አፈ ታሪክና ባሕል የሚያሳድረውን ተጽዕኖ ማሸነፍ

Mytical competition የሽያጭ ሰንጠረዥ ብቻ ሳይሆን ከተለመደው የስፖርት ውይይት በላይ ውይይቶችን አስነስቷል። ይህ የጥንታዊ ታሪክ አፈ ታሪክን ከግምታዊ ቴክኖሎጂ ጋር በማዋሃድ፣ በጊዜና በአጭር ጊዜ ውስጥ የሚፈጸም ተሞክሮ መፍጠር ነው። ይህ ጥናት ሞተርን ከንግዱ ድል አድራጊው ድል በስተጀርባ፣ ከተራው ታሪክና ከፈየደው ውሳኔ ጋር እንዲሁም ከትምህርት፣ ከመገናኛ ብዙኃንና ከዕለት ተዕለት ሕይወት ጋር አንድ ነው፡፡

ለሥራና ለውድድሮች የሚሆን አዲስ የሥዕል ቀለበት

ብዙ ጨዋታዎች አዲስ ይተዳደራሉ, ነገር ግን የምርምርን መሠረታዊ ገመዶች፣ ውጊያንና ውይይትን እንደ Mytical Quest. የሉናር ፎርጌ ስቱዲዮስ የዕድገት ቡድን ከዚህ ስቴት ፎር - ሎግ ፎርም ለመለየት የፈየደውን ነገር ለመተው የፈየደለው ነገር። ከሰብዓዊው ዓላማዎች ዝርዝር ለማግኘትና አንድ በአንድ ለመመርመር ከመፈለግ ይልቅ ተጫዋቾች ቀደም ሲል በፈለሱት ድርጊት፣ ጊዜ እና ሌላው ቀርቶ በፈጠራ አቀራረብ ላይ ተመሥርተው የሚፈጠሩ ሁኔታዎችን ያጋጥሟቸዋል። ይህ ቀላል ታሪክ አይደለም፤ ይህ ዓለም የሚረሳ ነው፡፡

በጨዋታው ላይ Real-Time Consequence ማቀናጃ]. አንድ ተጫዋች በጨዋታው ውስጥ ያለውን የደን መንፈስ ለመተው ሲመርጥ ይህ ውሳኔ ሊከፍለው እስከ አሥራ አምስት ሰዓት በኋላ, መንፈሳው ' ወገን ለመደገፍ ከበባው. በተቃራኒው, በሕገ ወጥ እራት መሰብሰብ አንድ ሰው ፅሑፍ ነገር ለመሸፈን ፈቃደኛ እንዳይሆን ሊያደርግ ይችላል፤ እነዚህ ሲስተምሮች ይገናኛሉ የኦርጅን ሁኔታ ይገናኛሉ፣ በሥርዓት የተመዘገበ ነው የኦርመጀውን ታሪክ እና በውጫዊው ውይይት ውስጥ እንደ [[FLT: 2]]] ና ናፍቆት] ለእያንዳንዱ ፍልሰት ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ. ይህ ሽልማት ለንቁም እና የሥነ ምግባር ስርጭት አራማጅ የሆነ አንድ ሰው እርዳታውን ለመሻሸር እንዲሻገር ሊለውጥ ይችላል፤ እነዚህም በጣም ጥቂት ተፎካራራዎች ወደ ውትዎች ጋር የሚመሳሰልውጡት ነው

ከዚህም በላይ ወቅታዊ-ወደ ወቅቱ ጊሜው ፈሳሹን አገባኝ ብሎ የሚጠቀም ሲሆን በትግል የሚጠቀምበት ዘዴ ምርጥ ነው፡፡ የኃይለኛ ጨረር ጨረር ጨረር ነው ብሎ አይፈታም በጊዜያዊ ዶድጂስ አማካኝነት ሊከፈል ይችላል፤ ጠበብቱን ወደ አውዳሚ ጥቃት በመለወጥ እና አውዳሚ ጥቃት ይለውጣል። በአካባቢ ላይ ያለው የሽብልቅ ቅርጽ ያለው ነገር በቀጥታ ወደ ድርጊት ውስጥ ይጣመራል፤ ይህም የሞራል ህብረ ከዋክብትን ወደ እውነተኛ ዓለም አፈ ታሪኮች እንዲተረጉሙ ማድረግን ይጠይቃል።

