تاريخ وثورة آني
لعبة بوكيمون رانها من قبل قصة ولعبة وتأثير: دليل نهائي لأفضل عنوان لفرانشيز
Table of Contents
وقد تطورت سلسلة لعبة الفيديو في بوكيمون إلى ما بعد بداياتها المتواضعة كحفنة من خراطيش الأحادي الكروم، حيث يستحدث كل جيل ميكانيكيين جدداً، ومناطق جديدة، وسرداً يتراوح بين الرحلات البسيطة القادمة والمناقشات الأخلاقية المعقدة، وعند تقييم أفضل الألقاب في مجال الفرنك، تبرز ثلاث دعائم: قصة- عمق المؤامرة وقوس الطبيعة والوزن المواضيعي؛ لعبة لعبة- الابتكارات الميكانيكية، ونظم المعارك، والمشاركة في الوقت الحاضر؛ الأثر- الآثار الثقافية، والسمعة النباتية، والإرث الذي يُشكل كيف يتذكر المعجبون لعبة بعد عقود، ويكسر هذا الدليل ألقاب بوكيمون التي تبرز حقا عبر هذه الأبعاد، مما يعرض ترتيبا نهائيا لمغامرات السلسلة التي تستحق الذكر.
بعض الألعاب، مثل Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Skyتميل بشدة إلى رواية عاطفية قوية Pokémon Legends: Arceusثمّ هناك التمرّد الذي غيّر بشكل دائم المشهد الثقافي Pokémon Red and Blue أو الظاهرة المتنقلة بوكيمون غوفهم كيف أن هذه العناصر تتداخل مع بعضها البعض يكشف لماذا تلتصق بعض الألعاب معنا بعد فترة طويلة من دفة الائتمانات، ولماذا لا تزال المناقشة حول أفضل لعبة بوكيمون متسابقة بشجاعة بين المعجبين.
مداخل رئيسية
- قصة الماجستير: Some Pokémon games, particularly أبيض أسود وتسلسله، يقدم سردا معقدا أخلاقيا يتشكك في علاقة اللاعب ببوكيمون بطرق نادرا ما تحاول السلسلة.
- تطور اللعبة: Innovations like Double Battles, Abilities, Mega Evolution, and the open —zone structure of الأساطير: أرتشيوس وقد دأبت على تجديد حلقة الاستراتيجية والاستكشاف.
- التراث الثقافي: The impact of a Pokémon game is often measured not just by sales but by how it shaped the anime, the trading card game, global community events, and even public behavior through بوكيمون غو-
- عامل التحلل: Remakes such as قلب القلوب تبين كيف يمكن لاحترام الماضي بينما الطبعة الحديثة أن تخلق تجربة تتجاوز حدود الأجيال.
رانكينغ بوكيمون ألعاب من قبل قصة الجودة
وتمتد قصص بوكيمون على نطاق واسع من السعي المباشر إلى جمع الشارات بين الأجيال المبكرة إلى قطع أرضية معقدة تصطدم بالوفيات والهوية وأخلاقيات التقاطها، إذ إن الاعتراف بالألقاب التي تدفع الحدود السردية والتي تعود إلى الأزرار المريحة، هو أمر أساسي لتقدير نمو السلسلة باعتبارها وسيلة للترويح، فإن أفضل أهداف بيوكمون لا تطرح أسئلة حولها.
قصص مخروطة ورثاً مُخبطاً
الأصلي Pokémon Red and Blue عرض رحلة نظيفة ودقيقة: هزيمة ثمانية قادة من القياده و فريق الروكيت و تصبح البطلة، وبساطة هذه الرحلة هي قوتها، وخلق النموذج الذي سيحدد جيلا من ألعاب اللعب، ولكن مع تطور السلسلة، وتطورت طموحاتها المثيره للقصة. Pokémon Crystal أضفت طبقة غامضة صغيرة مع سوكون الأسطوري المتجول، مشرقة أن العالم كان أكثر غموضاً من قائمة بسيطة بالشارات.
