Table of Contents

በዘመናዊው አኒሜ ላይ የሚታየው የአቅም ገደብ

ለበርካታ አሥርተ ዓመታት በኢኒሜ ውስጥ በ2D እና በ3Dግራም ውስጥ ያለው ክርክር በፕራውቴስታንቶችና በሕንፃዎች አማካኝነት ሲቀሰቀስ ቆይቷል። ነገር ግን በጣም አስደናቂ የሆኑት ሥራዎች ሁለቱንም አይመርጡም: - እነዚህ ነገሮች ሁለቱንም አይመርጡም። ትክክል ሆኖ ሲደረግ እጅ የሚቀዳጅ መግለጫና ኮምፒውተር የሚሠራ ጥልቀት አንድ ላይ መቀላቀል ጥሩ አይመስልም፤ ማጥለቅህን ይደግማል። ትንፋሽ ያለው ሥዕል አይታይም። በፊልም ውስጥ የምትገኘው በሁለቱም ላይ ያለው ውህደትና ስሜትህን የሚነካ ነገር ነው፡፡

አንድ ሰው በጭፈራው ውስጥ የሚፈጠረውን የጭፈራና የጭፈራ ተውኔት እንደጀመረው በቁፋሮ መልክ የሚነገር ነገር ለመንገር የሚያስችል በጣም ውስብስብ የሆነ ዘዴ ሆኖአል ።

A group of anime characters in a futuristic city at dusk, combining flat and detailed elements with glowing lights and dynamic poses.

ይህም ባሕላዊውን የሽርሽር አገባብ በትንሹ ርካሽ በሆነ መንገድ መተካትን የሚያመለክት አይደለም፡፡

ጠንካራ ስሜት በአሁኑ ጊዜ ይሠራል

በውጤቱም በጊዜ ውስጥ የሚካሄድ ቴክኖሎጂ ፈጣን መሻሻል በ2D እና በ3DGGs መካከል ያለውን ልዩነት ዘግቷል። እንደ ቢሌንደር ፣ ኢምፐይትስ እና የውስጥ ግምገማ ያሉት መሣሪያዎች አርኪኦሎጂስቶች በ2D የፊልም ክታቦች ላይ እንዲሠሩና ቀለም እንዲሞሉ 3D ጂኦሜትሪ ላይ እንዲላኩ ያስችላሉ፤ ይህም የሲጂን ንጥረ ነገሮች ከሥነ ጥበብ ሊለዩ በበርካታ የብርሃን ሁኔታዎች ውስጥ እንዲገቡ አድርጓቸዋል። በሶርዮሎጂ የፕይኔት ፕይኔቶች በ3D የሠዓሊዎች ላይ በቀዳሚዎች ላይ በቪዮአሪካላዊው ካሜራማቶችን ፣ በጥልቀትና በፓራላክስ ላይ ተጽዕኖዎችን ለመቆጣጠር የሚያስችል ስርጭነት እንዲጠቀሙ አስችለዋል።

በቀዳሚ ቀዳዳ ላይ የሚፈጸሙት የፈጣን ሥዕልና የበርካታ ከዋክብት ካሜራዎች መረብ በ3D አንድ አካባቢ ሊደረግ ይችላል። የሽፋን ጊዜ የሚለካው: የግለሰቡን ባሕርይ ፣ የቁጣ ክፍት ቦታን እና የአኒም ፊትን ይህን ያህል መግነጢሳዊ የሚያደርጉ ጥቃቅን ትንታኔዎች ነው። ይህን ሚዛናቸውን የሚረዱት ሚዲያን ወደ ፊት የሚገፋው ነው፡፡

