয়।
Comparacision: দুয়োটা একেটা গতিৰ টাইৰ (লৌৰতকৈ দ্ৰুত), এটা অ-ব্যক্তিগত পদ্ধতিৰে কাৰ্য্য কৰে। Goluku ততথ্য পৰিপ্ৰেক্ষিতৰ দ্বাৰা উন্নত বিকল্প আছে। উষ্ট্ৰ ইন্ট্ৰা ইণ্ড্ৰা'স্বাচিৰ সঠিক গতিৰ পৰা বাহিৰ কৰিব পাৰে, যদিও চাতামা চক্ৰেই অধিক কম গতিৰ পৰা ওলাই পৰিশ্ৰম কৰিব পাৰে।
দুৰ্ব্বলতা আৰু প্ৰতিনিদ্ধিত্ব
Goki: ট্যাঙ্কে গ্ৰহৰ গ্ৰহৰ আক্ৰমণ কৰিব পাৰে। বিশ্বৰ ক্ষুদ্ৰ শক্তি জীৱিত। আহত, রক্ত আৰু মৃত্যু হ'ব পাৰে। শক্তিৰ শক্তিৰ শক্তিৰ সৈতে তেওঁৰ শক্তিৰ ক্ষুদ্ৰতা আৰু চক্ৰ নিয়ন্ত্ৰণ কৰা হয়।
সাতাতামা: কেতিয়াও আহত হোৱা নাই প্ৰকৃত যুদ্ধত। অস্ত্ৰতা নোহোৱাকৈ গ্ৰহণীয় ঘটিছিল।
Comparacison: Gouuku ৰ অসুখতা অতি উচ্চ কিন্তু ফালৰ। Gokuua কৌশল বা প্ৰবল শক্তিৰ পৰা অধিক দুৰ্ব্বল। Saitama এ কোনো বস্তুৰ ক্ষতি দেখা নিদিলে।
যুদ্ধৰ অভিজ্ঞতা আৰু দক্ষতা
Gouku: বহুগুণ মাৰ্গালৰ প্ৰশিক্ষকসকলে কৰা প্ৰশিক্ষণৰ শত্ৰুবোৰৰ সৈতে হাজাৰ হাজাৰ যুদ্ধ। বিশেষকৈ প্ৰতিবাদ, কৌশল, আৰু কৌশলৰ সৈতে ব্যৱহাৰিকতা শিকা। তেওঁৰ কৌশল আইকিউ অসাধাৰণ।
সাতাতামা: ন্যূনতম প্ৰশিক্ষণ: তেওঁৰ পৰিকল্পনা কোনো জটিল কৌশলৰ সৈতে ক্ষুদ্ৰ ধাৰা দিয়ে। কিন্তু, তেওঁ কোনো দক্ষতাৰ প্ৰয়োজন নাই কাৰণ শক্তিৰ শক্তি অপদস্ত। তেওঁৰ যুদ্ধৰ অভিজ্ঞতাত ইক্ষ্মভাৱে জয়লাভ কৰা হয়, যি কৌশলগত চিন্তাৰ বিকাশ নহয়।
[FLT]: Goku hyst শিল্পী হিচাপে অতি নিপুণ। সমান শক্তিৰ বিৰোদ্ধে শোকৰ মাজত যুদ্ধত, গৌকুৰ শক্তিৰ শক্তিৰ ওপৰতো ক্ষমতা আছে। কিন্তু সাতামাৰ শক্তিই সদায়ে অসাধ্য দক্ষতা প্ৰদান কৰে। কেন?
শক্তি প্ৰোজেক্ট
Goki: sectional বিদ্যুত প্ৰণালীসমূহ (কেমেহাহা, আত্মা বম্ব, বিভিন্ন কিম্বা বিস্ফোৰণ)। তেখেত গ্রহসমূহে শক্তিৰ ওপৰত আক্ৰমণ, বিস্তৃত, গতিৰ ফাৰ্ম বা অধিক শক্তিৰ বাবে বিদ্বেষ কৰিব পাৰে। শক্তিৰ শক্তিয়ে অধিক সুস্থ কৰিব পাৰে বা উত্তেজনা প্ৰদান কৰিব পাৰে।
সাতাতামা কোনো শক্তি প্ৰসংগ নহয়। সাতামা হৈছে প্ৰকৃত শারীরিক যুদ্ধকাৰী, যি সকলোবোৰ ঘুৰ কৰে। তাৰ ঘাটে চক্ৰৰ সৃষ্টি কৰে, যাৰ প্ৰসাৰনত প্ৰবাহিত প্ৰভাৱ আছে, কিন্তু তেওঁ চক্ৰ বা শক্তিৰ ঢাকিলে না।
Comparacys : Goku ৰ প্ৰাথমিক যুদ্ধ আৰু ভাৰতীয়তাত উল্লেখযোগ্য লাভ আছে। সৈমাৰ বাবে শাৰীৰিক যুদ্ধৰ বাবে দূৰত্বৰ আৱশ্যক, যদিও গাকুৰ শক্তিৰ শক্তিৰ এই ক্ষুদ্ৰত ক্ষুদ্ৰতা ক্ষুদ্ৰ কৰে।
ৰূপান্তৰসমূহ আৰু শক্তি-উপস্থিতসমূহ
[[FLT] Gouku: বহুগুণ পৰিৱৰ্তক টাইৰসমূহ, প্ৰত্যেকটা শক্তি অতি মাত্ৰাত বৃদ্ধি পালে। পৰিৱৰ্ত্তনৰ পৰিৱৰ্তে কাওও-কেনৰ দৰে ষ্ট্ৰ প্ৰণালীসমূহে যুদ্ধৰ ক্ষমতাত বৈকল্পিক পৰিবৰ্তন কৰিব পাৰে।
Saytama: কোনো পৰিবৰ্তন নাই। তেওঁ সদায়ে সম্পূৰ্ণ শক্তিৰ (অথবা, সদায় অসীম শক্তিৰ) ওপৰত থাকে। তেওঁৰ "চিৰস্যস চাৰিছ" এটা পৰিবৰ্তন নহয় কিন্তু তেওঁক শূন্য চেষ্টাৰ পৰিৱৰ্তে সৰু চেষ্টা কৰি ৰখা হয়।
Comparacys : Goku's ৰ পৰিবৰ্তনে বিৰোদ্ধে সংঘাতৰ সৈতে মিল খাব পৰা যায়। চিতামাৰ এই প্ৰয়োজন নাই- তেওঁ ইতিমধ্যে সকলোতকৈ অধিক ক্ষমতাৰ আৱশ্যক নহয়। Goku's as the afffricaryction; Satama ইতিমধ্যে তেওঁৰ কাউন্টি কামৰ ওপৰত শক্তিশালী।
দুৰ্ব্বলতা আৰু অস্থিৰতা
Goki: অক্সিজেনৰ প্ৰয়োজন, শক্তিক হত্যা কৰিব পাৰে, আহত হব পাৰে, আৰু বিশ্রামৰ আৱশ্যক, আহত হব পাৰে, বিশেষ ব্যৱহাৰৰ বাবে (যিনি প্ৰশিক্ষিত কৰাৰ আগতে সময় ব্যৱহাৰ কৰা), অভাৰফ্ৰাইড প্ৰাকৃতিক শক্তিয়ে খোলাইছে।
সাতাতামা কোনো সঠিক দুৰ্ব্বলতা নাই। অক্সিজেন (অয়ক্সাকালত শ্বাস) আৱশ্যক নহয়। কোনো টাইৰ প্ৰভাৱ নকৰিব। কোনো জ্ঞাত প্ৰযুক্ততাই তেওঁক প্ৰভাৱিত কৰে। কেৱল "বৈক্য" বাস্তৱতা" এটা গুৰুত্বপূৰ্ণভাৱে গ্ৰহণ কৰিব নোৱাৰে।
Comparaction: Saitama দেখুৱাৰ সময় গকুৱে কোনোৱে অসুবিধা লাভ কৰিব নোৱাৰে। ই তুলনা কৰিব নোৱাৰি; এটা বৰ্ণিত মানৱ সীমা (আৰত্মাৰ বাবে বৰ্তমান) আছে, অন্য কোনো নাই।
বিদ্বান যুদ্ধৰ চমুবোৰ: কেনেকৈ সেইবোৰ শেষ হ’ব?
