anime-history-and-evolution
ጎኩ Vs Saitama: - እውነተኛ ውጊያን በማካሄድ ረገድ ድል የሚያደርግ ማን ነው?
Table of Contents
ጎኩ ከሳይታማ: - እውነተኛ ውጊያን በማካሄድ ድል የሚያደርግ ማን ነው?
ውይይቱ የፈጀው አኒም ፋንዲዝም ለዓመታት ሳይሞት ቀረ: ጎኩ vs Saitama - ማንም በአንድ ሰልፍ? በአንድ ወገን ጎኩን፣ የሳይያን ተዋጊ ኃይላቸው ለአሥርተ ዓመታት በድራጎን ኳስ ይዘት አሻቅቦ፣ በየጊዜው ገደቡን ወደ አማልክት እና መላእክት ለመጋፈጥ እና ለበርካታ መገሳት ስጋት ነው። በሌላው ደግሞ ሳይታማ፣ ሆነ ብሎ ድል አድራጊው ፕሮታጎንስት [[FLT: 2]] አንድ የፉች ማን] ፣ አንድ ግለጹን ለመክፈት የታሰበው ነገር ነው የኦርኬት አኃዝ ነው ነው፡፡
ይህ ቀላልና ጦረኛ አይደለም - በመሠረቱ ሁለት የተለያዩ አቀራረቦች ወደ ታሪክ፣ የኃይል ሥርዓት እና በጣም ጠንካራ መሆን ምን ማለት እንደሆነ ነው። ጎኩ ] ሾን ነው ለትግሥቱ ጠቅላላ እድገትን የሚያመለክቱት ] በእያንዳንዱ ውጊያ ከቀድሞ ገደዎቸህ በላይ የሚገፋህ ነው። ሳይታማ የሚወክለው ቀልደኛ [[FLT: 2]] ነው "አንድ ሰው ወደ መጨረሻው ደርሷል?" ፣ ባሕላዊ የጌጣጌጥን መንገድ በማጥፋት...
“ማን ሊያሸንፍ ይችላል?” የሚለው ጥያቄ በጣም የተወሳሰበ ይሆናል አንድ ባሕርይ በጽንፈ ዓለም ውስጥ ሲኖር ሌላኛው ግን ይህን ጽንሰ ሐሳብ ለማሳዘን ነው፡፡
ጦርነቱን የሚደግፉ ሰዎች ምን ዓይነት አስተዳደግ እንዳላቸው መረዳት
ማን ድል እንደሚያደርግ ከመመርመራችን በፊት እነዚህ ባለታሪኮች እነማን እንደሆኑ ፣ ምን ዓይነት ማንነታቸውንና የሚኖሩባቸውን አጽናፈ ዓለም መረዳት ይኖርብናል ።
ጎኩ: - ወሰን የሌለው የሳይያን ተዋጊ
Son ጎኩ የኦርቶራይም ፕሮቴጎስት ነው Dragon ball ፍራንቺስ፣ በ1984 እንደ ማንጋ ጀምሮ በ1984 እና በበርካታ አምዶች፣ ፊልሞች እና በቀጣዮች ላይ ወደ አራት አሥርተ ዓመታት ገደማ. ጎኩ አባል የሳይያን ዘር -ዋሪዬው መጻተኞች ወደ ጦርነት እየጎተተ የሚፈልጓቸውን ሰዎች እና ልዩ ችሎታቸውን ወደ ገድፈው ካሁኑ ከተሞቻቸው በኋላ ያገኟቸው ሰልፈኞችን እየጎለጡ እንዲገፉአቸው ።
ወደ ምድር እንደ ሕፃን ጎኩ ጎሃን ተብሎ የተላከ ሲሆን በባርነት አርቲስት ውስጥ የሠለጠነ ሲሆን በባለ ሥልጣናቱ መምሪያ ሮሺ፣ ካሚ፣ ንጉሥ ካይ፣ ዊስ እና ሌሎችም በሕይወት ዘመኑን በሙሉ. የእርሱ ጉዞው የጀመረው እንደ አንድ ልጅ ኳስ ሲፈልግ እና ወደ ማዕዘን ኳስ ተለውጦ ምድርን ይጠብቃል, ከዚያም ጽንፈ ዓለምን ፣ ከዚያም ብዙ ጊዜ ይደግፋል። እርሱ በሕይወት የተረፈው ነገር ብዙ ጊዜ ነው፥ የቀድሞ ጠላቶችን ወዳጁ እና በቋሚነት ወደ ፍጹም ገደቦች አልፈው ይጓዛል።
ጎኩ''' መለያው የሳይያን ግለት ጠንካራ ተቃዋሚዎችን ለመዋጋትና ለማጠንከር እርሱ ሥልጣን ለማግኘት አይፈልግም ነገር ግን በተገዳሚዎች ላይ ራሱን በመፈተን ደስታውን አይፈልግም፡፡ ይህም ሁለቱም የእርሱ ታላቅ ኃይል - ገደብ የሌለው ለእድገት ያለው አቅም እና ከሁሉም የበለጠ ድክመት ያለው ሲሆን ጠላቶቹ ሥልጣን እንዲሰጡ ወይም እንዲፈወሱ ለማድረግ ነው፡፡
Dragon ball ጽንፈ ዓለም በፍጥነት ደረጃ ይሠራል (እነዚህን ነገሮች እያንዳንዳቸው ቁጥር እየቀነሰ ነው)። የጥቅሶቹን ፣ ጋላክሲዎችን እና ከጊዜ በኋላ ደግሞ ጽንፈ ዓለማትን የሚያጠፉት እንደ ኃይል መለኪያዎች ነው። የጥፋቱ አምላክ ጽንፈ ሐሳቦችን ሊደመስሱ ይችላሉ፥ መላእክትን ይቆጣጠራሉ፤ እና የጊዜ ሰሌዳዎቹን በሙሉ ማስወገድ ይችላል።
ሳይታማ: - ታሪኩ ከመፈጸሙ በፊት ያበቃው ሄሮ
Saitama የግለ ጦጣዎች (FLT:2) ትንሹ የጦርነት ምሥጢራዊ ድረ ገጽ (FLT:2) ነው (FLT)) ትንሹ የሽብርተኞችን ስርጭት በ2009 ከመቀበሏ በፊት በዩሱክ ሙራታ ምስል የተሳለ ነው፡፡
እንደ ጀርባው, ሳይታማ ተራ ሥራ አጥ ነበር፣ አንድ ሰው አንድ ሕፃን ከባርነት ከዳነ በኋላ ለመዝናናት ወሰነ። የሥልጠናው ኮርስ - [] 100 ጦጣዎች፣ 100 ወንበዴዎች፣ 100 ስኩዌቶች እና 10 ኪሎ ሜትር በየቀኑ ለሦስት ዓመታት - ይህ ረብሻ ሆን ብሎ ሞኝነት ነው የራውንድ የሥልጠና አርኬስ. ይህ ማንኛውም ራሱን የወሰነ አትሌት ሊጠናቀቅ ይችላል, በፍቺ እና የትረካ ስብሰባን የሚጥስ ገደብ የሌለው ኃይል ይሰጠዋል።
ሴታማ የጀግናን ጉዞ መጨረሻ ያመለክታል ታሪክ ከመጀመሩ በፊት:. ባሕላዊ ጀግና ታሪክ የሚከተሉት ሰዎች ከድካም ወደ ኃይል ወደ ትግል እየጎረፉ ነው። ሳይታማ ይህን ጉዞውን ከስክሪን አቋርጦ አከተመ፤ ተከታታይዎቹም መጨረሻ ላይ የደረሰውን ነገር የሚመረምሩት የኃይል ደረጃ ካገኛችሁ በኋላ ነው - ሰልችታችሁ እና ሳትነኩት እና ትርጉም ለማግኘት ሞክረዋል።
One Punch Man እንደ በትልቅ ፍልሚያ ማንጋ የአውራጃ ስብሰባዎች እንደ . ይሳቅ፣ የኃይለኝነት ውይይቶችን፣ የለውጥ ስፍሮች፣ አስደንጋጭ condologs እና ሙሉው የሽብር ስርጭት ማስተላለፊያ ሠፈሮች እንደ ] ዓምዶች ኳስ . ሳይታማ በሌለበት ጊዜ የአጠቃላይ ስውር ስውር ስም ውዝግብ ሳይሰነጠቅ የኃይልን መረብ ይቃኛል ጭንቁር ኀይለኝነትን ይገልጣል።
እነዚህ ተከታታይ ነገሮች በግልጽ የሚቃወሙትን የሳይታማን የላይኛውን ድንበር አይለውጡም። ከከተማው ጋር የሚጋፈጠው ጠላት ሁሉ - ምድርን ሊያጠፉ ለሚችሉ አምላክ የሚጋብዙ ሰዎች - ወደ አንድ ጅምላ የሚወድቁት ወይም ሳይታማ አነስተኛ ጥረት ሲያደርግ ቢያንስ "የመጎዳደፊያ" ነው። ቀልድው እርሱ [[ፈLT:0]] ምንም ያህል በዝግጅት ውስጥ እንደገባ፣ ሙሉ ኃይሉን የሚጠይቀው ምንም ነገር እንደሌለና ስለሌለ ነው - በትላልቅ ጣራ የለውም።
መሠረታዊው ልዩነት
እነዚህ ገጸ ባሕርያት ተቃራኒ ጽንፈ ዓለም ከተቃዋሚ ተረት ፍልስፍናዎች . ጎኩ ሥልጣንን የሚለካበት አጽናፈ ዓለም ውስጥ ይገኛል፤ ገደቦችን መበተን እና እድገት የሚከናወነው ግን በጦርነት ነው።
እነዚህን ለመወዳጀት መሞከራቸው ሶገር ቡኒ - አንድ በፊዚክስ እና በሕግ ሊደበድብ ይችላል? ሌላው ደግሞ በካርቱካው ምክንያት ምንም ነገር የሚያስቅ ከሆነ ሊወጣ ይችላል፡፡
የገኩ አርሳሊያ: - ኃይል ፣ ቅርጽና ቴክኒካዊ
የገኩን ችሎታዎች በሚገባ ለመመርመር በተሟላ ሁኔታ ላይ የዳጎን ኳስ ፣ ድጎን ኳስ Z ፣ ]] ድጎን ኳስ ሶፍት እና የተለያዩ ፊልሞች.