التوليد الخامس لقد كان هناك تحول سيزمي بوكيمون بلاك وايت وأثار سؤالا استفزازيا: هل يقبض ويضرب بوكيمون عملا من أعمال الصداقة أو التخريب؟ إن قصة الفريق بلاسما وملكها الشاذ ن، أجبرت اللاعبين على مواجهة الحقائق غير المريحة، ولم يكن شرا عاديا؛ وكان مفكرا خاطئا أثاره الغيط المتلاعب، وشخصيته التي تحدى فرضية الفرنك. أسود 2 و أبيض 2 واستمر هذا الخيط بعد عامين، حيث أظهر منطقة في مرحلة التعافي وشخصيات مسكونة بخياراتها السابقة، ولا يزال هذا الدوق هو حلقة قص بوكيمون للعديد من النقاد والمعجبين (انظر: تحليل الشبكة الدولية للألعاب البوكيمونية ذات التوجهات السردية-
كما تستحق المناوشات الاعتراف. Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky يَتْركُ a حكاية تَضحيّة، صداقة، حلقات مؤقتةِ التي تُنافسُ الكثير مِنْ مجموعاتِ RPG على نطاق واسع. Pokémon Sun and Moon وتبادلت معادلة الجمنازيوم في التجارب على الجزيرة، وتركت قصة قادمة في كل مكان تدور حول ليلي وهربها من منزل مسيء الشخصية، وشخصية أكثر تركيزا من أي لعبة رئيسية حاولت من قبل.
الأفرقة الفرعية والفيلايين
فالفرق الضعيفة هي المحركات التي تدفع الصراع، وتطورها يعكس النضج المتزايد للسلسلة. فريق روكيت كان في الجنين الأول والثاني مخادعين مدفوعين بالربح، وكانت مخططاتهم بسيطة، ولكن مركزهم المكوني أثبت أن منظمة نموذجية تقليدية يمكنها أن ترسي لعبة.
الجن الثالث يقسم الشر بين فريق ماغما و فريق Aquaوقد أضلل تطرفهم البيئي بصورة مضللة، مما أدى إلى إيديولوجيات توسعية ضد بعضها البعض، مع إعادة النظر في ذلك. الفريق المجرات كان الهدف منه إزالة الواقع نفسه، وإعطاء الأرض نطاق كونى يشعر بالتهديد الحقيقي، ولكنه كان فريق بلاسما وقد بعث هذا النص فعلاً، فشعارهم " المحررة " ، يتردد على المواطنين كل يوم، وكشف النوايا الحقيقية ل " غاتسيس " - الذي يستخدم خطاب التحرير كقناع للهيمنة العالمية - يغذي السرد بضربة سياسية.
وغالبا ما يجسد بوكيمون الأسطوري صدع إيديولوجي. أسود وأبيض وتمثل الحقيقة والمثل العليا، وتربط مباشرة باختيارات اللاعب ورؤية العالم لمدينة ن. وكثيرا ما يعكس توقيع بوكيمون لكل فريق النزاع: فمعركة كيوغور وغورودون الأولية في هون وديالغا وبالكيا المؤقتة - المحضة في سينوه وزيراناس وحياة يفيلاديكا رمزا للصور المثبتة للصورتين اللتين ترمزان إلى الجائزة.
تطوير السمات عبر الأجيال
كان المُنتَجِرون الأوائل مُطلِقين بشكلٍ فارغ، وخيارٌ تصميميٌّ يسمح لللاعبين بالتوجه إلى الرحلة، وكانتْ الصُفُل مثل (بلو) تُقدّمُ قليلاً خارجَ المُسَمِّر التنافسي، بينما كان قادة (جيم) في الغالب عُرضة على شخص واحد، وحدث النمو الحقيقي خارج نطاق الشاشة، في مُضَع (بوك) أو التكيّماتِ.
وبدأ الجيل الثالث في إضفاء الطابع الإنساني على المنافسين؛ وقدر والي من الصبي المريض إلى ثقة مدرب في روبي وسافير وكانت خطوة هادئة ولكنها ذات مغزى، فقد زاد الجيل الرابع من تعقيده مع شخصيات مثل باري، الذي يخفي إقحامه في ضغط الأسرة، وسينثيا، وهي بطلة شعر بأنها ترتعش حقا في مكان المنطقة، وعبر الجنرال ف، كان لتنافسي مثل تشيرين وبيانكا دوران شخصية كاملة: فإصرار الكرن على القوة، وفي نهاية المطاف، يكتشف الأب الذي يقطنه.
