በዲጂታል ኢንዱስትሪ ውስጥ በ1990ዎቹ መጨረሻ ላይ በዲጂታል መልክ ከተሠራበት ጊዜ አንስቶ በጣም ትልቅ ለውጥ እያደረገ ነው፡፡ በአንድ ወቅት በኮምፒውተር የተዋቀረ ምስል ፣ በውጭ ሆኖ ሊታይ የማይችልና በሙቀት ሊታይ የማይችል የሞቀ የሥዕል ክብረ ጥበብ ነው፣ ከሙከራ ወደ የምርመራ መስመር ማዕከል ተሻሽሎ አልፏል። ይህ ለውጥ አንድ መሣሪያ በሌላው የሚተካ አይደለም፤ በጀት ፣ በስቱዲዮ ባሕል ፣ በታሪካዊ አማራጭ ችሎታ እና የአኒምን መልክ ፍቺ መረዳት ነው፡፡

የአኒሜቲክ ምርት ዘዴዎችን የያዘ አጭር ታሪክ

ጃፓናውያን የሒሳብ ስልት የተሠራው በኦኒሚና በኦርቶማቲክ ቀለማት በመጀመሪያ በኦንቶክትሪክስ ከዚያም በቀለማት በተሸፈነ የጉልበት ሥራ ላይ ነበር ።

እጅን ወደ ላይ ለመቅረጽ የተደረገበት ወርቃማ ዘመን

ከ1960ዎቹ እስከ 2000ዎቹ መጀመሪያ ድረስ፣ የአኒማ ምርት እምብርት ሴልቺ celium . አርቲስቶች በዲቪት ስክሪፕተሮች ላይ ውለታ የሸፈናቸው ፊደላት (cels) እና በቀዳሚ ቅድሚያ. እያንዳንዱ ሰኮንዶች በቀዳሚ በቀዳሚ በቀለማት 12 እስከ 24 ጊዜ በቀለማት. ስቱዲዮ እንደ Toue Aniimation, Nippon Animation እና በኋላ Studio Ghiblie ሠርቶ ሠርቶ ስርየት ወደ stylicalist ጠንካራነት ለውጠዋል. በኦሺያው የውስጥ የዲጂታል የፍየል ውህደት ነው ግር ሰጥማታል ክላሲካልclacations [[FLT: 2]]] እና [[FLT: 4]]]] ፕሪርስ ሞኖኖክ [FLT: 4] እና እና ፕሬስ ሞኖክሲኬሽን እንደ አዲስ የዲሜዲሚካል አራሚሚት.

የሴሎች አካላዊ ባሕርይ የዕቃ ማስቀመጫዎች ሁኔታ ፣ የቀለማትን መለዋወጥ እና በጃፓን ዕድሜ ላይ ባለው የሥራ ሰዓት ላይ የዝቅተኛ የሆኑ የሙያ ችሎታ ያላቸው ሰዎች ላይ የሚኖራቸውን ድጋፍ ይጨምራል፡፡

ወደ ዲጂታል 2D አራማጅነት የሸጋገረው

የመጀመሪያው እውነተኛ ዲጂታል ሞገድ ሲጂ ነው ሳይሆን ዲጂታል ቀለም እና ቀለም . ፕሮ (በዚያም በኋላ ክላይፕ ስቱዲዮ ፒያኒ እና ቶን Boomarne) ስቱዲዮዎች የዲጂታል ምሰሶዎችን ለመቅዳትና ቀለማትን ለመጠቀም እና በኮምፒውተር ላይ ለመቅረጽ ረድተዋል። ይህ የምርመራው ጊዜና ወጪ በጣም ቀዳዳ ሆኖ ነበር። በ2002 ከ90 በመቶ በላይ የሚሆነው የቴሌቪዥን አኒማ የፊዚክስ ክሎችን ትቶ ነበር፤ ሆኖም የሠዓሊው ሂደት ራሱ ራሱ በትልልቅ ደረጃ በቀዳሚነት ተንጠልጥሎ ነበር።

ይህ ለውጥ ቴክኖሎጂ የጀርባውን ጀርባ ማቅለል እና የ2Dን ገጽታ መጠበቅ ይችላል፡፡ በተጨማሪም ይበልጥ ፈንጂያዊ ጥያቄን ይፈጥር ነበር - ] ትንፋሽ ራሱ በ3D ሶፍትዌር ሊፈጠር ይችላል?