আঁহক আমি পৰীক্ষা কৰোঁ যে এই যুদ্ধ কেনেকৈ বিভিন্ন পৰিস্থিতি আৰু ব্যাখ্যাৰ অন্তৰ্গত হ’ব:
১ : প্ৰাথমিক যুদ্ধৰ অৱস্থা
গকু আৰু সাইটামা যুদ্ধৰ বাবে খালি গ্ৰহী গ্ৰহী ।
][FLT] - প্ৰতিটা আন বাহিৰে দেখা পাব : গোকু হয়তো সন্মানেৰে আৰম্ভ কৰিব, সাতামাৰ শক্তি পৰীক্ষা কৰিব। তেওঁ সাধাৰণ ঘাট আৰু শক্তিৰ পৰীক্ষা কৰিলে। চাতামাই সকলোবোৰ নিৰন্তৰে ঢাকিব, হয়তো গ'ক্কগ্ৰৰৰেই গ'ডৰ দৰে দেখাত অদ্ভুত হ'ব।
[FLT]] ২ [FLT:[FLT]: সাতামাৰ শক্তিৰ দ্বাৰা উত্থাপন কৰা গৌকুৱে পৰিবৰ্তন কৰিব। তেতিয়া সুপাপা সাইয়ান, নীল, ৰঙ্ঘন শক্তি। প্ৰতিটা পৰিবৰ্তনে সেই শাতামাক আক্ৰমণ কৰিব যে অসুবিধা আৰু প্ৰতিৰোধৰ পৰা ৰক্ষা কৰিবলৈ সৌৰান।
[FLT] [Ultra Instincttt]]: সাতামাৰ শক্তিক বুজিবলৈ, গোকু অগ্ৰান্ত্ৰান্তিক্ৰিকে আন্তৰিকতাবাদক প্ৰবাহিত কৰিব আৰু বিশ্বৰ আক্ৰমণৰ পৰা আৰম্ভ কৰিব। (বাস্তৱতাত থকা স্থানৰ) গ্ৰহক ধ্বংস কৰিব। সাতামা এতিয়াও ক্ষতীয়া হৈ থাকিব পাৰে, আৰু এক গ'ক্ক্ৰৰৰাক ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
Conclusion[: এইটো দুটা পথ হ’ব পাৰে:
- গোকু এই ঘটনাৰ মাধ্যমে জয়ী হল: এটা পাৰম্পৰিক যুদ্ধৰ কাহিনীত, গোকুয়ে চিতামাৰ "উল্ক", আনক আনলক শক্তি, আৰু দৃঢ়তা আৰু বৃদ্ধিৰ দ্বাৰা জয় লাভ কৰিব।
- Saitama মেটা-আনন্দ্ৰান্তিৰ দ্বাৰা জিতলে ] : ][FLT][FT:2] এক মানুহে যুক্তি, কাৰ্য্য নকৰে, আৰু সাতামা দেশসমূহে যৌক্তিক গু'ট্ৰত বা জীৱিত কৰিব পাৰে, এই সকলো সাতামাৰ শেষ যুদ্ধত জয় কৰে।
২ : দুয়োটাই অৱশ্বিক সৰ্বাধিক
[ অধ্যয়নৰ বাবে প্ৰশ্নসমূহ]
Goku: সত্য উল্ট্ৰা ইনস্টিনেক্ট, সকলো পদ্ধতি, সম্পূৰ্ণকৈ জীৱিত আৰু মৃত্যু হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা।
সাতাতামা: "চাব্ৰিয় চাৰীসমূহ" ব্যৱহাৰ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে কঠিন চেষ্টা কৰা হৈছে।
এই দৃশ্যত, গোকুৰ উল্ট্ৰা ইন্ষ্টিনটেট ডোজৰ সৈতে মিল খাব পাৰি।
প্ৰশ্ন হৈছে: গোকুৰ সিদ্ধ ডোজ চিৰকালৰ বাবে সাতামাৰ অসীম শক্তিৰ পৰা আঁতৰি থাকিব পাৰে নে? অথবা চিতামাৰ অসুখৰ অভাৱে গোকুৰ পৰা নে?