መሠረት ያለውና መሠረታዊ የሆኑ ችሎታዎች
ጎኩ ምንም ዓይነት ለውጥ ሳያደርግ በብዙ ልብ ወለድ ጽንፈ ዓለማት ውስጥ ከሰው በላይ የሆነ ኃይል አለው: -
Superhuman አካላዊ ካፒታስዎች : ጎኩ ከብርሃን ፈጣን ሊንቀሳቀስ ይችላል፥ ፕላኔቶችን ሊያደቅቁና በከፍተኛ አካባቢ ሊኖሩ ይችላሉ። የመሠረታዊ ሥልጣኔው ሥልጣኔው ተራሮችን ለማንሳት የሚሰነዝሩትን ጥቃት እንዲቋቋም ያስችለዋል፡፡
ኪ ማኒፖሊሽን : የጉኩ ችሎታዎች ሁሉ መሠረት። ኪ (ሕይወት ሰጪ ኃይል) ለመብረር፣ የኃይል ፍላጻዎችን ለመገናኘት፣ ሌሎች ጦረኞችን ለመገናኘት እና አካላዊ ጥቃትን ለማራመድ ሊደረግ ይችላል። ጎኩ's ኪ ቁጥጥር በአጽናፈ ዓለም ውስጥ ካሉት እጅግ ምርጥ ነገሮች አንዱ ነው፤ ይህም ከፍተኛ ኃይልን ወደ ትክክለኛ ችሎት እንዲያተኩር ያስችለዋል።
Marial Arts Mastery : በበርካታ ጌቶች በማሰልጠን በሕይወቱ ውስጥ ጎኩ በርካታ የጦርነት ዘዴዎችን አሻራና የራሱን ዘዴ ፈጥሯል። የውጊያው ተሞክሮ ከአሥርተ ዓመታት ጋር ከተወዳደሩ ተቃዋሚዎች ወደ ጦረኞች ወደ ህብረተሰቁ ህብረተሰቦች ይለያያል።
Instant Transmission: ከያርትራት ስደተኞች የተማረው ዘዴ በቋሚነት ትራፖርሽን ወደ ማንኛውንም ቦታ ጎኩ ሊሰማው ኪ. ይህም በሚያስገርም ሁኔታ ቴክሲካዊ እንቅስቃሴ - እርሱ ሊገልጥ ይችላል ጠላቶችን ፣ ከአደጋ ማምለጥ ወይም ተቃዋሚዎችን ወደ የተለያዩ ቦታዎች መካከል
Adattage: ጎኩ''' ከሁሉ የላቀ ተሰጥኦው ትምህርት የመካከለኛውን ጣት ትምህርት ሊሰጥ ይችላል። አንድ ጊዜ ከተመለከተ በኋላ ዘዴውን ይገለበጣል፣ ከተቃዋሚዎች ጋር ይስማማል እና በፌስቡር ላይ የሚወጋውን ነገር ያዳብራል። ይህም ይበልጥ አደገኛ የሚያደርገው ረዘም ያለ ጠብ ይቀጥላል።
የሶቪየት ለውጡ ቀዶ ሕክምና
የሳይያን ለውጠኞች የድራጎን ኳስ የፊርማ ኃይል ጭማሪ:
Super Saiyan (SJ) : በንዴት ምክንያት የሚቀሰቅሰው አፈ ታሪክ ለውጦ የጎኩን ሥልጣኔ በ50x ይደግፋል። የወርቅ ፀጉር እና አረንጓዴ ዓይን ይገልጣል። ይህ ሁኔታ አንድ ጊዜ እንደ መጨረሻ ኃይል ይመስል ነበር፣ ነገር ግን ደረጃው እየገፋ ሄደ።
Super Saiyan 2: ተጨማሪ ኃይልና ፍጥነትን በመስጠት ተጨማሪ ማሻሻያዎች. ፀጉር ይበልጥ ለስላሳ እና ፍቺ ይሆናል። በብርቱ ሥልጠና ወይም በስሜት መንቀሳቀስ አማካኝነት ይከናወን ነው።
Super Saiyan 3: ከፍተኛ ኃይል የሚከፍለው ከፍተኛ ኃይል መጠን ያለው ፍጆታ መጠን ከፍ ይላል። የፊት ወርድ ፀጉርን እና የዓይን ቀዳዳን ይገልጣል። በጣም ለረዥም ጊዜ የሚዘልቅ የጦርነት ጉዳይ ነው ነገር ግን በጣም ከፍተኛ የሆነ የአጭር ጊዜ ኃይል ይሰጣል።
Super Saiyan አምላክ (SG) : መለኮታዊ ለውጥ በሃይማኖታዊ ሥርዓት ከሌሎች የሳይያንስ ውህደት ጋር ይገናኛል: ፀጉር ቀይ ሆኖ/ማጄንታ፣ ቅርጽ እንደ ሾለ ነው። ጎኩ በሥርዓት ሊደረስበት የሚችል አምላክ የለሽ ኪን ነው፤ ወትሮው ሰው ሊገባው የማይችል ነገር ነው። ወደ አማልክት ይጠጋል።
Super Saiyan ብላይ (SSB/SSGS) : የሶፐር ሳያን እና ሶፐር ሳይያን አምላክ - ዋነኛ የዓመፅ ለውጥ ነው አምላካዊ ኪ. ሰማያዊ ፀጉር እና ይበልጥ ቁጥጥር ያለው ኃይል (SB/SSGS). ይህም ወደ ጎኩ "ጦር" ፎርም ወደ ወደ ወደ ኳስ ሶፍት].
Super Saiyan ብላይoool : ተጨማሪ ማረም የሰማያዊነት ውስን ነው፡፡
ከቦታ ቦታ መለዋወጥ
Ultra Instinct በጎኩ የኃይል ፈላስፎች ውስጥ መሠረታዊ ለውጥን ያመለክታል። ከዚህ ይልቅ እራት ጭማሪን ከሚሰጥ ሌላ ለውጥ ይልቅ ኡልትራ ኢንስቲንክት ዲቪይን ቴክኒካዊ አካልን ያለ ምንም ጭፍን ሐሳብ ] እና ሳትታወቀው ነገር ] ይሸጋገራል። ይህም በማስተዋል ረገድ የሚፈጠሩትን አደጋዎችና የሚመልሱላቸውን የዘገየነትን ስሜት ያስወግዳል።
ይህ ዘዴ የተለያዩ ደረጃዎች አሉት:
Ultra Instinct ምልክት/Omen: ምንም ዓይነት የተሟሉ የብር ዓይን ያላቸው ጎኩ በራሳቸው ሊጎበኝ ቢችልም አሁንም ሊነጣጥሱ ይችላሉ።
Ottra Mastered Instanct: ሙሉ ትርጉም ያለው በብር ፀጉር እና ዓይን የተላበሰ ሲሆን ጥፋተኛ እና መከላከያ በራስ መመራት ነው. ጎኩ'' አካል ፍጹም የሆነ የውጊያ ቅልጥፍና ያለ ስሜታዊ ጣልቃ ገብነት ነው. ይህም በመላእክት ልክም በተፈጥሮው ይህን ሁኔታ ይዞታል።
True Ultra Instanct: በቅርቡ የዝግመተ ለውጥ ንድፈ ሐሳብ ጎኩ ስሜቱን እየነካው እንዳለ፣ የዩኒቨርሳል አጠቃቀም ከሳይያን የስሜት ኃይል ጋር አንድ ነው፡፡
Uuld Instinct ወኪል peack marrial Arts ዕውቅ በ] ዓምድ ball -አጠቃላይ-አጠቃላይ የጥፋት አምላክ ለመታገል ጭምር. ጎኩን ከማንኛውም ተቃዋሚ ይበልጥ ፈጣን እና ቀናኢ እንዲሆንና የኃይልን ችሎታውን ከፍ አድርጎ እንዲያስፋፉ ያደርጋል፡፡
የፊርማ ዘዴዎችና ልዩ ጥቃቶች
ካሜሃማha : ጎኩ'' የፊርማ ስልት፣ ፕላኔቶችን በጊዜ ኃይሉ ሊያጠፋ የሚችል ኪ ፍንዳታ. ሊጠየቅ የሚችል ለጎት ኃይል ወይም ለውትድርና ሊለቀቅ ይችላል። ቨርሳይሊ ከማንኛውም ዓይነትና የኃይል መጠን ሊጠቀም ይችላል።
Spirit ቦምብ (Genki Dama): ቴክኒክ ሕያዋን ነገሮች በሙሉ ኃይልን በመሰብሰብ ከፍተኛ ኃይል ለመፍጠር ነው. በተለይ ውጤታማ ነው ንጹሑን ክፋት ሊወነጅሉ ይችላሉ። ጊዜ ወስደዋል ነገር ግን አውዳሚ ኃይል አለው። በድል ተወትሎ Kid Buu እና በጂራን ጉዳት ምክንያት.
Kaio-ken: ጎኩን በልዩ መጠን ማብዛት (x2, x10, x20, eċċ) ከፍተኛ የአካላዊ ጫና ዋጋን የሚጠይቀውን ነገር ለመጨመር ካዮ-ኬን ከሶፐር ሳይያን ብላይው ብላይ ጋር መቀላቀል ከፍተኛ ኃይል ይፈጥራል ነገር ግን ጎኩን ለመደምሰስ አደጋ ላይ ነው።
Solari Flare: ዕውሮች-የሚነዱ የብርሃን መፈንዳት ዘዴ ይገናኛሉ. ቀላል ግን ውጤታማ ነው ቀላል ነው በጠንካራ ተቃዋሚዎች ላይ ክፍት ክፍት ያስገኛሉ.