በ2D እና በ3D ለመቅመስ የሚረዱ ጠቃሚ ዘዴዎች

ሁለት የተለያዩ የሽንገላ ዘዴዎችን ለመሥራት 3D ሞዴል ወደ 2D ቦታ መጣል ብቻ በቂ አይደለም ።

  • Cel-shipping Culter toon Bins: 3D እቃዎች በሸፈኑ፣ በሪምና በቪታሚ-wid-system በቀዳሚ photos. Artists ብዙውን ጊዜ በቀዳሚ ፎርማጆች ላይ በቀዳሚ ወርድ ወርድና ስፌት ለመጨመር ይቀርጻሉ.
  • Hybrid nation (3Dmaxte + 2D ፊደል animation): DGP ወይም ሌሎች የሥዕል መሣሪያዎች 3D አካባቢዎችን ይገነቡና 2D ፊደላት የተዋቀሩባቸው ቦታዎች ይቀርጻሉ። 2D የካሜራ ጎዳናዎች አስቀድሞ ፍንትውት ናቸው 2D ማዕዘን በትክክል ከ3D አቀራረብ ጋር ይስማማሉ።
  • የተለመደ ካርታ ሥዕል: 2D ሠዓሊዎች ጥላ ቀለም ይቀባሉ እና ወደ ላይ ያጎላሉ ናሙናዎች በቀጥታ 3D ሞዴሎችን እና ፊደላትን በቀዳሚ ቅድሚያ ቅድሚያ. እንደ orange እንደ አዲስ ስቱዲዮs እንደ [FLT: 2]]Land of Lostrus ].
  • Smire and Cloining in Post: 3D እንቅስቃሴ በጣም ለስላሳ ሆኖ ሲሰማው አኒማቲዎች በሸምጣ መካከል ወይም በቀዳሚ ፎርማጆዎች ላይ እንደ “hamp” ባሕላዊ ልምምድ ትንተናን ለመኮትኮት ይደግሙታል።
  • የ2D ውጤቶች እባቦች: እሳት፣ ውኃ፣ ጭስ እና አስማታዊ አኡራ ሁልጊዜ ማለት ይቻላል 2D ውስጥ ይሳባሉ ወደ 3D ነገሮች ይጎበኛሉ። ይህም የአኒሚ መለያ ምልክት የሆነውን በኦርጅን እና በፍሳሽነት ይጠበቃል፡፡

An anime character stands in a futuristic city combining flat animated figures with three-dimensional buildings and robots around them.

እነዚህ ዘዴዎች የቴክኖሎጂ ማጣበቂያ ብቻ አይደሉም- እነዚህ የፍጥረት ምርጫዎች የዜናውን ስሜት የሚቀርጹ ናቸው፡፡

የቢብሪጅ አቀራረብ ያለው ጥቅምና ተፈታታኝ ሁኔታ

ዲሬክተሮች ለባሕላዊ አኒሚ ይጠቀሙ ነበር፡፡ የካሜራ እንቅስቃሴዎች፣ ውስብስብ የሆነ የፊንላንድ የሽርሽር አሽከርካሪዎች እና በትልቁ የውጊያ ጅምር ላይ የሚቀነባበሩት የጭነት ናሙናዎች ሳይኖሩት ሊደረስባቸው ይችላሉ። የፅንስ ስቱዲዮዎች ሪፖርት 3D የፕይፕስትሪሽን ጥገናዎች ወደ 40 በመቶ ሊቀንስ እንደሚችል እና ይህም ተጨማሪ ጊዜ ለዲሬብየር ማሻሻያ እንደሚፈቅድላቸው ያሳያል፡፡

በ2D እና በ3D መካከል ያለው የሽክርክሪት መጠን በጣም የተወሳሰበና ክብደት የሌለው ነውር ሊፈጥር ይችላል-- ብዙውን ጊዜ በፊዚክስ ቺጂ - ሄቪ ሜታል ፍሌቶች ላይ የሚሰነዘር ትችት ሊፈጠር ይችላል፡፡

የ2D-3Dን የዲፈረንሳይን የደመወዝ አቀራረብ ፍጹም ያደረጉ የቁም ቅጥሮች

አንዳንድ አኒሜ የሚጠቀሙት ዲጂድ ቴክኒኮች ብቻ አይደሉም- - ምን ሊገኝ እንደሚችል እንደገና ይለወጣሉ፡፡

የአጋንንት ጥፍጥፍ: - ኪሜቱ ኖ ያቢባ — እውነት የሆነውን ሰይፍ የሚወጋው

ኡፎአትዌል ኮዮሃሩ ጎቶጉስ ማንጋው ለመጀመሪያ ጊዜ በ1920 ወደ ቴሌቪዥን ሲገባ አዲስ የቴሌቪዥን አኒማ መስፈርት አቋቋመ። የስቱዲዮው ፊርማ ገና በዚያ 3D ጥምረት ውስጥ ነው: የሠዓሊው የተዋቀረ ሠዓሊዎች እና ካሜራዎች ሞዴል: በፊልም መልክና በጦር ግንድ መካከል እንዲዘዋወሩ የሚያስችላቸውን የፊልም ክፍሉ ውስጥ በሶፍትዌር እና በቁም ነገር ላይ በተጣመመ ጊዜ ተዋጊዎቹ ራሳቸውን አጥብቆ ለማስቀመጥ አስቦ ነበር፡፡