সম্ভৱতঃ এই যুদ্ধে বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ডক ধ্বংস কৰিব। হয় সিহঁতৰ ওপৰত জয়ী হ'বলৈ আগতে ই একেবাৰে সাংস্কৃতিক ধ্বংসৰ দ্বাৰা আক্ৰান্ত কৰিব।
৩ অধ্যায় প্ৰথম শ্বেতানৰ বাবে
যদি যুদ্ধ "যিহক প্ৰথমে তেজৰ জিনত" হয়, তেন্তে ইয়াক আকৌ কৌতুক কৰিব পাৰি:
গ'কুক তেজৰ দ্বাৰা তেজৰ পৰা ৰক্ষা কৰিব পাৰি- আমি একেবাৰে বহুবাৰ দেখিছে। শক্তিশালী, শক্তিশালী আক্ৰমণই তেওঁক আঘাত কৰিছিল। যদি চীটামা গকুত এটা ঘাটি ধৰে, আন আন্তঃৰা ইন্দ্টিনচিতও ইয়াৰ ক্ষতি হ'ব পাৰে।
চিতামা কেতিয়াও যুদ্ধত ভাগ লোৱা নাই। তেওঁ কেতিয়াও ক্ষত নলয়। গৌকুক প্ৰথম তেজ আনিবলৈ, তেওঁ চিতামাক ক্ষতি কৰিব পৰা কিছু বিচাৰিব লাগিব, যি চিতামাক কেতিয়াও অস্তিত্বত নাথাকিব।
Advantal: চিতামা, অতিশয় ।
৪ চমূৱেল যুদ্ধৰ নিয়ম (এটাও বন্ধ কৰা নহয়)
যদি দুয়ো যোদ্ধাই জানে যে এই যুদ্ধত মৃত্যুৰ সন্মুখীন হয়, কোনো নৈতিক বাধা নাই:
Goku ই ততক্ষণেই সৰ্বাধিক শক্তি লৈ শ্বাসৰ পৰা শক্তিৰ জোট খাই। অষ্ট্ৰত ইন্দ্ৰাইট কেমেহেমচ।
সাতাতামা হয়তো এতিয়াও অন্ধ হ'ব কিন্তু সামৰ্থ্যৰ সময়ত ইয়াক অপ্ৰত্যাশীত কৰিব। এটা গকুৱে সংযুক্ত হ’ব পাৰে।
নিৰ্ধাৰণ কৰা গুণ: গোকুৰ দক্ষতা, অভিজ্ঞতা আৰু কৌশলগত বিভিন্ন প্ৰকাৰে সাতামাৰ অসীম শক্তি আৰু সম্পূৰ্ণ প্ৰতিকাৰৰ ওপৰত জয় প্ৰাপ্ত কৰে?[FT:1]
অধিকাংশ বিশ্লেষনই বুজায় যে না-শস্লাই অনিশ্চিত পৰিসংখ্যান লাভৰ প্ৰতি কোনো মনোযোগ নিদিব। কিন্তু ই এক প্ৰত্যাহ্বানজনক বিতর্ক সৃষ্টি কৰে।
৫ চনৰ চৰিত্ৰ: গোকু যদি মেৰত ডাঙৰ হৈ থাকিব পাৰে?
গোকুৰ ডিফাইনিং গুণটো বিকশিত কৰা হয়। যুদ্ধৰ সময় গকুয়ৰ অগ্নিৰ ৰিপৰ্ট হ'ল, হুমকিৰ কাষত সাইপায়ানৰ মৃত্যুৰ বাবে কিক বৃদ্ধি পালে?
এই ঘটনা অগম্য অস্বাভাৱিকতা: চিতামা গোকু, গোকু, অতি নিৰুৎসাহিত, শক্তিশালী, শক্তিশালী, সাতামা (অধিক ক্ষতি), চিতামা হিটসমূহ পিছৰ পৰা ৰক্ষা কৰে, গোকু নিৰুৎসাহিত হৈ পৰি যায়, শক্তিশালী হয়...
অৱশেষত গাকু চিতামাৰ স্তৰত উপনীত হয় (যদি চিতামাৰ ছাইচ আছে), অথবা গোকুৰ বেছি পাৰ হৈ পৰিছে আৰু কেতিয়াও নাপালে (যদি চিতামা সঁচাকৈ সীমাহীন)।
এই দৃশ্য কেতিয়াও অন্ত নহল] কাৰণ ই আন্তঃব্যক্তিগত শক্তি (গকুৰ অসীম বৃদ্ধি) বস্তু (চাইটামাৰ সম্পূৰ্ণ শক্তি)ক সাক্ষাৎ কৰিবলৈ সক্ষম।
মেটা নৃশংস সমস্যা: ফীচী ক্ৰচ স্ৰোতসমূহ কি কৰিব পাৰে?
এই বিতর্কৰ সৈতে প্ৰকৃত সমস্যা: সাতামা আৰু গোকু এই বিষয়ে একো প্ৰভেদী নিয়মৰ সৈতে বিভ্ৰান্তিকৰভাৱে একো নিয়ম নাই।
ড্রাগন বলৰ শক্তি দৰ্শন
Drpan বল পৰিষ্কাৰ নীতিসমূহত কাৰ্য্য কৰে:
- PACH কন্ট্ৰাফেইবুল ] (পাৰ্শ্বৰ স্তৰ ত্যাগ কৰাৰ পিছতও, আপেক্ষিক শক্তি পৰিষ্কাৰ আছে)
- ক প্ৰশিক্ষণ, আবেগ, বা হতাশাৰ সহায়ত অধিক মানসমূহ থাকিব পাৰি
- কম্বট পৰিকল্পনা, কৌশল আৰু শক্তিৰে অর্জিত হয়
- Victorry শক্তিশালী, স্মাৰ্ট কাৰ্ল, অথবা অধিক দৃঢ় যুদ্ধৰ পথলৈ যাব ]
- গ্ৰোথ হল এই বিৱৰণেৰ বিন্দু - কেনিবাণিকাসমূহ যি কঠিন আৰু বিৰতি সীমাসমূহ প্ৰশিক্ষণ কৰে
ড্ৰাগন বল , যদি চিতামাৰ অসীম শক্তি আছে, গোকুকক সেই অমান্যতা ভঙ্গি নালালে।
এক পাঞ্চ ম্যানৰ ধ্বংশিক দৰ্শন
[FLT] এন্টি-অন্থৰী নীতিসমূহত কাৰ্য্য কৰা হৈছে:
- PACH কণ্টাation ৰ অৰ্থহীন যেতিয়া কোনো ইতিমধ্যে ওপৰৰত থাকে
- সীমিত ৰখা হ'ব যেতিয়া আপুনি সকলোৰ আগতে অধিক আছে
- কম্বাট ক্ষুদ্ৰ যেতিয়া আপুনি ইয়াক তৎক্ষনাত শেষ কৰিবলে পৰ্যাপ্ত শক্তি থাকে
- [FLT]Victorry সৈতামা লৈ যায় কাৰণ ই কৌতুক
- Growth আপুনি ইতিমধ্যে অন্ত বিন্দুলৈ আহিছে- সিৰিয়েলে কি বুজায় যে মানসিক আৰু দাৰ্শনিকভাৱে কি বুজায়