Deochoto Disc (Kienzan): የኤሌክትሪክ ዲስክስ ምንም ዓይነት ኃይል ቢኖረው ምንም ዓይነት ልዩነት ሊነክስ የሚችል ነው። ቴክኒክ ክሪሊን ተፈጠረ፤ ነገር ግን ጎኩ ኃይል ሲያስፈልግ ይጠቀምበታል።
ድክመትና የአቅም ገደብ
ጎኩ ከፍተኛ ኃይል ቢኖረውም በጣም ድክመት አለው: -
Requires Oxygen : ከአንዳንድ ኮሜቶች በተለየ ጎኩ መተንፈስ ያስፈልገዋል፡፡
የኤሌክትሪክ ዴፕሊሽን: ጉኩ ከፍተኛ ኃይል ቢኖረውም በተለይ እንደ ሶፐር ሳይያን 3 ወይም ኦርትራ ኢንስቲንት ባሉት የጉልበት ኃይል መጠን ሊሟጠጥ ይችላል፡፡
] በራስ የመተማመን ስሜት : ጎኩ ለጦርነት ያለው ፍቅር ብዙውን ጊዜ ተቃዋሚዎች ኃይል እንዲሰጡ፥ እንዲፈውሱ ወይም ሙሉ ጉልበታቸውን እንዲያሳዩ ከመፍቀድ ይልቅ በተሳካ ሁኔታ እንዲነጣጠሉ አድርጎታል። ይህም ብዙ ጊዜ ኪሳራ አስከትሎበታል።
አለማቀምታ:] አብዛኞቹ ዘዴዎች ትኩረትና የሰዓት ገደብ ያስፈልጋቸዋል. ፈጣን ስርጭት ኪ ለመግጠም. መንፈሳዊ ቦምብ ለመወከል ጊዜና ሰላም ያስፈልጋል
ፊዚካል ጉዳተኞች : እጅግ ጠንካራ ቢሆንም ጎኩ ሊጎዳ ይችላል፥ ደም ሊፈስስ፥ አጥንቶችን ሊሰብርና ሊሞት ይችላል።
የሳይታማ አርነናል: - የፋሮዲ ኃይል
የሳይታማን ችሎታዎች መመርመር የተለያዩ አቀራረብን ይጠይቃል፤ ምክንያቱም የትንታኔን አቀራረብ ለማጋለጥ ታስቦ የተዘጋጀ ነው።
"ዘአምባንያው ኃይል" ፓሮዶክስ
የሳይታማ ዋነኛ ባሕርይ ] ከቀዳማዊ ገደ ነፃ ላይ ገደብ . በመላው አንድ የፉች ማን ምንም ዓይነት ጦጣ አልቀረውም
ይህ ተከታታይ ርዕስ ጠንካሮች መሆኑን ሲጠየቅ የሳይታማ ሾርግ ነው፡፡ የአካላዊ ጥቃት ስጋት ሲገጥመው ምንም ያህል ጊዜ ሳያስቸግር ይቀርበታል። ይህ አስቦ ነው ብሎ ማሰብ ገደቡን ያዳክማል፡፡
ገደብ የሌለው ኃይሉ ማስረጃ: -
- Casum ፕላኔትሪ-ወርቀት : Saitama'' "Sereus Punch" "የሳሪው Punch" የምድርን ከባቢ አየር ከክፍፍል እና ፕላኔቶችን ከማበላሸት ጋር ጥቃቶችን በጨረቃ ላይ ሆኖ ሳለ
- Moon phipping: Ksuuly ከጨረቃ ወደ ምድር በጥቂት ሴኮንዶች ውስጥ እንደዘለለ፣ ይህ ሁኔታ ሞኝነት ፍጥነትና ጥንካሬን የሚያሳይ
- Zero ጉዳት ተከስቶ: በመላው ተከታታይ፣ ሳይታማ ፈጽሞ በማንኛውም ጥቃት ተጎድቶ አያውቅም, ከከተማ-ድጥብ አውሬዎች እስከ አምላክ ደረጃ ላይ ያሉ ዛቻዎች
- Efforts ድል : እያንዳንዱ ውጊያ የሚያበቃው ሳይታማ ወደ ተወሰነው ገደብ በማድረጉ አይደለም
ማንጋ እና ድረ ገጽ ድረ ገጽ አንዳንድ ጊዜ በ "Sereus Series" Techniques - ይህ ማለት እንዲያሸንፉ ስለሚፈልግ ሳይሆን በትግሉ ላይ ትንሽ ፈጣን ወይም የተወሰነ ውጤት ሊያስገኝ ይችላል። "Sereus Punch", "Serious Consecutives Side Hops" እና "Serecutive Side Hops" ሁሉም እንደ ሳይታማ ጥረቱን በጥቂት ጊዜ ከማስገባት ጋር ይቀርባል፡፡
አካላዊ ችሎታችን ሊደረስበት የማይችል ነው
Speed: Saitama ይንቀሳቀሳል በጣም ፈጣን እስከሚመስል ድረስ ትራፖርተር ነው. እርሱ ወደ ብርሃን ተቃዋሚ አጋር አጋዥው አጋዥ ወደ ፈንጂው ችሎት ፍጥነቱ ሊበልጥ ይችላል ብርሃን. ከጎኩ በተቃራኒ ደረጃ ወደ ፈጣኖች-ብርሃን ንቅናቄ ይገናኛሉ, Saitama በአጋጣሚ ቅድሚያ operat በእነዚህ ፍጥነት.
Durportable: Saitama ፈጽሞ ጉዳት አልደረሰም. እርሱ በጥቃት የተመታው ከተሞችን፣ ወደ ጨረቃ በጭካኔ የተመቱትን፣ ለከፍተኛ የሙቀት መጠን የተጋለጡና ለሥነ ልቦናዊ ጥቃት የተጋለጡ - ሁሉም ምንም ጉዳት የሌላቸው. ጽናቱ ከከፍተኛ ነገር ይልቅ ፍጹም የሆነ ይመስላል - ጥያቄው "ማንም ጉዳት ሊደርስበት ይችላል?" ነገር ግን "እንዲያውም ሊጎዳ ይችላል?"
Reflexes: ምንም እንኳ ቀላል መዋጋት ያለው አሠራሩ ሳይታይ ሳይታገሣ ማንኛውንም ነገር መቋቋምና መዋጋት ይችላል. ሲዋጉ ኮሜታዊ አካላትን በችሎታ አራማጆች ላይ፣ ችቦ ከመግባቱ በፊት ችሎታቸውን ሊነኩት ይችላሉ።
ምንም ባዮሎጂያዊ ፍላጎት : ሳቲማ እንደ ተራ ሰዎች ሲበላ፣ ሲተኛ እና ሱቆችን ለመግዛት ሲጋለጥ እርሱ እንደሌለው ነገር አይፈልግም፡፡ እርሱ በሕዋ ውስጥ ትንፋሹን ይዞ ወደ ውኃ ውስጥ ይዋጋል ያለምንም ውዝግብ፣ ወደድ አይመስልም አካላዊ ጎማ.
የአርሴናል ተቆጣጣሪ
ከጎኩ ስፍሕ ቴክኖሎጂ ቤተ መጻሕፍት በተቃራኒ የሳይታማ የጦፈ ዘዴ ቀላል ነው፡፡
የኮንትሮባንድ ፉንች : የመደበኛ ጥቃትው. ምንም እንኳን ተራ ስም ቢኖረውም በቶሎ የዶንጎ መድረሻ ሽብር (city-estrouting ፐርs) ወዲያውኑ ይሸፈናል፡፡
Consecutiveive Normal Punches: ሩጫ አጭር ማሽኖች. ጠንካራ አይደለም ሳይሆን ሌሎች. ሲቲማ የተሟላ መሆን ሲፈልግ ይጠቀምበታል ወይም ትንሽም ቢሆን አሰልቺ ሆኖበታል.
Serous Punch: ይህ ዘዴ ትኩረትን የሚስብ ነው። ሲታማ “Sereus Punch” እንደ እርሱ እንደ እርሱ ጥረት - ሙሉ ኃይል የሌለው, ጥረት. እነዚህ Hunchs washwaves ከሕዋ ላይ የሚታይ ፣ በመላው ዓለም የተከፋፈሉ ደመናዎች እና ስልጣኔዎች ሊደመደሙ ይችላሉ.
Sereus Consecutives Side hops : የተገለጠው ጨረር ጨረር ጨረር - "Sonic", ይህ ዘዴ ሳይታማ በፍጥነት መንቀሳቀስን የሚጨምር ሲሆን በደርዘን የሚቆጠሩ የኋለኛ ጂምኖችን ዙሪያ.
Serous ጠረጴዛ : በጋኑ ላይ ይሠራበታል በቀዳሚ ላይ, ሳይታማ ቃል በቃል አንድ የመሬት ክፍል በሙሉ ሾለ፣ ስፍር ቁጥር የሌላቸው መሬት እና ድንጋይ ያለ ጥረት ነው. ይህም ኃይሉን የሚጠቀምው ለአካባቢ ጥበቃ ነው፣ በቡጢ ብቻ ሳይሆን በቁጥጥር ላይ ነው፡፡
Saitama ምንም ዓይነት ዘዴዎች፣ ስትራቴጂዎች ወይም ልዩ እንቅስቃሴዎች አያስፈልጉትም ምክንያቱም እይታ የሌለው ኃይል እያንዳንዱ ችግር . ይህ በፌዴክነት ከ]] እና እንደ ] ድጎን ኳስ] እላፊዎች በደርዘን የሚቆጠሩ ቴክኒኮች ስላላቸው እያንዳንዱ ቃል አንድ የተለየ ባሕርይና ስልት አለው፡፡
ሥነ ልቦናዊና ፍልስፍናዊ ጥቅሞች
ከሁሉ የላቀው ኃይል የተሟላ ስሜታዊ መከፋፈል ከውጊያ ውጤት እርሱ አይፈራም፣ አይበሳጭም (አመለመ ጊዜ) እና ምንም ነገር ሊጎዳው እንደማይችል በማወቁ ፈጽሞ አይናደድም፡፡
ይህ አእምሮ ማለት: -
- ምንም የሥነ ልቦና ጦርነት ሥራ በእርሱ - ፍንዳታ፣ ቆሻሻ ጭውውት እና አእምሮው ላይ ጨዋታዎች ስለማያስብ ተቃዋሚዎችን አክብዶ አይመለከትም
- ምንም ስሜታዊ መጠቀሚያ - እንደጎኩ ስሜትን የሚያነሳሳ እና ሊሸነፍ የሚችል ነገር፣ ሳይታማ's mouspanfaction ምንም ክፍት ክፍት አይደለም
- ምንም አወላዋይ - ጠብን የሚያበቃው እሱ ሲፈልግ ነው ድራማው ከፍተኛ ደረጃ ላይ ሲደርስ ወይም ንግግር ሲደመደም አይደለም
ይህ ሾፌር ለባሕሩ ጥልቅ የሆነ ስሜት ቢሰጠውም እንኳ ለጦርነት የሚዳርግ ኃይል ነው አይባልም፡፡
ጭፍቁ በኾነው ፡ ፡
እዚህ ላይ ሳይታተሙ በተለመደው ኃይል መለኪያ ፈጽሞ የማይቻል: እንደ ሕያው የኤሌክትሪክ ስፌት ራሱን ]. ቀጣዩ ስሌት በተደጋጋሚ ኃይል በመለካት ውስጥ ይሳለቃል:
- የሄሮ ማኅበር የደረጃ ሥርዓት ከኃይል ጋር እንደተጋጨ የቡድሂዝም ምናባዊ ንቅናቄ ሆኖ ይገለጣል፡፡
- የአደጋ ደረጃ ደረጃ (ዎልፍ፣ ናምጌ ፣ አጋንንት፣ ድራጎን፥ አምላክ) በቂ አይደለም- ሴታማ ግን እንደየአደገኛነቱ ይወቅሳቸዋል
- ሞናርክ በኃይላቸው መጠን በፍጥነት ድል ይደረግበታል
- ሳይታማ ከወጣች በኋላ አንድ ጊዜ ሁሉንም ነገር አንድ በአንድ ከጨረሰች በኋላ አሻራ የተሞሉ የጦረኞች ታሪኮች ይገለላሉ
በ አንድ የፉች ማን ] ላይ የሳታማን እና የሳቱንነት ሁኔታ ለመለካት ሞክረዋል፡፡ ይህ ተከታታይ ነገር::: በችግሩ ውስጥ ያለው ጠንካራ መሆኑን - እርሱ የሚፈልገውን ያህል ነው፣ "ከሰው የበለጠ ጠንካራ ነው, ሁልጊዜ."
