"الإرث" "من "استديو بييرو" في "إنتاج ناروتو" و "بلاش"
الأوريغين والحمض النووي المبتكر من ستوديو بييرو
طويل قبل Narutoطارت أول حلقات شاشة عبر شاشات التلفزيون أو Bleachوقد أدى السرد الذي كان يلقي بظلال من الصواعق في المعارك التي تحمل روحاً، إلى نقل اسمه إلى حجر الأساس للتصوير الياباني، الذي أسسته شركة تاتسونوكو للإنتاج سابقاً، وهي شركة " تاوجي نونوكاوا " ذات السمة المظلمة، وهي شركة بييرروت المحدودة التي كانت تبث في عام 1979، والتي كانت ببساطة مصدر إلهام في عملية تطويع ذات اسم مهرج مؤمن.
تلك السنوات الأولى رأيت ستوديو بييروت يقطع أسنانه على ألقاب مثل نيس لا فوشيغينا تابي (المغامرات الرائعة لنيلز، 1980) والهذيان Mrs. Pepper Pot )١٩٨٣( عزز هذا الإنتاج قدرة الاستوديو على تقدير الطابعات الصريحة وتولي أمر القوس الممتد المتعدد الطوابق، وبحلول منتصف الثمانينات، أثبت بيروت قدرتها على سلسلة طويلة الأجل مع وجود سلسلة طويلة الأجل. Urusei Yatsura (مُتَصَلَّق من ستوديو دين لاختيار حلقات وأفلام لاحقة) وظاهرة فتاة السحر الأصلية كريمي مامي، الملاك السحري )١٩٨٣( هذه الفترة التأسيسية غرست فلسفة حاسمة: تكريم المواد المصدرية مع استغلال إمكانيات التصوير ومراجعة الحسابات للتقدير، والحمض النووي للتجاوب مع تكوين لوحة المانغا، وزوايا الكاميرات المأساوية، وعلمية العمل الديناميكي يجري بالفعل تدوينها فيما بعد، وسوف تصبح علامة بارزة على ذلك. Naruto و Bleach التكيفات.
ومن الجدير بالذكر أن نموذج الأعمال المبكر الذي وضعه ستوديو بييرو قد تجنب ظهور التنوّع المفرط، وقد عزز الاستوديو المواهب الداخلية، وبناء فريق أساسي من المديرين، ومصممي الشخصيات، والمصممين الرئيسيين الذين سيشرفون فيما بعد على الفرنكات الشلنية الضخمة، وأسماء مثل نوريوكي آبي وهايتو، الذين سيوجهون انتباههم إلى هذا النموذج. Bleach و Naruto وعلى التوالي، انضم إلى صفوف بييرو في التسعينات، وامتصاص ثقافة الاستوديو المتمثلة في تحديد مواعيد صارمة، ورواية عاطفية، والاهتمام المهوس تقريبا بالتحركات السائلة أثناء القتال، وهذه الاستمرارية للقيادة الإبداعية، التي تمتد من مشاريع تحت الدار أوفا إلى حافلات عالمية، كثيرا ما تغفل، ولكنها لا تزال أساسية لفهم كيف حافظ الاستوديو على جودة المئات من الحوادث.
Adapting the Giants: The Manga Landscape before Pierrot’s Touch
أن نقدر ما حققه استديو بييرو مع Naruto و Bleachومن الجدير دراسة ممتلكات المانغا التي كلفت بها بالبدء في الحياة، وقد نشأت هذه الممتلكات في الماضي. Weekly Shnen Jumpماساشي كيشيموتو Naruto وقطعت عنابر في عام 1999 وسارعت إلى التمييز من خلال مروج كان نينجا منبوذا يحمل ثعلب شيطاني مختوم - انفصال فوري عن النموذج الروتيني للبطل النظيف. Bleach وبدأ التسلسل في عام 2001، ودمج الأساطير الروحية اليابانية مع الاصطناعية الحضرية المعاصرة، وتصميمات من أجل الموضة، ونظام الطاقة المتشعبة الذي يرتكز على قاذفات السول والهولو، وطالب كلا العنوانين باستوديو للتكيف قادر على ترجمة هوياتهم البصرية المتميزة وبناء العالم على نطاق واسع إلى مرحلة التشغيل.