ውኃ የሚተነፍስበትና የሚነጎድቀው የፍላጻ ስልት የሚረዳቸው 3D የክላሲኮች ሥርዓት ነው ሩቶስኮፕ እና እንደገና የሚቀቡት ሙሉ በሙሉ እጅን ወደ ላይ ለመሳብ ነው። የኦፎቶግራፍ ቡድን የፖሊጎንን ቀዳዳዎች እንደየአካል ትንፋሽ እና ላባዎች (FLT:0)] ቀለም ቀለም የሚቀቡ ሲሆን እነዚህም የፊት ክሮችን የሚዋጉ ናቸው። ይህም የፊት ትንፋሽ ትንፋሽ በቀዳሚነት ያለምንም ነገር ለመተኮስ የሚያስችል ነው። ፍራንቺውን በማንሳት ወደ ላይ ወደ ላይ ወደድ ወደ አንድ ፎርም ወደ አንድ ቀዳጅ ፎርም ወደ አንድ ቀዳዳው ፎርም ወደ አንድ ቀዳጅ ፎርም ወደ አንድ ቀዳዳዎች የሚመለስ ነው።

አርከን — በአውራጃ ስብሰባ ላይ ከፍተኛ ዓመፅ ነበር

ምንም እንኳ ጃፓናዊ ምንጭ ባይሆንም አርከን (ፎርቲኬ ፈጣን ለሪዮት ጌም) (የተሠራው) የአኒሚ ኢንዱስትሪ ዲቃላዎች ዲቃላዎች በቀዳሚ ሁኔታ ላይ ተጽዕኖ አሳድረዋል። እያንዳንዱ ፍሬ በ3D የጠባብ ሞዴልና በእጅ ቀለም 2D የጨመረ የፊልም ህብረተሰቅስ ነው። ህብረተሰቅ ውስጥ የዲጂታል ማቲት ሥዕል እና ምሰሶ አቀራረብ 3D ጂኦሜትሪ አንድ ጥምረት ነው። የአውቶፕል ሞዴል - የፕሮግራሞችን የሚመስል 2D ስሪምማምረም፣ ፍንዳታ እና የይምዩቴክስት ውይይይይት - ሙሉ 3D ሽቦዎች እንደ መሠረትነቱ ነው።

አርከኔ ለአኒማ ትንታሲቶች ምሥጢራዊነት ነው ስክሪቅ የፊታቸው ምሽግ በረቀቁ የፊታቸው ምሥጢሮች ላይ የተመካው በ2D - የፊታቸው የቁም መያዝ መሣሪያዎች ላይ ነው 2D - የአለርጂ ባሕርይን የሚያጎላ ነው። ይህም [[FLT: 2]] ብዙዎች [FLT: 2] ስለ ወደ ወደ ወደ አኒማ ጥምረት ውህደት ንድፍን የሚመለከቱት: 3D ማነጣጠርን የሚወስኑ: - ይህ ሁኔታ እንደ ጀምበር ያለ ነገር ሊመስል የሚችልና እንደ ጀምበርና በተራቀቀ ስሜት ሊሰማው ይችላል።

የሉስትሩስ (ቤትኪ ኖ ኩኒ) ምድር — የጌምስቶን ነፍስ በሦስት ዓመዶች

የስቱዲዮ ኦሬንጅ የሃሩኮ ኢቺካዋ ማንጋ ሙሉ በሙሉ 3D አኒሜያዊ ገጽታ ነው የተመዘገገው፣ በሁለቱም የውስጥ ገጽታ የተመዘገበው የ2D ስሜትን የሚመስል ነው። ሚስጥሩ የሚገኘው በባለቤትነት ርስታቸው “2D-tow” ነው: ሁሉም 3D ሞዴሎች በሽፋን በሸፈናቸው የሲልሆሜትን የአቋም ደረጃ ለመጠበቅ ነው፡፡ የጌም ፀጉር ቁርጥራጮች የሚዘጋጁት በባለቤትነት በተንጠለጠሉ የፀጉር ቁራጭነት አጠቃቀም ነው፤ ነገር ግን ብርሃን ሁልጊዜም በሥርዓትና በጭነት የተቀመጡትን ነገሮች ያከብራል፡፡