ቀጥተኛ ንጽጽር: - ችሎታ ያለው የምርምር ውጤት
እነዚህ ጦረኞች ያላቸውን ንጽጽር ለመረዳት አንድ የችሎታ ክህሎት ክፍል እንመርምር:
ምናባዊ ጥንካሬ
ጎኩ : ፕላኔቶችን በችግር በመሠረቱ ክፍት በሆነ ሁኔታ ካነከሰው. በሶፐር ሳያን አምላክ ውስጥ የገጠመው ግጭት ከቤረስ ጋር ችጋር ፈጥሮ ችጋርን እናፍጥጦ አጽናፈ ዓለምን ለማጥፋት አስገድዶታል።Urath Instinttht registery waves social waves. overs conditions. wasthing. wass. wasthing. wash wass.
Saitama: ይህ ዘለቄታ ፈጽሞ ዘለቄታ የለውም. ካሱላ ቦምብ አውሬዎች ውግዘት ውለታ ውለታ ዋንጫዎቿን ውለታ ውለታ ተውጦታል። ችሎት ፕሬስ ውይይቱ በመላው ዓለም ላይ የከባቢ አየር መቃወስ ፈጥሯል. ማንጋው በትግሉ ፕላኔቶችን በሸራ ላይ ጉዳት ያደርሳል። ነገር ግን ፈጽሞ አይተንም እርሱ ጠንክሮ መፍታት አስፈልጓል ነው እና በጣም ከፍተኛ ኃይል ያለው መሆኑን እና እናገኘዋለን።
Comparison: ጎኩ ከፍተኛ አውዳሚ ጅምላ በስክሪን ላይ አሳይቶታል። ነገር ግን ሳይታማ ገደቡን ለማሳየት ፈጽሞ ተገፋፍቶ "የሚንቀሳቀስ ነገር እና የማይቆም ኃይል" ይፈጥራል። ጎኩ'' ጠንካራነቱ በዋጋ ሊተመን የሚችል ነው፤ ሳቲማ አይደለም ሆነ ብሎ አይደለም።
ፍጥነትና ፍንዳታ
ጎኩ : ቀላል ብርሃን በመሠረቱ ፎርም. ፈጣን ትራክቱ ቴሌግራፍ ይሰጣል. Ultra Instint Responsy ምንም ሳያስብ ምናልባትም ፈጣን መነሳት ይገናኛሉ. አሁን ተቃዋሚዎች በጊዜ እና በብዙ ዓመዶች ይንቀሳቀሳሉ.
Saitama: ትራportታ መስህብን ለመምሰል የሚያስችል ፍጥነት ይጓዛል. Casuily እኩል ብርሃን-ፈጣን ፊደላት. ወደ ምድር በጨረቃ በቀዳሚ. ፍጥነቱ ገደብ የሌለው - እርሱ እንደ አስፈላጊነቱ በማንኛውም ሁኔታ.
Comparison: ሁለቱም በፍጥነት ደረጃዎች (ከብርሃን ይልቅ ፈጣን) ሳይሠራ አይቀርም ፍጥነቱን ወደ ምንም ውጤት. ጎኩ የተሻለ የንግድ ሁኔታ በጊዜያዊ ትራንስሌሽን. Ultra Instint'reactive ፈጣኖች ሊዘጉ ይችላሉ ሳይታማ' 'ፈጣኖችን ፍጥነት ሳትቀንስ ሳይታማ ፈጽሞ ታይቶ አያውቅም.
ዘላቂነትና ጥብቅና
ጎኩ : ፕላኔት ማዳበሪያ ዋንካውን ሊያጠፋ ይችላል ጥቃቱን ሊፈጽም ይችላል. አሁን ከጽንፈ ዓለም ጋር ስጋት ላይ ፈጥረዋል. ሊጎዳ ይችላል፥ ደም ሊድንና ሊገደል ይችላል፤ ምንም እንኳ የጥንካሬ መጠን ያለው ኃይል. የኤሌክትሪክ ጋሻ እና ኪ ቁጥጥር ከጥቃት ይከላከላል።
:1] ሳቲማ : በውጊያው ፈጽሞ ጉዳት ደርሶበት አያውቅም። ፕላኔት - ስርየት ቋጥኝ ያለምንም ጉዳት በቀጥታ ይዛለች. ፍጹም ዘለቄታ ነው እንጂ ጠንካራ ነው - - ጥያቄው ምን ያህል ሊወስዳቸው ይችላል? ነገር ግን ምንም ነገር ሊጎዳው ይችላል።
Comparison: Saitama'' domition ይመስላሉ በጣም ከፍተኛ ነገር ነው ነገር ግን ጠልቆ. ጎኩ በተቃዋሚዎች በጣም በጣም ጉዳት ደርሶበታል ነው ከእርሱ በጣም ደካማ ነው በሽንገላዎች ወይም በበዛው ኃይል. Saitama ፈጽሞ ጉዳት ታይቶ አያውቅም.
ተሞክሮንና ችሎታን መዋጋት
ጎኩ : አሥርተ ዓመታት የማርሻል አርት ሥልጠና በበርካታ ጌቶች. በሺዎች የሚቆጠሩ ውጊያዎችን ከተለያዩ ተቃዋሚዎች ጋር ተዋግቷል። በተቃዋሚዎች ላይ የተዋጣላቸው ባለሙያዎች፣ ስትራቴጂዎች የተለመዱ እና የተማሩ ዘዴዎች በጦር ሜዳ መካከል. የቴክቲክ ውጊያው IQ በጣም ልዩ ነው።
ሳቲማ : ሚኒማል ሥልጠናው. ዘዴው በተራ በተራ በተራቀቀ መንገድ እየተጎተተ ነው። ነገር ግን በጣም ከፍተኛ ኃይል ያለው ነገርን ስለሚያስጨንቀው ችሎታውን አይጠቅምም፡፡ የውጊያው ተሞክሮ በችኮላ በሸንጎው ውስጥ በቀዳሚ በቀዳሚ በቀዳሚ በቀዳሚ መቀዳጀት፣ በቴክሲያዊ አስተሳሰብ ላይ አይገኝም
Comparison: ጎኩ በጣም ሙያ ያለው የጦፈ ሠዓሊ ነው፡፡ በቴክኒክ ውጊያው ውስጥ እኩል ኃይል ካላቸው ተቃዋሚዎች መካከል ጎኩ ይገዛል፡፡ ነገር ግን ሳይታማ'' ሥልጣን ከፊት ወደፊቱ ምንም ጥቅም የሌለው ነገር ይፈጥራል-ስንት ቴክኖሎጂን ሁልጊዜ አንድ በትልልቅ ህግ እየሠራ?
የኃይል ማመንጫ
ጎኩ : የጉልበት ኃይል ቴክኒካዊ ዘዴዎች (ካሜሃማ ቦምብ፣ የተለያዩ ኪ ፍንዳታዎች) ሊደመስሱ ይችላሉ። ፕላኔቶችን ከኃይል ጥቃቶች ጋር በማዋሃድ ሊያጠፋ ይችላል። ማተኮር ፣ ማሠራጫ ማድረግ ፣ በፍጥነት መንቀሳቀስ ወይም ለግለት መጨመር ሊከፈል ይችላል።
ሳቲማ : ምንም የኃይል ፕሮፌሽን አይገኝም። ሳይታማ ነገር የሚመች ፍጹም አካላዊ ተዋጊ ነው። ጉንጫዎቹ በጣም ከፍተኛ የሆነ አካባቢ ጫና የሚፈጥር ሲሆን ነገር ግን ኪ ነጣቂዎች ወይም የኤሌክትሪክ ጨረሮችን አይወረውርም፡፡
Comparison: ጎኩ ከፍተኛ ጥቅም ያለው በጦርነት እና በፍጥነት ነው። ሳይታማ ወደ አካላዊ ውጊያ መሸሽ ያስፈልገዋል፤ ነገር ግን ፍጥነቱ ይህን ቀላል ያደርገዋል። ጎኩ's enerġija ጥቃቶች ሊሰጡ ይችላሉ የቴክኒክ ምርጫዎች Saitama noces.
