anime-art-and-animation-styles
የአጥንት ባሕላዊና ዲጂታል አጀማመር ለዘመናዊ ድብደባዎች
Table of Contents
ስቱዲዮዎች እጅን ወደ እጅ የሚጎትተውን የቁመናና የዲጂታል ፍጥነት የሚመርጡትን ምርጫ ለበርካታ አሥርተ ዓመታት ሲታገሉ ቆይተዋል። ስቱዶኦ ኖንስ ግን የጃፓን የስፖርት መሣሪያው ከተቋቋመበት ጊዜ ጀምሮ በዘመናዊው ዲጂታል የሞቀ የሞቀ የሞቀ የባለሙያ ብልሃተኛነት ችሎታን በቁጥጥር ሥር በማዋል ረገድ በጣም ተወዳጅ የሆነ የዓይን ቋንቋ ነው፡፡
ይህ ርዕስ ስቱዲዮው እንዴት እንደሠራ ፣ ጋብቻው ስለ አንድ ነገር ተረትና ስለ አማካይነት ምን እንደሚጠቁም ይመረምራል፡፡
ከአስማት በስተጀርባ ያለው ስቱዲዮ: - አጭር የአጥንት ታሪክ
በ1998 የተቋቋመው ማሳሂኮ ሚናሚ፣ ሂሮሺ ኦሳካ እና ቶሺሂሂሮ ካዋሞቶ ፀሐይን ከፈቱ በኋላ ዌንዝ በፈጠራ ፍልስፍና ተገነባ: የፍጥረት ምኞታቸውን በጅምላ ምርት ላይ ቅድሚያ ሰጥቶታል። ፈራጆች እንደ Cowboy Bebop እና ከእነርሱ ጋር ለዝግመተ ለውጥ ጥልቅ አክብሮት ተይዞ ነበር፡፡
ይህ ነፃነት በፍጥነት የተሳለ ተሰጥኦ. ከጊዜ በኋላ ቡትስ ሚዛናዊ ፈሳሹን, በእጅ የተነጠፈ ባሕርይ እና አቀራረቦች ዲጂታል ካሜራዎች እና ኮምፒሲቲንግ. ስቱዲዮ 'ካቴክስ አሁን እንደ Fullemetaል Alchemist: ወንድማማች], የሄሮ አካዳሚማ , ሞb ሳይኮሎጂ እና ፊደላቱን Dandy], እያንዳንዱ ተይዞ አንድ ገጽ የባይቤድ ፍልስፍና.
ባሕላዊ የአመለካከት ዘዴዎችን መረዳት
ባሕላዊ ጃፓናውያን ናችት፣ አብዛኛውን ጊዜ ሳኩጋ -በዋናው የኪነ ጥበብ ሥራ ላይ ሲያተኩሩ፣ በወረቀት ላይ በጥንቃቄ በተቀረጹ የሠሯቸውን ነገሮች ሲጠቀሙ። ትንተና፣ በኪዩኒፎርም መካከል ክፍተት ይፈጥራሉ። ይህ ሂደት ለመጨረሻው ምርት በዲጂኦሎጂያዊ ግምገማ ላይ ቀዳዳ ሊቀንስ የሚችል አንድ ማዕዘን ነው። አጥንቶች ይህን የቆዳ መሠረት ለረጅም ጊዜ ፈልስፈውታል፤ ምክንያቱም የሲጂ ፊደላት አሁንም ድረስ ለመድገም የሚታገሉበትን መንገድ በመቀዳደሳቸው ምክንያት ነው፡፡
