anime-history-and-evolution
በእያንዳንዱ ታሪክ ውስጥ በርካታ ትውልዶችን የዘረጋው የአልኮል ምርጥ ናርጀንቶች ጊዜ የማይሽራቸው እንዲሆኑ የሚያደርግ ከፍተኛ የዓመፅ ምልክት
Table of Contents
ጊዜን የሚሽሩ ታሪኮች
በኦሪት፣ በበርካታ ትውልድ ታሪክ አጀማመር ውስጥ ለፍጥረት ሥራ አዘጋጆች ቦታ ይሰጣሉ፤ ውርስ እና የለውጥ ሂደት ይጀምራሉ። አንድ ጀግና ብቻ ሳይሆን አንድ ጀግና ብቻ ሳይሆን የዳሙ ደም የሙቀት መስመር፣ የሂሳብና የኅብረተሰቦች ሁኔታም እንዲሁ ነው፡፡
እነዚህ ተከታታይ ውይይቶች በታጋሽ ዓለም ላይ የሚደረጉ ፈጣን ውሳኔዎችን ይለውጣሉ። ለረጅም ጊዜ የሚዘልቁትን ትዕይንቶች ፣ ተመሳሳይ ታሪኮችንና የጠባይ ጠባዮችን ይከፍላሉ። አንድ ፊልም እንደ አንድ ወጣትና እንደ አንድ ጠቢብ ሽማግሌ ስለ አንድ ባሕርይ ሊያስብ ሲችል በጊዜ ሂደት ለረጅም ጊዜ የሚዘልቅን ትዕይንት ይከፍላሉ፤ ይህ ርዕስ በበርካታ ትውልዶች አንድ አንድ አንድ ታሪክ ያለው አኒሜ የሚዘልመውን አንድ አስፈላጊ የሆነ አኒሜ ይዘረዝራል፤ አንድ ትርዒት የሚመዝኑበትን ዘዴ ይመረምራል፤ እንዲሁም እንዲህ ዓይነቱን ዘላቂ የሆነ የፖፕ ባሕል ላይ የሚተውበትን ምክንያት ያብራራል።
አኒም በበርካታ ዘመናት ውስጥ የምትኖረው ለምንድን ነው?
አንድ እውነተኛ የበርካታ ትውልድ አኒማ ለረጅም ጊዜ የሚዘልቅ ነገር አይደለም፡፡ የጊዜን ሂደት እና ከዘመን ወደ ሌላ ዘመን የሚሻገርበትን ጊዜ በቀጣዩ ትረካ ውስጥ በንቃት ይከተላል፡፡
በግለሰቡ ውስጥ ያሉት ሰዎች ዕድሜያቸው በጣም ከፍተኛ ሲሆን ወይም ሕይወታቸው በጣም የረዘመ ነው፡፡
እነዚህ ታሪኮች ከአጭር ጊዜ የሚለዩት እንዴት ነው?
ብዙ አኒሜ በጥቂት ዓመታት ውስጥ በፊልም መልክ ወይም በዕፅ ምክንያት የሚዘልሉ ነገሮች ያጋጥማሉ። የበርካታ ትውልድ ሥራዎችም ከዚህ የበለጠ ነገር ያደርጋሉ። የግለሰቦችን የሕይወት ዑደትና ጠንካራና ጉድለት የሚወርሱ አዳዲስ ፕሮቴጎኖች መወለድን ያሳያሉ።
ብዙ ጊዜ የሚነገሩ ታሪኮች ይህን ያህል ጥልቀት ያለው ትርጉም ያዘለው ለምንድን ነው?
