anime-adaptations-and-cross-media
تأثير المجاعة الغربية على صناعة الأنيمي: منظور تاريخي
Table of Contents
إن العلاقة التكافلية بين المقصد الغربي والسننة اليابانية تمتد أكثر من قرن، وتخلق شريطا غنيا من التقنيات المقترضة، وغرائز الفرز المشتركة، وإعادة التهريب المتبادل، وفي حين أن اللغات البصرية المتميزة تدفع كل تقليد، فإن الصناعات لم تكن موجودة في عزلة، فمن التجارب الصامتة الأولى إلى الضربات العالمية التي تتدفق اليوم، فإن التصوير الغربي يوفر مخططات الأساس التي يعاد تشكيلها الفنان اليابانيان إلى آخر.
الأصول الصامتة والصلبة المبكرة
وقد برزت صور الحركة في نفس الوقت تقريبا في الولايات المتحدة وأوروبا واليابان خلال العقدين الأولين من القرن العشرين، وكثيرا ما يطلق على الرواد الغربيين مثل ج. ستيوارت بلاكتون (الذي بلغ عام 1906 فيلما ]] المراحل الفظيعة من فوس فوني العمل المتحرك بالكامل على الأفلام القياسية) وتقنيات صقلية إيميل كوهيموز.
وبين عامي 1914 و 1917، أنتج صناع الأفلام اليابانيون ما يقرب من عشرات من الأعمال المتحركة القصيرة، التي كثيرا ما تكلفها المؤسسات التعليمية أو المجموعات السياسية، وقد أضعفت هذه الأفلام المبكرة بشكل مباشر أساليب المطاردة والقطع التي رأوها في الواردات الأمريكية والفرنسية، وتظهر الأرقام القصيرة لعام 1917 Namakura Gatana .
وقد وضعت هذه الفترة التكوينية نمطا يحدد السنوات المائة القادمة: وحددت التكنولوجيا الغربية والجرام البصري معايير جديدة، واستجاب المصممون اليابانيون بتقنية تلك التقنيات بينما يلهمونهم بحساسيات محلية متميزة.
نظام ديزني للإستديو
وعندما أطلق والت ديزني سنو وايت وقضبان السبعة في عام 1937، لم يثبت أن سمة محاكاة يمكن أن تحافظ على تجربة مسرحية كاملة، بل أيضاً استحدث نموذجاً للإنتاج يبنى على إدارات متخصصة، وتطويراً دقيقاً للطبيعة، وكاميرا متعددة الطائرات، وهذا النموذج الذي أُسِف الفنانين في جميع أنحاء العالم، واليابان ليست استثناءات.
وخلال الثلاثينات وتسعينات القرن الماضي، عملت صناعة التهاب اليابان على نطاق أصغر بكثير، وكانت تعتمد في كثير من الأحيان على تمويل الدعاية البحرية والحكومية، ومع ذلك، فإن مديريها مثل كينزو ماساوكا وميتو سيو درسوا هوسا عمل ديزني، وكان فيلم ماسوكا لعام ١٩٤٣ ]الشعرية: صفر[.
وقد تجاوز أثر الديزني الأسلوب التقني، حيث إن السمع العاطفي للأفلام مثل Bambi] (1942) علم المصممين اليابانيين أن التصويب يمكن أن يعالج مواضيع خطيرة من قبيل الخسارة والنمو والجمال، وهذا الدرس سيردد من خلال أعمال ستوديو غيبليون بعد عقود، ويمكن العثور على لمحة عامة ممتازة عن التأثير الدولي لديسني في [FusealT:2]
The Tezuka Revolution and the Economics of Limited Animation
No single figure looms larger over the anime industry than Osamu Tezuka. After World War II, a devastated Japan needed accessible entertainment, and Tezuka-an impressedr of both Disney and the Fleischer Studios’ Superman) shortsaw a path forward. 1963 television series [FLT radical]
وقلّص عدد الرسومات في الثانية، ودورات السير المعاد استخدامها، واعتمد بشدة على الحوار والطلقات الثابتة، ودفعت تيزوكا المفهوم في بعض الأحيان باستخدام عدد قليل من الأطار في الثانية، وسمح هذا التصنيف لإنتاج موسي بمعاقبة جداول البث الأسبوعية على ميزانية أحذية(أ)(أ).
