anime-art-and-animation-styles
የሰላም ዋጋ: - የኢንተርኔት የኪነ ጥበብ ጨዋታዎች ያስከተሉት ውጤት
Table of Contents
የኦርኪድ አርት ኦንላይን [በአራት ላይ የሚካሄድ የኦርቶዶክስ ጨዋታዎች በውይይቱ ውስጥ ሥር የሰደደ ተወዳጅነት ያላቸው የኦርቶዶክስ ጨዋታዎች በፕሮግራምው ውስጥ ተቀርጸዋል::: በድረ ገጹ ላይ በደርዘን ደረጃ በብዙ ተጫዋቾች የሚጫወት ጨዋታዎች ላይ የሚፈጸም እስር ቤት ሲሆን በውጭው ሞት ምክንያት ሞት ማለት ነው። በውጭው ውስጥ የሚካሄዱት የውጊያ ጨዋታዎች በጦርነቶች ላይ ብቻ አይደሉም፤ እነዚህ ጨዋታዎች በሰብዓዊ ሥነ ልቦናዊው ሥነ ልቦናዊ፣ ማኅበራዊ ጥምረት እና የሥነ ምግባር አቋማቸው ላይ የሚመዘገቡትን ነገሮች የሚፈትኑ ግምገማዎች ናቸው።
የሰይፍ ጥበብ መነጽር በኢንተርኔት ሲወጣ
የጦር ጨዋታዎች በኦንላይን አርት ኦንላይን ላይ የሚጫወቱት የውጊያ ጨዋታዎች አይደሉም፤ በፊዚክስ ላይ የሚቀሰቅሱ የተለያዩ የውዝአምዶችን አኃዞች፣ ችቦዎች እና የሥነ ልቦና ግፊቶች ናቸው። የመጀመሪያው የሞት ጨዋታ ፣ አይንክራድ ፣ 10,000 ተጫዋች የሆኑ ተጫዋች የሆኑ ሰዎች በተንሳፋፊ ግንብ ውስጥ 100 መሬት [በዚህ ቦታ ላይ ማምለጥ] የጦርነት ጉዳይ አይደለም። አሁን፣ ሽብር ነው አይደለም - አሁን ነው የዓመፅ ጉዳይ አይደለም። በኋላ ግን አርኬስ አዳዲስ የግጭቶችን እየፈጠሩ ነው አዳዲስ ዓምዶች: ግለሰብ ህግ የጋራ አጫጭርነት:: በቀዳሚ-ዓለም ውስጥ ሞት የሚያስከትል ችሎት: በእያንዳንዱ ሁኔታ፣ በጨዋታ እና በሽሙጥ አጫዋች ላይ ዓመፅን ለመጋፈጥ ይጋጠምናታል። ይህ ድምጥ በቀዳሚ በሸምት እንደ ኪያፓጋኪኮይኮይ አርት አርቢስት አርቢስትና ና ስርሶስት
በዲጂታል ውጊያ ሳቢያ የሚከሰቱ የሥነ ልቦና አስደንጋጭ ሁኔታዎች
በከፍተኛ ውግዘቶች ውስጥ ስርጭት ውስጥ በጣም ውስን የሆነ የሥነ ልቦና ስርጭት ይቀርባል። ይህ የማያቋርጥ ሞት በኢንክራድ ላይ ከፍተኛ የግለት ስሜትን ያነሳል፤ በውሳኔው ላይ ያለው ውዝግብ እውነተኛ ዓለምን የሚያንጸባርቅ ነው በትጋት ነው። ኪሪቶ የሚጫወቱት እንደ ልብ የሚሮጡ ሰዎች ስሜት ከእያንዳንዱ የጭካኔ ጦርነት በፊት፣ ሽብር የሚፈጠር የጓደኞችን ጤና ወደ ዜሮዎች ሲወርድ እና የጥፋተኝነት ስሜትን ሲቀጡ ሌሎች ግን አይገኙም። በቀዳሚ ሁኔታ ላይ የሚጋለጡ ሕክምናዎች አንድ ላይ ላይ ላይ አንድ ላይ መገኘታቸው አንድ ነገር እውነተኛ ፍርሃት ሊቀሰቅስ ይችላል፥ ለረጅም ጊዜ መጋለጥ ደግሞ ከጨዋታ በኋላ የሚፈጠረው የጭንቀት ችግር (]]] ኡ.S. ክፍል ውስጥ Veterans ጉዳዮች ]] ከሳኦው የተረፉ በርካታ ሰዎች ከቦታው ጋር ተዛማጅነት ፣ ስሜታዊ ስሜት እና ኢንትሩስቲቭ የሆኑ ትዝታዎችን ከጨዋች በኋላ ወደ ረዥም ጊዜ ወደ ማየት ሊመራ ይችላል፡፡