ይህ ታሪክ በፊልፒን አጀማመር - በሁኔታዎች ላይ ያለው የውስጥ ማንነት - በዓይን የሚለዋወጡ ዘዴዎች ተንጸባርቋል። የፎስፎፊሊት ቀስ በቀስ መለወጡ አንድ ታሪክ አይደለም፤ ቃል በቃል በ3D ሞዴል ውስብስብነት እና ከ2D የተዋሃዱ ሥልጣኔዎች ጋር በሚነካበት መንገድ ተንጸባርቋል። ይህም በጣም ቀላል ከመሆኑ የተነሳ ብዙ ለመጀመሪያ ጊዜ ተመልካቾች አኒሜ ሙሉውን ሲጂ እንኳን እንኳ አይገነዘቡም፡፡ ይህ ማሳያው ] በቁጥር ስፋት የተመዘገበ ነው የ3D አኒሜ በኢንቁነሪቶች ዘንድ ያለውን አመለካከት በመለወጥ ነው፡፡

ብሆች — እንስሳትን የሚቆጣጠሩና የሰው ስሜት ያላቸው ፍጥረታት

በተጨማሪም ከስቱዲዮ orange, Beastasters ሙሉ በሙሉ በ3D የተፈጠሩትን የአንትሮፖሞርሚክ እንስሳት ዓለም በፈጣን ደረጃ ወደ አንድ ወሳኝ ትርጓሜ ይጠቀማል: የጠባዩ ባሕርይ በጣም በጣም የተራቀቀ ነው የ2Dን ስውር ገጽ የሚመለከት ነው። ስቱዲዮው በተቀነባበሩበት ጊዜ “ተገደዱ 3D” ዘዴ ነው ጠቅሶ ፊደላት በተጻፉበት ጊዜ በፈጣን ምሰሶ እጅ የሚቀዱ ሰዎች በቀዳሚ ሁኔታ በቀዳሚ ሁኔታ በቀዳሚ ሁኔታ ወደ 3D ይሸጋገራሉ: ይህ የሽኮራ አቀራረብ ወደ 3D አቀራረብ ነው: "የሰዓተነት" እና ብዙ ሲጂም አኒሚዎች የሚተላለፉበትን ሁኔታ ያጋተተ፡፡

ክፍሉ ውስጥ Beastasts ብዙውን ጊዜ በእጅ የተቀረጹ 2D ፕላኔቶች በ3D ላይ የተተከለ ሲሆን ቅብዓታማ ሥዕል ይኑርታል። በሌጎሺ ውስጣዊ ትግል እና በ2D ከተማዋ ማሳቅ ላይ ያለው ንጽጽር አሁን በቀዳሚ ሁኔታ በሲጂ ወይም በወግ ላይ ብቻ ሊገኝ የሚችል የብቸኝነት መንፈስ ይፈጥራል፤ ይህ ማሳያው ‘kriች ሞቅ ያለና ጠንካራ [[FLT: 2]]]]] ሚአኒሜ የቴክስ ምጣኔት ላይ በተጨባጭ እና በቀዳሚው ሁኔታ 3D የግብረገብነት መንፈስ ይፈጥራል፤ ይህ ደግሞ እንደ እውነተኝነት ነው፡፡

በቲታን ላይ የደረሰ ጥቃት — በመካከላችን ግዙፍ

ቪት ስቱዲዮ (የሰላሳ ዓመት) እና ማፕሳ (የመድረክ ሐውልት) ሁለቱም በ3Dimont ላይ በጣም ትምክህት ያደርጉ ነበር፣ በኦምኒ - ዲሬክተር ጎማዎች እና በኦምኒ - ዲሬክተሪዮን ጎማዎች ላይ ይተጉ ነበር። በተለይ የኦDM ትዕይንቶች በ3D ካሜራ ውስጥ የሚወዳደሩ ነገሮች በጣም አስደናቂ ናቸው፤ እነዚህም በባሕላዊው 2D ብቻ ሊነኩ አይችሉም። ቅርጻ ቅርጾች በፕሮቴክቱ ውስጥ በተነደፉ በ3D በተሠሩ የትራክተሪዮሎጂስቶች ውስጥ ያተኮሩ ናቸው፤ ከዚያም ቁልፍዎቹ የካሜራዎች በቁጥጥር ሥር ይወድቃሉ፤ ከዚያም የሠፈረውን የኮምፒታዎች ድረ ገጽ ላይ በቁጥጥር ሥር ይሰረላሉ።