[FLT] '[FLT] 'Goku' ৰ ৰূপান্তৰ, দৃঢ়তা আৰু প্ৰশিক্ষণ কোনো বিষয় নহয়। চিতামা সকলো টুকৰ টুকৰ টুকৰা আৰু যুদ্ধৰ শেষ কৰিব যেতিয়া এই পৰিৱেশৰ স্থান হয়। কৌতিকতা মাতামাক পতাই নালাই।
চতুৰ্থ ৱাল বিষয়
চাটামা কেতিয়াবা চতুৰ্থ ঢাল বা এমটা টেলিফোনৰ ভিতৰত আছে, য’ত তেওঁ জানিব পাৰিছে যে তেওঁ এটা কাউত্তৰত আছে। তেওঁ এক ( লেখক)ৰ দ্বাৰা বৰ্ণনা কৰা হৈছে, যি চিৰকালৰ বাবে জিতব।
গাকুৰ কাহিনীত সম্পূৰ্ণকৈ অস্তিত্ব আছে- তেওঁ জানি নাপালে যে তেওঁ কাল্পনিক, তেওঁৰ বিশ্বৰ অভ্যন্তৰিক যুক্তিৰে কাৰ্য্য কৰে।
এগৰাকী চৰিত্ৰ যৌৱন যুদ্ধত দীপ্তিময় Manga প্ৰৱেশনসমূহে এই সকলো প্ৰবন্ধৰ বিজ্ঞাপনৰ ওপৰত আধাৰিত হ'ল?[FT:1][FT:1] এই প্ৰশ্ন হৈছে শক্তি-আনন্দৰতকৈ অধিক দাৰ্শনিক।
লেখক ইনটেনটেন আৰু কাৰ্নািভ ফলন
এটা সাতামাক যুদ্ধৰ আশাসমূহ বিকশিত কৰা হয়। পৰিৱেশ "যদি আমি শক্তিৰ শেষত উভটি যাওঁ আৰু তাৰ পিছত কি হয় তাৰ বিষয়ে অনুসন্ধান কৰিম? সাতামা জিতলে কি হয় তাৰ বাবে কি হয়।
আকৰা টৰিয়ামা (এবং পৰ্যবেক্ষণকাৰী) গোকুক ' যুদ্ধৰ আভাস[FLT]। গোকুয়ে সঙ্কটৰ ধাৰা, সঙ্কল্পৰ দ্বাৰা শত্ৰুবিলাকক পরাজিত কৰে, আৰু আমাৰ সীমা লৈ প্ৰেৰিত কৰে। তেওঁৰ যাত্ৰত এলেকা চলিছে।
এই বিৱৰণীয় কৰ্মসমূহ অসম্ভাৱিক। গোকুৰ কাহিনীত চাতামাক এটা দুৰ্বলতা বা সীমাৰ আৱশ্যক। চাটামাৰ কাহিনীত, গৌকুৰ বৃদ্ধি আৰু দৃঢ়তাক সম্পূৰ্ণ শক্তিৰ দ্বাৰা অৰ্থহীন কৰা হ'ব।
আংটি ৰাষ্ট্ৰীয় পৰিপ্ৰেক্ষিত আৰু তৰ্কসমূহ
এই বিতর্কে বহু বছৰৰ বাবে ফোম, ভিডিঅ, মন্তব্য আৰু সামাজিক মাধ্যমবোৰত ক্ৰোধৰ পৰিবহন কৰিছে।
Pro-Goku তৰ্কসমূহ
Argument 1: প্ৰতিমূৰ্ত্তিবদ্ধ শক্তি
গোকুৰ অদ্ভুতভাৱে হুমকি দিয়া বিশ্ববৃক্ষ আছে, আৰু মানুহে অদ্ভুতভাৱে সময়ৰেখা ধ্বংস কৰে আৰু দেৱতাসকলৰ সৈতে মিল খায়। চিতামাৰ উত্তেজনা হৈছে পৃথিৱীৰ প্ৰাকৃতিক স্থিতি বিভাজিত।
গণতান্ত্ৰিকতা: চিতামাই বিশ্বশক্তিৰ প্ৰতি থকা ক্ষমতাক কেতিয়াও প্ৰকাশ কৰিব নি কাৰণ তেওঁৰ চিৰকালৰ বাবে কোনো প্ৰয়োজন নাই। প্ৰমাণসমূহৰ অভাৱে কোনো প্ৰমাণ নাই- তেওঁ কেতিয়াও তেওঁৰ সীমাসমূহ দেখুৱা নাই।
Argument 2: Ultra ইন্টিনচিট নমুনা ডজ
অলিট্ৰা ইন্টিনেক্ট্টে গোকুৰ দেহৰ দেহক নিজেই নুৱিয়াক ধাৰা দিয়ে, যিটো একমাত্ৰে সম্পূৰ্ণ সাৱধানতা প্ৰদান কৰে। যদিও চিতামা তেওঁক আঘাত কৰিবলৈ যথেষ্ট শক্তিশালী, এটা হিটক এটা অসম্ভৱ।
গণতান্ত্ৰিক: সাতামাৰ গতি অসমৰ। তেওঁ অতি দ্ৰুত প্ৰতিদ্বন্দ্বিতাৰে গতিত চলাইছে। যদি তেওঁ ভালদৰে গতি কৰিব পাৰে, তেন্তে সম্পূৰ্ণ ডোজ অপ্ৰাকৃতিক হৈ পৰিব পাৰে-
[Argument] url 3: অভিজ্ঞতা আৰু দক্ষতা
গৌকুৰ শতিকাৰ মালযুদ্ধৰ ক্ষমতা, কৌশলগত বুদ্ধি আৰু যুদ্ধৰ অভিজ্ঞতাৰ অৰ্থ হৈছে তেওঁ সাতামাৰ প্ৰতি চিন্তা কৰে, দুৰ্ব্বলতা পোৱা আৰু তাৰ অপকাৰ কৰা।
গণতান্ত্ৰিক: প্ৰতিটা শক্তিৰ সমস্যা সমাধান কৰাৰ সময়ত সাতামাৰ কৌশলৰ প্ৰয়োজন নাই। গুকুৰ সকলো দক্ষতাই উপকাৰ নহয়, যদি তেওঁ সাতামাক ক্ষতি কৰিব নোৱাৰে।
আৰ্গুমেন্ট ৪: Sayans যুদ্ধৰ সময়ত শক্তিশালী হয়
সাইয়ান জীৱবিজ্ঞানৰ অৰ্থ হৈছে গৌকুৰ ক্ষুদ্ৰ যুদ্ধত একেৰাহে শক্তিশালী হয়, বিশেষকৈ বিপদৰ সময়ত। সময় আহিছে, তেওঁ সাতামাৰ স্তৰত উপনীত হ'ব।
গণতান্ত্ৰিক: ইয়াক কাৰ্য্যকাৰীভাৱে অৰ্হতাপূৰ্ণ হোৱাৰ পৰিৱৰ্তে সাতামাৰ এটা সামৰ্থ্য স্তৰ আছে। যদি চিতামাৰ শক্তি সঁচাকৈ সীমাহীন, গকু চিৰকালৰ বাবে বৃদ্ধি আৰু কেতিয়াও ধৰিব নোৱাৰে। লগতে, গোকুকক এই বৃদ্ধিৰ বাবে যথেষ্ট সময়লৈকে জীয়াই থাকিব লাগিব।
[Argument] 5 raphic Intens
গকু এজন আয়িমৰ সকলো সফল ফ্ৰেনচিচ দহ দশকৰ ভিতৰত এজন। নিশ্চিতভাৱে তেওঁ এটা কাঠৰ পৰা কোনো ৰোগী চৰিত্ৰৰ কোনো অংশ নলব?
