አኒሜ የፎቶግራፍ ናሙናውን እንደ አንድ የማስታወስ ችሎታ አድርጎ በመጠቀም ተመልካቾቹ የማስታወስ ችሎታን እንደ አንድ ነገርና ዓይን ማየት እንዲመለከቱት ያስችላቸዋል፡፡

ብዙውን ጊዜ በነጮች ጫፎች ወይም በፈጣን ቀለማት እንደታሸጉ ጊንት ሆነው ይታያሉ። የፊልም ስክሪን ወደነዚህ ፎቶግራፍ ግምገማዎች ሲለወጥ ያለፈው ጊዜው አሁን ግልጽ በሆነ ግልጽነት ይሸርጣል። ይህ መነሻነት ስሜትን ያጎለብታል፤ ምክንያቱም ሰዎች ትልቅ ግምት የሚሰጡት ነገሮች: ብቸኝነትን፣ ትንሽ ለውጥን እና ስሜትን የሚቀሰቅስ ስሜትን የሚቀሰቅስ ነው፡፡

የፊዚክስ ምሥጢራዊነት ከፎቶግራፍ በቀጥታ ይዋጣል፤ የሦስተኛዎቹን ዓምዶች ይወስናል፥ የመራቢያ መስመር እና ትኩረቱን ወደ ትኩረቱ ያደርሳል። የአንድ ገጸ ባሕርይ እንባ፥ የታሰረ እጅ፣ ፀሐይ ስትጠልቅ የሚቀር ነገር ግን እነዚህ ዝርዝር ጉዳዮች በውጤቱ ውስጥ ክብደት ይጨምራል።

በእያንዳንዱ ተከታታይ ፕሮግራም እነዚህ የማየት ችሎታዎች እንዴት ትርጉም እንዳላቸው ታስተውላለህ። እነዚህ ነገሮች እንደ አጭር የማስታወስ ችሎታቸው ይለዋወጣሉ፤ በጋራ በተመልካቹና በተመልካቹ መካከል ያለውን የማስታወስ ችሎታ ይለውጣሉ። ይህ ዘዴ በሰብዓዊነት ችሎታው ላይ የተካኑ ከመሆንም በላይ የጭብጡ አርትሮችን እውነተኛና ፈጣን የሆነ የዓይን መግለጫ ቋንቋ ያስተያያሉ።

ቁልፍ

  • አኒሜ በማስታወስ ረገድ ግልጽና ፈጣን የሆነ ግንዛቤ ለማሳየት የተቀረጸ ምስል ይጠቀማል ።
  • በማስታወስ ችሎታችን ላይ የተመካው ጊዜያችንን በማስታወስ ስለምንወደው ነገር ብቻ ነው ።
  • የማየት ችሎታ ፣ በማስታወስ ረገድ የሚነሳሱ ትዝታዎችና ጥልቅ የሆኑ የጠባይ ታሪኮችን እንዲሰሙ ያደርጋል ።

ፎቶግራፍ በአኒሜ ውስጥ እንደ መፈንዳት መሣሪያ ሆኖ የሚያከናውነው ሚና

በአኒሚ ታሪክ ውስጥ ማውራትና መገልበጥ

በኦኒማ ውስጥ መፈታት እንደ ፎቶግራፍ ማሳያ ሆኖ ይሠራል፤ ምንን እንደምታይ እንዲሁም የማታደርገውን ነገር መወሰንን ይወስናል። የዓይን መረጃ በሥርዓት የሚከታተልበት መንገድ ስሜትህን የሚመራ ነው። በዝናብ በተሸፈነ መስኮት ውስጥ የተቀረጸ ሰው እነዚህን ነገሮች ብቻ ሳይሆን በምኞት ወይም በተለያየ ስሜት ይገልጣል። የተለመዱ ዘዴዎች በቀዳሚዎች፣ በቢጫዎች ወይም በሌሎች ፊደላት በመጠቀም በቀዳሚዎች ውስጥ ክፍተት መፍጠርን ፣ ጥልቀትና ታሪክ መጨመርን ያካትታሉ፡፡