አዲስ ጨዋታ ጀምር
የሽብርተኞች አርት ኦንላይን ] ብርሃን ኖት እና አኒሜ በራስነት ሥልጣኔ ላይ የሚታገሉ እንደ አሳና ያሉ ባሕርያትን የሚያሳዩ ናቸው። በራስነት ሕይወታቸው ሁለት ዓመት ከኖረ በኋላ በራስነት አካላዊ ውዝግብ ምክንያት ከራስዋ አካል እንደረቀቀ ሆኖ እንደሚሰማት አምናለች። በእውነተኛው ዓለም ውስጥ ወታደሮች ከሲቪል ሕይወት ጋር ለመስተካከል ተመሳሳይ ችግሮች ያጋጥሟቸዋል፤ በድንገት ከከፍተኛ የአስተሳሰብ ደረጃ ላይ የተወሰደው ሁኔታ ግለሰቦችን ስሜት ሊነካ ይችላል። በሳኦና ውስጥ ተመሳሳይ ሁኔታ ይከሰታል: በየቀኑ ሌሎችን ለመጠበቅ የሚዋጉ ተጫዋቾች በድንገት በሰብዓዊ ችሎታቸው እና መሥዋዕቶቻቸው ምንም ትርጉም የሌላቸውን ነገር ያጋጥማቸዋል፤ የመንፈስ ጭንቀትና ጭንቀት ውስጥ እንዲገቡ ያደርጋል።
አቀማመጥ
በውሳኔው ውስጥ ካስቶ ኪሪጋያ ሲሆን በጨዋታው ውስጥ ዓይናፋር የሆነ አንድ ወጣት ነው፡፡ በጨዋታው ውስጥ ብላክ ስፔስማን ነው፣ አንድ ብቸኛ ጀብዱ ሰው ይከበርና ይፈራል። በራስ ችሎታው ውስጥ ያለው ትምክህት የሥነ ልቦና ባለሞያዎች ማንነትን መከፋፈል ብለው የሚጠሩት ነገር ነው። በኢንተርኔት እና በሌለር ራሳቸው መካከል ያለው ልዩነት ይለያያል። የሥነ ምግባር ተቃራኒ የሆነ ለውጥ ሲደረግ ይህ ነው፡፡ በሽብርተኝነት የሚፈጸም ድርጊት በራስ ውፍረት ውስጥ የተጣመመ ነው፥ ይህም አንድ ሰው ስለ ራሱ ማንነት ያለውን አመለካከት እንዲጋፋ ያደርገዋል። የሲኖን በጋኔል ኦንላይን ላይ ያለው ተሞክሮ ይህን ተጨማሪ ማስረጃ ያጎላል፤ በሽተኛዋ ላይ ያለውን አንድ ዓለም ላይ የደረሰውን አሳዛኝ ሁኔታ ለማሸነፍ ሲባል በሕክምናው እና አደገኛ በሆነ መንገድ ላይ ያለውን የዓመፅ ድርጊት ለመተው ብቻ ነው ።
ለዓመፅ ስሜት መነሳሳት
በተደጋጋሚ ጊዜ ለግለሰቡ የግለት ጥቃት፣ በጥቅሉ ውስጥም እንኳ ሊዳከም ይችላል. የኮፊን አባላት ይሳቅና ይገናኛሉ, ህግ የፈቃደኝነት ህግን እና ፅንስን የሚቀበሉ ሰዎች አንድ አንድ ንቅናቄ:: ይህ ነገር እንደ አንድ የጥፋተኝነት ስልት የሚጀምረው ለደስታ ምንጭ ይሆናል። የኔሮባዮሎጂ ጥናት እንደሚጠቁመው የአንጎል የክህደት ድርጊትን እንደ እውነተኛ ዓመፅ ይገናኛሉ፥ በጊዜ ሂደትም ላይ አንድ ጊዜ በንዴት አሰልቺነት ( አሜሪካዊ የሥነ ልቦና ማኅበር . በሳኦው ውስጥ ይህ የሽብርተኝነት ድርጊት የግል