وقد أدى ذلك إلى انخفاض تكاليف الإنتاج في نموذج تيزوكا، وارتفاع مستوى الطموحات في مجال الرواية، إلى ظهور العمود الفقري الاقتصادي لصناعة عصر الأنيميا، مما أتاح للأستوديوات أن تأخذ مخاطر خلاقة، وتجربتها بمواضيع أكثر ظلما، وتستهدف الجماهير خارج الأطفال الصغار، وقد يؤكد الكتاب والمديرون على علم النفس الشخصي واللويات في المؤامرة، لأن الأسلوب البصري كان مستحيلاً للغاية، وما تلاه من انفجار في نظام تلفزيوني في السبعينيات، بما في ذلك إنتاج الفضاء الخارجي.
The 1970s and the Adventure Series Wave
وقد أدى إحياء المغامرات الغربية في الستينات وأوائل السبعينات، بما في ذلك سلسلة مثل Jonny Quest] (1964) وكارتونات البطل الخارقة ذات المنحى العملي من التصوير، إلى سحب مظلة على التلفزيون الياباني، وقد أظهر الأمريكي أن المغامرة الوبائية مع العناصر المتسلسلة يمكن أن تحظى بأسبوع من اهتمام الجمهور.
وقد أظهر هذا التوليف الذي قام به المدير هايو ميازاكي في وقت مبكر في مجال أعمال التلفزيون في فونت كوليان (1978)، وقد أصبحت السلسلة، التي تستند بشكل فضفاض إلى رواية ألكسندر كي )()(أ) ذات الطابع القاطع () ، وهي سلسلة من أنواع التنويم الميكانيكية بعد المحيط الأطلسي (Mivercalyptic).
وطوال السبعينات، بدأت الاستوديوهات اليابانية أيضاً في الترخيص وتكييف الأعمال الأدبية الغربية - Heidi, Girl of the Alps] (1974), ]Anne of Green Gables (1979) - للتلفزيون من خلال سلسلة التصفيات العالمية التي لا تُدرس، والتي تنتجها شركة Nippon.
ذخائر OVA: ذخيرة سينمائية مُنحت من الغرب
By the early 1980s, Japan’s economy was booming, and the home video market created a new outlet: Original Video Animation (OVA). Freed from television censorship and broadcast schedules, directors could pursue high-budget, feature-quality works for niche audiences. This era coincided with a wave of Western science fiction films -Blade visualner[82]
كاثرين أوتومو ](FLT:0]Akira)٨٨٨٩١( لا تزال البيان النهائي لهذه اللحظة، وكانت مجاملة الديوان الغامضة، والتدمير الميكانيكي المفصل بدقة، والتصوير غير المسبوق بميزانية من صنع تصور ياباني، عن طريق الاستثمار في الاغتيالات الكاملة في وقت لا يزال فيه الكتاب المصور للتلفزيون محدوداً.
وفي نفس العام، أظهرت Grave of the Fireflies) أن أيماما يمكن أن يُقدِّم مأساة إنسانية على نطاق فيلم حربي حي مع استخدام القدرة الفريدة المتوسطة على تزييف الواقعية والتعبيرية، وقد بدأ النقاد الغربيون في الإحاطة علماً بذلك، وقد بدأت مهرجانات الأفلام الدولية في برمجة نظام، وتكثف الحوار عبر الحدود.
غربي هوليوود ديكسيتس
As anime titles trickled into Western markets during the 1990s -often heavily edited for television broadcasts such as Robotech] (an amalgamation of three separate mecha series) and the surprisingly loyal )Sailor Moon -Western creators
وقد علق التلفزيون المتحرك الغربي منذ وقت طويل في مأزق ثنائي: فهرس الأطفال أو صبرهم المأجور، وأظهر أنيمي أن سلسلة واحدة يمكن أن تنبع من العصيان إلى الرعب النفسي، ويمكن أن تقتل شخصيات محبوبة دون إنذار، ويمكن أن تثق في جمهورها - بغض النظر عن العمر - لمتابعة القوس الغامضة من الناحية الأخلاقية، التي تبث ببطء شبكة نيكيلومون.