የሦስተኛዎቹ ሕግ በጥርጣሬ ደረጃ ቁልፍ ነገሮችን ያስቀምጣል፤ ሞገድን የሚቀሰቅስ ሞገድ ይፈጥራል ኃይለኛ ውጥረት ይፈጥራል። አንድ ጠንቋይ በማስታወስ ትዕይንት ውስጥ ወደምትገባበት ቦታ ሲገባ ስሜትን የሚጋርድ ወይም አንድ ያለፈ ነገር ወደ አእምሮው ውስጥ የሚያመራውን ነገር ይመስጣል። የፊልም ውዝግብ ከ16:9 ወደ ቦክስዬር እንደመለወጥ ወደ 4:3 ፎርማቶች - በአጭር ጊዜ ውስጥ እንደ አዲስ ናሙና ሊለያይ ይችላል፤ እነዚህ ውሳኔዎች የታሰበባቸውና ስክሪኑን ወደ ሥነ ልቦናዊ ቦታ የሚለውጡ ናቸው።

5 Centimeters በሁለተኛ ደረጃ, Makoto Shinkai photo shinshots photo sphotos, ብዙውን ጊዜ እንደ ፖሎሎይዶች የሚዘጋጁ ትዕይንቶች ነበሩት. ስቴት ካሜራው ባቡሮችን ፣ ሰማዮችንና ፊትን እንደ ፎቶግራፍ አልበም አድርጎ ይመለከታል፤ የሰዓትን ጭብጥ ለማራዘም ይረዳዋል። እንዲህ ዓይነቱ የፊልም ጭብጥ ወደ መታሰቢያነት ይለወጣል።

የማስታወስ ችሎታ ሥነ ልቦና

አኒም ይህን የሚያከናውነው የማሰብ ችሎታን የሚያንጸባርቁ የማስታወስ ችሎታዎችን በመጠቀም ነው፡፡

ዲሬክተሮች እነዚህን ክሮች በመጠቀም ሚዳመሮችን ለመፍጠር. ፍላፕባክ በድምፅ እና በቀዳሚing በቀዳሚ ሁኔታ ጥቁር እና ነጭ በረዶ ፈገፈገም ላይ ሊጀምር ይችላል, እንደ ]Hyoka], የፕሮታጎንን 'እውቀት እንደ አዲስ ፊልም ሆኖ የታተሙ. ይህ የለስሜት ግንኙነት በድምፅ እና በምስል መካከል ያለው ትስስር አሁን አሁን አሁን አሁን ያለው አሁን አሁን አሁን ያለው ሁኔታ. ቴክኒካዊው ደግሞ በርካታ የጊዜ ደረጃዎችን ለመለየት ይረዳል, እንደ Baccano!, sepia-toned photos contractions ከአሁኗ አሁን አሁን istance.

በተጨማሪም የፎቶግራፍ ውስጥ ማስቀመጫዎች መጠኑ የአንድን ገጸ ባሕርይ የአእምሮ ሁኔታ ሊገልጥ ይችላል። ቀደም ሲል የታሰረ አንድ ሰው ይበልጥ በተደጋጋሚ እና ግልጽ የሆነ ፍንዳታ ይኖረው፤ በሌላ በኩል ደግሞ እንደ ተኩስ ፎቶ - በፎቶ ላይ ቃል በቃል የሚለዋወጥ አመለካከት ሊያሳያቸው ይችላል። ስለ አእምሮው የማስታወስ ችሎታ በመገናኛ ብዙኃን እንዴት እንደሚሠራ ለማወቅ ይህ የማስታወስና የመገናኛ ብዙኃን አጠቃላይ ገጽ ]]