ውሸታሞች እነዚህን ታሪኮች የሚያንጸባርቁት በሕይወት የኖሩ ስለሆኑ ነው ።
እነዚህ ተረቶች በሙያው አኳያ ጸሐፊዎቹ ስለወረሱት አሳዛኝ ሁኔታ ፣ ስለ ተረሱት አመለካከቶች እና ስለ የጊዜው ታሪክ የሚያወሱ ነገሮችን እንዲመረጡ ያስችሏቸዋል። አንድ ሰው ለዘመናት የዘለቀ የፍትሕ መጓደል ሲቀሰቅስ ስትመለከት ግን ይህ ድርጊት ፈጽሞ ያልመረጡትን ሥራ እንዲፈጽሙ እንዴት እንደሚያነሳሳቸው ለመረዳት ያስቸግራል።
የተለመደው ጭብጥ
እያንዳንዱ ቤተሰብ ከእያንዳንዱ ቤተሰብ ጋር ከተካፈለ በኋላ በጭቅጭቅ ውስጥ የሚገኙ የማይቀሩ ነፍሳትን ወደ ሌላ ቦታ በመለወጥ የሚከተለው የጊዜ ሰሌዳ በቁጥጥሩ ሥር እንዲሆን አድርጓል ።
የዶሮ ኳስና የድራጎን ኳስ በጣም አስፈላጊ ነው: - ወልድ የተወው የቤተሰብ ውርስ
ከሕፃን ልጅ ጋር በበረሃ ላይ ከተገናኘ አንድ ልጅ, Dragon ball Saga አሁን ሦስት አሥርተ ዓመታት በላይ የዩኒቨርሲቲ ጊዜ ነው. እናንተ ትዕግሥቱ ጎኩ ይጎበኛል ከጀመራችሁ ሰልፈኞች ወደ ተዋጊዎች, ከዚያም አባት እና ከጊዜ በኋላ አያት ቁጥር. ቶርች አንድ ጊዜ ብቻ ሳይሆን ብዙ ጊዜ - መጀመሪያ ለወንድሙ ጎሃን እና በኋላ ወደ ተወለዱት ጎተንክስ እና ] እና ወደድጎን ኳስ ሶፐር ወደ አዲስ ትውልድ እንደ ትሮንክ እና ጎተን. ፍራንሲስዬው የሚበልጠው በሥልጠናው አርክስና ቱሪስቶች አማካኝነት የዓመታትን መንገድ ለመለቀቅ ሲሆን እንደ ፍሪዛ እና አንድሮይስ አንድ ትውልድን የብረት ጥንካሬውን ለመለየት ነው፡፡
ይህ ታሪክ እርስ በርሱ ይስማማል የራስ ማሻሻያ ጭብጥ ነው. እያንዳንዱ ተተኪ የሳይያን ደም ብቻ ሳይሆን የሚከተለውን ተስፋ ከገደብ በላይ መጫን ነው። ከዚህም በተጨማሪ እነዚህ ተከታታይ ነገሮች እርስ በርስ ግንኙነትን ለአሥርተ ዓመታት እንዴት እንደፈለሰፉ፣ መራራ ተቀናቃኞች ወደ ዕድሜ ልክ ጓደኞች እና አማካሪዎች ወደ ቤተሰብ እንደሚለውጡ ያሳያሉ። ይህ ረጅም አመለካከት ጎኩን የተከተሉ ተመልካቾችን ይክሳል እና አሁን የእነዚህን የቀድሞ ግርዶሾች ፍሬ በዘርዋ ድርጊት ውስጥ ማየት ይችላሉ. [[] የድራጎን ኳስ ዌር ]