গণতান্ত্ৰিক গুৰুত্ব আৰু বাণিজ্যিক সফলতা শক্তি নিৰ্ধাৰণ নকৰে। এই তৰ্কে কল্পনাকালিক ক্ষমতাৰ পৰিৱৰ্তে কাৰ্লপল মূল্যৰ বিষয়ে। চাতামাই এটা কাউন্টিৰিক ক্ষমতাৰ পৰিৱৰ্তে ক্ষুদ্ৰ কৰে। যদি কোনো-হয়নি হয়, তেন্তে আন আন আন নিয়মৰে কাৰ্য্য কৰে।
প্ৰ'-চাইটামা তৰ্কসমূহ
Argument 1: তেওঁ আনবিৱৰ্তক হবলে লিখা হ'ল
চিতামাৰ সমৰ্পণৰ সম্পূৰ্ণ ধাৰণা "সৰ্ব্বাধিক, সদায়"। ই হৈছে কৌতুক আৰু বিষয়। কোনো এজনে তেওঁক বেলেগ কৰে তেওঁৰ কাহিনীৰ কাৰ্য্য ভুল বুজায়।
গণতান্ত্ৰিক: আপোনাৰ বিশ্বত অস্বীকাৰ কৰিব পৰা বুলি বুজা নাই। DC ত সুপাৰমান "অবশ্য" কিন্তু সাতামাৰ মুক্তিক হেৰুৱাব পাৰে কেৱল [FT:2]ৰ ভিতৰতহে প্ৰয়োগ কৰিব পাৰি।[FT:3]
Argument 2: কেতিয়াও ইনজুৰি কৰা হোৱা নাই
সম্পূৰ্ণ সিৰিচাৰ পাৰৰত, সাতামাক কোনোৱে ক্ষতি কৰা নাই। তেওঁ ঈশ্বৰ-পৰা হুমকিৰ সম্মুখীন হৈছে আৰু সম্পূৰ্ণকৈ অনিচ্ছুক আছিল। ই সম্পূৰ্ণ প্ৰতিৰক্ষা প্ৰদান কৰে, কেৱল উচ্চ প্ৰতিৰক্ষা নহয়।
গণুগ'ৰ]: তেওঁ জগতত নিয়মিতভাৱে যুদ্ধৰ হুমকি দিব নিবিচাৰে। তৰাত এক পিঞ্চ মান[FT:3] কাপতৰ[FT:3] থু-পৰা গ'কুৰ স্তৰত কোনো মানুহৰ সৈতে যুদ্ধ কৰিবলৈ অস্বীকাৰ কৰা নাই।
আৰ্গুমেন্ট 3: প্ৰশিক্ষণ এবছৰ্লি মুন্দেন
কৌতুক হৈছে যে সাধাৰণ পদ্ধতিৰে তেওঁ অসীম শক্তি প্ৰদান কৰিলে। ই তেওঁৰ শক্তিক সম্পূৰ্ণভাৱে বিভিন্ন নিয়মত কাৰ্য্য কৰা বুলি বুজায়, যিসমূহ শক্তিৰ প্ৰতি চিন্তা নকৰে।
গণতান্ত্ৰিক: ইন-উনিউভয় কৌকিক অৰ্থত যুদ্ধৰ অৰ্থ নহয়।[FT:2]][FT:2] তেও এক পঞ্চাৰ মানুহ [[FT:3]] অসাধাৰণ শক্তিৰ প্ৰমাণিত নহয়, কেৱল তেওঁৰ বিশ্বৰ শক্তিক অৰ্ভুত শক্তি প্ৰদান কৰে।
স্থিৰ স্থিৰ পাতৰ 4]
সাইতামা ব্যৱহাৰ কৰিছিল "সাইচা পঞ্চ" (প্ৰকৃত শক্তিৰ নহয়), তেওঁ বিশ্বৰ বায়ুমণ্ডলৰ প্ৰভাৱ সৃষ্টি কৰিছিল আৰু গ্ৰহণীয় আক্ৰমণৰ পৰা বিৰত আছিল। এই কথা অকল আৰু কঠিনভাৱে চেষ্টা কৰিছিল।
গণতান্ত্ৰিক: ভিত্তি ৰূপত গুকু গ্ৰহসমূহৰ ধ্বংস কৰিব পাৰে।
Argument 5: কোনো সীমাসমূহ নো লগ/ফলাইচি প্ৰয়োগ নকৰে
সমালোচকসকলে কয় যে, "আমরা চিতামাৰ সীমাসমূহ দেখিনি যে তেওঁ অসম্ভৱ" বুলি ভাবে। কিন্তু প্ৰশাসনৰ ৰিব্ৰিজই তেওঁক ডিজাইনৰ দ্বাৰা সীমাবদ্ধ হিচাপে উপনীত কৰে। ই কোনো অনুমান কৰা নহয়-এখন সাইটামাৰ দৃঢ় উদ্দেশ্য।
গণতান্ত্ৰিক: কাল্পনিকৰ ভিতৰত একোৱে ক'ব নালাগিছিল যে সাতামা অতি শক্তিশালী [FT:2]][FT:2]] মানে এক পঞ্চাৰ মানুহৰ অৰ্থত তেওঁ সকলো কাল্পনিকৰ ওপৰত শক্তিশালী। ই শক্তিৰ অসম্ভৱ কৰিব।
"এয়ে লেখকৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে" পৰিপ্ৰেক্ষিত
এই সকলোবোৰ ভক্তৰ উপসংহারত: বিজয়ীতাই আমাৰ বিশ্বৰ নিয়মসমূহৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে আৰু কাৰ্চেভাৰ লিখিছে।