ምርጫዎች
ጎኩ : ብዙ ለውጥ ማድረግ፣ እያንዳንዱ በከፍተኛ ሁኔታ እየጨመረ ነው። እንደ ካዮ-ኬን ያሉ ዘዴዎችን በለውጥ ላይ መጠቅለል ይችላሉ። Ultra Instanct በውጊያ ችሎታ ረገድ የየአካል ለውጥ ከማምጣት ይልቅ የኃይል ጭማሪን ያህል ይጨምራሉ።
:1]: ምንም ለውጥ የለም: ሙሉ ሥልጣን ያለው እርሱ ነው (ወይም ሁልጊዜ ገደብ የሌለው ኃይል አለው) "Sergie Serg"ው ለውጥ ሳይሆን ምንም ጥረት አይጠይቅም።
Comparison: የጎኩ ለውጦች የመካከለኛው ጦርነት ኃይል መስፋፋት ከተቃዋሚዎች ጋር እንዲጋጭ ያስችላሉ። ሳይታማ ግን ይህ ነገር ከማንኛውም በላይ አይፈልግም: - እርሱ ከጦርነት የበለጠ ነገርን ማድረግን. ጎኩ''' የመምራት ችሎታው በትረቃው ላይ ነው ስርየት አገልጋዩ ነው፤ ሳይታማ አሁን ጠንካራ ነው የእርሱ ነው።
ድክመትና ችግር
ጎኩ : የሚያስፈልገው ኦክስጅን፣ ኃይል ሊቀንስ ይችላል፤ ሊገደል ይችላል፥ ምግብና እረፍት ሊጠይቅ፥ ሊጎዳ ይችላል, ለአንዳንድ ዘዴዎች (እንደ ድሮው ጊዜን መጠቀም)) በጣም ይገናኛሉ፤ ከመጠን በላይ በራስ የመተማመን ባሕርይ ይከፈትላቸዋል፡፡
ሴታማ : ምንም ዓይነት አስተማማኝ ድክመት የለም። አይመስልም ምንም አይጎተተኝም፤ አይጎማም አይገኝም አይሁን አይጎዳውም፤ ምንም ዓይነት ዘዴ አይነካውም። "ደካማ" ብቻ ነው ቀልዶማነት እና ማንኛውንም ነገር በቁም ነገር መመልከት አለመቻል ነው።
Comparison: ጎኩ ምንም ነገር ሳያሳይ ሊበዘብዝ የሚችል ድክመት አለው፤ ይህ ነገር እንኳን አይታይም- አንድ ባሕርይ ሰው ውስን (የተሻለ ነገር ግን አሁን) ሌላኛው ግን ምንም የሌለው ይመስላል
የግብዝነት ውጊያ: - እንዴት ሊከናወን ይችላል?
ይህ ውጊያ በተለያየ ሁኔታ እና ፍቺ እንዴት ሊካሄድ እንደሚችል እስቲ እንመልከት:
1ኛው የውጊያ ሁኔታ
ጎኩ እና ሳይታማ የሚሰበሰቡት ባዶ በሆነችው ፕላኔት ላይ ሲሆን ሁለቱም የሚጀምሩት መሠረቱን ነው ።
Round 1-Arnd 1-Annd the out: ጎኩ ምናልባት በሳህኑ ላይ በራስነት ይፈትናል "የሳይታማ ኃይል ይፈትናል. እርሱ የተለመደ ጒምች እና ኃይል ይወረውራል. Sitama በግድ ሁሉንም ነገር በቀዳሚ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ, ምናልባት መደበኛ shunting ነው ጎኩ ዶጅs, በጣም ይገርማል.
Round 2-Eskalation:]: በሳታማ 'sien', ጎኩ መለወጥ ይጀምራል. סוፐር Saiyan, ከዚያም Super Saiyan አምላክ, ከዚያም ሰማያዊ, ብሮሹሩን, ሥልጣናቸውን. እያንዳንዱ ለውጥ የሚያወድስ ጥቃት ነው ሳይታማ ታንኮች ምንም ጉዳት, በመደበኛ ህግ ጋር ይገናኛሉ ለመከላከያ ወይም ለመግታት.
Round 3-UTTninkt: ዘ ግሎቡ ሳይሞላ ሳይታለም ኃይልን, ጎኩ በኦሎምፕ ኢንስቲንት ፣ ሳይንቀሳቀስና አጽናፈ ዓለምን ስጋት ላይ ጥቃት መፍጠሩ. ፕላኔቱ (እም_አጠገቡ) በሸንጎ ጉዳት ይወድማል። ሳይታማ አሁንም እንደ ቆመ፣ ጉዳት እና ሊጠቀም ይችላል ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ነው ነው ነው ነው ጎኩ ባትሮ ዶጅስ, አንድ ከዋክብትን በኋላው ላይ ይደመደማል.
ኮንክለተን : ይህም ሁለት መንገዶችን ሊወስድ ይችላል:
- ጎኩ በታሪኩ : በባሕላዊ የውጊያ ታሪክ ጎኩ የሳይታማ "ደካማነት" እና አዲስ ኃይል መፍሰስ እና በቆራጥነትና በዕድገት ድል አድራጊነት ድል አድራጊነት ያገኝ ነበር
- Saitama በማታ-ናራቂ :: በኋላ አንድ የፉች ማን ምክንያታዊ, ምንም የሚሠራ, በመጨረሻም ሳይታማ ወደ ላይ በቀዳሚ ጋር ችቦ ማምጣት ሲሆን ጎኩ ሊቀዳደም ወይም በሕይወት መትረፍ ይችላል, ሰልፉን እንደ ሁሉም Saitama'' ሰልፍ መጨረሻ
ምሳሌ 2 ፦ ሁለቱም በጣም ከፍተኛ ናቸው
ሁለቱም ተዋጊዎች መጀመሪያ ላይ ሙሉ በሙሉ ቢጀምሩስ?
ጎኩ : እውነተኛ Ultra Intinct, ከፍተኛ ኃይል፣ ሁሉም ዓይነት ዘዴዎች, ሙሉ በሙሉ በርዝነት እና ይህን ሕይወት - ወይም ሞት አድርጎ ይመለከተዋል.
[Satiama:]: እንደ እውነቱ ሆኖ የሚሰለቹ ከመሆን ይልቅ ጠንክሮ ይሞክራል "Series" ቴክኒካት ከጅምሩ.
በዚህ ሁኔታ ላይ ጎኩ ፍጹም የሆነ የኦሉትራጅኑ ዶድጅ የሳይታማ “ሴራፊክ ኮንቴዎች” ከሚለው የሳይታማ የውጭ ጉዳይ ጋር ይመሳሰላል፡፡ ፍጥነቱ ሊገባን የማይችል - እያንዳንዱ ጽንፈ ዓለምን የማጥፋት ኮንትራት ነው፡፡
‘ በጎኩ የሚገኘው ፍጹም ዶድግ ይህ ነው የማይጨበጥ የሳይታማ ኃይልን ለዘላለም ሊያስወግድ ይችላል? ’
ምናልባት: ውጊያው የሚዋጉትን ጽንፈ ዓለም [በአይ ውስጥ ከመግባታቸው በፊት ሁለቱም ጨርሶ ድል ማድረግ ይችላሉ፤ ይህም በዙሪያቸው ያለውን ነገር ሁሉ በመደምሰስ ወደ አንድ መገምገም እንዲችል ያደርጋል፡፡
3 ሕያው የሆነ ምሳሌ ፦ እስከ መጀመሪያው ደም ድረስ
ውጊያው "ደምን የሚወስድ ሁሉ አስቀድሞ ድል የሚያደርግ" ከሆነ ይህ ነገር ያስደስታል፤
ጎኩ ለደም ማፍሰስ ሊደረግ ይችላል-አብዛኛውን ጊዜ አይተናል። ኃይለኛ፣ ጠንካራና በጣም ኃይለኛ ጥቃት ጉዳት ላይ ይደርስበታል። ሳይታማ በጎኩ ላይ አንድ ቦምብ ቢወድቅ እንኳን በኦርቶዶክስ ኢንስቲንት ላይ እንኳ ጉዳት ሊያስከትል ይችላል።
ሳይታማ በውጊያ ላይ ምንም ደም አልፈሰሰም። ምንም ጉዳት አልደረሰውም። ጎኩ መጀመሪያ ደም ለመቅደድ ወደ ሴታማ ሊጎዳ የሚችል ነገር ማግኘት ያስፈልገዋል፤ ሰረዝቱ ፈጽሞ በሕይወት መኖሩን አላሳየም።
የመድኃኒት : Sitama, ከበድ
4 የሞት ሕግ (አቋሙን አቁሞ መያዝ)
ሁለቱም ተዋጊዎች ይህ እስከ ሞት ድረስ የሚጋደል ነገር መሆኑን ቢያውቁ፥
ጎኩ ] ወዲያውኑ ከፍተኛ ኃይል እየሄደ ለመደምሰስ ይሞክራል. ቦምብ መንፈሳዊ ኃይል ከጽንፈ ዓለም. UlTint. ፈጥኖም ሀውስ. ፈጣን ስርየት ለቴክሲክስ ጥቅም. ሁሉን ነገር.
[Satiama]... ምናልባት...
ቆራጥነት: ጎኩ''' ችሎታ፣ ተሞክሮ እና ስልትያዊ ውበቱ ሳይታማ's ወደማያልቅ ኃይሉ እና ፍጹም የመከላከያ ኃይልን አሸንፏል?
አብዛኞቹ አኃዞች ፣ ምሁራዊ ችሎታን የሚነካ ነገር ምንም ለውጥ የለውም፡፡
ምሳሌ 5 ፦ ጎኩ በምዕራቡ አጋማሽ ላይ ማደግ ቢችል ኖሮ ምን ማድረግ ይቻላል?
ጎኩ በውጊያው ወቅት ጎኩ በየጊዜው እየዳበረ ሲሄድ ሳይያን ወደ ሞት ሊቃረብና አዳዲስ ፎቅዎች ሊፈጠሩ ይችላሉ?
ይህ በጣም ከፍተኛ የሆነ መሻሻል ነው: - ሳይታማ ጎኩን ፣ ጎኩ በሕይወት የሚተርፍበት መንገድ በጣም አነስተኛ ነው፣ ወደ ቀድሞ ሁኔታው ተመልሶ ይጎተጉታል ሳይታማን (አይጎዳ)፣ ሳይታማ መልሶ ይመታል፥ ጎኩ በሕይወት የሚተርፍበት ጊዜ በጣም ይጠነክራል...