وأوضح أثر لهذا التحول هو Avatar: The Last Airbender] (2005-2008)، الذي أنشأه مايكل دانتي دي مارتينو وبراين كونيتزكو، وقد أقر تصميم شخصية أفاتار، ودراسية دينامية للأفلام ذات الجرائد الدفاعية، وسلسلة من الديون السامة التي تم إقرارها.
الأدوات الرقمية، والتصوير المفاجئ، وتبريد الحدود
وقد أدى التحول الرقمي في أواخر التسعينات وأوائل العقد الأول إلى تضييق الحواجز الجغرافية المتبقية، كما أن برامجيات مثل تون بوم هارموني ودوفي فلاش (الآن أيميت) أتاحت للأستوديوات الصغيرة في أي مكان في العالم إنتاج تقدير لنوعية البث، كما أن سلسلة الشبكة العالمية الغربية مثل هوميستار رانر وأجهزة استوديوهات فضائية متطورة تُدمجت على الإنترنت
وفي الوقت نفسه، أتاح ارتفاع المجتمعات المحلية التي ترعى المعجبين للمشاهدين الغربيين إمكانية الوصول إلى سلسلة من الحلقات الدراسية في غضون ساعات من بثها الياباني، وقد أدى هذا التوزيع على مستوى القواعد الشعبية إلى ظهور حلقات تفاعلية: تُتأثر أفضليات المعجبين الغربيين التي تُرخَّص لها، مما يؤثر بدوره على لجان الإنتاج اليابانية التي تُمارس فيها الزراعة، وتقاليد الجاز والتنويع الساموراي - الهيب هوب.
وقد عجلت هذه المقاربة من خلال تمويل نظام " آنيم " الأصلي والنواتج المشتركة، وأوجدت بيئة يمكن فيها لاستوديو للصور اليابانية أن يعمل مع مسلسل من فرنسا، وقد تُستخدم تصميمات للطبيعة من أجل قابلية التساؤل دوليا، كما أن جداول الإفراجات لا يمكن أن تكون عالمية بدلا من أن تُلغى.
التأثيرات البصرية والموضوعية المتبادلة اليوم
وفي المشهد المعاصر، يقل تبادل المعلومات عن التقادم المباشر وعن المرجع العالمي المشترك، إذ أن الإنتاج الغربي يدمج عادة توقيعات قصية آنية - في منتصف المعركة، وجهاز التوحيد الوافي المبالغ فيه، واستوديو الشعاعات المضللة - بينما يقترض نظام الخناق بحرية اللون الغربي، ومبادئ الحرير، وأجهزة القياس السيني.
النظر في المناطق التالية التي حلت فيها الحدود حلا فعالا:
- Character design:] Western shows like ] Steven Universe and She-Ra and the Princees of Power adopt various body types and expressive simplicity that echo anime’s chibi exa
- Storyboarding and pacing:] Anime’s use of Ozu-like mediation shots-lingering on empty landscapes to build climate-has migrated into Western series such as ] Adventure Time[FkinT:3] and Over the Garaction
- Music and sound design:] The soaring orchestral scores of Studio Ghibli, influenced by Western Classal and minimalism, set a standard that Western animation soundtracks, from ] How to Train your Dragon to [FKLT:4]
- Thematic maturity:] Western adult animation, once relegated to sitcoms like ] The Simpsons and South Park, has expanded into genuine dramatic with series like [JLT:6]
دراسات الحالة: عندما يحدد ميرجر ماستربيه
ولفهم عمق التأثير، هناك بضعة أعمال محددة تستحق دراسة أوثق، وكل منها يقع في مفترق طرق التقاليد الغربية والآيمية، مما يدل على الكيفية التي يمكن بها للتوليف أن يولد شيئا أصليا تماما.
شبح في الشل )١٩٩٥( والمتريكس )١٩٩٩(
(أ) كانت الحركات الخفية ((Di)) ((((Di)))((T)))(أ)(ج))(أ)(ج)(أ)(ج)(أ)(ج)(ب)(ج)(ب)(ج)(ب)(ج)(ب)(ج)(ب)(ب)(ج)(ب)(ب)
Tekkonkinkreet (2006) and Western Auteur Animation
مايكل آرياس، مدير أمريكي، مكيف تاييو ماتسووتو Tekkonkinkreet] مع استوديو 4°C، منشأ أول سمة عصرية يُدارها مدير غير ياباني، كما أن الكاميرا السائبة للفيلم، وبيئات الأحياء الفقيرة المفصلة، ودمج الفن الرافيتي مع اللوحة الخلفية اليابانية التقليدية تمثل مزيجا آخرا.