وقد فاز ستوديو بييرو بثقة شويشا ومبتكري المانغا، ولكن الطريق إلى التنوير الأخضر لهذه التكييفات التلفزيونية لم يكن استنتاجاً مجزأاً، وقد شبعت هذه الصناعة بالفعل بسلسلة من التكييفات الطويلة الأجل؛ وقد انفصلت ملعب بييرو عن نفسه باقتراح لا مجرد استجمام مخلص للمشهد بالشاشة وإنما أيضاً بقوسم مرئي شامل يمكن أن يعمق.
إنتاج ناروتو: طيور شينوبي إيبيك
عندما Naruto وقد صادفت موجات جوية يابانية في 3 تشرين الأول/أكتوبر 2002، وكان من الممكن أن يُنبأ بها تسونامي العالمي، وشعرت قرية اللاف ليف (كونوهاغوار) بأنها حية، حيث تغلبت على تصاميم شخصية من تلقاء نفسه، وضربت تليفياً من نوع " بيتشو " ، وتناولت في نفس الوقت بسلسلة من التليفات.
وقد أصبحت أرض الويفز القوس، التي تلتق في حلقات تراوحت بين ٦ و ١٩، نموذجا لما يمكن أن يحققه الاستوديو، وكانت المواجهة على جسر ناروتو العظيم، حيث تنسق نارو وسوسك ضد المرايا الجليدية في هاكو، حولت تصميمات تيتسويا نيشيو النظيفة إلى مواضع متفاوتة في الصباح، واستخدمت شركة بيرروت تحولات في الأفق المفاجئ، وتتبعات المرئية للكميات
ومع تقدم السلسلة في مسابقات تشوينين وما بعدها، واجه استوديو بييرو تحد لا يمكن تجنبه في بث المناقصة الأسبوعية، بدلاً من اللجوء إلى أطر طويلة أو إلى طلقات رد فعل لا نهاية لها - انتقادات مستقيمة في بعض المعاصر - طورت قروشاً أصلية للملئ مثل القوس بعثة منطقة شاي إيكورت و بعثة البحث في ميمانماوفي حين أن نوعية الملاولة تختلف، فإن هذه الحلقات كثيرا ما تسمح للشخصيات الثانوية مثل هيناتا وروك لي وشيكامارو بالنمو، مما يعزز نسيج العالم، والأهم من ذلك أنها أعطت المانغا غرفة للتنفس دون وضع الأنيمية على الهاتوس، وهو قرار هيكلي ظل يحافظ على النسيج العالمي. Naruto -مُتَمَثَل ثقافياً لسنوات .
بحلول الوقت Naruto: Shippuden وقد صقل فريق ستوديو بييروه الإنتاجي في عام 2007، حيث إن التحول إلى نموذج واسع النطاق يبلغ 16:9، إلى جانب تركيبة رقمية، قد مكّن من تكوين صورة أكثر واقعية، حيث إن القوس الآلامي (الأسماء من 163 إلى 169 من السفينة) لا يزال علامة بارزة: أسلوب التكييف الصوتي المؤثر في درجة حرارة عالية أثناء تحول ناروبيرتو إلى درجة حرارة.