በስቱዲዮው የሥራ ፈሳሽ ውስጥ፣ እጅን የሚጎትቱ ቁልፍ ናሙናዎች እንደየአጋጣሚ አይታዩም፤ የፍጥረት ቱርክ ነው። የተካኑ ውህድ ችሎታ ያላቸው አንቲሞተሮች ውጥረትን ወይም ለስላሳነትን ለማመልከት አንድ መስመር ላይ ሊወጉ ይችላሉ። ለአጥንቶች ግን ይህ ሰው በቀላሉ ሊነካው የሚችል ነገር አይደለም። የመጨረሻው ምርት በዲጂታል ቀለምና በውጤት በሚጠናቀቅበት ጊዜ እንኳ ዋናው ነጥብ ሁልጊዜ ማለት ይቻላል በወረቀት ላይ ያለው እርሳስ ወይም ዘዴኛ የሆነ ነገር ነው፡፡
የዲጂታል መገልገያ መሣሪያዎች መስፋፋት
ዘመናዊ አኒሜ ምርት እንደ ክላይፕ ስቱዲዮ ፒንት፣ ኦፐንቶንዝ እና አዶባ ኢዝቤክሽን አፕቲኬት በሚባሉ ሶፍትዌር አማካኝነት ተለውጧል። እነዚህ መሣሪያዎች ቀለም ለመለጠፍ ፣ ውስብስብ ብርሃን ለማግኘት እና ከገባ በኋላ የሚደረጉትን ነገሮች ለመለወጥ ያስችላሉ፤ እነዚህም በጣም ውድ የሆኑ ነገሮች በፊንጢጣው ላይ ብቻ ሊገኙ ይችላሉ። አጥንቶች ቀደም ሲል የዲጂታል አጠቃቀምን አቀባይ የፈለሰፈው እነዚህ መሣሪያዎች በእጅ የሚቀረጹ ሥራዎችን ሳይሆን ሥራውን ከፍ ለማድረግ ይጠቀሙበታል።
የዲጂታል መሣሪያዎች በጣም ውስብስብ የሆኑ ኋሎቶች፣ የክህደት ውጤቶች እና የካሜራ ማዕዘን ማዕዘን በፊልም ውስጥ የሚዘጉ ናቸው። ለሥራ የሚያመች ስሌት ሲኖር በዲጂታል ውጤቶች ላይ ምሥጢራዊ ጨረር፣ የኃይል አውራ እና በአካባቢ ላይ የሚደርሰው ጥፋት እጆችን ከጎን የሚጎትቱ ፊደላት ጋር የሚመሳሰል ነው፡፡
ሂብሪጅ ፉርጎ መሥራት: - ከስክሪን ወደ እስክሪን
በኦንስ ውስጥ አንድ የተለመደ ሁኔታ ድርብ ጥንድ ጥንድ ቧንቧ አይከተልም፡፡ ከዚህ ይልቅ ጠቅላላው ሂደት የተሠራው በአናሎግ እና በዲጂታል መስክ መካከል ለሚደረግ ፈሳሽ ነው፡፡
- Storyboarding እና yypt: ዲሬክተሮች የተራቀቁ የሳንቲም ስሌት በወረቀት ወይም በዲጂታል ይመዝግባሉ። የካሜራ እንቅስቃሴዎች በዚህ ውስጥ ይመደባሉ፤ ብዙውን ጊዜ ቀላል 3D previzን በመጠቀም ውስብስብ ማዕዘንን ከማድረጋቸው በፊት ቅድሚያ.