በፊኒማ የሚገኘው የሲጂ ጭፍጨፋ

ቀደም ባሉት ጊዜያት ሙከራዎች ሲደረጉ አብዛኛውን ጊዜ ትችት ይደረግባቸው የነበረ ቢሆንም በቴክኒክና በሥነ ጥበብ ረገድ የተገኙ በርካታ ግኝቶች ቀስ በቀስ ከጌሚክ ወደ አንድ አስፈላጊ መሣሪያ ተለወጡ ።

ቀደም ሲል የተደረጉ ሙከራዎችና የተቀበሉት ግብዣዎች

በ1990ዎቹ መጨረሻ እና በ2000ዎቹ መጀመሪያ ላይ እንደ Blue submarin No. 6 እና Vandre 3D mecha እና አኳኋን ከ2D ጋር አንድ ገጸ ባሕርያት ጋር ይጠቀሙ ነበር። ውጤቱ እርስ በርስ አይጣጣም ነበር፡፡

ነገር ግን በዚያ ዘመን እንኳን ዳይሬክተሮች ሊገኝ የሚችል ነገር ታይቶ ነበር. ፓፕሬካ (2006) CGIን እንደፈለሰፈው የሕልም ስሌት መጠን በፈሳሽ ደረጃ መጠቀም ነበረበት፤ እነዚህ ፕሮጀክቶች ቴክኖሎጂው በራስነት ምንም ነፍስ የሌለው መሆኑን አረጋግጠዋል - ይህ ደግሞ ቴክኖሎጂው እንዴት መጠቀም እንደሚቻል የሚያውቁ አርቲስቶችን ነበር፡፡

የማስተዋል ችሎታን የለወጡ ቴክኒክ ክፍተቶች

ሦስት ምዕራፎች የአኒሚ ስቱዲዮዎች ሲ ጂ አይ አይ ኤን ኤን ሲ ኤን አቀራረባቸውን ቀየሩ: -

  • PBR (የአዳዲስ ጨረር) ነገሮች እንደ እውነተኛ ዓለም ንጥረ ነገሮች ብርሃን እንዲቀበሉ ያስቻለ ሲሆን በብረቶች፣ በቆዳና በድሩ ላይ ጥልቀት ጨምሯል፡፡
  • Non-photogyalist ትርጓሜ (NPR)] ቀላል ከሚመስል ነገር በላይ [አዳዲስ ጥላዎች የሎክስ ውዝግብ፣ የባሽ መስመር መስመር እና ሌላው ቀርቶ የፌርም-በሽብር-ፌርሚር የእጅ ስሪድ ሞዴሎችን ሊመስሉ ይችላሉ።
  • የተሻለ እንቅስቃሴ ማሳተም እና ቁልፍ ክፍተት መቀላቀል 3Dግራም እንደ ስቲሲቲካል ጊዜ እና የተጋነነ የአኒሜ እንቅስቃሴ ከመሆን ይልቅ 3Dግራም እንደ 3D ፊልሞች እንዲመስል ፈቀደላቸው።

እነዚህ አዳዲስ አዳዲስ አዳዲስ አዳዲስ አዳዲስ አዳዲስ አዳዲስ አዳዲስ አዳዲስ አዳዲስ አዳዲስ አዳዲስ አዳዲስ ውስጥ ውስጥ ውስጥ ውስጥ እንደ ኦሬንጅ (] የሉስትሩስ ብያትስታሮች 3Domatic እንደ አንድ ነገር የፈየደላቸው የቁጣው አቋማቸውን ከማላላት ይልቅ የፈቃደኝነት ምርጫ መስሎ የታየባቸው ማሳያዎች እንዲዘጋጁ አስችሏል፡፡