ሐረጉን አቁም
አንድ ክምችት በወረሱት ፈቃድ መሠረት ላይ ተሠርቶ ነው። ታሪኩ የተጀመረው በወር አበባው ዘመን አዲስ የፕራቴሽን ዘመን በጀመረው በወርሳሪው ወንጀለኛ ገድሎ ነው፡፡
ከፊት ለፊት ቀጣይ የሆነ የትክክለኝነት ተረት አንድ ጣት ትውልዶቹን በፌላርቡክ አማካኝነት እንደ ኒኮ ሮቢን፣ ትራፋልጋር ሕግ እና ኮዙኪ ኦደን የመሳሰሉትን አሳዛኝ ነገሮች በሙሉ ይገልጣል፡፡ ታሪክ እንደሞተ አይካድም እና በቀጥታ ግጭቶችን እና ኅብረቶችን ያቀርባል። የረዥም ጊዜ ረዥም ጊዜ የሥርዓተ ጠባዩ የፈጀው ነገር ከሮኪስ ወደ ዓለም ጫጩቶች ለመመልከት ያስችላችኋል፤ ሁሉም ጊዜ ትልቋም የታሪክ የቴፕስትሪ ቀስ በቀስ undfurls. [[FLT: 2] አንድ ክፍት በማያኒም ዝርዝር
ፉክሞን: - የአሠልጣኞችና የአካባቢያችን ዝርያዎች
ፖክሞን አኒሜ ኤፒሶዲክ ሊመስል ይችላል፤ ነገር ግን ለበርካታ ትውልዶች የሚነገር ነገር የተለየ ነው። በአካባቢው ውስጥ በመዝፈን አዲስ-ካንቶ፣ በጆሐን እና በሄን - ቀጣናው - አዳዲስ ጓደኞች፣ ተቀናቃኞች እና ፖክመን ዝርያዎችን ወደ አሽ ኬችቹም ትስስር ውስጥ ያስቀምጣል። በጊዜ ሂደት የፖክሞን አሠልጣኞችን ፣ የስፖርት መሪዎችንና አምባገነንን አቀንቃኞችን በሙሉ ማየት ትችላለህ። በተጨማሪም ታሪካቸውን የሚያከብሩት በባለሙያዎች፣ በምሕረታዊ አማካሪዎች ወይም በወላጆች ደረጃ ወደ ደረሱበት ጊዜ ነው፡፡
ይህ ዓይነቱ ሁኔታ ለረጅም ጊዜ የሚዘልቅ የሙያው አቀንቃኞችን የሚመለከቱ ወጣቶችን ለመታደግና ለረጅም ጊዜ የዘለቀ የዕለት ተዕለት እንቅስቃሴ እንዲያሳዩ ያስችላቸዋል ።
ዕድል: - ማለቂያ የሌለው ቅዱስ የፋብሪካ ጦርነት
ጥቂት anime ዑደቶች እንደ ቅድስት የሣር ጦርነት ]Fate ጽንፈ ዓለም. እያንዳንዱ ዒምር ዘመን ይለያያል አሥርተ ዓመታት ወይም ትውልዶች ይለያያሉ, ቄሶችን የሚወጉት ከተለያየ ዘመን ጋር ለመዋጋት ከዘመናዊ ማጂ. Fate/Securive (Might) , Fate/Zero], Fate/Apocryfa እና ሌሎችም በሙሉ አንድ ሃይማኖታዊ ሩታዎች በጊዜ, በፈቃደኞችና በችሎታዎች ላይ ተጽዕኖ አሳድረዋል.