عالم ناروتو الموسع: الأفلام وما بعدها
وقد امتد التزام ستوديو بييرو إلى ما بعد السلسلة الأسبوعية، وقد أنتج الاستوديو أحد عشر عاما. Naruto الأفلام والأفلام المتعددة التي تُستخدم في عدة أمبير، والكثير منها يحوي قصصا أصلية يشرف عليها ولكن لا تتكيف مباشرة مع أعمال كيشيموتو. الطريق إلى نينجا: ناروتو الفيلم (2012) آخر: ناروتو الفيلم وقد سمح موظفو بييروت بتجربته في مجال تحسين نوعية السمات وتشديد الهياكل السردية، وقد أثبت هؤلاء الأخيرون، الذي تصوّر رومنسيتنا وهينتا، الذي يتوج بتهديد بحجم القمر، قدرة الاستوديو على التعامل مع استنتاج متردد عاطفيا ومتحرر من لوحات المانغا، وعزز نجاح الفيلم الفكرة القائلة بأن محتوى مادة من قبيلة الفرنك، عندما تكون غنية بنفس القدر من الفرنك.
واستمرت حياة الفرنك بعد انتهاء عمرها بوروتو: الجيل القادم من ناروتو )٢٠١٧( بعد ذلك، مع بقاء بييرو في الخوذة، مما يدل على قدرة الاستوديو على توجيه تحول جيلي، وفي حين أن استقبال القوس في وقت مبكر من بوروتو كان مختلطا، فإن مناولة بييروت لمعركة موموشيكي إيتسوسكي في الحلقة ٦٥ - مرة أخرى مع تصوير رئيسي من قبل يامشتا - التي تعلمت على نطاق واسع، تذكر المواهب التي وصلت إلى الاستوديو.
Creating Bleach: Soul Reapers and Stylish Warfare
كما هو Naruto كان لا يزال يلتقط القلوب، استوديو بييروت أخذ على ممتلكات شينون مختلفة بشكل ملحوظ. Bleach في 5 تشرين الأول/أكتوبر 2004، تحت إشراف نوريوكي آبي، مع تصميمات شخصية من قبل ماساشي كودو، حيث استحم عالم ناروتو في أخضر أرضي، وبُني، وضوء الشمس الدافئ، Bleach وأدخل شريانا متروبوليتانيا: شروقات برتقالية فوق مدينة كاراكورا، وأبيض معقمة من المجتمع السول، وأبعاد هولو الحبر - الأسود، وترجمت تصميمات كودو تيتي كوبو من نوعها، وأرقامها المائلة، وأزياء الموضة إلى وسط طالبت بمظهر ثابت على شكل نموذجي، بينما كانت تنقل حركة دينامية.
معاملة الاستوديو Bleachوقد ساءت عناصر التوقيع - الانطلاقات من زانباكوت، وأقنعة هولو، ومعارك الضغط الروحي - تحديد الهوية البصرية للسلسلة، حيث أن أول معركة لكروساكي ضد غراند منوس، مع مشعلات في الغلاف الجوي، وبطء الحركة، أعلن أن التكييف لن يقطع زوايا على المطياف.
وكثيرا ما يشار إلى القوس المجتمعي )السلع ٢١-٦٣( على أنه مقطع من التكييف بين الشوكتين، وقد ترجم الاستوديو بييروت بعثة الإنقاذ المتعددة المستويات في المنغا إلى شاشة مصممة بدقة من ٤٠ إلى صالة، مما أدى إلى إضافة لحظات من التليفزيون دون سابق إنذار مثل الوميضات الموسعة لروكيا ورينجي - التي عمقت المهددات العاطفية دون تعطيل
مثل Naruto، Bleach فاستوليت على مصدرها المنغغا، فرغمت ستوديو بييرو على حرق قوس مكثف، ولا يزال القوس العنيف )الأسود ٦٤-١٠٨( أكثر الناس طموحا، فقامت بسباق جديد تماما من الكائنات التي تبعث على روحها، وفي حين أن الأزرار التي كان من المعجبين بوضعه مباشرة بعد انتهاء جمعية السول الخبيثة، فإن القوس يعكس أيضا طموح بييروت إلى معاملة المأدغة على أنها تمهيدالية كبسة كبسة كبداية.