ቀጥተኛ ንጽጽር: - ባሕላዊ 2D ፣ ቢብሪጅ ቴክኒካዊና ሙሉ ሲ ጂ አይ

በእያንዳንዱ አቀራረብ ላይ የተለያየ ለውጥ አለ፡፡

ውጤታማና ወጪ

ሲ ጂ አይ ፣ በተቃራኒው ግን ይህ ሥራ በፍጥረት ፣ በጅምላና በቀለማት የሚከናወን ነው ብሎ ማሰብ በጣም የሚያስደነግጥ ነው፡፡ አንድ በጣም የተዋጣለት እርምጃ አንድ ቡድን ከዋነኛው መነጽርና ከመካከላቸው አንዱን ሥራ ለመሥራት ለሳምንታት ሊሠራ ይችላል። አንድ ጊዜ የ3D ባሕርይ ከተሠራ በኋላ እንደገና ሊተካና ምንም ቀዳዳ የሌለው ሥራ ሊሠራ ይችላል። ይህም ማለት ረዥም ጊዜ በፈጀ ጊዜ የሚዘልቅ የሜካኒካዊ ንጥረ ነገሮች ማለት ነው: - የብዙዎችን ለውጥ፣ የካሜራ እንቅስቃሴ እና የተወሳሰበ የካሜራ እንቅስቃሴ - ሲ ጂ አይ - ወጪዎችንና የምርመራውን ጊዜ ሊቀንስ ይችላል።

ነገር ግን በፊታችን 3D የፋብሪካ ቅንብር እና የዩ ኤን ዲ ጥላሮችን ለመሥራት የሚያስችል የፕሮግራም ዋጋ በጣም ከፍተኛ ሲሆን ለእያንዳንዱ ጊዜ 2D ባሕርይ ንድፍ እንደመፍጠር ያህል ነው፡፡

የሥነ ጥበብ መግለጫና የዓይን አምሮት

በምስሉ ውስጥ ያለው መሠረታዊ ልዩነት። በእጅ የተነባበሩ ስዕሎች ለዳይሬክተሮች ሙሉ በሙሉ በፊልም መቆጣጠሩን ይሰጡታል። የሥነ ጥበብ ባለሙያዎች 3D ገጸ ባሕርያትን ሊነድፉ ፣ ሊሰፉና ሊበላሹ ይችላሉ፤ ይህን የሚያደርጉት ከተፈጥሮ ውጭ በሆነ መንገድ ነው፡፡

CGI በጣም የሚበልጠው በቦታው ትስስርና ውስብስብ የካርቱግራፊ ቁስ አካል. 3D አካባቢ ከየትኛውም አቅጣጫ ምንም ዓይነት ምኞት ሊመረመር ይችላል። ትልቅ ፍልሚያዎች ከዋናው ካሜራዎች ተጠቃሚዎች ናቸው ህይወታዊ ካሜራዎች ተጠቃሚዎች ናቸው እንደ ህግ በ2D. shots እንደ 3D የቀዳሚ በረራዎች በ] ታትክክ በቲታን ወይም ውኃን በማፍሰስ ላይ [[FLT: 2]]] ዴሞን saild]] ዓመታቸው በቀዳሚው በቀዳሚው እጅ ነው. በዓይናችን ላይ ያለው እውነተኛ ብርሃን፣ አስተያየቶች እና የግነት ግምገማዎች በሲጂ ውስጥም በር ላይ ለሲፊ - እና ለግላዲያተል ቀዳዳዎች በቀዳሚው ባሕላዊ የሥዕል ቴክኒካል ሊጣጣሙ አይችሉም፡፡