የኬርቲስጉዎች ጭካኔ የተሞላበት ፕራግማቲዝም ፌት/ዞሮ]] [አስተዳዳሪው ልጁ የሺሩ ‘ሲራው እውነተኝነት በ]]... ውዝግብ በቀዳሚ_መሸፈኑ በ... ሰልፈኛው ሌሊት/መግባት ... ሰልፉ ተመሳሳይ መንገዶች እና ቅድመ ህግ የሚጠቀምበት ነው አንድ ሰው በተለያዩ የጊዜ ሰሌዳዎች ውስጥ የሚጫወተውን ሚና ማሳየት የሚችል መሆኑን ያሳያል፤ ከዚህም በተጨማሪ እንደ ንጉሥ አርተር እና ጊልጋሚሽ ያሉ ስመ ጥር የሆኑ ሰዎች ወደ ዘመናዊ ዘመን እየተጠሩ ነው፡፡
የጆጆ ጎሣዎች ፍልሚያ: - የደም ብርሃን
ሂሮሂኮ አራኪስ Jojo's Bizarre adventory የትውልድ ትውልድ ምሳሌ ነው። እያንዳንዱ ታሪክ በቪክቶሪያን-የራ ዮናታን ከጎሊያን ወደ ዘመናዊው ጆሊን ያነጣጥራል። በፊልሞችና በአሥርተ ዓመታት ውስጥ የሚዘልቀው ተከታታይ ፍልሚያዎች፣ አብዛኛውን ጊዜ የሚደመደሙት ጦርነቶች ለሚቀጥለው ትውልድ ዋነኛ ምሥጢራዊ ምሥጢር ይሆናሉ። በእያንዳንዱ ታሪክ ላይ የሚተጉት ከጆስታር ቤተሰብ ወገን፣ ከቪክቶሪያን-የራ ዮናታን ወደ ዘመናዊው ጆሊን ነው።
JoJoJojo የይነቀፈው በእያንዳንዱ አዲስ ፕሮቴጎንስት ጋር እንደገና ራሱን በማገናኘትና በኢምፒካል ጆስታር መንፈሳዊነት - ሪሶሬሽን፣ ድፍረት እና ጥንዚዛን ለመገናኛነት ችሎት ነው. የመቋቋም ችሎታ ይፈጥራል ነገር ግን ከዕድል እና ከመጥፎው ጋር የሚደረግ ቁርጠኝነት ነው፡፡
ተንቀሳቃሽ ልብስ ጉንዳም: - ባለፉት ዘመናት ጦርነት
Gundam ፍራንሲስኮ የጊዜ ሰሌዳዎች የበርካታ የጊዜ ሰሌዳዎች፣ ግን የአጽናፈ ዓለም ክፍለ ዘመን (UC) የመጨረሻውን የበርካታ ትውልድ የሕዋ ኦፔራ ሆኖ ያገለግላል። ከ ሞቢሊዩድ ጉንዳም በዩC 0079፣ ይህ ተከታታይ ክፍል የዓመፅ ጦርነትን ውጤት ተከትሎ ለበርካታ አሥርተ ዓመታት. እናንተ ትዕይንት ልጆች በ] Zeta Gundam] እና እርስ በርሱ የሚጋጩ የZeon እና ፌዴሬሽን ሃርፒን ወደ አዳዲስ ትውልዶች ውዝግብ ውስጥ ይካሄዳል።
ዩን ጋንዳም በጣም ልዩ የሚያደርገው ነገር እንደ ቻር ኤዝነብል እና አሞሮ ሬ የሚባሉት ሰዎች ለዓመታት የሚወክሉት ነገር እና ፖለቲካዊ መልክአዊ ሁኔታ በጣም የተወሳሰበ ሆኖአል። የጦርነት ዑደት፣ ሰላም እና አዲስ ጦርነት በችግር ላይ የሚታይ አሳዛኝ የማይሆን ነገር ነው, ምሥጢራዊ ግብዣ ጋብዞዎ እናንተን እንድትጠይቁት አንድ ትውልድ ከአባቶቹ ኃጢአት ሊያመልጥ ይችላልን? ዝርዝር ጉዳዮችን በቀዳሚ-ሀብታሞች ላይ በቀዳሚ ቀዳሚ ትንበያ እና በቀዳሚ ትንታግ እና በቀዳሚ ቀዳሚ. [[Other Gundam portal]
ለበርካታ አሥርተ ዓመታት የኖሩ ምሥጢሮች
በጣም የተሳካላቸው ተከታታይ ጽሑፎች እያንዳንዱ ዘመን የተለየ እንደሆነ እንዲሰማቸው በማድረግ ትረካቸውን ለማቀናጀት የተለያዩ መሣሪያዎችን ይጠቀማሉ፡፡