যদি ড্ৰ্যাগন বল লেখকসমূহ কাৰ্ভাৰ সৃষ্টি কৰে, তেনেহলে হয়তো:
- চাতামাক এটা বিৱৰিত শক্তি স্তৰ দিয়ক
- এটা দুৰ্বল গোকু খোজসমূহ সৃষ্টি কৰক
- দৃঢ়তা আৰু নতুন আকাৰৰ দ্বাৰা গোকুক পৰিপূৰ্ণ কৰক
- ফলাফল: গোকু জয়ী
যদি [FLT] এক পঞ্চ ম্যান লেখকসমূহক কাৰ্ভাৰ সৃষ্টি কৰে, তেওঁলোকে হয়তো আশা কৰিব পাৰে:
- গোকুৰ আকৃতি বৃদ্ধি কৰি চাটামাক প্ৰভাৱিত কৰিবলৈ বিফল হৈছে
- Saitama ৰ অতিমাত্ৰাত গৌকুৰ পৰিৱৰ্তনতকৈ অধিক শক্তি বনাওক
- সাইতামা এক-শটিং গোকুৰ সৈতে শেষ হয় এটা বিক্ৰি হেৰুৱাৰ বাবে অভিযোগ কৰি
- ফলাফল: চাটামা জয়
যদি দুয়োটা ক্ৰমিক মানক একেই:
- ট্ৰেস্টেৰ মাত্ৰা আঁকা হ'ব
- একেলগে শ্ৰদ্ধা বৃদ্ধি হয়
- তেওঁলোকে হয়তো বহুবাৰ বন্ধু হৈ পৰিল
- ফলাফল: কোনো মানুহে নাজানে কিন্তু ভক্তৰকসমূহে শান্ত সমল প্ৰাপ্ত কৰে
এই তত্ত্বিক পৰিপক্কতা: এই বিষয়টো কি প্ৰকাশ কৰে?
এই বিতর্কৰ প্ৰতি থকা আগ্ৰহকতাই কৌতূহলজনক সত্য প্ৰকাশ কৰে যে আমি কেনেকৈ কল্পনা আৰু শক্তিৰ কল্পনাৰ সৈতে যুঁজিব পাৰোঁ:
quiction Obsession
আধুনিক ফান্দৰ বাবে কল্পকাৰ্য্য শক্তি : শক্তি-সৃষ্টি ৱিকসমূহ, "ফেট" তথ্য, ধ্বংসাত্মক ক্ষমতাৰ গাণিতিক গণনা। এই বিতর্কে এই ব্যৱস্থাসমূহৰ সীমাসমূহক বুজাইছে।
গ'কু এটা বিশ্বব্ৰহ্মাত কাৰ্য্য কৰে যত শক্তি কৌতুক কৰা যায়। চীটামা বিশেষকৈ সেই কণ্ঠস্বৰৰ সৈতে ঠাট্টা কৰিবলৈ সক্ষম।
তুলনামূলক বিশ্লেষণৰ সীমা
"কেৱল জিতব?" আমি সঁচাকৈ "এটা কি উপসংহাৰ?" কোনো উদ্দেশ্য নাই কাৰণ বিশ্বখনৰ নিয়মসমূহ একে অন্যৰ পৰা অবিহনে বিকৃত।
ই এই বিতর্কক অযোগ্য কৰি তুলে নালাগে-আনত্মাবাদে প্ৰকাশ কৰে যে কেনেকৈ বিভিন্ন কাহিনী শক্তি, নায়কবাদ আৰু যৌক্তিক।
ভিন্ন শক্তিৰ আগ্ৰহী
গকুৰ দ্বাৰা পৰিশ্ৰম আৰু দৃঢ়তা কোনো বাধাৰ পৰা আঁতৰি থাকিবলৈ সহায় কৰিব পাৰে। তেওঁ আমাৰ প্ৰচেষ্টাৰ প্ৰতি আগ্ৰহী।
চিতামা পৰ্যবেক্ষণ শক্তিৰ অস্তিত্বক চিহ্নিত কৰে । এই চিন্তাতহে শক্তি সমস্যা সমাধান কৰা হৈছে আৰু তাৰ পিছত কি ঘটিছে তাৰ সম্মুখীন হ'ব। তেওঁ আমাৰ অনিয়ন্ত্ৰণ প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা আৰু এযালৈ যাবলৈ ইচ্ছা কৰে।
এইবোৰ মৌলিকভাৱে ভিন্ন মানসিক আৱশ্যকতাসমূহ পালন কৰা শক্তিৰ ধাৰণা। এই বিতর্ক হৈছে "আপুনি সৈতে অধিক পুনৰ সঙ্গতি কৰা"?
পাত্ৰোডী চৰম।
[FLT] এক মানুহ ক্ৰমিক সম্প্ৰদায়ৰ আধাৰিত সাম্ৰাজ্যসমূহ থ্ৰ্নিশ্বন বেল । এই সম্পৰ্কে অদ্ভুত সম্পৰ্ক সৃষ্টি কৰে। এই বিষয়টো গৌকুৰকক ঠাট্টা কৰে আৰু গৌলিবোডিছৰ কাহিনীক ঠাট্টা কৰে।
এই প্ৰশ্নবোৰ হৈছে মিছনাৰী আৰু অৰ্থপূৰ্ণ ভাৱনাবোৰৰ বিষয়ে নহয় কিন্তু মিছনাৰী ফোঁটাৰ বিষয়ে ।
শক্তিৰ প্ৰাকৃতিকতা
এই বিতর্কে কি শক্তিৰ অৰ্থে ৰ অৰ্থৰে পৰিবহন কৰে:
শক্তি কিমান, গণনা আৰু কিবা অধিক?
অথবা শক্তি অসাধাৰণ, অদ্ভূত আৰু পরিমাপে অদ্ভুত?