- Key Animation: ከፍተኛ አስተናጋጆች መሠረታዊውን የወረቀት ክፍት ቦታ በወረቀት ላይ ይሳቡታል ወይም በወረቀት ላይ በተቀረጸ ጽላት ይጠቀሙታል። እነዚህ ሥዕሎች የሚያጎሉ ሲሆን ንቅናቄን፣ ችክ እና ፊቱን የሚያንብቡ ናቸው። ዓላማው ይህን ነገር በጨዋማ መልክ እንኳ በግልጽ መጻፍ ነው፡፡
- In-Betweening and concilding: ረዳት animers መፍጠር የሚችል በወረቀት እና በሳቅ ወይም በቀጥታ በዲጂታል ማጽጃ መሣሪያዎች ነው። ዓምዶች ብዙውን ጊዜ በእጅ የተነጠፉ ቁልፍዎችን ያሰራጫሉ እና ከዚያም ዲጂታል ፋይዶችን ወደ መሀከል፣ ሂደቱን እያፋጠነና የመስመር ጥራት ይዞት ይተላለፋል።
- Digigital ቀለማት እና ኮምፖሲቲንግ: ሁሉም ክሮች ከተጸዱ በኋላ ወደ ዲጂታል ቀለም ክፍል ይሄዳሉ። ኋለኞች በዲጂታል ወይም በ3D ላይ በተሠራ ክፍሎች ውስጥ በዲጂታል ከተቀቡ ህብረተሰቦች ጋር አንድ ላይ ይቀላቀላሉ። ብርሃንና ጥላ ይጨመርባቸዋል፥ የክላሲክ ጠባሳዎችም ከስፌት በኋላ ባሉት ውጤቶች ይላካሉ።
- Final Eutte and Post-Processing: የኮምፕሉተሮቹ የቀለማት ቅንጅት፣ ጥልቀት ያለው ሜዳ እና የመጨረሻውን የማየት ችሎታ የሚያበለጽግ ነው። የዲጂታል ካሜራው በተምሳል ሊንት የተዋቀረው ላቲስነት ለፊልም የፊልም ጥራት ይሰጠዋል።
ይህ ዲጂድ ሞዴል ለእያንዳንዱ ሥራ ትክክለኛውን መሣሪያ እንዲያመጡለት ለኦንማን ያስችላቸዋል። የጨዋነት ጊዜ የሚመካው በዋናው አንቲማተር እርሳስ ላይ ነው፡፡
የአካላዊ ጥናቶች: - አጥንቶች ሕይወትን እንዴት ሊጎትቱ እንደሚችሉ
ሄሮ አካድሚሚያ: - ከሰው በላይ የሆነ ሰው ሠራሽ ድርጊትን ከሰብዓዊ ድራማ ጋር ሚዛናዊ በሆነ መንገድ ማከናወን
በዓለም አቀፍ ደረጃ እውቅና ካገኘው የ2010 ተከታታይ ህብረተሰቦች አንዱ ነው: ሄሮ አካዴሚዬ በኤች አይ ቪና በሌሎቹ የችግር ደረጃዎች መካከል ያለው ግንኙነት በጣም የተዛባ ነው፡፡
ለዚሁ ተከታታይ ሥራ ዌንስ እያንዳንዱ ምናምሩር በፊልም ላይ የፊርማውን ስልት እንዲያፈርሱ ይፈቅድላቸዋል። የዩታካ ናካሙራ ሥራ እንደ እርሳስ የተሳበ ፍርስራሹ እና የፍጥነት መስመሮችን ያካተተ ሲሆን እነዚህም ከጊዜ በኋላ በዲጂታል ብርሃን አማካኝነት የተሻሻሉ ናቸው፤ አንድ ዲጂታል ሲፈጠር እንደ እሾህ ሆኖ ሆኖ ሊሰማው ይችላል። በቃለ መጠይቅ በሸንጎዎች ላይ በተሰባሰበው የይይሁድ ሂደት ላይ በቀዳሚው ላይ በቀዳሚዎች ላይ በቀዳሚዎች ላይ ስርጭት ላይ ተይዞ በቀዳሚው ላይ በቀዳሚው ላይ በቀዳሚዎች ላይ ይገኝበታል።] Anime የአዲስ ኔት ኔትዎር ኔትዎር []]