Flashback Integration:] ከዚህ ይልቅ እነዚህ የአኒሜ ስርጭት በመላው ተከታታይ ጉዳዮች ላይ ትንታኔን ከመዘርጋት ይልቅ. አንድ ክስተት አንድ ጊዜ ሊቀሰቅስ ይችላል፥ ወይም አንድ ሰው ወደ ሞት ሊመለስ የሚችል የመጨረሻ ቃላት አንድ ሚስጥር ከአሥርተ ዓመታት በፊት ይፈታል። ይህ ራትፕ - ራትስቲንግ አቀራረብ ታሪክ ሕያውና የማያቋርጥ ጠቃሚ ሆኖ እንዲታየው ያደርጋል።
Paraallel Naratives: እንደ ማሳያው/ዞ እና አንድ ጣት በተለያየ ጊዜ ፣ ብዙውን ጊዜ በተለያየ ጊዜ የተጀመረው አርኬስ አንድ ጊዜ ይጀምራሉ፤ አሁን አሁን የሚከሰቱት መዘዞች ሲፈጸሙ ልትመለከት ትችላለህ:
ምሳሌያዊ እና እቃዎች: ወንበዴዎች፣ ሰይፍ፣ የበዳቢ ባንዲራ - እነዚህ ነገሮች ትርጉም ያላቸው አንድ ትውልድ ወደ ሌላ ትውልድ ነው፡፡
የውርስ ግጭት: ማዕከላዊው ግጭት ብዙውን ጊዜ ጊዜ የሚፋፋው የጊዜ ቀውስ ነው፡፡ ታሪኩ ሲጀምር የቼዝ ቁርጥራጮች ለዘመናት ሲንቀሳቀስ ኖረዋል። የጠላትን እውነተኛ ባሕርይ ማወቅ አድማጮችን ወደ ወቅቱ ውስጥ ማስገባት የሚጀምረው የምርመራውን ሥራ ነው፡፡
ባሕልና ዘላቂ የሆነ ውርስ
በርካታ ትውልድ አኒሚ ከመዝናናት ያለፈ ነገር ያደርጋሉ፤ የአድማጮችን ማህበረሰብ ይቀርጻሉ እንዲሁም በሌሎች ሚድያዎች ላይ ዘላቂ ዱካዎችን ይጥላሉ። የረጅም ጊዜ ሩጫ በጋራ የባሕላዊ የጥድ ድንጋይ ይሆናል፤ ወላጆችና ልጆች ከበርካታ አሥርተ ዓመታት ጊዜ ውስጥ አንድ ዓይነት ገጸ ባሕርያትን ያስተሳስራሉ።
Anime የዜና ውይይቶች እና የአድማጮች ስብሰባ ላይ በዘለቄታው በምላሹ የውሳኔው የውሳኔው ሞገድ. ውይይቶች ስለወረሱት በ አንድ ክምችት ወይም ግምገማ ስለ ቀጣዩ የጆJOA Ark ነዳጅ ማኅበረሰቦች በኢንተርኔት ላይ የሚያገለግል ነው። ሰረተሮች ደግሞ ብዙ ጊዜ በ "የአምሳች" የዜማ ዝርዝር ላይም በመላው ዓለም እና በቀዳሚዎች ላይ ወደ ማህበሬዎች ማጋለጥ፣ እና ስለሌሎችም ከቀዳሚ ቅድሚያ ጋር. በተለይ በፊልም ላይ ተጽዕኖቸው ከፊልም ላይ በተለይም በፊልም ላይ ይታያል:] ከቀዳሚው የብረት ሰልፍ ሰልፈኛ ሰልፈኛ እና በትግልኛ ስርጭነት ወደ ጋካሚክ ሚካኖች ] ላይም እና በፌት/GrandOrder ላይ ከዓመሸራፊዚዩ ከቀ
ከሥነ ምግባር ጋር የተያያዙ የተለመዱ እንቅስቃሴዎች፣ ስዊንፍ እና የሜዲትራንያን ፕሮጀክቶች በዚህ ጊዜ ስርጭቱን ሊሰፋ ይችላል። Pokémon] በሞያ ጨዋታዎች፣ በፊልሞች እና በጭብጦች አማካኝነት እና በጭብጦች ላይ ሲዘጋጁ ፣ [[FLT: 2]]] ጎንና እና ሞዴሎች የሜካ ቅርስ ሕያው ሆኖ እንዲቀጥል ማድረግ ትችላለህ። ይህ በ1980ዎቹ ዓመታት የተጀመረ ታሪክ ዛሬ በአሥራዎቹ ዕድሜ ላይ የሚገኝ አንድ ሰው በጽላት ላይ ሆኖ ሊሰማው እንደሚችል ዋስትና ይሰጣል።
በብዙ ትልልቅ ኋለኛ የአኒሜ ሁኔታ መመልከት መጀመር የሚቻለው እንዴት ነው?