አደጋ አይደለም፤ የሥነ ምግባር ምሥጋናውን የሚያዳክም ሲሆን የጭካኔ ድርጊትን የሚቀሰቅስ ሲሆን እንደ ልማዱን ሞት ያሸበረቁ ነበር ፤ አንድ ጊዜ ሞት የሚፈጽሙት ሰዎች ሞት የሚለማመዱት ሰዎች ቁጥር እንደ አንድ ነገር ነው ፤ አንድ ነገር ፣ እውነተኛ ዓለም ወታደሮች ጦርነትን እንዴት ሊቀሰቅሱ ይችላሉ የሚል ነው የሚል አንድ ክስተት ነው፡፡
ማኅበራዊ ክፍፍልና ትስስር
በአንድ በኩል አንድ ላይ መተባበር ለሕይወት የሚዳርግ ጥምረት ይፈጥራል፡፡
በሌላ በኩል ደግሞ የውጥረት አሽከርካሪው አካባቢ መርዛማ ፉክክር እና የሥነ ምግባር ውድቀት ይፈጥራል። የኮፊንን መሳቅን የመሳሰሉት የጨዋታዎች ምሥጢራዊነት በሕግ በተጣመመ ዓለም ውስጥ ምንም ዓይነት እርምጃ ለመውሰድ ሰበብ ይሆናል የሚለው ሐሳብ ከጥላቻ ስሜት የመነጨ ነው፡፡
ማኅበራዊ መለያየትና መተው
በጦር ጨዋታዎች ላይ የሚሰጡት ምላሽ ሁሉ ውጫዊ ነው:: ብዙ ተጫዋቾች፣ በፍርሃት ሽባ ሆነው የሚጫወቱት፣ ወደ ደኅንነት የሚመለሱና ምንም አይዋጉም። ይህ ሁኔታ ከጨዋታው በኋላ እንኳን ሳይቀር ከማኅበራዊ ጋር የሚለያይ ነገርን ያቀርባል። “በታችኛዎቹ ከተሞች” በፍርሃት የተዋጡ ሰዎች መኖሪያ ይሆናሉ፤ ነገር ግን የአእምሮ እስር ቤቶች ይሆናሉ። እንዲህ ያለው ማረሚያ ሥነ ልቦናዊ ውጤት በጣም ጥልቅ ነው:: እንዲህ ያለው ማኅበራዊ ግንኙነት በውጊያው ላይ የሚከሰተውን ነገር ይሸሻል፤ በጨዋታቸቱ ውስጥ የሚፈጠረው ማኅበራዊ ግንኙነት ከወዳጆቻቸውና ከሌሎቹ ጋር ከፍተኛ ፉክኝት ይለያያል፡፡ በእውነተኛ ዓለም ውስጥም ተመሳሳይ የሆነ የቪዲዮ ጨዋታዎችን ከማኅበራዊ ጭንቀት ለማምለጥ እንደ መሸሽ ሆነው በሚጫወቱ ሰዎች ዘንድ ይታያል።
ሥርዓቶቹን መለወጥና የሥነ ምግባር መሻሻል
በሶቪየት ሶቪዬት ውስጥ በውጭ ስርጭት፣ በጭካኔ በተሞላው የቸነፈር ውዝግብ ላይ የሚፈጸመው ድርጊት ነው፡፡ አንዳንድ ተጫዋቾች መጀመሪያ ላይ የሚጫወቱት ውጤት ከውጪው ዞን ጋር አይጋጭም፣ ነገር ግን ቀዋሚው የሞት መካኒክ ሥነ ምግባርን ወዲያውኑ ይለውጣል። አንድ ተጫዋች ሰው ሆን ብሎ በጭካኔው ምክንያት ሌሎችን ለመግደል ወጥመድ ይፈጥራል። ይህም በፍጥነት ማኅበራዊ ውሎችን የሚመዛመተው በፌዴራል መሪዎች እና የሥነ ምግባር ደንቦች የሚጣለው የፉክክር ድርጊት ነው፡፡
በተለያየ መንገድ የተካሄደ ጦርነት
[በአይሁድ:] የውጊያ ጨዋታዎች] በፊልም በሚታይ ዓለም ውስጥ የሚፈጸሙት ነገሮች እውነተኛ መከራን ሲያስከትሉ የሥነ ምግባር እይታ አላቸው? የሞትና የሕይወት ሁኔታዎችን በተመለከተ የሞት ጨዋታው ራሱ ይህን ጥያቄ የማያሻማ መልስ ይሰጡታል፤ የሥነ ምግባር ምሥጢራዊው ቁም ነገር ግን ከአካል በሕይወት መትረፍ የበለጠ ነገርን ይጨምራል። ተከታታይዎቹም የግጥሚተኞችን ፣ የፈጣጠር እና የፈቃደኞችን ኃላፊነት እንድናስብ ያስገድዱናል፡፡