በመጨረሻም: ጎኩ ወደ ሳይታማ (ሳይታማ ጣሪያ ቢኖረው) ወይም ጎኩ በማደግ ላይ ነው እና ፈጽሞ አይያዝም (ሳይታማ በእርግጥ ገደብ የሌለው ከሆነ)
ይህ ሁኔታ ፈጽሞ አያበቃም ምክንያቱም የማይናወጥ ኃይል (የጎኩ የመስፋፋት አቅም) የማይቀንስ አካልን (የሳይታማ ሙሉ ኃይል) ማግኘት ነው፡፡
ችግር: - የፋይዳ ስርጭት መቆስቆስ ይችላል?
እውነተኛው ጉዳይ ከዚህ ክርክር ጋር: [ ሴይታማ እና ጎኩ በታሪካዊ ተቃራኒ ጽንፈ ዓለም ውስጥና ኃይል እንዴት እንደሚሠራ የሚጋጩ ሕጎች አሉ።
የዶሮ ኳስ ኃይል ፍልስፍና
Dragon ball ] የሚሠራው ግልጽ በሆኑ መሠረታዊ ሥርዓቶች ነው:
- ኃይል በዋጋ ሊተመን [ወደ ኃይል ደረጃ ከተተወ በኋላ እንኳን አንጻራዊ ጥንካሬው ግልጽ ሆኖ ይቀራል]
- ጥሬ ዕቃዎች በማሠልጠን፣ በስሜት ወይም በተስፋ መፍታት ሊበልጡ ይችላሉ
- Combat የሚገኘው ዘዴ፣ ስትራቴጂ እና የድጋፍ አጠቃቀም
- ቪክቶሪ ጠንካራ፣ ጤነኛ ወይም ቆራጥ ተዋጊዎች
- [Grooth] ጠቅላይ ዒላማ የታሪካዊ ጠባዮች - ጠንከር ያለ ሥልጠና የሚሰጡና ገደብ የሚያፈርሱ ተዋናዮች ናቸው
Dragon ball , Saitama ከፍተኛ ኃይል ካለው ጎኩ ይህን መሠረተ ትምህርት እስከተሻረበት ድረስ ያሠለጥናል። ይህም ማለት አጽናፈ ዓለም የሚሠራው - ፎቅ የለም ፤ ገደቡን አቋሙ ውስን ነው። ጎኩ አንድ መንገድ ይመረምራል ምክንያቱም ይህ የታሪኩ አሠራሩ ነው፡፡
አንድ የፉክክር ሰው አርኪ ፍልስፍና
አንድ የፓንች ማን
- የኃይለኝነት ውህደት ትርጉም የለውም አንድ ሰው ከላይ ሆኖ ሳለ
- [Limits ምንም ለውጥ የለውም]] ቀደም ሲል ከሁሉ በላይ በሆነ ጊዜ
- Combat በጣም ጢም ] ጠንካራ ስትሆን ትንሹን ነገር ሁሉ ወደ ፍጻሜው ያደርስሃል
- ቪክቶሪ ወደ ሳይታማ ] ስለ ቀልዱ ይህ ነው።
- ግሬውዝ ፈጽሞ ሊሆን አይችልም] ወደ መጨረሻው መደምደሚያ ስትደርስ
One Punch ማን, ጎኩ'' ለውጦቹን፣ ቆራጥነቱን እና ሥልጠናውን አይጠቅምም. Sitama ሁሉን ነገር ይነካዋል እና ሰልፉን ያቆማል ስለምትፈልገውም ፕሮፌክቱ ነው። ቀልድ ነው ምንም ነገር አይበጅም Saitama.
አራተኛው የቅጥር ጥያቄ
ሳይታማ አልፎ አልፎ አራተኛውን ቅጥር ይሰባብራል ወይም በቴፕ ሕዋ ውስጥ ይገኛል እርሱ በታሪኩ ውስጥ እንዳለ በሚያውቀው ነገር ነው። ቃል በቃል በአን (ጸሐፊ) አንድ ሰው ሁልጊዜ ድል የሚያደርግ ባሕርይ ነው ይህ ሥራው ነው፡፡
ጎኩ በታሪኩ ውስጥ ጨርሶ የለም፡፡ እርሱ ልብ ወለድ ነው፥ ማንጋ ውስጥ አይገኝም እና በአጽናፈ ዓለም ውስጣዊ አስተሳሰብ አማካኝነት ይሠራል፡፡
የደመናውን የውጊያ ማንጋ ስብሰባዎች ለመምታት የታቀደ አንድ ሰው እነዚህን የአውራጃ ስብሰባዎች በአካባቢው ላይ ሊገነባ ይችላል? ጥያቄው ራሱ የሥልጣን ማስቀመጫ ሳይሆን ፍልስፍና ነው፡፡
ደራሲና ተግባሩ ትክክለኛ ነው
አንድ ሰው ሲታማ በግልጽ ] የጦርነት ማንጋ የሚጠብቁትን ነገር ] ይፈጥራል፡፡ ግምታዊ አኃዙን ወደማጨቅና ከዚያ በኋላ ምን እንደተፈጠረ ለማወቅ ብንመረምር ምን ይሆናል? ምክንያቱም ሲታማ ያሸንፋል፤ ምክንያቱም በሸናፊነቱ ወቅት ምን ነገር እንደሚፈጸም ለማወቅ ጥረት ማድረግ የማይቀር ነገር ነው።
አኪራ ቶሪያማ (ዳግማዊ ጸሐፊዎች) ጎኩን ጦር ማንጋ (]) ፈጥረዋል። ጎኩ ያድጋል፣ ይታገላል፥ ጠላቶችን በቁርጠኝነት ያሸንፋል እና ገደባችንን እንድንገፋ ያነሳሳናል።
እነዚህ ታሪኮች እርስ በርሳቸው አይስማሙም። በጎኩ ታሪክ ላይ ሳይታማ ለመገጣጠም ድክመት ወይም ገደብ ያስፈልገዋል። በሳይታማ ታሪክ የጎኩ እድገትና ቆራጥነት ምንም ትርጉም የሌለው ይሆናል።
ማኅበራዊ አመለካከትና መሠረተ ቢስ አመለካከት
ይህ ክርክር ለዓመታት በፎቶግራፎች፣ በቪዲዮዎች፣ በምክር ክፋሎቶች እና በማኅበራዊ ሚዲያዎች ላይ ተንሰራፍቶ ቆይቷል፡፡
የፕሮግራም ክርክር
Argument 1:Late Power Suprevity ]
ጎኩ በምክንያታዊነት ጽንፈ ዓለምን አስፈራርቷል፣ የጊዜ ሰሌዳዎችን በማፍረስና ከአማልክት ጋር በማጣጣም የሚዋጉ ሰዎችን ወግተዋል። ከሁሉ የተሻለው የሳይታማ ሥራ የምድርን ከባቢ አየር መበተን ነው፡፡
Cunter: ሳይታማ በመላው ዓለም ያለውን ኃይል ማሳያ ፈጽሞ አያስፈልገውም ምክንያቱም በሥርዓተ ትምህርቶቹ ውስጥ ምንም ነገር አይፈልግም. ማስረጃ አጥቶ ማስረጃው አለመኖሩን የሚያሳይ ማስረጃ አይደለም- እርሱ ፈጽሞ ገደቡን አላሳየም።
Argument 2:ULU ፍጹም የዲጂቦዲ ]
ኡትራ ኢንስቲንት ጎኩን ሰውነት ያለምንም አሳብ የሚጎዳው ፍጹም የመከላከያ ችሎታውን ነው፡፡
Contonter: የሳይታማ ፍጥነት ገደብ የሌለው ይመስላል። እርሱ በችኮላ ፈጣን የሆነ ተቃዋሚዎችን ይከተላል። እርሱ በሚያስፈልግ ፍጥነት መንቀሳቀስ ቢችልም ፍጹም ዶጅ አይጠቅምም- እርሱ ከጎኩ ሊገኝ ይችላል ፈጣን ነው።
Argument 3: ተሞክሮና ተሰጥኦ ]
ጎኩ ለበርካታ አሥርተ ዓመታት በባርነት ሥራ፣ በቴክኒክ የማሰብ ችሎታ እና የጦርነት ተሞክሮ፣ ድክመት እያገኘና እየበዘበዘበት ነው፡፡
Cunter: ሳይታማ በጣም ከፍተኛ ኃይል ሲፈታ ሁሉም ችግር አይፈታም። ሁሉ ጎኩ'' ክህነት ከሳተማ ጉዳት ማምጣት ካልቻለ አንድ ጡብ ግን ሰልፉን ያብሳል፡፡
Argument 4:Sayien የበለጠ ጠንካራ በጦርነታችሁ ጊዜ ]
የሳይያን ባዮሎጂ ማለት ጎኩ ከባድ ውጊያ በሚካሄድበት ጊዜ በተለይ ጉዳት በሚደርስበት ጊዜ ይበልጥ እየጠነከረ ይሄዳል፡፡
Cunter: ይህ የሚገመተው ሳይታማ ሊደረስበት የሚችል ደረጃ ነው ምንም ገደብ የሌለው አይደለም። የሳይታማ ኃይል በእርግጥ ገደብ የሌለው ከሆነ ጎኩ ሊወለድና ለዘላለም ሊቋቋም ይችላል. በተጨማሪም ጎኩ ይህን እድገት ለመግፋት የሚበቃ ነው፡፡
አርጎም 5:Narrational Importance ]
ጎኩ የአኒሜ በጣም ስኬታማ የሆኑ የውጭ ጉዳይ ጠበብት ነው ከኮሜዲ ከተከታታይ አይጠፋም፡፡
Cunter:] ቅድሚያ ቅድሚያ እና የንግድ ስኬት ሥልጣንን አይወስንም፡፡ ይህ ክርክር ስለ ድርጅቱ ዋጋ ያለው ነገር እንጂ የፈጠራ ችሎታ አይደለም. Saytama ከኮምፒዩተር ጋር መሆኑ ምንም ነገር ድክም አያደርግም -- ከሆነ ኮምፒውተር በኬሚካል እባቦች አማካኝነት ይበልጥ የተስተካከለ ደንብ አሠራ፡፡
በሲሳይም መምሪያ
አርጎም 1: ቃል በቃል የተጻፈው ለማን አለማሸነፍ