ንክኪ የሌለው አፈ ታሪክ መፍጠር

አፈ ታሪክ ያላቸው ጨዋታዎች በጣም ብዙ ናቸው ነገር ግን ብዙዎች የታወቁ ጀግናን በቁመናቸው ላይ የሚከፍቱት የናዚን ጠባሳዎች ይቀርባሉ። Mythical Quest የጨዋታው ዳይሬክተር ዶ / ር ኤልራ ቮስ ፣ የቀድሞ ክላሲካልስ ፕሮፌሰር፣ የኮሌክስት ፕሮፌሰር፣ የኮሌስትሮሎጂስቶች ቡድንን፣ ፖሎርሎሬስትን እና የአገሬውን ታሪክ ዜማዎች በቁጥጥር ሥር ከማዋል ይልቅ እውነተኛ እንደሆነ የሚታመን የፊልም ክለሳ ነው፡፡ የጨለማው ዋነኛ ጠባዩ ከሱሜሪያየን፣ ኖርሴ፣ ምዕራብ አፍሪካ እና ሜሶኦሜሪያን ወግ ላይ የሚወሰደው ውዝግብ - እንደ ጥሩ የአለባበስ ፓርቲ ሳይሆን ዓለም አቀፋዊ ርዕሰ ጉዳዮችን በመመርመር ነው: መሥዋዕትን ፣ በዕድልና ነፃ ምርጫ መካከል ያለው ውጥረት እና የማይሞትነትን ዋጋ ለመሸፈን ነው፡፡

ይህ ጨዋታ ትንበያው በፕሮግራም መልክ ይገለጣል፡፡ ይህ ትንበያው በፖለቲካዊ አፈ ታሪክ ላይ የተመሠረተ መሆኑን በማሳወቅ ትንበያውን ይገልጣል። ይህም የግለሰቡን ዝንባሌና ተጫዋቹን ወደ መሬት መልሶ እንዲያቀናጅ እና ሥልጣንን እንዲመረምርና ታሪካዊውን እውነት እንዲመረምር ያስገድደዋል፡፡ በክሬዲት ጥቅሉ ላይ የተጻፉት ብዙ ተጫዋቾች አንድ ጨዋታ እንደጨረሱና እንደዘጉት ያህል ሆኖ ይሰማቸዋል። መጽሐፉ የተደገፈ ነው፡፡

በውይይቱ ላይ አንድ ጥሩ ወይም መጥፎ ምርጫ ከመቅረጽ ይልቅ የተለያዩ ፍልስፍናዎችን የሚያንጸባርቁ አማራጮች አሉ፤ እነዚህም የፕራግማት ፍልስፍናዎች፣ ባሕላዊነት፣ ወግ እና አዲስነት ናቸው። እነዚህም የሥነ ምግባር መስፈርቶችን ከመለወጥ ያለፈ ነገር አያስተጓጉሉም፤ አጋሮች በጋራ የሚተማመኑብህን ነገር ፣ የጨዋታው የጨዋታ መንገድና የጨዋታው ሁኔታ እንዴት ይለወጣል፡፡

ስሜትን የሚቀርጽ የማየትና የድምፅ ብልጫ

የሥነ ጥበብ አቅጣጫ ብዙውን ጊዜ “መተንፈሻ ” ተብሎ ይገለጻል፤ ነገር ግን Mytical Quest የፊዚክስ ስርጭት በቀድሞው አርኪኦሎጂስት ለዋና ዋናዎቹ ፊልሞች በሠዓሊዎች የሚመራው የሥዕል ቡድን በቀለማት የሚለበስ ነው፡፡ እያንዳንዱ ባዮሜይ እንደ ሕያው ምሳሌ: በበረሃው ውስጥ ያሉት ቤተ መቅደሶች በምርምር ላይ የተመሠረተው ወደ አርኪኦሎጂያዊ ቦታዎች፣ በምሥራቃዊው ተራሮች ላይ የሚንሳፈፈው የቀርከሃ መናፈሻዎች የሠረገላዎች የሠፈለት የቅንጦት ትውልድን የሚደግፍ የሥዕል አቀራረብ ነው ሁለት ተጫዋቾችን ለመጠበቅ ነው፡፡