وقد اختتم هذا الحدث سيره الأصلي في عام 2012 بعد 366 حلقة، مما ترك آخر حلقة من سلسلة من القوس - التي لم تُشفع بها الحرب الدموية التي وقعت في ثوساند - يُدعى أن المعجبين قد حاصروا منذ سنوات من أجل عودتهم، ولكن الإدارة المتأنية التي أشرف عليها الأستوديو كانت تعني أنه عندما كانت السلطة التي أشرف عليها حزب المؤتمر الدولي المعني بالدفاع عن النفس. حرب الدم التي دامت آلاف السنين وقد أعلن أخيرا في عام ٢٠٢٢ عن وجود نظام " بييرو " ، وهو شريك لا شك فيه، وقد أُشيد بالإحياء، باستخدام تقنيات الإنتاج الرقمي الحديثة، ونسبة ساكنة واسعة النطاق، وبطاقات غير مقيدة، كخطوة رئيسية للخلاص الطويل الأجل، بينما يكشف إنتاج " كويبل " النجمي، والحرف الأدق، والعنف غير المتعمد للسلسلة الجديدة عن تطور الإنتاج الحقيقي.
فلسفة التكيف: النزعة، التوسع، المخاطر
ولا بد من أن يتحول فحص حرج لتركة ستوديو بييرو إلى فلسفة التكيف التي يتبعها، ونادرا ما يتابع الاستوديو ترجمة دقيقة من الفريق إلى اللغة الفانية؛ وبدلا من ذلك يعامل المخططات المنغغاوية على أنها لوحات ربيعية، وهذا يعني أن اللحظات الرئيسية - نيروتو الأولى راسنغان، وهي أول مديرة مصرفية تصدر ببعد موسع من المقابلات التي أجريت عن المواد المصدر.
إن استخدام الصمت والموسيقى يمثل علامة بارزة على هذه الفلسفة. Naruto و Bleach وقد برزت بعض من أكثر المسارات الصوتية التي ترمز إلى " أنيمي " - توشيو ماسودا وياسوهارو تاكاناشي " بالنسبة للسابق، وهي شيرو ساغيسو " بالنسبة للأخير، وتعاون مديرو ستوديو بييرو عن كثب مع مركبين لضمان عدم غرق أو مجمّعات الغرق في الحوار الحميم، وعلى العكس من ذلك، فإن المعارك الرئيسية كانت تمتلك حيزاًاًاًاًاًاًاً.
واتسمت عملية أخذ المخاطر أيضا نهج بييرو إزاء Naruto: Shippuden وقد استخدمت الأسقفية، مثل ٣٢٢ ) " مدرا أوشيها " ( و ٣٧٥ ) " كاكاشي ضد أويتو " ( مخططات تجريبية، وآثار حطام يدوية، وشاحات غير تقليدية من الألوان التي تسهم أحيانا في جمهور مشرق، ومع ذلك فإن هذه المخاطر قد حسبت باستوديو واثق بما فيه الكفاية من تراثه لدفع حدود التكييف البصري المميز.
Global Reach and Cultural Impact
فبدون تكيفات تلفزيونية من ستوديو بييرو، ربما كان ازدهار عصر اليوم العالمي في العقدين الماضيين يبدو مختلفا جدا. Naruto وقد أصبحت سلسلة من البوابات لملايين المشاهدين الغربيين، وهي تبث على مجمع تونامي التابع لشبكة كارتون، ثم تهيمن على منابر التصفيق، وقد سجلت في الولايات المتحدة صوت ثابت، وتنقلت على خلفية قصات بيرروت التي يمكن الوصول إليها بصريا، وقد أدى قرار الاستوديو بصياغة جمهور واضح من القوس العاطفية، والتنافس، والخسارة، والتكرير، والترجمة التحريرية.