የሳታማ ሙሉ ባሕርይ "የጠንካራ፣ ሁልጊዜም" ነው፡፡ ይህ ቀልድ እና ነጥቡ ነው። ማንም ሰው ሲጨቃጨቅ ስለታሪኩ የተሳሳተ ግንዛቤ ይሰጠዋል።
Cunter: በአጽናፈ ዓለም ውስጥ ምንም የማይነጣጠሉ መሆን ማለት በማቀላጠፊያ አይደፈርም. ሶፍትማን በዲሲዩ ውስጥ "የማይደፈር" ነገር ግን በመቅረጽ ጦርነቶች ሊጠፋ ይችላል. Saitama''' rinስቲያኒቲ to finut overs ብቻ በ[[FLT: 2)] አንድ Punch Man]
Argument 2: ፈጽሞ አልጎሰም ወይም አልጎደፈም
በተከታታይ ሁሉ ሴይታማ ምንም ጉዳት አልደረሰበትም፡፡
Cunter: እርሱ ግን እንደ ጎኩ ያሉ አጽናፈ ዓለማዊ መዛመት አስከትሎባቸው የሚፈጽሙት ስጋት ዘወትር ይጋጫሉ። አውሬዎች አንድ የፖንች ማን ] ችቦ ፕላኔት ላይ ነው. Saitama ፈጽሞ አንድ ሰው ወደ ጎኩ ደረጃ ላይ እንደምትዋጋው እኛ አናውቅም፡፡
አርጎም 3: ሥልጠናው በቁጥጥር ሥር ይዋል ነበር
ቀልደኛው የሙያው አጠቃቀም ገደብ የሌለው ኃይል ሰጥቶታል፡፡ ይህም ኃይሉ በተለያዩ ደንቦች ላይ ሙሉ በሙሉ ይሠራል፤ ለኃይል መረብ ምንም ግድ የላቸውም፡፡
Cunter: ቀልደኛነት ወደ ጦርነት ማለፍ አይተረጎምም፡፡ የሥልጠናው ትርጉም ሞኝነት በ አንድ የፉች ማን ነገር ግን ጽንፈ ሥልጣኑን በማያቋርጥ ኃይል ይገናኛል ነገር ግን ይህ ጽንፈ ዓለም በኮሜዲ ማሳያ ላይ ይሠራል፡፡
Argument 4: አክቢ ፉች ፊቶች ]
ሳይታማ “ሳሪው ፓንች” (የአጠቃላይ ኃይልም እንኳ) በተጠቀሙበት ጊዜ በመላው ዓለም ላይ የሚከሰቱትን የከባቢ አየር ጥቃቶች ፈጥሮ ፕላኔቶችን በማጥፋት ጥቃት እንዲሰነዘር አድርጓል፡፡
Cunter: ጎኩ በመሠረቱ ፕላኔቶችን ሊያጠፋ ይችላል። በችሎቱ የተመሰከረው የፉች ድንቅ ነገር በጣም አስደናቂ ቢሆንም ጎኩ ከመላው ዓለም-ጦርነት ጥቃት በጣም ያነሰ ነው።
[አርጓሚ] 5: ኖ ገደቦች ቀልድ ማጋለጥ አይሠራም]
ተቺዎች "ስልጣኔው ገደብ የሌለው ነው ብሎ በማሰብ የሳይታማን ድንበር አላየንም" ይላሉ፡፡ ይሁን እንጂ ይህ ተከታታይ ሐሳብ በብልሃት በንድፍ እንደሌለው አድርጎ ያቀርበዋል። ግምታዊ ሐሳብ አይደለም - ይህ ትክክለኛ የዝግመተ ለውጥ ዓላማ ነው።
Cunter: የአለቃ ዓላማ በአንድ ታሪክ ውስጥ ሊካሄድ የሚችል ጦርነትን አይወስንም አንድ ሳይታሰብ በ አንድ የፉች ማን አንድ ማለት እርሱ ማለት በፈጠራ ክህሎት ሁሉ ላይ ጠንካራ ነው ማለት አይደለም። ይህም ኃይሉን ወደማሳሳት ማለፍ የማይቻል ያደርገዋል፡፡
"ይምጣ በጸሐፊው" የይምሰል አመለካከት
ብዙ አሳዳጆች በመጨረሻ እንዲህ ይላሉ: ድል አድራጊው የሚመካው እኛ በምንጠቀምበት ጽንፈ ዓለም ላይ ነው እና ማንን መስቀል ይጽፍ?
Dragon ball ጸሐፊዎች መስቀልን ቢፈጥሩ ግን ሊፈለጉ ይችላሉ:
- ለሳይታማ የተወሰነ ኃይል ስጡ
- ጎኩ ድክመት ፈጥሮ
- ጎኩ በቁርጠኝነትና በአዲሱ መልክ አሸንፎታል
- ውጤት: - ጎኩ በሽተኛ
አንድ የፓንች ማን ጸሐፊዎች መቆሚያውን ከፈጠሩ:
- የገኩ ምሥጢሮች ሳይመኩ ሳይቀሩ ሳይታማ
- የሳይታማን ኃይል ከጎኩ ለውጦች ሁሉ አብጅ
- ከሳይታማ አንድ-ስህተተኛ ጎኩ ጋር እናገራለሁ ስለሌለ።
- ውጤት: - ሳይታማ አሸንፏል
ሁለቱንም ተከታታይ ነገሮች እኩል ለማክበር ከሞከርክ: -
- ውጊያ ወደ ውጭ ያደርሳል
- እርስ በርስ መከባበር ይሰፍናል
- በየጊዜው የሚወዳጁ ወዳጆች ይሆናሉ
- ውጤት: - ማንም ድል ቢያደርግም አጫጭር ግን ቀዝቃዛ የሆነ ይዘት ይኖረዋል
ፍልስፍናዊ አዝማሚያ: - ይህ ክርክር ምን ያሳያል?
ይህ ክርክር በብልሃት እና በኃይል ቅዠት እንዴት እንደምንካፈል የሚያሳዩ አስደናቂ እውነቶችን ይገልጣል:
መጠኑ ውስን የሆነው አስደንጋጭ ሁኔታ
ዘመናዊ ፋነም ለ ምሥጢራዊ ፈጠራ ኃይል : የኤሌክትሪክ መለኪያ ዋኪስ፣ "ጓታ" ዳታስዎች፣ ሒሳብ ሒሳብ ላይ የውድቀት አቅምን የሚያጎላ ነው። ይህ ክርክር የእነዚህን ሥርዓቶች የአቅም ገደብ ጎላ አድርጎ ይገልጻል።
ጎኩ ሥልጣን ሊለካ በሚችልበት ጽንፈ ዓለም ውስጥ ይሠራል። ሳይታማ ይህን ግምታዊ ሐሳብ ለማሳሳት ነው፡፡
ከዚህ ጋር ሲነጻጸር ያለው የትንተና ገደብ
በፊደል መጠቀም በጽንፈ ዓለም ውስጥ አንድ ወጥ የሆነ መመሪያ የለም። "ማንን ያሸንፋል?" ስንል በእርግጥ “ምንም ዓይነት ትረካ ማድረግ አለብን? ” ብለን እንጠይቃለን፡፡
ይህም ውዝግቡን በማጋለጥ ውዝግብውን ከንቱ ያደርገዋል፡፡
የተለያዩ የሥልጣን ጥማት
ጎኩ ] የተዋጣለት ኃይል - ጠንክሮ መሥራትና ቆራጥነት ማንኛውንም እንቅፋት ሊሸነፍ ይችላል የሚል ቅዠት ነው።
ሳይታማ የባለቤቱን ሕልውና -- ምኞት፣ የኃይልን ችግር መፍታት እና ከዚያ በኋላ የሚመጡትን መጋፈጥ ነው።
እነዚህ በመሠረቱ የተለያዩ የኃይል ቅዠቶች ለተለያዩ የሥነ ልቦና ችግሮች ያገለግላሉ፡፡
ፈርጠም ያለና ቅንነት
One Punch Man እንደ ድጋሚ ኳስ ይህ እንግዳ ግንኙነት ይፈጥራል-Saitama ማላገጫዎች ጎኩ''' ታሪክ ሲሆን ጎኩ ግን በውዴይጎን ይህን ታሪክ ያካተተ ነው።
እነዚህ ጥያቄዎች ስለ መገናኛ ብዙኃንና ትርጉም የሚነሱ እንጂ የፈጠራ ምሑራን አይደሉም ።
የጥንካሬ ባሕርይ
ይህ ክርክር በመጨረሻ ምን ጥንካሬ ማለት :
በውኑ ኃይል ይለካል፥ ይለካል፥ ይጎመጣልን? የጉኩ አጽናፈ ዓለም ይህ ነው።
ወይስ ኃይል ፍጹም ነው፤ የማይለወጥ፥ የማይለወጠው፥ የማይለወጠው፥ የሚገልጠውስ መጠን ምንም ትርጉም የለውምን? የሳይታማ አጽናፈ ዓለም ይህ ነው።
ሁለቱም አመለካከቶች ለታሪካዊ ወሬ ትክክለኛ አቀራረብ ናቸው።
ውሸቱ ፦ በርካታ መልሶች ማግኘት ይቻላል
ከዚህ ሰፋ ያለ ምርምር በኋላ እንደየሰዉ ሁኔታ በርካታ መልሶችን ማግኘት እንችላለን: -
መልስ 1 ፦ ስፖርታዊ ድርጊቶች
Winner: ጎኩ ]
ጎኩ በመላው ጠቅላላ ደረጃ ኃይልን አሳይቷል፣ የጊዜ ሰሌዳዎችን የሚያጠፉ እና በብርቱ ሚዛን የሚሠሩ ሰዎች፣ ሳይታማ በስክሪን ላይ አይታይም፡፡
መልስ 2 ፦ በራስ ወዳድነትና በራስ ወዳድነት ስሜት ተሞልቶ
Winner: Saitama]
ሳይታማ ሁልጊዜ ለማሸነፍ ይጻፍበታል። ይህ ሙሉ ስብዕናው ነው. ጎኩ ለታገልና ለማሸነፍ ተብሎ የተጻፈ ነው። በታሪካዊ አነጋገር፣ የሳይታማ ተግባር ከሸፈኑ በኋላ ጎኩ ምንም ሊነጣጠሉ አይችሉም። በመቅረጽ፣ "ወትሮው ድል ያደርጋል" "የሚገጥመው ነገር."