ብርሃን መፍጠር የበለጠ ነው. በሥርዓተ ዓለም ውስጥ ጨለማ ቃል በቃል እና በቀዳሚዎች ላይ ነው፤ ቱርሽ ህብረተሰብን ሳይሆን ሊሠራበት የሚገባው መረጃ ነው፣ በሽርክና ላይ የሚካሄድ የጥላቻ ስሜትን የሚደግፍ ሞቅ ያለ ምሽግ ነው። ቀለም ሰልፎች ወደ አደገኛ ሁኔታ ይለዋወጣሉ፥ እንዲሁም እነዚህን የዓይን ክሮች ማንበብ የሚማሩ ተጫዋቾች ምንም ጥቅም ማግኘት አይችሉም፤ ይህ ንድፍ - በፅሁፍነት ላይ የተመሠረተ ፍልስፍና - ይህ ጨዋታ እንደ [በእምበእርታ:0] [በአይሁዶች] የንጉሠ ነገዶች ጉባኤ እንደ አዲስ ጥናት ሆኖታል።

በኦርኬስትራል ንድፈ ሐሳብ ውስጥ የተካተቱት አሪያ ቸን የተባሉት የሙዚቃ ደራሲ በተፈጥሮአዊ ጨረር ላይ ተመሥርተው በካቴድራሎችና በሸለቆች ክፍት በሆኑ ሜዳዎች ውስጥ በድምፅ የተቀዱ 87 ልዩ መሣሪያዎችን አቀላጥፈው አስገኝተዋል ።

የማኅበረሰቡ ሞተር: - ከአጫዋቾች ወደ ተባባሪዎች

ዘመናዊ የድል አድራጊነት ታሪክ ምንም ምንም ምንም ዓይነት ኃይል ያለው ኅብረተሰብ የለም ነገር ግን የጂንዚክስ ችቦ በተለመደ ሁኔታ ውለታ ነው ፅንስ ነው፡፡ የቲማቲም ፋንቢክ በፈለሰፈው ነገር ላይ የተዋቀረ አንድ የሞዴል ህውል በፈለሰፈ በሦስት ወር ጊዜ ውስጥ ተቋቁሞ አልፏል። ይህ ሁኔታ ምንም ምልክት አልሆነም፤ በፕሬዚዳንቱ ንድፍ አውጪዎች ይሠራባቸውና ለሕዝብ አገልግሎት ይገለገሉ ነበር፡፡ በዚህም ምክንያት የስታም ሰልፍ በቁመታቸው ከ14,000 በላይ ተጠቃሚ - ተጠቃሚ ጥገናዎችን ያዘጋጁ ሲሆን አንዳንዶቹ በጥራትና በታሪካዊ ምኞት ላይ የተጋነኑ ናቸው።

ስቱዲዮው በሦስት ሦስት ሦስት ሰዓት “ፎርጀ ጊምፕስ” (ፎርጂ ጊም) አማካኝነት ለውትድርና ቃል አቀባይ የሆነ ነገር ለመሥራት ያለው ቃል ስለገባ በሎር - ምሥጢራዊው የትምክህት መንፈስ ገንብቷል፡፡

Mytical quive ከ800,000 በላይ አባላት ያሉት ስርጭት፣ በቤተ መቅደሱ ግድግዳዎች ላይ የሚቀርቡትን ምልክቶች ለመመርመር፣ የሥነ ምግባር ምርጫዎችን ለማብራራት እና ተጫዋቾች ከፍተኛ እገዳ በሚያደርጉባቸው “የተለዋወጠ ታሪክ” እየተጫወቱ ነው፡፡ ይህ ጥልቀት ተጫዋቾችን የሚደግፈው ነገር ከፈቃዳቸውም ወራት በኋላ እንኳን ሳይቀር በባሕላዊ ሁኔታ ውስጥ እንዲገኝ ያደርጋል፤ በቋሚነት በእያንዳንዱ አዲስ ማኅበራዊ ክብረ በዓል ላይ የሚካሄድ ሽያጭ ማሽከርከሪያዎችን ያንቀሳቅሳል፡፡