وبالمثل، Bleachإن الأزياء التخديرية والمقاتلة القائمة على السيف، والجرعة الثقيلة من البرودة الخارقة للطبيعة، قد تولدت جمهوراً قد يكون قد قفز من بيئات خيالية تقليدية أكثر، أما آلة البضائع، وأرقام العمل الممتد، والملابس، وألعاب الفيديو، فتتلوها صور النسيج المميزة للنموذج " إتشيغو " ، وهي شارة مرئية " صوم ريابر " .
وكثيرا ما يشير الأكاديميون والمهنيون في مجال الصناعة إلى النجاح المزدوج Naruto و Bleach وقد أثبت الاستوديو الذي يوجد مقره في طوكيو أن شركة واحدة تستطيع أن تحافظ على خواص أسبوعية مقصودة في وقت واحد دون المساس بهوية أي منهما، وأن هذا المهرجان التشغيلي يتطلب وضع جدول متطور، ومجموعة كبيرة من المصممين المتعاقدين من الباطن، والتزاما لا يفتأ بالمواعيد النهائية التي يكافح فيها كثير من المنافسين في التاريخ. صفحة استديو بييرو فيكيبيديا يقدم تسلسلاً مفصلاً
تحديات الإنتاج والصناعة المتغيرة
طول العمر Naruto و Bleach ولم يأت هذا بدون ضغوط، إذ أن جداول البث التي تتطلبها صناعة الأنيميا، بالإضافة إلى الخسائر المادية التي تصيب الحيوانات، أجبرت الاستوديو بييرو على تطوير منهجية إنتاجه، وقد أتاح الاعتماد المتزايد على الأدوات الرقمية في أواخر العقد الأول من القرن الماضي زيادة كفاءة اللون والتصوير، ولكنه أيضاً استحدث منحنى للتعلم، وقد حدث انتقال الاستوديو من السيل إلى الرقمي في أوائل العقد الأول من القرن الماضي، ومع ذلك فإن هذا الشكل من نوعه من نوعه.
وأصبح التعاقد الخارجي مع الاستوديوهات الكورية، مثل مشروع " دي ريفي " ، ممارسة عادية لبعض الحلقات، وتركز المواهب الداخلية لبيروت على حلقات رئيسية، وفترات الموسم، والنهائيات، في حين عالج الشركاء الموثوقون حلقات " الأخوة " ، وكان التحدي دائما هو إبقاء الفجوة البصرية بين الحلقات العادية والحلقات الخاصة من الارتداد. Bleach’القوس الكوميدي / / / / / / / / / / / / / / / / / Naruto Shippudenوقد اختبرت دائرة الحرب هذا النظام إلى حدوده، حيث تلقت بعض الحلقات انتقادات على وجوه غير عارضة وتصويرات متصلبة، ومع ذلك فإن الوزن العاطفي التراكمي للسلسلة كثيرا ما يحجب عن كل منافذ الإنتاج الفردي، وهو دليل على قوة التسلسل المسلسل.
بحلول الوقت Boruto و Bleach: TYBW وقد اعتمد ستوديو بييروه، وهو منتج في شكل موسمي، ونموذجا مُنتجا جزئيا للنموذج الأخير، بعيدا عن الطحن الأسبوعي الذي لا نهاية له، ويمثل هذا التحول تعلما استوديويا من تاريخه: فالأدوية البصرية لحرب الدم التي وقعت في ثوساند - يلوح استجابة مباشرة للقيود التي عرّفت سلفها، ويمكن الاطلاع على المزيد من البصيرة في الإنتاج على الاستوديو الموقع الرسمي-
Legacy and Future of the Franchises
ولا يقتصر تراث عمل ستوديو بييرو على هذين الركائزين على الحنين. Naruto عن طريق خدمات التصفيق اليومية، بينما Bleach وقد أعادت الإحياء الاهتمام بالركض الأصلي الذي بلغ ٣٦٦ نقطة، وقد اكتسبت خيارات التكييف التي حددها الاستوديو والتي تؤكد، عند إدخال دعابة، كيفية معالجة الوفيات الشخصية - وهي الآن بمثابة نقطة مرجعية مشتركة للمصممين الذين ترعروا أثناء مشاهدة السلسلة ثم دخلوا الصناعة. Naruto حلقة ١٣٣ ) " A Plea from a Friend " ( أو Bleach الحلقة 58 ( " Unseal! " The Black Blade, the Miraculous Power " ) كخبرات شكلية شكلت مسارات حياتهم المهنية.