ولا تزال دنيا الشمس والقمر هي أكثر الشخصيات إدراكا في السلسلة الرئيسية، إذ أن تحولها من فتاة مروعة تخفي وجهها وراء قبعة إلى شابة مصممة تقف في وجه الصدمة الأسرية هو أمر مبعثر عاطفيا، حيث أن الألعاب التي تستثمر بشدة في فترات القديسين واللحظات الهادئة، وتختبر صبر بعض اللاعبين، ولكنها لا يمكن إنكاره، حتى زعماء الصالة الذين يكتسبون عمقا من خلال الحوارات التي أجريت بعد انتهاء المباراة، واللحظات، والصور.
| التوليد | Story Focus | مفاتيح | الأساطير الملحوظة |
|---|---|---|---|
| أنا | رحلة البطل لتصبح بطلا | فريق روكيت | لا شيء (التشريع لا القصة - المركزية) |
| ثانيا (الكريستال) | الغامضة والخرافة والتراث الإقليمي | فريق روكيت (مُتَعَد) | Suicune |
| رابعا | التهديد الكوني والطموح الشخصي | الفريق المجرات | Dialga, Palkia |
| خامسا | أخلاقيات الإمساك، الحقيقة ضد المثل العليا | فريق بلاسما | Reshiram, Zekrom |
| سابعا | صدمة عائلية، اكتشاف ذاتي | مؤسسة إيثر، فريق سكول | Solgaleo, Lunala |
الألعاب الرياضية في توب بوكيمون
إن اللعب في بوكيمون هو توازن دقيق بين التقاليد والابتكارات، ولا تزال الحلقات الأساسية من الصيد والتدريب والضرب مقدسة، ولكن السلسلة أدخلت تحسينات لا حصر لها في نوعية الحياة، وتحولات جذرية في الميكانيكيين الذين أنفقوا حياة جديدة في الصيغة، وتحترم لعبة بوكيمون العليا الماضي بينما تطورت تجربة اللاعبين دون خوف.
Core Mechanics and Innovations
والركيزة الأساسية لكل لعبة بوكيمون هي نظام المعارك القائم على أساس التقلبات، والتطابق بين النوعين، وبناء الأفرقة، ومع ذلك لم تكن السلسلة ثابتة قط. روبي وسافير مقدمة الخصوم و الطبيعةإضافة طبقات من العمق الاستراتيجي التي غيرت اللعب التنافسي إلى الأبد لم يعد بوكيمون مجرد مجموعة من الإحصائيات؛ ويمكن لبوكيمون مع عبيد ليفيتي أو الطبيعة المأهولة أن تؤدي أدوارا مختلفة تماما.
الماس واللؤلؤ وقد جلبت فئات الانتقال من النوع المادي/الخاص، إلى فئات التنقل من الأنواع - التي تعني حركة من النوع الناري، يمكن أن تكون الآن بدنية أو خاصة، مما يتيح نطاقا أوسع بكثير من بوكيمون الصالح، وكثيرا ما يشار إلى هذا التغيير الوحيد باعتباره أهم تحديث تنافسي في تاريخ السلسلة. أسود وأبيض أضفت ثلاثي وراتب تناوب في المعارك X and Y أعطانا إياه Mega Evolutionتحولات محدودة يمكن أن تحول معركة على رأسها وتنفس حياة جديدة إلى بوكيمون المعجبين مثل شاريزارد ولوكاريو.
مؤخراً Pokémon Legends: Arceus إعادة تحديد كيفية تفاعل اللاعبين مع العالم، والقدرة على القبض على بوكيمون دون الدخول في معركة، والتحول اللامع بين الاستكشاف والمحاربة، ونظام مكافحة النمط المتقلب/الضيق كانتا رحيل جريئة أثّرت على ذلك سكارليت وفيوليت' التصميم العام المفتوح` - كان إزالة تدابير التخفيف التقليدية ذات الصلة طلباً طويلاً من المعجبين، وقد حقق نظام ريد بوكيمون أخيراً حرية حقيقية في التطرف.