በብዙዎች ዘንድ ተወዳጅ በሆኑት ባሕል ውስጥ የሚፈጸሙ አደጋዎች

የኬለን የኮሌስትሮል ምስል ከፊርሙ ላይ ሾጣጣር ሆኖበታል። የኬለን ሾጣጣ የኮከነት ሾርባ፣ የአልትጃራ ተንጸባርቆ የሚያንጸባርቀው ዛፍ እና የኮከሬን እባቦች የኮምፒዩተር እባቦች አሁን በሁሉም ነገር ላይ ከሸፈኑ የሸፈኑ የኮከቡ ፎቅ ላይ ወደ ከፍተኛ የሸንጎው የጎዳና ቀለማት ውዝግብ ገብተዋል። የሸጠው የጨርቅ ትርዒት ትርዒት በስድስት ደቂቃ ውስጥ ተሽጦ በጨዋታ መልክ ይሸጣል። የኮስፖርተሪዎች የጨዋታ ቀለማትንና የሽብር ጨረር የሚደግሙ የዕይታዎች ስርጭቶችን ለመፍጠር በሺዎች የሚቆጠሩ ሰዓታትን አዋህደው ነበር፡፡

“የሲቅ ዊቨር መገልበጥ” የሚለው የሽፋኑ መንገድ በኦፔራ ኩባንያዎችና የመኝታ ቤት አምራቾች የተዘጋጁት የሸፈነው የሸፈኑ ትርጉሞች ቱትዌርት ተውኔት በማጥለቅ በሚሊዮን የሚቆጠሩ አመለካከቶችን አግኝተዋል። የኦርቶዶክስ ቬኔላ የሽፋን ክፍሉ የቅርስና የጨርቅ ተዋናይ ሆኖ በፈጣን ደረጃ የሚወጣ የኮድ ውይይት የሸፈነው የኮምፒዩተር ቀን የኮምፒዩተር ድምፅን የሚሸጠው የኮምፒዩተር ውይይይት ሆነ፡፡

በውድድሩ ላይ ያለው የሜመ ባሕል ራሱ ቋንቋ ሆኖአል። በኬለን የሞትት ትርዒት ወቅት በፈጠራው የሽፋን መግለጫ ላይ የተቀረጹት የሸክላ ማጫወቻዎች በፖለቲካዊ ውጥኖች ውስጥ እንደ ምላሽ አቀራረብ ሆነው ያገለግላሉ። በሽብር የተሸፈነው የሽፋን ርዕስ የሽፋን ርዕስ ያለው የዓይን ጨረር ምክር - - “አይታይ ብርሃኑ የሚወርድበት ቦታ ሳይሆን ጥላው የሚወረወርበት ቦታ ” - - በራስ እርዳታ መወከልና በቀዳሚው ፕሮግራሞች ላይ እንደገና መጀመር ሆኗል፤ አንዳንድ ጊዜ ግን በፊተኛው ዙሪያ ያለውን ሐሳብ ይገልጣል። ይህ ሁሉ ግን በዲጂታል መገናኛ ብዙ ጊዜ ምን ያህል ሰፊ እንደሆነ ያሳያል።