መልስ 3 ፦ በኃይል ሥርዓት ውስጥ ያሉት መመሪያዎች
Winner: የአጽናፈ ዓለም ደንብ በየትኛው ላይ እንደሚሠራ ይወስናል
Dragon ball ጽንፈ ዓለምና ኃይሉን የሚቆጣጠሩ ሥርዓቶች, ጎኩ መንገድን ወደ ሳይታማ የሚያጋጠሙበት ነገር ያገኛሉ። አንድ የፉች ማን ]
መልስ 4 ፦ ተግባራዊ የሆነ ምርመራ በማድረግ
Winner: Saitama (ምናልባት) ]
ሳይታማ ፈጽሞ ጉዳት ደርሶበት አያውቅም፥ ገደብ ፈጽሞ አይታይም እና እያንዳንዱ ጠላት ያለ ምንም ጥረት ድል አድርጎታል። ጎኩ ሊጎዳና ሊገደል ይችላል። ጎኩ የቆስጣው ኡር ኡር ኡር ኡርኔስቲንት ፍጹም ዘላለማዊ ዶድጌ (ፈቃደኛን ሳይገድል ሳይሰጥ አንድ ምች ሊደመደም ይችላል። እንደ እውነቱ ከሆነ፣ ሙሉ በሙሉ የመከላከያ እና የበደለኛነት እርምጃ ከፍተኛ የመከላከያና የበደል እርምጃ ነው፡፡
መልስ 5 ፦ እውነተኛው መልስ
[Winner: Debate Infush ]
ሁለቱም ባለሥልጣናት እርስ በርሳቸው በሚጋጩ ጽንፈ ዓለማት ውስጥ ለተለያየ ዓላማ የሚያገለግሉ ስለሆኑ ይህ ጦርነት ሙሉ በሙሉ ሊፈታ አይችልም፡፡
እውነተኛ ድል አድራጊው አኒሜ የተባለው ማኅበረሰብ ሲሆን ይህ ቡድን ይህን ግጭት በዓይነ ሕሊናህ ለመሳል ፣ ለማዝናናት ፣ ሌሎች ነገሮችን ለመጻፍና በራስ ስሜት ስሜት ስሜት ስሜት ስሜት ለመጨቃጨቅ የሚያስችል መዝናኛ ያገኝበታል ።
መደምደሚያ: - ሁለቱንም አፈ ታሪኮች ማስታወስ
እንዲህ ባለ ሁኔታ ድል አድራጊ መሆን አለበት ከማለት ይልቅ ባለታሪኩ ላይ የተጠቀሱትን ሰዎች የሚወክሉትን ነገርና ለአኒሜ አስተዋጽኦ ማበርከት ይኖርብናል ፦
ጎኩ ምሥጢሩን እንደ ምሳሌ ይጠቅሳል - ጠንክሮ መሥራት እና በየጊዜው ገደባችሁን መገፋት ምንም ነገር ሊሳካ ይችላል፡፡ የእርሱ መንገድ ትውልዶች በዕድገትና በጥረት እንዲያምኑ ያነሳሳል፡፡ ዛሬ ሊገኝ የማይችለው ነገር ነገ ነው በውሳኔው አማካኝነት ነው፡፡
ሴይታማ እንዲህ ያለውን ፈታኝ ሁኔታ - ወደ ጉዟቸው መጨረሻ ስትደርሱ ምን እንደሚከሰት መጠየቅ፣ ችሎቱ መቼም ቢሆን አይሠራም. ታሪኩ ትርጉም፣ ዓላማ እና ጀብዱ ከኃይሉ በላይ ይመዝናል። እርሱ ነው የጦፈ ግምገማ ነው ችሎቱን በኃይል ሰፍነናል እና አሁንም እውነተኛ መንፈስን ያስቀምጣል።
ሁለቱም አቀራረቦች ዋጋ አላቸው። የጎኩ ታሪክ በችግራቸው ላይ ስትሆን ወደ ግብህ እየወጣህ ነው፡፡ የሳይታማ ታሪክ የሚሳካው ወደ ላይ ስትደርስ ነው ወይስ ወደ ላይ ከደረስክ በኋላ ነው? ብለህ ስትጠይቅ ነው፡፡
በመጨረሻም እነዚህን ነገሮች ከማወዳደር ጋር ይመሳሰላል ምኞታቸውን ወይም የእውቀት እይታቸውን ይሻሉ? - ሁለቱም ጠቃሚና ጠቃሚ የሆኑ ፍልስፍናዎች ናቸው፡፡
ታዲያ በውጊያው ውስጥ ማን ድል ያደርጋል? መልስህ የጀግና የሕይወትህ ደረጃ በሥልጣን ደረጃ ላይ ከሚገኝ ነገር ይልቅ ስለ የትኛው የጀግና የሕይወት ደረጃ ይበልጥ የሚወክል ነው ብሎ ማሰብ ትመርጥ ይሆናል፡፡
ስለ አኒም ኃይል ክፍት እና ስለ ባሕርይ ጥናት ተጨማሪ ውይይት ለማድረግ ክሩንቺሮል 'የማኅበረሰቡ ናሙናዎች ከአድማጮች ሰፊ ውዝግብ እና አመለካከት ያቀርባል፡፡
በተደጋጋሚ የሚነሱ ጥያቄዎች
Cold ጎኩ ድልድይ ሳይታማ ከኦርትራ ኢንስቲንክት?
Uplor Instanctt Gocu ፍጹም አጸፋ እና የተቆጣ ነገር ችሎታ ይሰጠዋል በመላእክት ኃይል ላይ እንዲሾም ያስችለዋል. ነገር ግን ሳይታማ ፈጽሞ ሊጎበኘው አልቻለም፤ ፍጥነቱ ገደብ የሌለው ይመስላል። UI ጎኩ ሳይታማን ለረጅም ጊዜ እንዲያስወግድ ይፈቅዳል፤ በመጨረሻም ግን የሳይታማ ፍጹም የመከላከያና የበደል እርምጃ ምናልባትም ፍጹም የሆነ ዘዴን አሸንፎ ሊሆን ይችላል። ዩአይ አይ ዲድጌን ከሰጠ በኋላ ወደቁ አይታማ ወደብ ይሸጋገራል።
Has Saitama ተጎድቶ ወይም ተሰውሮ ነበር?
አይደለም ሙሉውን አንድ አንድ የፉች ማን ማንጋ እና ድረ ገጽ፣ ሳይታማ ፈጽሞ ጉዳት ደርሶበት በውጊያው ላይ ጉዳት አልደረሰም. እርሱ በፕላኔት ጥቃት፣ በሀብታሞች እና በጦር ተቃዋሚዎች ላይ ጉዳት ሳያደርስ ተመታ። የላይኛው ምልክት (እንደ shuttings) ከራስው ስርቆት ወይም አደጋ ፈጽሞ ከጠላት ነው፡፡
ሳይታማ ከዘኖ ኳስ ላይ ጠንካራ ነው?
ዜኖ (Zen-Oh) በ]Dragon balle ሶፍት] ጽንፈ ዓለማትንና የጊዜ ሰሌዳዎችን በሙሉ በአንድ ሐሳብ ሊደመስስ ይችላል፤ በበርካታ ክፍላተ መስኮች ላይ ይሠራል። ሳይታማ በፕላኔቶች መጠን ላይ የሚታየውን የፕሮግራም ግምገማ ነው። ነገር ግን የሳይታማ ታሪክ ሥራ ፈጽሞ ሊበጠስ የማይችል ሲሆን ዜኖስ የመጨረሻው ሥልጣን ነው። በጅምላማ፣ ዜኖ ጠንካራ ነው። በታሪካዊ ንድፍ ሲታማ ድል አድራጊ ነው።
ጎኩ በሳይታማ ላይ በቦምብ ቢጠቀም ምን ማድረግ ይቻላል?
ቦምብ ከሕያዋን ነገሮች ኃይልን ይሰበካል በተለይም ክፉውን ለመውጋት ውጤታማ ነው። ሳይታማ ክፉ አይደለም-ጀግና ነው ለመዝናኛና ለፍትሕ የሚዋጋ ነው።
ማንም ሰው በራሱ አጽናፈ ዓለም ውስጥ ሳይታማ ሊመታ ይችላል?
One Punch Man ማንም ሰው ድል ወይም በብርታት አጓጊ ሳይታማ አልደረሰም፡፡ አንዳንድ ገጸ ባሕርያት ችግር (ሪኢነሽን ጦርዎች፣ የጊዜ አቀንቃኞች) ነገር ግን ተከታታይው "ፕሮፌክተሩ እርሱ ከማንኛውም ችሎታ ጋር የሚሄድ መንገድን ይጠቁማል። ብቸኛው "የሚም" ሳይታማ ፊት እርሱ ራሱ ነው ፊቱን እና ግፊቱን የሚነካው ነገር ነው፡፡
ጎኩ እና ሳይታማ መስቀል የሚመስል ባለሥልጣን ይገኝ ይሆን?
ይሁን እንጂ የሌሎችን ትኩረት የሚስቡ ነገሮች ፣ ቀልዶችና ውይይቶች እያሸበረቁ ነው ።
] የሳይታማ ኃይል መጠን በዶሮ ኳስ መፈክሮች ውስጥ ምን ይሆን?
ይህ ጥያቄ ሊመለስ የሚችል አይደለም አንድ የፉች ማን ] በግልጽ የኃይል መጠንን መለዋወጥ አይቀበልም፡፡
ይህ ክርክር የማያሻማ መልስ በማይገኝበት ጊዜ ለምን ይቀጥል?
ውዝግቡ ግልጽ መልስ ስለሌለው ነው፡፡ የኃይልን መለዋወጫ ፣ የታሪካዊ ንድፈ ሐሳብን፣ ስለ ጥንካሬ እና ስለ ታሪኮች እንዲሁም ስለ ንጹሕ መዝናኛ የሚነሱትን ፍልስፍናዎች አንድ ላይ በማቀናጀቱ ነው፡፡