التطوّر والتطوّر البصري
رحلة (بوكيمون) البصرية هي قصة عن أسلوب إجتماع التكنولوجيا مطرود ومشعل ناري حطمت فن الـ2D إلى قطيع روبي وسافير جلبوا أشراقاً من الشموع و آثار الطقس التي جعلت (هين) يشعر بالأستوائية و الحياه X and Y كان ضخماً، حتى لو أخذ بعض نماذج (بوكيمون) سنوات لإستقبال المعجبين المُتشددين.
هيا بنا يا بيكتشو و إيفي على عرض (سويتش) كانتو) النابض، ذو التعريف العالي الذي شعر به وكأنّه يأتي إلى الحياة، بينما السيف والدرع جربت مع زوايا الكاميرا الدينامية في المنطقة البرية - خطوة خاطئة ولكنها مهمة نحو عالم مفتوح. الأساطير: أرتشيوس وقد تداولت الطبعة التقنية في البيئات الجوية، مع سماء رسامة وشعور بالرياح غير الممسوح، فالتطور البصري ليس فقط حول الألوية؛ ولكل جيل هويته الفنية الخاصة به، من اللهجة الجديدة من ألولا إلى البقع الصناعية من ملاعب غالار، وقد تعلمت هذه السلسلة استخدام لونتها وتصميمات الشخصية لتعزيز منطقة النجم.
قادة الجيم وتحديات القتال
قادة (جيم) كانوا دائماً نبضات التقدم، كل منهم يعمل كفحص للمهارة وسفير مواضيعي لنوعهم، الألعاب التي ترتفع إلى مستوى قادة (جيم) إلى أبعد من قتالات الرؤساء البسيطة تترك انطباعاً أقوى. قلب و سول سيلفر وسمحت لللاعبين بإعادة تطابق قادة الـ 16 غيم بعد أن تغلبوا على كل من جوهتو وكانتو، مما أعطوهم أفرقة مستكملة ومستويات أعلى تحولهم إلى تحديات مشروعة في نهاية اللعبة.
Emerald’ معركة الجبهة الأمامية وكان مغيراً للمباراة، فمجموعة من المرافق المتخصصة ذات القواعد الفريدة - مثل ضباب الحرب في معركة الهرم أو حالة بيتل العشوائية التي توفر مئات الساعات من المحتوى بعد الزواج الذي يتطلب تفكيراً استراتيجياً عميقاً يتجاوز بكثير الميزة البسيطة. Platinumوقد توسعت جبهة المعركة في هذا المجال أكثر من ذلك، إلا أن الألقاب الحديثة قد ناضلت لتكرار كثافة التحدي هذه، سكارليت وفيوليت' s Tera Raids and Academy Ace Tournament offer their own brand of replayability.
المسؤوليات والطبيعة والعقبات المزدوجة
ومن المستحيل الإفراط في تحديد كم الخصوم (بوكيمون) من جديد، يمكن لبوكيمون مثل (سيزر) مع (العجز التقني) أن يحول حركة الأغبياء إلى أدوات قاتلة؛ وتسببت في حالات الطقس مثل (دريزل) أو الجفاف في ظهور نماذج كاملة. الطبيعة وقد قدمت زيادة بنسبة 10 في المائة وقطعت إلى إحصائيات محددة، مما جعل حتى بوكيمون من نفس الأنواع يشعر بالتميز ويتيح الاختلاط الدقيق، وقد نضجت هذه السمات، التي أدخلت في الفريق الثالث، اللعبة من مغامرة الأطفال إلى معارك تكتيكية مشروعة مع مشهد تنافسي مزدهر (أدوات بناء فريق في جنيف) جامعة سموغون-
معارك مزدوجة، أولاً أدخل روبي وسافيروأصبحت الصيغة التنافسية الرسمية تحديداً بسبب التفاعل المطبق الذي مكنها، وتحولات مثل الحماية، والزبدة، ويد المساعدة، إلى جانب المسؤوليات التي تتفاعل مع الشركاء (مثل الترهيب أو التخاطر)، قد خلقت ميغا تكافئ التآزر على الطاقة الخام، وتشرق أشكال الألعاب مثل الترهيب أو التهاب التلاعب. Colosseum و XD: Gale of Darknessوهو المعيار الذي يُعرف في بطولات بوكيمون العالمية، حيث يُظهر عمق بناء الفريق بشكل كامل.