የክፍል ክፍሎችና ኮሌጆች አፈ ታሪክን ተቃውመዋል

አስተማሪዎች የጨዋታውን ችሎታ የማስተማሪያ መሣሪያ መሆኑን ለመገንዘብ ጊዜ ወስዶታል። ሚቲካል ቱዴይ እንደ ሕይወት፣ አገናኛ ህብረተሰቦችን እንደ አንድ ሁለተኛ ትምህርት ቤት በኦስቲን ቴክሳስ፣ አዲስ አዲስ ምሥጢራዊ ደረጃውን ጥንታዊ ሥልጣኔዎች በጨዋታው ላይ በቀዳሚ 'pantheon. ተማሪዎች መጀመሪያ አንድ አፈ ታሪክ በሸማተሩ ግጥሚያ፣ ከዚያም የመጀመሪያ ምንጮችን ለመመርመር እንደየአፈ ታሪክ እና እንደየቀየሩት ነው. በማርያምና በቀዳሚ ሁኔታ በ]] Eduothia], ትንተና በቀዳሚ ህትመት ላይ ፎርም ሩጫን ሽፋን ከንግግሚት ጋር ሲወዳደሩ-አይነት ጋር ሲወዳደሩ ጋር ሲወዳደሩ 23% ጋር ይመሳሰለውጣል።

በዩኒቨርሲቲው የስፖርት ፕሮግራሞች ላይ በካሊፎርኒያ ዩኒቨርሲቲ ውስጥ በኦርቶዶክስ ውስጥ የኦርቶዶክስ ትምህርት ቤት ውስጥ “የሚቺት መዋቅር በኪዩሪቲ ዋይት ዎርልድs” የሚል ርዕስ ያለው ትምህርት Mytical Quest ] እንደ ማዕከላዊ የጨዋታ ጥቅሱ ከጊልጋሚሽ እና ከፖቲክስ ኤድዳ ጎን ገብቶ። ተማሪዎች የጨዋታውን አጫጭር ቅርስ ከአናሲ ተረቶች ጋር በማወዳደር የተጻፉ ጽሑፎችን ይጻፋሉ፤ በመጨረሻም ፕሮጀክቶች ደግሞ በጨዋታ መልክ የሚቀርብን አፈ ታሪክ የሚያጣምምምሩ የኮንዱ ነገር ነው፡፡ ይህ ምሁራዊ አቀበቱን ከመቀበል በተጨማሪ ተማሪዎቹን እንደ መዝናኛ ሊወክሉት ይችላሉ፡፡

በጨዋታው ውስጥ የኮዴክስ ሠፈርዎች አንድ በሚያስደንቅ ቦታ ላይ ተጠቅሰዋል: ሃይማኖትን የሚያወዳድሩ መጽሔቶችን መነሻ: የሕዝቡ ባሕል ኮርፖሬናል ] ውይይቱ በጨዋማው ውስጥ የላይነም ክምችት መልክ - በዓለማት መካከል ያለው ቦታ - በፕሮቲስት ወግ ላይ የሚቀድለው ውዝግብ ከመጀመሩ በፊት በቡድሂስት ወግ ላይ የሚቀድሰው፣ በሸቀኛ ምሑራንና ሃይማኖታዊ ጥናት ክፍል መካከል ውይይት የሚቀሰቅስ አንድ ወረቀት:

ኢኮኖሚና የኢንዱስትሪ ተጽዕኖ

Mythical comploy የግብረገብ ዕቅዱ ብቻ አይደለም፤ በሸንጎው ውስጥ ቸነፈርን-የአደገኛ ገበያ ውስጥ ለሰዓታት በፈቃድ ላይ ሕይወትን አገልግሎቶች በሚጠይቁ ጨዋታዎች ተጥለቅልቋል, ይህ አንድ ዜጋ አንድ ትንታኔት በፊልፕ እና በኮንስሶንስ ላይ ከ12 ሚሊዮን በላይ ቅጂዎች ተሸጦ. የሞኔቲስትሪው አንድ አንድ የዕቃ መሸጫ ውጫዊ ጥገና - አንድ አንድ ሠዋያኛ የዕቃዎች አንድ አንድ አንድ አንድ እኩል የዕቃዎች ጠረጴዛዎች - ወደ አንድ ጠረጴዛዎች ሊገቡ ይችላሉ - እንደ [[FLT: 2]]] ኮንሶመር ሪፖርተሮች እንደ pro-consuit forum. ይህ ስኬት በሸፈኛ ኢንዱስትሪው ላይ አንድ ግምገማውን ለመግታት እንደገዳ የዜማ አንድ የሸፈኑ ድግስተኛ ትር አንድ ግምት ተጠቃሚው አጫናው ሊጠቅ ነው "ps