አስደሳችና አስደሳች ጊዜ

በአኒሚ ፋኒዝም ውስጥ አንድ ትልቅ ክፍል “አኒሚሚ ምኞቱን” ከ2D የሥነ ጥበብ ፣ የተጋነነ አገላለጾች እና የውበታዊ አስተዳደግ ጋር አያይዞታል። በጣም አስደናቂ የሆነ የሲጂን ባሕርይ እንኳ ሊቀሰቅስ ይችላል። በጃፓን ማኅበራዊ ሚዲያ ላይ የተደረጉ ጥናቶች በቁጥር ከገባችው ነገር ይልቅ በቁም ነገር ከተሞሉ ባለ ሦስትD ሕያዋን ገጸ ባሕርያት ይበልጥ በጭካኔ እንደሚፈረጅ ያሳያሉ። በተለይም ደግሞ በቁጥር ሊረጋገጥ የሚችል የረቀቀ ስሜት በሚኖርባቸው የዘር ውርስ ውስጥ በጣም አስፈላጊ ናቸው።

በቪዲዮ ጨዋታዎች ላይ የተነሱትን የፊልም ናሙናዎች እና የቪቶቤር ፈሳሾችን አቀባይ በጣም ይቀበላሉ። ሙሉ በሙሉ 3Dium ፍራንቼስ የተባለውን ] ዳጎን ኳስ ሶፍት: Super hero ] (በ3D ላይ የተሠራው ቶሪያማ' 2D የሥነ ጥበብ ዘዴን እና [[[FLT: 2]]] ትሬጉንቴምዴ (ሙሉው-CGI እንደገና በኦርጅን) (አርጓሚ) ናፍቆሽ እየሸፈገ ነው። ኖስትልያ ብቻ ኢንዱስትሪው በችሎት ፊትና በዓለም አቀፍ ውድድር ላይ ሊቋቋም አልቻለም።

ታዋቂ የሆኑ የሞያ ጥናቶች: - ከፍተኛ ምርቶች ሲ ጂ አይ እንዴት ይጠቀሙበታል?

ጥቂት ፍንትውት ምሳሌዎችን መመልከት የውህደት ሁኔታን ይገልጣል - 3D ሙሉ በሙሉ ከተተካ ወደ ስውር አስማት ይተካል፡፡

  • ]Land of Lostrous (2017) - ስቱዲዮ orange's addatations ስለ Haruko Ichikawa'' manga photos wave. serje ሙሉ 3D የጠባብ ባሕርይ ውህደት, የክሪላይን የኮምፒዩተር ስብርባሪዎችን በመጠቀም የኦርኬተር ክምችቶችንና ሬፍሬክታክቲቭ ብርሃንን በፈጠራ ሊቀዳ የሚችል አንድ ነገር ነው. ሆን ብሎ ማለት ይቻላል እንደ ጊዜ እና photorealistalist ትርጓሜ ነው "የአኒመ መጪው". [[FLT: 4]Crunchirol's የዕውቀት ገጽ ስርጭነት ጠቅላይ ገጽ የቡድን የቡድን የኮንት ጥምረት ጥላዎች ለመያዝ ነው ማንጋ' ሥነ ጥበብ ነው፡፡
  • ] Attack በቲታን] (2013-2023] – Wit Studio እና በኋላ MPAPA ሲጂኤንን በቀዳሚ መጠቀም ኮለስታል Titan እና 3D ገመዶችን ነበር. ቁልፍ ይቀላቀል ነበር: ፊደላት ብዙውን ጊዜ በቀዳሚ-ዋለዱ ውስጥ እጅ ይጎተጉቱ ነበር, ግን ሰፋ ያለ ስውር ጥይቶች 3D መገጣጠሚያ ተጠቅመዋል የእጅ ንቅናቄ መስመሮችን ለማታለል. ይህ ዲጂድ ያለው አቀራረብ ማሳያውን ስፍር ቁጥር የሌለውን ስሌት እንዲያሳዩት ይፈቅዱ፤
  • ]Demon Slate: ኪምቱ ኖ ያቢባ (2019-2024] - የኡፎትቤል ሚስጥራዊ የጦር መሣሪያ እጅን ከ3D ፎርም እና ከ3D ጋር የሚወዳደሩትን ነገሮች በማጣበቅ አንድ ወገን ላይ አንድ አቅጣጫ እና ሌላኛው ክፍል የት እንደሚጀምር ለማወቅ አዳጋች ነው።