የማስታወስ ችሎታንና የራዲዮ ማሳያዎችን ምሳሌነት

መታሰቢያ ውስጥ አኒሜ እምብዛም አይቀየርም. በምስጦቹ ላይ በተወጠረ ምርጫ ላይ ተጠቅሞ ነው። የሸፈነው የግጥም ጫፎች እና የተጨመረ አስተዳደግ ከእውነታው ይለያል፥ የድንበር ውስጥ ውዝግብ ይፈጥራል፤ አንድ መታሰቢያ ቃል በቃል ማዕዘን ላይ ሊታሰር ይችላል፤ ስክሪኑ እንደ ፎቶግራፍ ሆኖ ወደ ላይ የሚመለስ ሲሆን አድማጮች ጊዜያዊ እውቀታቸውን እንዲያለዋውጡ ነው። ይህ ዘዴ [በእFLT:0] አናና: ፕላቭየር እና በቀዳሚው ቀን ላይ በቀዳሚ ጠቅላላው የልጆች መታሰቢያዎች ላይ በጨመረ ብርሃን ውስጥ ይቀርባል፤ ይህም አዳማጮችን እንደየአድማጮችና ወቅታዊው ነገር ላይ ይለያያል፤ በራሲዬዎአመፅያኖን እና ቀዳሚው ነው።

ቀለም ምሳሌያዊ ሚናም አለው::: ዲሳቱሪሽን፣ ቲንቲንግ (እንደ ሴፒያ ወይም ሲያን) እና ከፍተኛ ንጽጽር አንድ ትዕይንት እንደ ማስታወስ ሊለውጥ ይችላል። ለምሳሌ ቪዮሌት ኤቨርጋርደን በጦር ችቦ ውስጥ አምበርን በማጠብ በሸረሪት ውስጥ ለእርጅናና ለደረሰው የስሜት ቀውስ ይቀርባል። እንዲሁም ስርቆት ዕቃን ይገልጣል - ፀጉር ፒን፣ ደብዳቤ - እንደ ማኒሞኒክ መሣሪያ አድርጎ ያገለግላቸዋል። ካሜራው እንዲህ ያለውን ነገር በጀርም ውስጥ በቋሚው ውስጥ ሲያንጠለጠል በፈቃድ ውስጥ እንደ አንድ ነገር ሲሠራ አንድ ነገር ላይ ሲሠራ አንድ ነገር ለመድኃኒት ይጀምራል፤ ይህ ነገር ለታገሣ ታሪክ አንድ ነገር ብቻ ይቀርባል።

የፎቶግራፍ ጥበብ በ2D ዘዴዎች ላይ ያሳደረው ተጽዕኖ

2Diment የፎቶግራፍ መሠረታዊ ሥርዓቶችን በውስጠኛው ውስጥ ያለውን ጠፍጣፋ ነገር ለማሸነፍ ነው። ለምሳሌ ያህል የሜዳው ክፍተት በፊልም እና በኋለኛው ቀዳዳ መካከል ባለው ስፌት፣ በካሜራ ልክ እንደ ካሜራው ምሰሶ ነው። የቃላት ገነት በዝናብ ጠብታዎችና ርቀው ቅጠሎች መካከል ያለው ነገር በጥልቀት የሚጎተትበት ነገር የማስታወስ ችሎታ በጣም የሚማርክ ነው፡፡

እንደ zome, dolly ወይም panches እንደ showm, አዳዲስ አዳዲስ ነገሮች ብቻ ሳይሆን የፎቶግራፍ መሣሪያዎችም. ቀስ በቀስ zom ወደ አንድ ገጸ ባሕርይ ዓይን በፌስቡክ በቀዳሚ ቅድሚያ ላይ zoeming ውስጥ አንድ ፎቶግራፍ እና አንድ ነገር ለመያዝ, መጠቆም በውስጠኛ እውነት ላይ. ቅድሚያ. ቅድሚያ ቅድሚያ. ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ. ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ, ነው ነው ነው, ብዙውን ጊዜ በ Mushhi , ግለፅ ስለጀመሩ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ.comtemplatation. ያለ ይህ ሰዋስው በፊልም በቀዳሚ, አኒማ' ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ. ለቀዳሚ oversheral.. ወደ shurting ወደ ቴክኒክ hals, shive [[FLT: 2]] ይህ ርዕስ ስለ ፊልም ፎቶግራፍ በቀዳሚዎች ውስጥ.1]]