الأثر الثقافي وإرث ألعاب بوكيمون
إن البصمة التي يبثها بوكيمون تمتد إلى أبعد من الخراطشة، وقد تمخضت الألعاب عن إمبراطورية ترفيهية وعززت مجتمعا عالميا يربط الملايين، وكثيرا ما يحدد الأثر الثقافي لللعبة قوتها في البقاء في الذاكرة الجماعية، بل أكثر من مزاياها التقنية.
التأثير على فرنسا ووسائط الإعلام الأخرى
شكلت مجموعات الضغط الرئيسية العمود الفقري للفرنكات، ولكنها تتغذى أيضاً على حلقة واسعة النطاق من وسائل الإعلام، وقد أصبحت أحجار الجيل الأول التطورية أدوات مؤامرة في عصرنا؛ وغيّرت مقدمة الظلمة في الجيل الثاني ميكانيكيات لعب الورق؛ ووصول التجارة الإلكترونية في الجيل الرابع على نظام DS تغييراً جذرياً في كيفية تفاعل المعجبين. بوكيمون غووفي حين أن هذه اللعبة ليست لعبة رئيسية، فإنها تدل على قوة العلامة التجارية لتشكل السلوك على نطاق عالمي - بشكل مفاجئ، فإن الحدائق مليئة بالأشخاص الذين يصطادون المخلوقات ذات الطبيعة المتزايدة، ودخل مصطلح " يوم الشيوعية " إلى اللكسم. Nianticوقد أظهر تعاون شركة بوكيمون أن الفرنك يمكن أن يتجاوز جذورها اليدوية وأن يعيد تحديد المقامرة المتنقلة.
وكثيرا ما تكون الجريمة والأفلام قد استمدت مباشرة من سرد اللعبة، ولكنها أثرت أيضا على تصميم اللعبة في المستقبل. Pokémon Yellow و هيا بنا يا بيكتشو تم بنائها حول الشريك ميكانيكي Pokémon Snap وقد أثبتت هذه السلسلة أنها يمكن أن تعمل خارج إطار مجموعة المبادئ التوجيهية، مما يلهم آخر New Pokémon Snap (ب) تشجيع المطورين على المخاطر مع المعالم، بل إن المشهد التنافسي قد شكل رقائق التوازن والتوزيعات المتنقلة، مما يدل على وجود حلقة تفاعلية بين الابتكار القائم على أساس اللاعبين والإطلاقات الرسمية.
قوة نوستالديا لللاعبين
إن نوتالجيا هو أعظم سلاح في بوكيمون، وهو الأصل. أحمر، أزرق، يلو بيع أكثر من 31 مليون نسخة، ولكثير من اللاعبين، تلك الصرخات الـ 8 من طراز بليغ و البسكويتات المختلطة هي الأساس العاطفي لطفولة الأطفال. قلب و سول سيلفر ويشار إليها عادة على أنها أفضل ألعاب في السلسلة بأكملها لأنها تلتقط ذلك السحر المبكر بينما تُطبق على ملاءمات الأجيال المقبلة - على كوكب بوكيمون الذي يلحق بك، وعلى منطقة بوكياتلون، وعلى منطقة ثانية مكتملة التنفيذ.
أوميغا روبي وألفا سافيري وبالمثل، عاودت هوين التفكير في مقاطع مُنعشة ومُسدسة " ديلتا إيبيسود " أعطت رايكوزا سرداً مناسباً. Pokémon Go فريسة النور، التي تعيد المفضّلين من الجنرال الأول إلى لقاءات أولية، والسبب العاطفي لسماع موضوع بلدة باليت أو رؤية مقطع مألوف في ضوء جديد هو تجربة شخصية عميقة، وقد اتقنت الفرنكات فن تكريم تاريخها مع المضي قدما.