ሞብ ሳይኮሎጂ 100: - ከወረርሽኝ ጋር ተዛማጅነት ያለው ነገር በዲጂታል መፈጠር
ሄሮ አካዴሚማ ወደ አንድ ምሥጢራዊ እና ሾፌርነት ሞብ psik 100 ወደ አንድ ሆነ ብሎ ቀዳዳ ያለውና የግለሰቡን ስሜት የሚገልጽ የሐሳብ ቀለማት ይቀርባል። አጥንቶች የፊልምን የፈለሰፈውን ዋንን የሥነ ጥበብ ችሎታና የድጋፍ ስሜትን የሚቀሰቅስ ነገር ለማግኘት የሚያስችል መንገድ ማግኘት ነበረባቸው። መፍትሔው ሞብ'ስዊክ ፍንዳታዎች በጣም የተቆረጠ ቁልፍ ክፍት በሆነ መንገድ ማነጣጠር ነው፣ ከዚያም የዲጂታል መሣሪያዎችን በመጠቀም እነዚህን ሥዕልዎች ከድፍረት፣ አእምሮአዊው ቀለማት ጋር ለማገናኘት ። ይህም እንደ ሕያው ፕሌት ማሳያዎች ፣ ዲጂታል ስሪፕስ እና የድራይትስ ስርጭነት ውጤት አስገኝቷል።
ይህ የዲጂታል መሣሪያዎችን እንደ ኦርጋኒክ ቀለም ማድረስ እንጂ እንደ ማጠናቀቂያ ሞተር ማጠናቀቂያ አድርጎ መያዝ የጥንቶቹ የኦንዝ ፍልስፍናዎች መለያ ምልክት ነው ።
ሙሉ የኬሚካል ሊቅ: - ወንድማማችነት: - የዓይን ብርሃን አሻራ
ምንም እንኳ ቀደም ሲል በቲኦቶዶሙ ዲጂታል ሽርሽር ውስጥ ታትሞ የተዘጋጀ ቢሆንም የሙሉአካል አልኬሚስት: ወንድማማች የዲጂታል ቴክኒካዊ ዘዴዎች የረጅም ጊዜ ታሪክን በጋራ እንዴት ሊያገለግሉ እንደሚችሉ ያሳያል። አልኬሚክኑ የሚቀነባቸው ነገሮች በእጅ የሚነዱ ትራንስሙቴሽን ዓቀቦችን ከዲጂታል ብርሃን እና ፍራክቴላት ጋር አንድ ላይ በማያያዝ ጠንካራና ቋሚ በሆነ እርሳስ ንድፍ አማካኝነት እና ዲጂታል ቡድኑ ደግሞ 64 ጊዜ ውስጥ ያለውን ሁኔታ በቀለማት ቀመር እና በኋለኛ ውህደት አንድ ላይ በማቀናጀት አንድ ላይ በማቀናጀት እና በቀዳሚነት ማሳያ ነው፡፡ ይህ ማሳያው የኦንስትሩን ስም በማጠናከሩ የሙቀትን ጥራት ሳያስቀምጡ የጊዜ መለዋወጥን በማምረት እና በዕቅድፊያው ላይ በፕሌት ላይ ያለውን የዕቅድ ክምረት ጋር ይስማማል።
በአጥንት ውስጥ የሚገኘው የሥነ ጥበብ ፍልስፍና
ይህን ሁሉ የቴክኖሎጂ ጥምረት ጠቅላላ የሒሳብ ውህደት ግልጽ የሆነ የኪነ ጥበብ አቋም ነው:: አድማጮች የአድማጮች እጅ እንደ አንድ ሰው እጅ ሆኖ ሊታይ ይገባል። አጥንቶች ሙሉ በሙሉ በግብዣው ላይ የተነደፈውን አቅጣጫ ይቃወማሉ። ሌላው ቀርቶ 3Dን ሠዓሊዎች ወይም ዲጂታል ካሜራዎች በሚጠቀሙበት ጊዜ እንኳ ስቱዲዮው አንድ ሰው ውሳኔ የሚያደርግ ሰው እያንዳንዱን የፍጥመቶች መሳይ ነገር እንደሚሠራ ይወስናል። ይህ ፍልስፍና እንዴት እንደሚቀጥልና እንደሚሠለጥን ሊሠራበት ይገባል። ወጣት አኒማቲስቶች በሠዓሊዎቹ ላይ ከመድረስ በፊት መሠረታዊ ነገሮችን እንዲያስተላልፉ ይበረታታሉ። ስቱዲዮው በቋሚው ውስጥ የሚካሄዱት ባሕላዊ የውጤት አቀንስማሶችን እንደ ማሽኮርተሪያና ውጤት እና መራባት ያሉ ችሎታዎች አሉ።