দুয়ো দৃষ্টিকোণৰ অৰ্থ হৈছে কাহিনীৰ কথা কোৱা।
দণ্ড: বহুতো সম্ভাব্য উত্তৰ
এই বিস্তৃত বিশ্লেষণৰ পিছত, আধাৰিতকৈ থকা মতে আমি বহুতো উত্তৰ দিব পাৰোঁ:
উত্তৰ ১ :
ৱিনাৰ: Goku
গোকু বিশ্বব্যাপী শক্তিৰ প্ৰতিফলিত কৰিছে, যুদ্ধ কৰিছিল, আৰু শক্তিৰ শাৰি চাটামাক পৰ্দাত বিক্ৰেতা কৰা হয় নি।
উত্তৰ ২ :
ৱ্ৰেন: চিতামা
চিতামাক সদায় জয় কৰিব পৰা হয়। ই তেওঁৰ সমৰ্পণৰ সমৰ্পণ। গোকুক সংগ্ৰাম আৰু জয় কৰিবলৈ লিখা হয়। বিৱৰণিকভাৱে, চিতামাৰ কাৰ্য্য অবিহনে অবিহনে অমঙ্গল কৰা হৈছে। উভ্যন্তৰীণত, 'সদায়েৱ জিন" "অৱশ্যই জয়" কৰে।
উত্তৰ ৩ : শক্তিৰ নিয়মসমূহে
ভাৰত: বিশ্বৰ নিয়মসমূহ কিৰ ওপৰত প্ৰয়োগ কৰা হয়
[FLT]] বিশ্বৰ শক্তি-সৃষ্টি ব্যৱস্থাসমূহৰ সৈতে ঘোৰ গৌকুৱে সাতামাৰ সৈতে মিল খাবলৈ পথ বিচাৰিছিল।[FT:2][FT:2][FT:2][FT:2] তেও এক পঞ্চাৰণ ম্যান[FT:3][FT:3][FT:3][FT]] ইয়াৰ ভাৱনাৰ সৈতে বিশ্বৰ ক্ষুদ্ৰ ফলাফল গোকুৰৰ পৰিৱৰ্তিত হ'ল। যুদ্ধৰ ফলাফল কাৰিকৰ নিয়মসমূহৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।
উত্তৰ ৪ : ব্যৱহাৰিক যুদ্ধ বিশ্লেষণ কৰক
ৱ্ৰেইন: চিতামা (সম্ভৱতে)
চিতামাক কেতিয়াও ক্ষতি কৰা নহয়, কেতিয়াও দেখুৱা নাছিল আৰু সকলো শত্ৰুক নিৰাশ কৰি পৰে। গোকুৱে চিৰকালৰ বাবে ক্ষুদ্ৰত থাকিব পাৰে। যদি গোকুৰ উক্ত তৰ্ষা ইন্দ্ৰিকে চিৰকালৰ বাবে সম্পূৰ্ণ দ্ৰাক্ষাৰস প্ৰদান নকৰে, তেন্তে হয়তো এটা পুন্টাৰ পৰাই শেষ হয়।
উত্তৰ ৫ : প্ৰকৃত উত্তৰ
Weener: ডিবেট কৰক
এই যুদ্ধ কেতিয়াও স্থায়ীভাৱে স্থাপন কৰা নহব কাৰণ দুয়োটা আখৰ অবিসংগত বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ডত বিভিন্ন বিষয়ক আলোচনা কৰা। এই বিতর্কৰ মূল্য এই ভিন্নতাসমূহ অনুসন্ধান কৰাতহে পৰিব।
প্ৰকৃত বিজয়ী হৈছে এমিমি সমাজ, যি এই সংঘাতৰ কল্পনা, ভক্ত এনিমেশন সৃষ্টি, ভিন্ন দৃশ্য আৰু আন এক দৃশ্যবোৰ লিখাৰ পৰা অনিমেৰ ৰাষ্ট্ৰৰত বিবাদ সৃষ্টি কৰাৰ পৰা অনিচ্ছুক বিমোচন কৰে।
সংঘৰ্ষ: দুয়োটা জন্তুৰ সৈতে একেলগে কৰা
এই অসাধাৰণ তুলনাত বিজয়ী হ’বলৈ নাপালে আমি কি গুণক চিহ্নিত কৰি সহায় কৰিব পাৰোঁ:
গোকু[FLT] এক আদৰিক দীপ্তিময় ৰূপক পৰিশ্ৰম, দৃঢ়তা আৰু একেৰাহে আপোনাৰ সীমাসমূহ বিকাশত আনুষ্ঠানিকভাৱে প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে। তেওঁৰ পৰিচৰ্য্যা প্ৰবণতীয় বীৰ যি আমাক দেখা দিয়ে যে আজিৰ সম্প্ৰদায়ৰ পৰা অসাধ্য।
সাইটামা সেই আদৰিক প্ৰত্যাহ্বানজনক--আপুনি এই পথৰ শেষত কি ঘটিল, যেতিয়া শক্তি কোনো সমস্যা নহয়, তাৰ কাহিনীৰ অৰ্থ, উদ্দেশ্য আৰু সামৰ্থ্যৰ বাহিৰে। তেওঁ এজন উপদ্বন্দী বিদ্বান, যি আমাক আনুষ্ঠানিকভাৱে অনুপ্ৰেৰিত কৰে, তেওঁ আমাৰ শক্তিক স্কেলিংৰ সৈতে প্ৰশ্ন কৰে।
উভয়েই মূল্যৱান। গোকুৰ কাহিনীৰ কৰ্মকাণ্ড হয় যেতিয়া আপুনি এই যুদ্ধত উপস্থিত হয়, আপোনাৰ লক্ষ্যত উঠি উঠি। সাতামাৰ কাহিনীৰ কাৰ্য্য হয় যেতিয়া আপুনি প্ৰশ্ন কৰি আছে যে উঁচুতৰ ওপৰত আহিলে কি হয়।
শেষত, তেওঁলোকে সাদৃশ্য বা জ্ঞানৰ বিষয়ে প্ৰশ্ন কৰে- ই হৰ্ষকৰ প্ৰবাহৰ বাবে ভিন্ন দাৰ্শনিক। দুয়োটাও বৈধ।
আপুনি হয়তো ক'লে যে ক'ত জিতব? উত্তৰে আপুনি হয়তো ক’ব বিচাৰিছে যে কোন হেইৰুৱাৰ পৰিবহনৰ বাবে আপোনাৰ বৰ্তমান জীৱনৰ স্তৰৰ বিষয়ে।
এমি শক্তিৰ মানচিত্র আৰু আখৰ বিশ্লেষণৰ বাবে [FLT]] ক্ৰুচিৰ ফোরাম বিশ্বব্যাপী বিভেদ আৰু দৃষ্টিভঙ্গী প্ৰদান কৰে।
সাধাৰণতে প্ৰশ্ন কৰা
গোকু উল্ট্ৰা ইন্টিন্টৰ সৈতে সাতামাক পতাকা দিব পাৰে নে?