العنكبوت: في العنكبوت - فيرس (2018) وفي غراممار البصري لأنيمي
The Sonyctures Animation’s groundbreaking film drew consciously from anime’s legacy: the on-screen speed lines, the smeared motion during fast pans, and the emotionally charged color washes all trace back to techniques popularized by FiseL[FLCL and
دور الثقافة الفانية ووسائط الإعلام الاجتماعية
ولا يمكن لأي مناقشة للمشهد المعاصر أن تتجاهل الدور الحفاز لمجتمعات المعجبين، فقد أنشأت منابر مثل ديفيانتارت، وتامبلر، ثم تيك توك، أماكن قام فيها الفنانون الطموحون بتبادل الدروس، والتأثيرات المتبصلة، وبنىوا أجهزة اصطناع هجينية قبل أن يمسك بها الأستوديو، وقد قام الفنانون الغربيون الذين يدرسون أسلوباً زمنياً برسم الرقمي الذي أقره الجديد.
كما أن الاتفاقيات والتظاهر وثقافة الخيال قد حلت الخط بين المستهلك والمبدعين، والطلب الغربي على أنواع محددة من أنواع التروبوليس مثل إيكاي (التخيلات الأخرى) أو مشاهدات المروحية في العالم الآخر، أو التي تشكل بشكل واضح قرارات الإنتاج في اليابان، وعلى العكس من ذلك، فإن الاستوديوهات التي تُستخدم في إطار مبادرة " إيزومر " تُذكر بشكل منتظم أن هذه الحملات الرئيسية لها تأثير على الأسواق التي تُعدُّها.
الشراكات المؤسسية والمستقبل
وتقوم الاستوديوهات الرئيسية الآن بإضفاء الطابع الرسمي على العلاقة، وتقوم قاعدة نتفليكس للصانعين القدماء في طوكيو بدور مركز إنمائي يربط بين المواهب اليابانية وبين الكتاب والمديرين الدوليين، كما تقوم هيئة الإذاعة الفرنسية " القناة + " بتمويل مواسم التأشير، وتنتج اليابان أفلاماً أصلية عن طريق نظام " هوليوود " ، وتخلق هذه الروابط المؤسسية خطاً دائماً لتبادل المواهب.
ويتجه التأثير إلى الأمام إلى التعميق وليس التلاشي، فتقنيات الإنتاج الافتراضي - أحجام الـمحركات الـمحركات الـمُـعـة في الوقت الحقيقي - تُـنـَـفـَّـى المـُـحـدِّـزات السيـمـاتية الحيـة، وتقترض اللغة الحساسية للـسـيـنـات المتـنـة، وتُـدِّـنـة، وهـزَـدُـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـَـ
وحتى الظواهر المتطورة والظاهرة التي تُظهر في المستقبل، فإن لغة تصميم الأفاتار الافتراضية تدين بتساوي الديون في تقدير القدرة على الحركة الغربية، والأخطاء اليابانية لتصميم الشخصية، وفتح المقامرة في الوقت الحقيقي، ولم يعد من المفيد أن نسأل عما إذا كان ابتكار معين قد جاء من الغرب أو من اليابان؛ وما يهم أن النظام الإيكولوجي الإبداعي المشترك يولد قصة بصرية أكثر ثراء من أي من التقاليد.
خاتمة
إن تاريخ ]التقدير الغربي[ لا يُعد سرداً بسيطاً لتوجه واحد يهيمن على الآخر، بل هو سباق تقارب مدته قرون، حيث تُسل َّم فيه التقنيات والتجارب والفلسفات إلى جانبها، ويضيف كل من الدارين بسرعة وأسلوب، ومن الفنانين اليابانيين الذين يرسمون أطراً لا تتشابه مع التاريخ الأمريكي، من خلال نموذج " تيزوكا " .