በአኒሜ ውስጥ ያለውን የማስታወስ ችሎታ ለመቆጣጠር የሚረዱ ዘዴዎችና መሣሪያዎች

በሁኔታዎች ላይ ድርብ ተጽዕኖ ማሳደር

ሁለት ምስሎችን የሚጋለጡበት ሁኔታ ሁለት ጊዜ የሚጋለጡበት ሲሆን አንድ ገጸ ባሕርይ 'shlowet' አንድ መልክ ያለው መልክአ ምድር ከሕፃንነታቸው ጀምሮ ሊሞላ ይችላል, በ] ፓፕሬካ]]] ማለት ሁለት ጊዜ ማስታወስ እንዴት ወደ ማንነቱ እንደሚዘልቕ ይጠቁማል። ይህ ዘዴ ማለት በመንፈስ የተሞከረና በሕልም ሊፈጸም የማይችል ባሕርይ ይፈጥራል።

በዲጂታል አጠቃቀም ላይ የድሮውን የኦፕሲቲክስ ዘዴዎች በመተካት በይበልጥ የኦፕሲቲቭ፣ የዝግመተ ለውጥ ስልትና እንቅስቃሴውን ለመቆጣጠር ያስችላል። ማርች እንደ አንበሶች ይመጣሉ፤ የማስታወስ ችሎታው የሚጨምረው ነገር ከድሮ ጊዜው ብርሃንን ወደ አሁን በምድገው ተኩስ እንዲፈስ ለማድረግ ነው: ሞቅ ያለ ወይም የሥቃይ መለዋወጥን የሚጠቁሙ እነዚህ ጥምር ንጣፍ ደረጃዎች ሊዛቡ ይችላሉ፤ እነዚህ የኅብረተሰብ ንጣፍ ደረጃዎች ደግሞ የማስታወስን ባሕርይ ሊያዛቡ ይችላሉ። ይህም የማየትን ባሕርይ የሚያሳይ ምስል ነው: ትዝታዎች ግን የተለዩ ፋይዶች ሳይሆኑ በጊዜያችን ያለን አመለካከት ላይ የተመገቡ ናቸው፥ ሁልጊዜም ዓለምን በምን መንገድ ላይ ተጽዕኖ ያሳድራሉ።

የምስል መረጃ

ታሪካዊ, አኒሜ በኦፕቲስት ማተሚያ አማካኝነት የፊልም ቀለማትን አንድ ላይ በማጣመር ውበቱን ፣ ሽፋን መቀየር ወይም ብዙ መገጣጠምን ይጨምራሉ። ይህ አቀራረብ የማስታወስ ችሎታው የተዋቀረ እና ፍጹም ያልሆነ ትዕይንት እንደ ብርሃን ሕዋሎይድ ሆኖ እንዲታይ አድርጎታል። ዛሬ፣ ዲጂታል የሥዕል መሣሪያዎች እነዚህን ነገሮች በልክ መጠቀም ይችላሉ። አርቲስቶች የፊልም ቅብዓትን በልክ ወይም የሸፈነው ብርሃን በፈጠራ በፈጠራ ነው: [] የፕሬዚዳንት ካጉያ ] [የማስታወስ ችሎታው የነርቭ ዘመኑ እንደ ውኃ ቀለም ያሉ መታጠቢያዎች በመጠቀም የሚፈጸምባቸውን ነገር ለመጠቆም ይጠቅሳሉ።