የለውጡ ኢኮኖሚ

በጃፓን የአኒም አኃዝ ማኅበር እንደገለጸው በ2022 ወደ 2.74 ትሪሊዮን ቶን (18 ቢልዮን ገደማ) የሚመዝን ኢንዱስትሪ ፈጥሮ ነበር ።

በጃፓን የአኒማቲም ፈጣሪዎች ማኅበር በ2019 የተደረገ አንድ ጥናት እንደሚያመለክተው አንድ ሰው በዓመት በአማካይ ከ20,000 የአሜሪካ ዶላር ያነሰ ገቢ ያለው ሲሆን ወጣት ተሰጥኦዎችን የሚያጓጉዝ ሲሆን አንድ አነስተኛ ቡድን ተጨማሪ እርካታ እንዲያገኝና የጉልበት ሥራ እንዲጀምር ያስችለዋል ።

የስቱዲዮ ለውጥና የሂብሪጅ የሥራ ውቅያኖስ

ዘመናዊው የአኒም መረብ የሚጀምረው በ3D ንድፍ እና አስቀድሞ በፕሮግራም ነው፡፡ ዲ ዲ - ዳይሬክተሮች የካሜራ ማዕዘንን፣ መብራትንና ጠባዩን በ3D ሞዴል ከጨመረ በኋላ መረጃውን ለሥነ ጥበብና ለምዕራፍ ክፍል ይልካል። ይህ “3D ቅድመ ቪ” ዘዴ በቀጣይነት ስህተትና በጊዜ ማሻሻያ ላይ እንዳይሠራ ይከላከላል።

እና ]] እና ክክሩድ ሶፍትዌር . የጊቢ -esque ደን በጥቅሉ 3D የቀለማትን መልክ በቀለማት፣ ከዚያም እጅ በተነባበሩ ፊደላት ይሸፈኑ ነበር።

CGWorld.jp በርካታ ከሐሜታዊ-ቺምኒክስ ስቱዲዮዎች እነዚህን የቧንቧ መስመር እንዴት እንደሚሠሩ ይመለከታሉ፤ ይህም ዓላማው 2Dን ማጥፋት ሳይሆን ኃይል መስጠት ነው፡፡

ቀጣዩ ውዝግብ: - ፐርist vs.

ባሕላዊ አመለካከቶች ስለ CGI ውስጥ የሚሰጠው ንግግር ሕያው ሆኖ ቀጥሏል፡፡ የባሕላዊ አራማጆች እጅን ወደ መነሻነት የሚለው የሜድትራንያን መለያ ነው እና በ3D ላይ የሚሰጠው ትምክህት የሥነ ጥበብን ቅርጽ ያገናኛል። እነርሱ ይጠቅሳሉ እንደ 2016 ] ብሬስክ ] እና ለውጡ ለውጡ እና የካሜራ ማነቆዎች እንደ ማስጠንቀቂያ ሆነውታል። ዲስፕሎማዎቹ በችኮላ እና በቴክኖሎጂው ላይ በተሠሩት የቡድን ቡድኖች ላይ ሳይሆን በችኮላና በችኮላ ከቴክኖሎጂው ላይ የተፈጸሙት ክሱስቶች ናቸው።