ሥነ ምግባራዊ ውስልትናና ፍትሐዊነት
ኪሪቶ እና ሌሎች ግልጽ ነገሮች ብዙውን ጊዜ ሰዎች ግድያውን እንደ አስፈላጊ ነገር ለመዳን እንዲያስገድዱ ይረዳሉ። ሞራል ውዝግብ - ሥነ ልቦናዊ ሂደት ግለሰቦች ከሥነ ምግባር መሥፈርቶች እንዲለዩ ያስችላቸዋል-አይሁድ PKersን “ከሰው ያነሰ” ወይም“መዘገቡ” ብለው ሲጠሩት:::: “አለርጂ” የሚለው ቃል ቺክዩን ለመገፋፋት ቀላል ያደርገዋል፤ ነገር ግን ዘላቂ ጠባሳ ይቀርባል። በውጊያ ላይ በጦር ጦረኞች ላይ የሚፈጸም የሥነ ምግባር ጉዳት ማለትም እንኳ እንደ ምክንያት ሊታይ ይችላል፤ መግደል ወደ ጥልቅ ጥፋተኝነትና ራስን ወደ መቀላቀል (]]MdPIal ሳይንስs])): የኪሪቶ አእምሯዊ ስሜት እና አቋሙ እንደ አንድ የአሶት ቡድን አባል ሆኖ ድርጊቱን ለማጋለጥ አቋሙን ይገልጣል። በዚህ ሰረተ ዜናው እንደሚያመለክተው በቫይረሶች ላይ የሚፈጸመው ዓመፅ እንደ እውነተኛ የሥነ ምግባር ጉዳት መዛባትን ተፈጥቷል።
ንድፍ አውጪው ኃላፊነት
Kayaba Akihiko’s design of the death game is the ultimate ethical violation. By creating a world where war is mandatory and death is final, he forces thousands into a scenario of mass trauma for the sake of observing human nature. This mirrors real-world concerns about the ethical boundaries of virtual reality development. As VR technology becomes more immersive, developers must grapple with the potential psychological harm of extreme experiences. Should a game be allowed to induce genuine terror? Where is the line between engaging entertainment and cruel experimentation? The SAO narrative indicts the god-game mentality of creators who prioritize spectacle over well-being, a cautionary tale for the metaverse age.