አንዳንድ ዘዴዎች ፣ ትንሹን ግዙፍ ካቴድራል ሳንስት እንድትወጣ ሊረዱህ ይችላሉ ።
በመጀመሪያ፣ የዋነኛውን የቀጣይነት. አንዳንድ የውጭ ጉዳይዎች እንደገና ገንብተዋል ወይም ጎንዱ ታሪክ ያላቸው በልዩ ቀኖናዎች. ለ Gundam], ለብቻ ቃል ኪዳን የጽንፈ ዓለሙን ክፍለ ዘመን ጊዜ ውስጥ መገምገም ሰጥቷችኋል: በዋለው የጀነቲክ ትውልድ አርክ. ለ [Fate]]] ከ] እራት/ዞ ] ወይም ]Fate/Secreency: Unliendal UordBlade Uffications]]] ጠንካራ መሠረት ከመፈንጠር በፊት.
ሁለተኛ፣ እነዚህ ነገሮች ብዙውን ጊዜ ምሥጢራዊ መረጃዎችን እና የረቀቀ የጭብጦችን ክብደት የሚጠብቁ መመሪያዎችን መመልከትን ይጠቅሳሉ። Jojo's Bizarre adventure] የጊዜ ቀመር ክፍሎችን ብቻ (Phantum ደም, Babattententency,...) የሚሠራው ፍጹም ነው፡፡
በሦስተኛ ደረጃ ፣ የሚቃጠሉትን ቀለል ያሉ ሐሳቦች ተቀበሉ ። እነዚህ ታሪኮች ትዕግሥትን ከፍ ለማድረግ ታስቦ የተዘጋጁ ናቸው።
ስለ ንድፈ ሐሳቦች መወያየት ፣ የቤተሰባቸውን ዛፎች መከታተልና አብዛኛውን ጊዜ የሚዘልቁትን ነገሮች መከታተል ተሞክሮውን ለማሻሻልና ጥቅሙን ለማሻሻል የሚያስችል አጋጣሚ ይፈጥርልናል ።
በውርስ የሚገኝ የማይጨበጥ ታሪክ
በብዙ ትውልዶች የሚዘልቀው አኒሜ የጦፈ ሰው ደሴት መሆኑን ያስታውሰናል። እያንዳንዱ ጉልበተኛ፣ እያንዳንዱ ሀብት እና እያንዳንዱ ምሰሶ የሚደርሰውን ቀዳዳ ወደ ውጭ ያነጣጥራል፥ የሚከተሉትን ሰዎች ሕይወት ይቀርጣል። እነዚህ ተከታታይ ነገሮች እንደ ጥምር ሳይሆን እንደ ጥምር አራማጅ በመቁጠር በእርግጥ በሕይወት ያሉና እንደየራሳችን ውጥኖችን የሚመስሉ አመለካከቶች ይሠሩ። ከሌሎቹ ጋር ከተገናኘ በኋላ ወይም ከቀዳሚው እና ከፊልም ጋር እና ከፊልም ጋር በቀዳሚው ላይ በትዕይንት የሚካሄድ አንድ የዓመፅ ጨዋታ ውስጥ እየገባህ ነው።
ይህ ረጅም ጨዋታ እነዚህን ተከታታይ ጨዋታዎች ፈጽሞ የማይረሳ እንዲሆን አድርጎታል። በሕልምትናው ብቻ ሳይሆን በታሪክ ውስጥም...