በኤፕ [በአይሁድ ላይ የተዋጣላቸው የሙዚቃው ትዕይንት በብልሃት፣ በቀለማት ቀድተው በፊልም ላይ የፊልም ማሳያዎች ቀለማትን በማንሳት የፊልም ቀለማትን ከቀድሞዎቹ ጠባሳማነት ጋር በማገናኘት ነው፡፡ ይህ የባሕላዊ የእጅና የዲጂታል መሣሪያዎች አዳዲሶቹን የማስታወስ ችሎታዎች በዲጂታል ማሳያነት፣ ሰውን ሳይቀር በዲጂታል ዘመን ውስጥ ይገናኛሉ። ለተጨማሪ የኦፕቲካል ማተሚያዎች (]]] ይህ ምንጭ ከፊልም ጥናት ጋር ጋር ይገናኛሉ።

በስሜት ላይ የተመሠረተ ውሸታም መሆን

እንቅስቃሴው እንደ ጊዜያዊ ድልድይ ሆኖ ያገለግላል። አዝጋሚ እንቅስቃሴ ወይም በረዶ የጊዜ ርዝመት ጊዜ እንደ ረጅም ፍንዳታ ፎቶግራፍ ይለወጣል ወደ ብርሃን መነሻነት ይሸርጣል።

አንድ ምስል ወደ ሌላ ይለወጣል, አንድ ምስል እንዴት እንደተለወጠ በዓይነ ሕሊናህ ተመልከት። የልጅነት ፎቶግራፍ አሁን አንድ ባሕርይ ሊቀንስ ይችላል፤ Tokyo Magnicare 8.0]

የሥዕል ጥበብ በተፈጥሮአዊ ቁመና አማካኝነት ንድፍና እድገት ማድረግ

በታሪኩ ላይ ማነቆ የሚያስከትለው ውጤት

ፍሬምንግ አንድ ሰው በቀዳሚ ቀዳዳ ላይ ያለው ቀዳዳ በቀዳማዊ ቀዳዳ ወይም ረጋ ያለ ዓይን ላይ ያለው ጥብቅ ቀዳዳ ከጭውውት ይልቅ የማስታወስ ችሎታውን ሊያመለክት ይችላል። አንድ ትዕይንት ከቦታው ጋር ሲዋሃድ የሸንጂን ገጽታ ብቻ ሲተው አንድ ሰው አንድ ነገር ላይ እንዲያተኩር በፎቶግራፉ ውስጥ እንዲያስብ የሚያደርግ ሲሆን የሚያጠነክር ስሜት ነው.Neon Gennevition] ላይ አንድ የሸንጂ ዓይን በማስታወስ ሽርሽር ድምፆች አንድ ላይ አንድ ላይ እንደግጥም ሆኖ ሲገኝ አንድ ካሜራ ስሜቱን የሚነካው ያህል

በሌላ በኩል ደግሞ በአንድ መልክዓ ምድር ውስጥ አንድ ነገር የሚናገርበት መንገድ አንድ ሰው በቀላሉ እንዲያስብ ወይም እንዲያጣ ሊያደርገው የሚችለው እንዴት እንደሆነ የሚጠቁም ሲሆን በሌንሱና በጉዳዩ መካከል ያለው ርቀት ሥነ ልቦናዊ ነው ።

የዓይን ዘይቤ እና የፊልም አሠራሮች

የፊልም ንድፍ ከማስታወስ ጋር የሚስማማ ነው እንደ አንድ ነገር የሚታሰበውን ነገር እንዲያስታውስ። በፊልም ላይ በፕሮግራም ውስጥ የፊት ክፍተት ለስለስ ያለ ወይም ይበልጥ ኃይል ያለው ይሆናል፤ ማስታወስን ከትክክለኛው እውነት የተለየ ያደርገዋል። Monogatari Series ብዙውን ጊዜ ስፖች እና እውነተኛ የሕይወት ግርዶችን በመጠቀም ወደ አንድ ገጸ ባሕርይ ክፍተት ያስገባችኋል፤ በታሪካዊነቱ እና በማስታወስ ችሎታው መካከል ያለውን ልዩነት ይለዋወጣል። ንድፍ ይጣላል ነገር ግን የፎቶግራፍ ማጣሪያውን ለመሳል የፎቶግራፍ ማጣራት - እንደ ግላስ መጨመርና አንድ ነገር እንዲያመች የሚጠቅም የማስታወስ ችሎታን ይጨምራል።