التوسع العالمي والنمو المجتمعي
ولم تعد بوكيمون رحلة انفرادية؛ بل هي ظاهرة عالمية قائمة على الاتصال، وقد أدى إدخال تجارة وينيفي في جين الرابع إلى تحويل النظام العالمي للمنشطات التجارية إلى سوق عالمية، وتوحد بطولات بوكيمون العالمية أفضل مدربين من عشرات البلدان، وتوحد بطولات بوكيمون العالمية أفضل مدربين من عشرات البلدان. "لعبة رسمية" الدائرة تعطي المشاهد الشعبية مرحلة. بوكيمون غووقد أدت غارات الأشخاص داخل مناطق سفاري إلى ظهور لقاءات حقيقية في العالم تتجاوز الحواجز العمرية واللغوية.
وقد قامت المجتمعات المحلية على الإنترنت في ريديت وديسكور ويوتيوب بتعزيز نظام إيكولوجي للحرف النظري، والفنون المعجبة، والتحليل التنافسي، حيث تتحكم آلاف الناس في ظاهرة " تويتش بلايس بوكيمون " التي يسيطر فيها على شخصية واحدة، على أن الألعاب الأصلية لا تزال قوية ثقافياً بما يكفي لتوليد نوع جديد من القصص المجتمعية، وأن ملايين الناس تسود صداقة في الألعاب نفسها.
العنوان الرئيسي والخطوط العليا الإقليمية
وتأخذ كل منطقة نكهة خاصة بها، وغالبا ما تكون أفضل الألعاب غير قابلة للانفصال عن الأراضي التي تسكنها، ويمكن أن ترفع من خلال جغرافيتها وثقافتها وقائمة بوكيمون عنوانا من الخير إلى غير المنسي، وهكذا فإن أكثر الألعاب احتفاء ومناطقها تتراكم.
كانتو، جوهتو، ومؤسسة Era
بوكيمون ريد، الأزرق، يلو لقد قدمت العالم إلى كانتو، وهي منطقة كانت تشعر بالكبر على الرغم من القيود التقنية، حيث أن الطلب غير الخطي من صالات منتصف اللعبة، وغموض مبنى شركة سيلف، وصدمة العثور على ميوثنين في كهف جعل الاستكشاف مثيراً حقاً. أصفروأضافت بيكاتشو، في أعقاب لقاءات ميكانيكية ووقوية ملهمة، لمسة شخصية لا يزال المعجبون يحبونها.
Johtoتم استكشافها الذهب، الفضة، والكريستالووسع العالم بإضافة منطقة جديدة، ولكن كل ما كانتو كانو يُحدث مفاجآت مذهلة لم تُضاهي قط، وعمق دورة الليل النهارية، والتوالد، وحافظ على المواد المُتعاظمة، في حين أن إدراج كل من الجمازيوم المشترك بين جوهتو وكانتو قد أعطى الأطراف 16 شارة لجمعها. قلب و سول سيلفروقد أتقنت الصيغة بإضافة بوكهوالكر، وهو جبهة معركة، ونظام بوكيمون المتحرك الذي تحقق تماما مما جعل فريقك يشعر بأنه حي، وحتى هذا اليوم، يظل تصميم جوهتو التوأم ذو الصلة علامة مائية عالية بالنسبة لكثافة المحتوى في مجموعة ريو.
هوين، سنوه، وعمر ديبث
The منطقة هون في روبي، سافيير، وإميرالد وقد انصبت هذه المجازفة على مواضيع بيئية، وكان التعارض بين فريق ماغما وفريق أكوا حرفيا معركة على شكل العالم، وكانت الآثار واضحة في مجرىات الطقس والطرق المتناوبة في اللعبة. Emerald وأدخل جبهة معركة باتل، وهي منافذ نهاية متفرقة تحولت بوكيمون إلى صندوق للغز التكتيكي، وقد جعلت مخططات المنطقة المدارية، وقواعدها السرية، واستكشافها الغوص، هون يشعر بأنها مغامرة حقيقية.