በጥቅሉ የሚታዩ ሥራዎችና እውነተኛ ውጤቶች
“የሞት ጉን” በጋን ጋል ውስጥ ያለው አርክ (የድንጋይ) አርክቲክ የሞራል መሣሪያ በእውነተኛው ዓለም ውስጥ ነፍስ ለማጥፋት በሥነ ልቦናዊ አጠቃቀም እና በቴክኖሎጂ መጠቀሚያነት እንዴት ሊጠቀም እንደሚችል በማሳወቅ የሥነ ምግባር እይታ የረኬሚካል ክፍተት ከእውነታው ጋር እንደማይዘጋ ፤ በአንድ ዓለም ውስጥ የሚደረጉ ድርጊቶች ወደ ሌላኛው ዓለም ሊዳቀሉ ይችላሉ። የሥነ ምግባር እቅድ፣ የኮምፒዩተር ተውኔት በቁማር ላይ ያለው ጥይት በአንድ ተጫዋች መኝታ ቤት ውስጥ ለሞት የሚዳርግ የልብ ጥቃት ሊቀሰቅስ ይችላል። በመሆኑም የሳኦን ዩኒቨርስ ስለ ኢንተርፕራይተር ጦርነት፣ ስለይነሪቲካል ጉዳት እና ስለ ዳይጂታል ድርጊትዎች የሚቀሰቅሱ ግምገማዎች በጊዜያችን የሚከሰቱት ግምታዊ ውዝቦችን ይጠብቃል፡፡
በጭፍን ሥራ ላይ የሚፈጸም ኢኮኖሚያዊ ኪሣራ
በሶቅራጥስ እና በኢኮሎጂያዊ እና በሥነ ምግባር ረገድ ማዕቀብ በሶቪየት ሶቅራጥስ ጨዋታዎች ላይ የሚካሄድ ውይይት ሲሆን የኢኮኖሚው መሠረት ግን እኩል ነው፡፡
ሀብትን የማካበትና ለጦርነት ዝግጁ መሆን
ፊት ለፊት ሰልፎች እንደ ሊዝቤት ያሉ ምርጥ መሣሪያዎችን፣ መድኃኒት እና ትራፖርት ክሪስታልን ለመግታት ይፈልጋሉ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ, እነዚህ ነገሮች ገንዘቦች ናቸው ቅድሚያ. እነዚህ ቅድሚያዎች ቅድሚያ ቅድሚያ ነው ነው ቅድሚያ ቅድሚያ. ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ. እና እንደ SAO, ይህ ባሕርይ በቀዳሚ-አመፅ ላይ በቀዳሚ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ. ኢኮኖሚs የቪዲዮ ጨዋታዎች በቀዳሚ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ. ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ.
በእውነተኛ ሕይወት ላይ የተመካ
በኢንክራድ ውስጥ የተያዙት ሰዎች በጨዋታው ውስጥ እያንዳንዱን ጊዜ በሆስፒታሎች ውስጥ ያሳልፋሉ - እውነተኛ አካላቸው በሆስፒታሎች ይተዳደራል፤ ነገር ግን አእምሮአቸው በኢኮኖሚው ውስጥ ሙሉ በሙሉ የተጠመደ ነው። በውጊያው ወቅት የሚከናወነው ትምህርትን ፣ ሥራን እና እውነተኛ ዓለምን ለመከታተል የሚውል ገንዘብ ነው፡፡
ከፍተኛ መጠን ያለው ሕዝብ ሰላም ማግኘት