በሌላ በኩል ደግሞ ዌንስ በዲጂታል ችሎታዎች ላይ ከፍተኛ ጥናትና ምርምር ለማድረግ ይውላል፡፡
በቢብሪጅ መስመር ውስጥ የሚያጋጥሙንን ተፈታታኝ ሁኔታዎች መቋቋም
ሁለት የተለያዩ የምርመራ አእምሮዎች መገንባት ምንም ዓይነት መፈራረቅ የለውም፡፡ አንዱ ፈታኝ ሁኔታ በእጅ የሚነዱ የፍጥነት ደረጃዎችን በሳሙናና በዲጂታል አጠቃቀም ረገድ መሠራት ነው፡፡ በጣም የተራቀቀ የቅንጦት ስሌት እና በጥንቃቄ የታቀደውን የዕቃ ማስተካከል አስፈላጊ ነው፤ አጥንቶች ግን የሽቦውን ስሜት ለማደስ ሲሉ በዲጂታል አሻንጉሊቶች ላይ የሚጫወቱት የጽዳት ስፖርቶችንም ያጠቃሉ። ይህ እርምጃ የአዞ ክራጭ እና ጥሩ በር ነው፡፡
ሌላው እንቅፋት ደግሞ ባሕላዊ እና ዲጂታል ቡድኖችን ጊዜ ማቀናበር ነው፡፡ አንድ ሥዕል በ3D የሙያው የሩጫ ዑደት ውስጥ አንድ ነገር እንዲቀየር ተደርጎ ሊደረግ ይችላል። የዲጂታል ምሥጢራዊው ቡድን የሚጠናቀቅ ከሆነ የዋናው የፊዚክስ ቡድን ምሥጢራዊው ሥራ በጣም የሚያሳዝን ነው የጊዜ ማሳለፊያ ያስፈልገዋል። አጥንት ይህን ሁኔታ በጽኑ የዕቃ መፈልፈል እና ሁሉም ሰው ከኢንተርኔት ጋር እንዲሠራ የሚያስችለውን የንብረት ቤተ መጻሕፍት ያጠነክራል። እነዚህ ጥረትዎች ቢኖሩም እንኳ ስቱዲዮው ምኞታዊ የዓይን ነጸብራቅ ማዕዘን ወደ ስርዱ ሲገፋበት የይለፍ መሥመር የሚመዝገቡበት ጊዜ አልፎ አልፎ እየተጋረጥ ሆኖ ይፋፋማል፤ በኢንዱስትሪው ውስጥ ያለው እውነታውን ያፋጥጠዋል።
በአየር ላይ ኢንዱስትሪው ላይ ያለው ሰፋ ያለ ተጽዕኖ
ስቱዲዮው እንደ ማፕሳ እና ዊት ስቱዲዮ ያሉ ሌሎች የምርመራ ቤቶችን ለመጎተት የሚያስችል ሞዴል ሆኖ ያገለገለ ሲሆን በንግዱ እና በጠንካራነቱ ረገድ ግን ይህ ዘዴ ሊጠናከር የሚገባው ሞዴል ሆኗል፡፡
ከዚህም በላይ ስቱዲዮ አቀራረብ እንዴት ወንዙን የሚከፍቱ ፕሮፖጋንዳዎች ኦሪጀን አኒሜሽን. እና እናንት አድማጮች በፈጣን እና በኪነ ጥበብ በተገነባው ትርዒት መካከል ያለውን ልዩነት ማወቅ ይችላሉ. ም. Crunchyrol] እና ኔትፊክስ የተዋጣላቸው ፕሮጀክቶች ዳይሬክተር መሪዎች ናቸው, ምኞታቸውን የሚያጎሉበት ነገር ነው ከፊሉ ምክንያቱም በዓለም አቀፍው ፈንጠዝያዎች ለ [[FLT: 2]]]] sacuga]] ሠርቶ በቀዳሚ በኦኖንስ ውጤት. ስቱዲዮ Bonus' ወግ ወታደሮች (] bunus.co.jp)) በተደጋጋሚ ፕሮጀክቶችን አሳይተዋል ይህ ስም እና እና እና የዚያኑም ስምን የሚያጎላጥፉ የሸፈኑ እና እና እናገጣ ።
የአጥንት የወደፊት ዕጣ: - የአጥንት አቀራረብ ምን ያስተምረናል?