অলিট্ৰা ইন্টিনেক্ট্ট গোকুক সঠিকভাৱে প্ৰভাৱিত আৰু অপমানজনক ক্ষমতা প্ৰদান কৰে, তেওঁক স্বৰ্গীয় শক্তিত স্থাপন কৰা। কিন্তু সৈতামাক কেতিয়াও ট্যাংকত আক্ৰমণ কৰা নহয়, আৰু তাৰ গতি অসীম নহয়। UI এয়াকুৱে চিটামাক অধিককৈ প্ৰতিৰোধ কৰিব পাৰে, কিন্তু সাতামাৰ সম্পূৰ্ণ প্ৰতিৰক্ষা আৰু অপমানক সঠিকভাৱে প্ৰতিফলিত কৰিব পাৰে। যদি ইউজাইৰ আচল অৰ্জন ডোজ্ৰ শা, সাজিমা খনৰ পৰাও অধিককৈ আঁতৰি যায়।
চিতামা কেতিয়া আহত হৈছে অথবা ইয়াৰ কাৰণে ক্ষতি হ'ল?
না। সম্পূৰ্ণ এক পঞ্চ ম্যানগা আৰু ৱেবকিক] চিতামাক কেতিয়াও প্ৰকৃত যুদ্ধত আহত কৰা হোৱা নাই। তেওঁ গ্ৰহণীয় আক্ৰমণ, প্ৰাকৃতিক শক্তিসমূহ, আৰু প্ৰতিহাৰীয় প্ৰতিদ্বন্দ্বীসকলে প্ৰভাৱিত হৈছে। কেৱল সময়তেই দেখুৱা হয় যে তেওঁ নিজৰ আপোনজনাকৰ পৰা (খ্ৰীষ্টৰ) ওপৰতোকৈ দেখুৱা হয়, শত্ৰুৰ পৰা।
চিতামা ড্রাগন বেগৰ পৰা জিনোৰ পৰা শক্তিশালী?
Zeno (Zen-OO) [FLT]] ড্ৰেন বাল চুপাৰ] সম্পূৰ্ণ বিশ্ব আৰু সময়ৰেখাই এক চিন্তাৰে ভগ্ন আৰু বহুবাৰৰ স্তৰত কাৰ্য্য কৰিব পাৰে। সাতামাৰ চৌহৰ চৌলৰ চৌলৰ চৌলত দেখুৱা হৈছিল। কিন্তু সৈতামাৰ ইতিহাসৰ বিৱৰণে অস্বীকাৰ কৰিব পৰা যায়। জিনোৰ ক্ষমতাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। সাইটামাৰ বিৱৰণীৰে অধিক শক্তিশালী।
কি? 'গকু' চীটামাৰ বিৰুদ্ধে আত্মাৰ বোমা ব্যৱহাৰ কৰিলে?
আত্মাৰ বম্বে জীৱনৰ পৰা শক্তি সংগ্ৰহ কৰে আৰু বিশেষকৈ বেয়াৰ সৈতে প্ৰভাৱশালী হয়। চিতামা হৈছে এক নায়ক যি অদ্ভুত আৰু ন্যায়ৰ বাবে যুদ্ধ কৰে। আত্মাৰ বোমায়ে হয়তো ইয়াৰ সৈতে সংযোগ কৰা হ’ব পাৰে।
[FLT] কোনোৱে নিজৰ বিশ্বত সাতামাক পরাজিত কৰিব পাৰে?
[FLT]]] কোনো আখৰে সাতামাক হেৰুৱাই বা চ্যালেঞ্জ কৰা নাই। কিছুমান আখৰে বৰ্তমান সমস্যা (আত্মা, সময় পৰিবৰ্তন) বিচাৰিছে, কিন্তু সিৰিয়েলৰ পৰিৱেষে দেখুৱাব যে তেওঁ কোনো ক্ষমতা বিচাৰি পাব। কেৱল "সাতাত" মুখে কোনো সমস্যাৰ পৰা অভাৱ আৰু অভাৱিকতা আছে।
কেতিয়াবা আনুষ্ঠানিক গোকু vs Saitama srover হয় নে?
কোনো কাৰ্ছভাৰ ঘোষণা কৰা হোৱা নাই। দুয়োটা গুণৰ অধিকাৰ আছে বিভিন্ন পৰিচালকৰ সৈতে সহযোগীতা কৰা, আন আন এটা সহযোগ। তথাপিও, ফ্যান এনিমেশন, কমিক আৰু আলোচনাত অধিক উন্নতি হয়। মৃত্যুযুদ্ধ আৰু এই ধৰণৰ সিংহাসনে আন আন আন আন একোৱেই বিশ্লেষণ কৰা নাই, কিন্তু কোনোৱে নাই।
ড্রাগন বলৰ প্ৰকৃত শক্তিৰ স্তৰ কি?
এই প্ৰশ্ন অস্বীকাৰ কৰিব নোৱাৰি কাৰণ [FT] এটা Punch man শক্তি স্তৰৰ ধ্বনিক স্পষ্টভাৱে অপ্ৰত্যাশীত কৰে। এটা সংখ্যা ধাৰ্য্য কৰাৰ চেষ্টাত এটা বিন্দুৰ বাহিৰে-চাইটামা আছে। যিকোনো সংখ্যাক অবিহনে অনিচ্ছন্ন কৰিব আৰু "গোকুৱেই (অৰ্থাৎতা)" (অৰ্থকভাৱে) কৰিব।
এই বিবাদে কিয় চলি আছে যেতিয়া কোনো সঠিক উত্তৰ নাই?
এই বিতর্কত সঠিকভাৱে চলি আছে কাৰণ কোনো সঠিক উত্তৰ নাই। ই শক্তিৰ তত্ত্ব, কাহিনী আৰু গল্পৰ বিষয়ে দাৰ্শনিক প্ৰশ্ন, আৰু শুদ্ধ মনোৰঞ্জনৰ সৈতে মিল খায়। পিচে বিভিন্ন দৃষ্টিকোণক অনুসন্ধান কৰে, আৰু নিজৰ পছন্দৰ আখৰসমূহ প্ৰতিষ্ঠা কৰে।