በፈጠራው ውስጥ የሚጠቀም ፕሮፖጋንዳ እንደ ፎቶግራፍ መልሕቅ ሆኖ ያገለግላል፡፡ ካሜራ፣ ስልክ ወይም ቀለም የሚይዝ አንድ ሰው ቃል በቃል በታሪኩ ውስጥ እንደ አንድ መሣሪያ ሆኖ ያገለግላል። ለምሳሌ ፉጁን ሞኖጋታሪ [Fujina Monogari ] የፕሮታጎኒስትራው ካሜራ ዓለምን ለመመልከት ብቻ ሳይሆን ለውጡ ነገር ነው፡፡ እነዚህ ነገሮች በተራቀቀ ጥይት ውስጥ ሲታዩ ፎቶግራፍ ውስጥ ይካሄዳሉ፤ ንድፍን እና ትውስታንና ታሪክን በማስታወስ ያቀርባሉ። ይህ የተቀላቀለው ነገር የኮምፒዩተርን ባሕርይ በማድፈን አሁን ያላቸውን የመልካም መልክና ባሕርይዎች ያጎለብታል።

በአኒሜ ውስጥ የነበሩ ምሳሌዎችና ታሪካዊ ተጽዕኖዎች

መንፈስ በሸልና በፎቶግራፍ ላይ በሚሰጠው የማስታወስ ችሎታ

ማሞሩ ኦሺይ ጎድጓዳው ውስጥ በሼል ፎቶግራፍ በመጠቀም የማስታወስ ችሎታን ለመመርመር ትልቅ ቦታ አለው፡፡ የፊልም የፊልም ስሌት ስሌት - የኩሳንጋጊ የፊልም ስሌት ማዕዘን በሽቦው ውስጥ - እያንዳንዱ ሰው በፈሳሽ ፣ በውኃና በመስኮት ስርጭት አማካኝነት የሚያሰላስላት ሲሆን እያንዳንዱ ሰው እውነተኛ የሆነውን ነገር የሚጠይቁ የፎቶግራፍ ሌንሶችን ይጠይቃል። በድንገት ወይም በፊልም ላይ በተቀናጀ ዓለም ውስጥ ፎቶግራፍ ሲነሳ የሚፈጠረውን ሁኔታ ይመስለዋል፤ ይህም በማስታወስ የሚጨምረው ነገር በፈሳሽ ሁኔታ ላይ የሚፈጠርንን የፎቶግራፍ ሌንስ ነው፡፡

እነዚህ ምርጫዎች በዲጂታል ዘመን ውስጥ ያለውን ማንነት ጎላ አድርገው ያሳያሉ። በማስታወስ ረገድ የሚደረጉት ነገሮች ሊተከሉ ወይም ሊደመሰስ ሲችሉ የፎቶግራፍ እምብርት እውነተኛነት ምልክት ይሆንበታል-አለቅታ አጭር የሆነ ነገር ነው። የምርመራው ውጤት ከሲጂ አይ ቪ ጋር አንድ ላይ ተዳምሮ እንደ ተጋለጡ ፊልም የሚመስሉ በርካታ ደረጃዎች ያሉት ጥምረት ፈጥረው፣ ሥፍር ቁጥር የሌላቸውን ሥራ ያሳደረው ] የሳሪዬናል ላይ ]. ለአጠቃላይ ትንታኔው ላይ ስለ መንፈስ [[FLT: 2]] ይህ ርዕስ ስለ መንፈስ በሸል እና በማስታወስ .