በኦንጀስ መንገድ ላይ ያለው ቴክኖሎጂ የሚተካ ሳይሆን ተባባሪ ኅብረት የሚያከናውንበትን ጊዜ ያመለክታል፡፡ ስቱዲዮው አስቀድሞ ዓይኔን ለመለወጥ የሚያስችል ሞተር እየሞከረ ሲሆን በመጨረሻ ላይ ደግሞ በሰው ቁጥጥር ሥር ሥር ያለውን ባሕርይ እየያዘ ነው፡፡
ስቱዲዮው በምግብ አጠቃቀም ረገድ ቅድሚያ የሚሰጠው ነገር ሳይሆን በችግሩ ውስጥ ቴክኖሎጂ እነዚህን ነገሮች ማፋጠን እንዳለበትና ቴክኖሎጂም ሊለዝብ እንደሚገባ ተገንዝቧል። ኢንዱስትሪው በኦቶዶክስ እና በሥነ ጥበብ መካከል ያለውን ውጥረት በማሽከርከርከር ረገድ ትንፋሽ የሚፈጥርበት ሁኔታ በሁለቱም ላይ የሚፈጠረውን ሁኔታ በቁጥጥር ሥር ማድረግ አለመቻላቸው በምርጫው ላይ የተመሠረተ ነው፡፡
ሌላ ውጫዊ እድገት ደግሞ እውነታውን የመጠበቅና የማራመድ ችሎታ ነው፡፡ ምንም እንኳን አጥንት በዚህ ቦታ ውስጥ ትልቅ እንቅስቃሴ ባያደርግም በስቱዲዮው ውስጥ ያሉት የየብልሃት ችሎታዎች ግን ጥሩ አቋማቸውን አቋማቸውን ለውጠዋል። በዲጂታል አማካኝነት ወደ እጅ ወደ ቀዳጅ ዓለም ውስጥ መግባት የምትችልበትን ሁኔታ በዓይነ ሕሊናህ ለመገመት ሞክር፤ ዲጂታል የማዕድን ስፋትና የ2D የሒሳብ መሐል መያዙን መጠበቅ ነው፡፡
መደምደሚያ
ስቱዲዮ ዌንስ በባሕላዊ የናሙና ወይም በዲጂታል ውጤቶች አልፈለሰፈም፡፡ ስቱዲዮ ያከናወናቸውና አሁንም እየጠራ ያለው ነገር ለሁለቱም እኩል የቅርብ ጓደኛዎች አድርጎ የሚመለከታቸው ነው፡፡
ስቶንስ ለኢንዱስትሪው አቀንቃኞችም ሆነ ለኢንዱስትሪው የፈለሱት ሰዎች የሚከተለውን ተግባራዊ ንድፍ ያወጣል: - የመድኃኒቱን ሥረ መሠረት ማክበር ፣ የፈለሰፉትን ሰዎች ገንዘብ መሰብሰብና ቴክኖሎጂው ለራእዩ የሚገዛው እንዲያው እንጂ እንዲያው ለራእዩ እንዲውል ማድረግ ።