ትናንሽ የኢንዲ ስቱዲዮዎች የሚባሉት ክስተት ውጤት አስተውለዋል. አዘጋጆች ጥሩ ንድፍ የተንጸባረቀበት ታሪክ እና የተከበረ የባሕል ምክርን የሚከታተሉ ሰዎች ለውጡ ፕሮጀክቶችን ለውጠው ገንዘባቸውን ለማግኘት ይጣጣራሉ። ከዚህ በኋላ በኦርጅን ምሁራዊ መልክዓ ምድር ላይ ከተመሠረተው የፊልም ህልምቲም የዜማ የዜማ ርዕስ አንስቶ ወደ አንድ የሂንዱ አፒክስ ምሥጢራዊ ክምችት - ማቲካል ችክ እውነተኝነት እና የብዙኃዊ ስሜትን የሚቀሰቅስ ጨዋታዎች ተቃራኒ መሆን አያስፈልጋቸውም፡፡

በንግድ መስክ በዜናው የትራንስሜዲያን እድገት ላይ በቅርብ እየተመለከተ ነው፡፡ አንድ ትልቅ የጅምላ አገልግሎት የሚያዘጋጀው የአንቲኦሎጂ ምሥጢራዊ ስርጭት 12 ጊዜ የፈጀ ሲሆን እያንዳንዱ ዓለም አቀፋዊ የአተዓማጅ ስቱዲዮ የሚያንቀሳቅሰው ሲሆን እያንዳንዱ የይለፍ ምሥጢራዊ ስቱዲዮ ከተለያየ ባሕል የተለየ አፈ ታሪክ ያስተናግዳል፡፡

ጠንከር ያለ ችግር የሚፈጠረው ለምንድን ነው?

Mytical competition በመጨረሻ ማስረጃ ነው ተጫዋች አክብሮት በጣም ጠንካራ የሆነ መካኒክ ነው። ይህ ነው በፈቃድ ላይ የተመካው በሞራል ጨረር፣ ተጫዋቾችን በፈጠራዊ ችሎታው ላይ በማዋል እና ይህን አደራውን በፈጠራው የፍጥረት መሣሪያዎች በመክፈት ነው። አፈ ታሪክን እንደ መሠረተ ትምህርት ሳይሆን ከዝግጅትና ተጫዋች ጋር በውይይቱ ውስጥ እንደምካፈል ነው። ይህ ተግባሮች በጦርነት ወይም በየቀኑ በዩጂን ሊገኝ በማትችል ደመወዝ ውስጥ አምልኮን ያፈጽማሉ።

የጨዋታው ባሕል የጋራ ተረቶች እስከ አንድ ደረጃ ድረስ እንደ አንድ አንድ ጊዜ ይገናኛሉ፤ እነዚህም በምርመራ፣ በውሳኔና በውርስ ተጠቅሰውና ተጠቅሰው የሚሠሩ እውነተኛ ባሕላዊ እቃዎች ናቸው። በመሠረታዊነት ምኞቶቹን በጥንቃቄ ምርምር፣ በምሁራዊ ብልጫ እና በቀዳማዊ ኢሆስ ] ሚቲካል ችሎት አንድ መመሪያ አዋቀረ፡፡ ቅርሱ የሚለካው በተሸጠው አዩኒት ሳይሆን መጀመሪያ ተረት በተረሱና ራሳቸውን በተለወጡ ሰዎች ቁጥር ነው፡፡

በትምህርት፣ በኪነ ጥበብ እና በጨዋታ መካከል ያለው መስመር እየቀነሰ ሲሄድ Mytical quive አንድ ጨዋታ ስለ ጥንቱ ዓለም የማወቅ ጉጉት ሊቀሰቅስ እንደሚችል፣ በዘመናችን ማጽናኛ ሊሰጠን እንደሚችል እና እያንዳንዱ ምርጫ፣ ሌላው ቀርቶ ዲጂታል እንኳ ጥላ እንደሚተው ያሳስበናል፡፡