كما أن العلاقة التكافلية بين المانغا والسنما أثارت أيضاً صورة المصدر بطرق قابلة للقياس، وقد اعترف ماساشي كيشيموتو وتيت كوبو كلاهما بالزيادة في شعبية التكيفات التي أدت إلى جعل أعمالهما موجهة إلى جمهور التلفزيون الذي ربما لم يلتقط حجماً من المانغا، وعزز التعاون التسويقي الذي قام به بييروت، بما في ذلك النشرات المسرحية والترويج للعرض الثقافي في جميع أنحاء اليابان، عقدين.
تتحول المناقشات الأكاديمية للتكيف مع الجرائم في كثير من الأحيان إلى Anime News Network’s company profile وفيما يتعلق باستوديو بييرو، أشار إلى دوره في سد الفجوة بين المانغا والشاشة، ومن وجهة نظر الإنتاج، أثبت الاستوديو أنه كان من الممكن مواصلة بث بثها لمدة 15 عاماً (ناروتو + ناروتو شيبودين) دون فقدان دائم لانخراط المشاهدين، ثم إحياء رخص دورمانت (Bleach) بعد عقد من الزمن لتقريب هذه الرخصة المزدوجة.
لماذا "بييروت" نموذج "الإندور"
ويستند النموذج الاستوديو بييرو الدائم الذي وضع إلى عدة دعائم: العلاقات الوثيقة مع ناشري المانغا، وثبات المديرين اللغويين، والقدرة على توليد المحتوى الأصلي الذي لا يجنب المروحية الأساسية، وزراعة شبكات التوزيع الدولية. Naruto- مشغل الأستوديو الذي وسع نطاق الجغرافيا في عالم النينجا؛ Bleachوقد أوجد فتحات ونهائط أصلية ذات قيمة إنتاجية عالية بحيث أصبحت مصنوعات ثقافية في حقها الخاص - يمكن أن تنسى الصور المرئية " المجازر " التي يلقيها أورانج رانج أو " نجمة الرولين " من قبل منظمة يوغى؟
ومع اقتصار صناعة الخناق على نقص اليد العاملة والتحول إلى الإنتاج الأول من المجرى، فإن تركة بييرو توفر تحذيراً وألماً، ويكمن التحذير في دورات الإنتاج غير المستدامة التي أدت إلى حدوث تقلصات في نوعية البعث؛ ويقيم الإلهام في الارتداد العاطفي والانتصارات الإبداعية التي لا يمكن إلا أن تحقق إلا نهجاً واسعاً وطويل الأجل. Bleach: TYBW يوحي بأن الفلسفة التي تدور على ناروتو وبلايتش لا تزال تسترشد بقراراتها.
ويمكن متابعة النظر في عمليات الاستوديو وإعلاناته الحديثة حساب بييرو الرسمي لـ تويتر و كروزيل بيرروتالمصادر التي تتبع الإطلاقات الجارية والقادمة
وفي النهاية، عمل ستوديو بييرو على Naruto و Bleach ويمثل هذا النظام أكثر بكثير من زوج من التكييفات الناجحة، وهو يجسد عهداً محدداً من عصر الأنيمي - واحد، يحدده الشجاعه لتوسيع نطاق المواد المصدرية، والاستعداد لعواصف الإنتاج الجوي، والتزاماً عميقاً بجعل المشاهدين يشعرون بكل أوقية من النضال والانتصار، ويدير الشينوبي وبصمات القدم اليسرى التي ستوجه التكيفات المستقبلية لعقود قادمة.