Sinnohفي الماس واللؤلؤة والبلاتينوم" ديالجا " و " بالكيا " و " جيراتينا " مرتبطين بخلق نفسها و عالم التخريب Platinum كانت لحظة نادرة من العالم الآخر الحقيقي، وقسم الحركات الجسدية/الخاصة، و التفاخر تحت الأرض، والعدد الخفي من التطورات الجديدة في (بوكيمون) الأكبر سناً جعل (سينوه) أفضل بين المعجبين منذ زمن طويل، ولئن كانت ألعاب (سينوه) الأصلية تواجه انتقاداً لبطء وتيرة المباعدة بين الحياة، Platinum’أسرع وعززت القصة عزز المنطقة، وحديثا الماس البريليان واللؤلؤة وجلبت هذه الأعمال رحلة حامض مصممة على شكل مدخن، أثبتت، رغم أنها مثيرة للخلاف، النداء الدائم للمنطقة.
Unova, Kalos, and a Narrative Renaissance
The منطقة أونوفا في أسود وأبيض وقد جازف ذلك بخطر شديد: فقد حد من البوكيدكس الإقليمي إلى الأنواع الجديدة تماما إلى ما بعد المباراة، وأجبر الأطراف على الاقتراب من اللعبة كما لو كانت رحلتها الأولى من بوكيمون، وكانت النتيجة إحساسا بالاكتشافات غير المتطابقة منذ تصميم جين أونوفا الحضرية المركزة، والتغيرات الموسمية، والقصة الغامضة أخلاقيا، جعلتها أكثر نضجا. أسود 2 و أبيض 2 وأضافت هذه السلسلة مناصرا جديدا ومختلفا عبر المنطقة، حيث تبين للعالم بعد عامين من تسلسل سردي لا يزال فريدا في السلسلة، وكانت بطولة بوكيمون العالمية، التي أعادت كل قائد وبطل من الألعاب السابقة، رسالة حب إلى المعجبين، ولا تزال واحدة من أكثر الملامح التي تلت الزواج.
Kalosمقدمة X and Yوكان أول منطقة خط أساس من 3 دال بالكامل، وأُدخل بها في شكل غسيل ميغا، ونموذج الجنية، ومواءمة الخصائص، وقد جعل هذا النظام من النسل الفرنسي، من محركات مدينة لوميس، إلى أحجار مدينة غيسنغي القديمة، هو الذي منحه هوية ثقافية متميزة، بينما كان محوره حول سلاح قديم وموقع غير قابل للتأثر في المستقبل.
(آلولا)، (جالار)، و(الثورة الحديثة)
The منطقة ألولا في الشمس، القمر، الشمس فوق البنفسجية، ومونمر أولترا وقد حلت هذه التحولات هيكل الصالة الرياضية بالكامل، وحلت محلها في محاكمات الجزيرة وكاهوناس، مما جعل المنطقة تشعر بأنها متميزة ثقافياً، مع التركيز على الطقوس والمجتمع المحلي، وأعطى " ألولان " أشكالاً وتصميمات جديدة كلاسيكية من نوع بوكيمون، بينما جاءت قصة ليلي، جلادين، ولوسامين، أكثر الدراما العائلية إثارة للمشاعر.
Galar في السيف والدرع وقد أعادت منظمة " ديوكيمون " تشكيلها كرياضة تليفزيونية، مكتملة بحشد الملعب وشعارات الرعاية، وهو اختيار موضوعي رائع يعكس الإعجاب الحقيقي بالعالم، أما المنطقة البرية، وهي منطقة مفتوحة ذات مومسات بحرية وطقوس دينامية، فهي نموذج أولي لعالم بالديديس المفتوح تماما، وفي حين أن عدم وجود أسطورة وطنية للتوسع في الفرنكات، فإن مبادرة ماكس راشدين.
أخيراً Paldea في سكارليت وفيوليت وقد احتضنت تماما عالما مفتوحا، حيث جعلت المدربين يتصدون لثلاثة مسارات قصية بأي شكل من الأشكال، وهذه الحرية، رغم التسلسلات التقنية، تمثل أفظع تحول هيكلي في السلسلة، وقد أضافت ظاهرة الهضبة طبقة جديدة من التلاعب بالنوع، وأظهرت الشخصيات - من المنافسين الأشرسين إلى البروفسور المأساوي Sada/Turo - اتجاها نحو سرد أكثر شخصيا وعاطفية.