anime-art-and-animation-styles
تحليل الشيعة في اتجاهات الصناعة: من المقياس التقليدي لليد إلى التقنيات الرقمية
Table of Contents
وكان التصور دائماً وسيلة لإعادة اختراع مستمرة، فمن الصور المشتعلة في وقت مبكر للزاوية إلى الوش، والقطع اليدوية التي كانت تتحول إلى شكل متغير في القرن العشرين، كان فن جلب الرسوم إلى الحياة تحولات تقنية وثقافية عميقة، وكان أهم اضطرابات في تاريخها قد حدثت في بداية الألفية، عندما كانت الصور المهيمنة التي تولدت بواسطة الحاسوب (CGI) تتويج
العصر الذهبي للزهور اليدوي
"التصوير التقليدي، الذي يُدعى "الدموع اليدوي أو النسيج، هو عملية كثيفة العمالة حيث يُرسم كل إطار من خطوط الحركة على الورق، ثم يُنقل إلى أشرطة "السحاب الشفافة"
وفي قلب المقاصد التقليدية كانت مهارة الفنان الواحد، حيث قام المصممون الرئيسيون برسم مواقف رئيسية، بينما قام المساعدون بإنتاج حركة سلسة، وأسهم رسامو المعلومات الأساسية، وراكبون الرسامون في إطار يتطلب في ٢٤ إطارا في الثانية آلاف الأعمال الفنية الفردية لإحدى السمات، وقد اكتسبت الصورة الناتجة عن ذلك درجة حرارة عضوية ودرجة عفوية من حيث لا يزال الكثيرون يلقون اتصالا بها.
الثورة التكنولوجية: إدخال الإتجاه الرقمي
وقد بدأ الباحثون يتسللون إلى خط الأنابيب قبل أن يتمكنوا من إنتاج أفلام كاملة، وفي الستينات والسبعينات، قام الباحثون بتجربة نماذج رقمية وتداخل الحاسوب الرئيسي، بينما استخدمت الأستديو التقليدية نظماً للتشذيب الرقمي، ونتجت عن ذلك اختلال حقيقي في برامجيات قياسية قادرة على وضع نماذج للبيئات، ورسم الشخصية، وتصوير الصور الفوتوغرافية.
The Rise of 3D CGI in Feature Films
خلال أواخر التسعينات وأوائل 2000 كانت موجة من المعالم تغيرت بسرعة المشهد، وتحدت (ديز) (الدموع) مع (الشهر) (2001)، و(بلو سكاي ستوديوس) التي أطلقت (أي آي إيج) (2002)، و(بيكسار) تواصل صقل مركبتها بأفلام مثل فيلم (النيموجة) (2003)
لماذا تحركت الصناعة بعيدا عن بينسيل والورق
وهناك عوامل اقتصادية وإبداعية متعددة تلتقي في دفع الطموح التقليدي إلى الهامش، وفي حين أن فنان العمل الذي يُسحب يدوياً نادراً ما يُشكك فيه، فإن نموذج الأعمال التجارية الذي يُنتجه على نطاق واسع أصبح من الصعب تبريره بشكل متزايد.
كفاءة التكاليف وإدارة الموارد
ويقتضي إنشاء سمة محفزة بالكامل تحتوي على مواد مادية قوة عمل ضخمة من المتخصصين واستوديوهات مادية كبيرة وتخزين ملايين القطع الفنية، ويمكن أن يعاد تصميم نموذج للطابع الرقمي، بمجرد أن يتم الاستثمار في المعدات والبرامجيات، بحيث يصبح من الممكن تحويل مسارات العمل غير الخطية، والتنقيحات الأيسر، والمكتبات الافتراضية للأصول التي يمكن استخدامها في المشاريع، ويمكن إعادة تصميم نموذج للطابع الرقمي يُبنى على شكل مركب.
Shifting Audience Tastes and Marketing Dynamics
ومع أن شركة CGI قد أصبحت مرتبطة بصناعة الأفلام على مستوى الأحداث، فقد بدأ الجمهور في مساواة التشهير باليد مع الماضي المضلل بدلاً من وجود متطور، كما أن الإدارات المسوقة قد استغلت هذا التصور، ويمكن بيع فيلم مبتكر كمصدر تقني، بينما كان فيلم " 2D " ، وهو فيلم استثنائي، يكافح من أجل إظهار نفس الشعور بالجديد.