በኢንክራድ ረብሸኛ ኅብረተሰብ ውስጥ ሰላም መፍጠርን የሚጠይቀውን ቀጣይ የሆነ ገንዘብ ነው፡፡ የጥቃት ቡድኑ አብዛኛው ክፍል የሚከናወነው በዋናው ላይ ያሉትን ተጫዋቾች ከአራዊትና ከፕኬስ የሚከላከለው ነው፡፡
አዲስ ዓለም የሚያመጣው ውጤት
የሶቪየት ኅብረት ተዋጊዎች የሚያስከትሉት ውጤት ከፈጠራ ጽንፈ ዓለም ባሻገር የሚዘልቅ ሲሆን ይህም በድረ ገጽ ላይ በሚታዩ እውነታዎች ፣ በኤሌክትሮኒክ ጨዋታዎችና በዲጂታል የሥነ ምግባር አቃወስ የሚከሰቱትን አዳዲስ ሁኔታዎች ለማየት የሚያስችል በቂ ሌንሳት አስገኝቷል ።
የሳኦ ህትመት አዳሪዎቹ በቂ የሥነ ልቦና ሕክምና አለማግኘታቸው፣ እውነተኛ ዓለም የአእምሮ ጤናን ችላ ማለትን የሚያንጸባርቅ ውድቀት ነው፡፡ ዛሬም በኢንተርኔት ላይ የሚገኙ መድረኮች መርዛማ የሆኑ ነገሮች የሚያስከትሉትን የስሜት ጫናዎች፣ በኢንተርኔት ላይ የሚነኩና በጣም የተጠላ የውጥረት ጫናዎች ይቀንሳሉ። የዝግመተ ለውጥ ባለሙያዎችና አናቲፊዎች ገጠመኞች እውነተኛ የሆነ የስሜት ቀውስ ሊያስከትሉና በሀብታሞች ላይ ተጽዕኖ ሊያሳድሩ እንደሚችሉ መገንዘብ አለባቸው።
ሁለተኛ፣ የሥነ ምግባር ንድፈ ሐሳብ የካያባ ጨዋታዎች ቅድሚያ ሊሰጣቸው ይገባል። "ጥቁር ሣጥን" እንደ ማስጠንቀቂያው ጡብ ፈጣሪው ጡብ ላይ አይቆጣጠረውም። የኢንዱስትሪ መሥፈርት ይበልጥ እውነታዎች እየሆኑ ነው የኢንዱስትሪው የሞራል ውክልና ሰሌዳዎች በምሁራዊ ምርምር ላይ እንደየሥነ ምግባር አቋማቸውን ማጣራት፣ በማንኛውም ጨዋታ ላይ ምንም ዓይነት ቁማር በሳኦ'' የሞት ጨዋታ ላይ የሚፈጸም ሥነ ልቦናዊ ሥቃይን ማካተት አይችልም.[
] ኢኮኖሚያዊው የቪዩላማ ዓለም ሞዴሎች በቁጠባው ላይ ጥናት ያስፈልጋቸዋል። በሂደት ላይ ያሉት የጨዋታ ጨዋታዎች እና በቁጥጥርና በቁጠባ ላይ የተመሠረተ ኢኮኖሚዎች መጠነ ሰፊ ደረጃ ላይ እንደጠፋ ያሳያል። ትምህርትዎቹ የሳኦ'ስ ምንጭ ግኝት በዜማዎች ላይ ከሚካሄዱት ስፖርታዊ ግኝቶችና ገንዘቦች ጋር በቁጥሮች ላይ ጥናት በራስነት የሚካሄድ ገንባሶች ላይ ጥናት ላይ ጥናት ነው፡፡
በውጊያ ላይ የሚደርሰው ዘላቂ ጉዳት
የውጊያ ጨዋታዎች የኦርቶዶክስ አርት ኦንላይን ከመዝናኛ በጣም የላቀ ነው፤ እነዚህ ጨዋታዎች ለውጊያው እውነተኛ ወጪዎች ናቸው፣ ሰይፍን እና አስማቶችን ወይም አልፖላርፖስቶችን እና አስማትዎችን ይጋደላሉ። የሥነ ልቦና ማህበራዊ ቀውስ፣ የሥነ ምግባር መበከል እና የኢኮኖሚ ጠባሳ በመላው ተከታታይ ስርጭቱ ላይ የሰፈረው ሰላም በዘለቄታው ውጊያ አማካኝነት የሚገዛው ሽብር ነው፡፡
የሰላም ዋጋ በውጤት ደብተር ላይ የተቀረጸ አይደለም፡፡