እውነት በዓላማ ነው. እንደ ShinjiAramaki (Applabeed, የስትረፕ Troopers: የማርስ ትምባሆ 3Dን ሙሉ በሙሉ በመጠቀም ልዩ የሆኑ የዓይን ቋንቋዎችን ሲጠቀሙ ሌሎች ደግሞ በ3D ተለውጠው በቆዳው ውስጥ በጊዜያዊ ሁኔታ እና በማዕረግ ስምም ይለውጣሉ። በ3D የተሳካላቸው 3D እና ዲጂድ የማዕረግ ስሞች ቁጥር አድማጮች በጥቅሉ ሲጂኦሎጂያዊነት የሚቃወሟቸውን ነገሮች አይቃወሙም፡፡

የአኒሜ ስግብግብነት የወደፊት ዕጣ

አሁን ያለው አዝማሚያ ከቀጠለ 2030 አኒም መልክዓ ምድር በሦስት ወራሾች ማለትም በእውነተኛው ጊዜ መተርጎም፣ በኤይ አይ አይ እርዳታ እና በተጣራ የዕቃ እቅፍ እቃዎች ይለያያል፡፡

የጊዜ ማሳያና የጨዋታ ሞተር

እንደ Unreal Munder 5 አሁን ተጠቃሚዎች. የፍቺው ንቅናቄ የድመት በስፔስ እና በርካታ የአኒማ የውጭ ፓይለሮች ኔትፍፊክስ ላይ አረመኔታ ላይ መደረግ በቀዳሚ ጊዜው ቀዳዳው ቀዳዳው ቀዳዳውን እንዲያሳጥር ነው። ዲሬክተሮች በቀዳሚ ካሜራዎች፣ ብርሃን እና የፊዚክስ ስርየት በቀዳሚው ላይ በቀዳሚ አሁን ይታያል. ይህ ዘዴ ደግሞ አንድ ቀን በቪR-A ዓምስሊሚ amazons [[FLT: 2]]]] ኤክስፓንse[FLT: 3]] ስፒፎፍ esperjenzaው አራማጅ ሆኖ ነበር ማውራትን ይገልጣል.

የውስጥ መስመሮችን አንቀጽ

እንደ ኢቢሲንት ያሉት የአዶቢ ሴንቲናና ልዩ መሣሪያዎች በዋናው የዕቃ ክምችት ላይ የሚንሳፈፉትን የማዕድን ክሮች በመቀነስ በችሎቱ ውስጥ የሚፈጠረውን የሙቀት መጠን ይቀንሳሉ። ይሁን እንጂ የሥነ ምግባር ጉዳይ የሚመለከታቸው ነገሮች በጣም ጠፍተዋል።

በእጅና በሲጂ መካከል ያለው ዘላቂ ሚዛን

በመጨረሻም፣ ስለ ወደፊቱ ጊዜ አኒም ወደ ብስለት ይጋበዛል. የእጅ - ቀዳዳ ቀዳዳው የሚመዘግብበት ደረጃው ወርቅ ነው የቅርብ ስሜት እና የስታይል እርምጃ ነው. CGI በአካባቢ ንድፍ፣ ውስብስብ ሚክኒካል ትንተና እና የማየት ችሎታው. በመካከላቸው ያለው መስመር በሽቅት ላይ ነው NPR ጥላዎች በጣም እየጎለፉ በመሄዳቸው ምክንያት በጣም የተሰለጠኑ ዓይኖች እንኳ ለመለየት ይጋደላሉ. እንደ [[ Aime New ኔት ኔትዎር በ2023 በ3D አኒሜ] ላይ ጥያቄው አሁን “በእምነታቸው” CGI ይገዛል ነገር ግን “እኛ” ወደ አንድ የሸፈኑ ነገሮች አንድ ላይ እንዲቀላቀል ያደርጋል፡፡

መደምደሚያ

ከባሕላዊው የጂኦግራፊ ወደ አኒሜ መቀየር በይነ መስፈር ሳይሆን በመላው የምርት ሥርዓት ላይ እንደገና መካሄድ ነው፡፡