أثر على التسلسل النظري والتصوير البصري
"الدور الرقمي لم يغير أساليب الإنتاج فحسب" "ولقد أعاد تشكيل أنواع القصص" "التي يمكن أن تُقال بصرياً، وقدرة بناء عالم ثلاثي الأبعاد"
ومع ذلك، ظهر انتقاد متواتر: أن أفلام الفيديو الرئيسية التي تبثها اللجنة بدأت تبدو شبيهة باللعق، والمهبلة، والمحتوية على عاطفيا، وأن التخلف الخام في خط يدوي، وهو اختبار قلم رصاص بارز يعبّر عن لفتة فنية مباشرة، قد استبدل بمجموعة أدوات رقمية موحدة، مما أدى إلى حدوث تحول خلاق بين الفنانين الذين اعترفوا بأن التنوع التركيبي في خطر.
دور المُحَوِّل المُتغيِّر
وقد حدث تحول عميق في مهنة التخمير حيث تحولت الأدوات، وكان المحفز التقليدي أساساً محرراً، مدرباً على رسم الأرقام، والتشريح، والإشارة إلى أن المنشط الرقمي كثيراً ما يعمل بدمية: إذ أن الانتقال إلى طابع صلب كان قد تم وضعه بالفعل، وكتابة النسيج، وتركيب المهارات من رسم آلاف الإطارات الفردية للتحكم في البرمجيات المصورة مثل التخديرية.
حفظ تسليم اليدين
ورغم سيطرة السوق على النسيج التجاري، لم يختفي أبداً التشهير باليد، ففي الاستوديوهات المستقلة وصانعي الأفلام الدوليين في الغرب، أبقت اللهب على قيد الحياة، وقد قامت اليابان [FLT:0] Studio Ghibli[FLT:1]، بقيادة هاياو ميازاكي، بإنتاج صفات من الجائزة الفنية التاريخية والنجاح التجاري، مثل " أكاديمية ساو " .
الجهود التعليمية والمحفوظة
A robust network of institutions now works to ensure the knowledge of hand-drawn animation is not lost. Schools like the [FLT:0]Gobelins School of the Image[FLT:1] in Paris and the animation program at [FLT:2]]CalArts[FLT:3] maintain rigorous courses in 2D animation principles.
التقنيات الهجينة: عندما يتجمع العالمان
ربما كان التطور الأكثر إثارة في التصوير المعاصر هو ضخ الطرق اليدوية والرقمية بدلا من معاملتها كمعسكرات متعارضة، يختلط الفنانون بـ2D و3D لخلق الاصطناعيين لا يمكن أن يحققوا وحدهم، ويستخدم فيلم ديزني القصير (Paperman) (2012) برنامجاً مخزناً يُدعى (ميندر) إلى خط دفتر يدوي
المستقبل: AI, Real-Time Engines, and Beyond
ويتواصل تطور الصورة بسرعة، تتشكل من التكنولوجيات الناشئة التي يمكن أن تتنافس مع أثر الارتفاع الأولي في مبادرة CGI، كما أن إعطاء المحركات في الوقت الحقيقي مثل المهندسين والوحدة غير الواقعيين، التي بنيت أصلاً لألعاب الفيديو، يُستخدم على نحو متزايد في إنتاج الأفلام والتلفزيون، مما يتيح للمديرين رؤية بيئات ملونة تماماً على الفور، مما يؤدي إلى تلفيق حلقات التغذية المرتدة الطويلة من إصدار القصص التقليدية وفتح الباب أمام المزيد من التأثير.
ومن المرجح أن تؤدي المناقشة بين التقليد والرقمية، في جميع هذه الموجات التكنولوجية، إلى إجراء حوار أكثر تكاملا حول دور الفنان، حيث أن الأدوات تصبح أكثر تطورا، فإن المهارات الأساسية للمراقبة، والقص، والتصميم لا يمكن استبدالها، ويمكن أن تنقل رسمة يدوية فكرة خام على الفور، وأن الرسم البياني يغذي نموذج الحاسوب، وبهذا المعنى، يظل الرسم هو هيكل التصويب، حتى عندما يغرس اللحم الرقمي.
مستقبل متقاسم لاثنين من التقاليد
فالتحول من التصويب التقليدي للتقنيات الرقمية الذي يُستخدم في السحب من النسيج إلى التقنيات الرقمية هو لحظة مائية تعيد هيكلة صناعة التصوير العالمي، وتُغيّر الثقافة البصرية، وتُغيّر سبل عيش الفنانين الذين لا يحصىون، ومع ذلك فإن القصة ليست بديلا بسيطا، إذ إن المصانع ذات الصبغة اليدوية لا تزال ممارسة فنية حيوية، تُحفظ من قبل مثقفين مُعين مستقلين، وتُقدّمين على أدوات الإبداعية.