የማኮቶ ሺንካይ የፎቶግራፍ እውነታው

ማኮቶ Shinkai's ፊልሞች እንደ ስምህ] እና 5 Centimets (Fcentime) (Fcencitional Secentiment]) ብዙውን ጊዜ የሚጀምረው በዲጂኦሎጂያዊ ፎቶግራፍ ነው ውህደት ላይ የተቀረጹት ውህደት ነው። ይህ ሂደት እያንዳንዱ እራት ሊገኝ የሚችል ፎቶግራፍ ሲሆን በጊዜያዊ ሁኔታዎችም ሳይቀር የማያቋርጥ የማስታወስ ችሎታን ያድጋል። በተደጋጋሚ የሚጠቀም ሌንስ ፍላጻዎች፣ ፈርጥ እና የብርሃን አምባዎች በካሜራሜላ ላይ የሚቀየር ሲሆን በኦስቲል ሌንስ አማካኝነት ሁኔታዎችን ያጣራል፡፡

ስምህ ጅራታም ኮከቦችን የሚያሳስባቸው ነገር በጅምናስቲክ ውቅያኖስ ውስጥ በተከታታይ በተከታታይ የተከፋፈሉ የኮምፒዩተር ክምር እና ቀስ በቀስ የሚተኮሱ ተኩስ ተኩስ ነው። የሾንኬይ ትኩረት በሰማይ ላይ፣ ባቡሮች እና ጊዜ እያለፈ ያለው ስሌት ሥራውን ከፎቶግራፍ ጊዜ ጋር ይበልጥ የሚያያዘው የፊልም ጊዜያዊነት - በቁመቱ ጊዜው በተገለጠበት ጊዜ ውስጥ ነው፡፡

በዲጂታል ምርትና ወደፊት በሚፈጸሙ አቅጣጫዎች ረገድ የተደረገ እድገት

ከኦኔሎግ ወደ ዲጂታል ምርት የሚለወጥ መሆኑ በአኒሜ ላይ የፎቶግራፍ ውጤት አስከትሏል። እንደ ኢተር ኤክስፕስ እና የጂኦሎጂስቶች ያሉ ሶፍትዌሮች እንደ ዲስኦርደር ኮምፒዩተሮችን በጊዜ ውስጥ ማስተካከያዎች ማድረግን ፣ በፕላኔቶች ላይ የሚደረጉን ማስተካከያዎች እና የግምታዊ አገላለጾችን የሚመስሉ የክህደት ውጤቶችን በስክሌቶች ላይ እንዲያንጸባርቁ ያደርጋቸዋል። እንደ ኪዮቶ አኒምሽን ያሉ መሣሪያዎችን በመጠቀም ፎቶግራፎችን እንደመቀየር ይመስላሉ፤ በቀድሞው ጊዜ ርካሽና ርካሽ የሆነ የብርሃንና ጥላ ትኩረት ይሰጣቸው ነበር።

ወደፊት በጉጉት ስንጠባበቅ እንደ እውነተኛው ጊዜ 3D አራማጅ እና አቢ - እራት አዲስ ኮፒንግ በፊልም እና በፊልም መካከል ያለውን የፎቶግራፍ ፎቶ ግራፍ መለዋወጥ እየሳቱ ነው። እንደ የሉስትሮስ ] የኮሜራ ማቀፊያዎች በ2DStess ውስጥ በተራቀቀ ሁኔታ ላይ የተንቆጠቆጡ የማስታወስ ችሎታዎችን ለማሳደግ ይጀምራሉ። አኒሜ እነዚህን መሣሪያዎች መደገፏን ሲቀጥል በፎቶራይዝም እና በምስሉ ላይ የሚታየው ድንበር ይቀንሳል፤ ይህም የፊልም ድምቀትን ለመለየት ይበልጥ ቀላል የሆኑ መንገዶችን ያቀርባል። ይህ የፎቶግራፍ መሣሪያ የአኒም የፊልም ተውኔት ተውኔት ላይ ያለውን እጅግ አስፈላጊ ክፍል እንደሚደግፍ ያረጋግጥበታል፤ ሁልጊዜ አዳዲስ ቴክኖሎጂዎችን እያስተካከለ በጥቅሙ ውስጥ ያለውን ዓላማውን ለማሳደግ:: የሚታወጅ ፣ የሚወክሰውና ሰውን ያህል በጣም ጥልቅ የሆነ ነገር ።