ኮለስታል ቲታን በ3D ሞዴል ውስጥ በውዳሴና በሂንፍ በተሞላው የጡንቻ ሶፍትዌር እና በንፋስ በተቀፈቀፈ የግጥም ቅንጣቶች የተጣመሩ ሲሆን ሁልጊዜ በሁለቱም ላይ ለዓይን እና ለጥላቻው ትኩረት ይሰጥ ነበር፡፡ የዋይት ቲታን ትዕይንት ትዕይንት 2D ፍርስራሽንና 3D የሮክ ትራውትቶሪዩሪን አንድ ላይ በማቀናበር የሄቪ ሜ ዬሻማን ዓለምን ውስብስብነት የሚያጠናክር አስፈሪ እውነታዎችን አስከትሏል፡፡

የሂደት ዝንባሌ ታሪክን የሚለውጥ እንዴት ነው?

በሁለተኛ ዲ እና በ3D ላይ የሚደርሰውን ለውጥ የሚያመለክቱት በምስልና በሥርዓት ብቻ አይደለም ፤ በመሠረቱ ተረቶች በተለያዩ ባሕሎች ላይ የሚነገሩትን ነገሮች ይለውጣል ።

ድርጊትና ፋንታ: - ሊታይ የማይችል ነገር በሚታይበት ቦታ

እርምጃ-heavy generes በጣም ይጠቅማል, ነገር ግን ቁም ስሌት በዝርዝር ውስጥ ነው። ቅድሚያ_care:enget:ende Blade ሥራs (Ufoable), Real Marble sight 3D conductions ጋር 3D conductions ጋር ሲምቴድ አንድ ስፍር ቁጥር የሌለው የሰይፍ ሜዳ ከሰማይ በታች, based, bathl typlated 2D. ይህ desortation ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ ቅድሚያ. Fantasy እንደ ]]Made in Abiss] 3D-machemm memoching አካባቢ በቀዳሚ-machems ጹሑብ ጹሑፎች ወደ ሸጠው ቲቶላር chasm, ስርየትing.

ድራማና ሚስጥር: - በአድማጮች መካከል ያለው ክፍተት

ቪዮሌት ኤቨርጋርድን (Kyoto Animation) 3D ካሜራዎች በቁም ነገር በቀለማት 2D ቀለማት ይንቀሳቀሳሉ፤ ጥቅጥቅ ያለ ሜዳ ዓይንህን ወደ አንድ አነስተኛ ገጸ ባሕርይው የሚስብ ነገር ይቀርጸዋል። ውስጡ በጣም የተራቀቀ ከመሆኑ የተነሳ አብዛኞቹ ተመልካቾች የቲኦቶዶክዩን የሙከራ ችሎታ እንደ ቀላል ነገር አድርገው ይመለከቱታል።

እንደ ID: INOVADE የዲጂድ ቴክኒካዊ ዘዴ ሊታሰብ የማይችል ንድፍ ለመሥራት ይጠቀምበታል። “ደህና” የሚለው ስርጉድ 3D ጥሬ ክፍተትና 2D ገጸ ባሕርያት ያሉት ናችስ ናችቭስ - ናርኔክስፌክፌክሽን የሚባሉት። በቀዳሚ ስሌት እና በዕድመታዊ ጥልቀት መካከል ያለው ነገር የተሰባበረው ትስስር ነው. እንዲህ ዓይነቱ የዓይን ምስል እንዲሁ በአንድ የአተም ስልት ብቻ ሊደረስ አይችልም።

ኮሜዲ እና የሕይወት ምሰሶ: የተጋነነ ሐቅ

Kaguya-sama: ፍቅር ይገናኛል] አልፎ አልፎ አጭር 3D-Guttaways ወይም 3D ሞዴል ለስተኋላ ሰዎች በበዓሉ ወቅት ለመጠቀም ጊዜውን ለመለቀቅ ወሳኝ ኮምዲክ ባሕርይን ይገልጣል. [[FLT: 2]] Dragon Maid serje (Kyoto Animation) 3D በበረራ ሰንጠረዦች እና አስማታዊነት እና በሶስት ህብረተሰቅስ የጠባይ ውህደት በሶስት 2D፣ የዳረጉት የኮምፒካኑ ትንታኔዎችን ይጠብቃል።

የሂብሪጂን እንቅስቃሴ የሚመሩት የምርት ስቱዲዮዎች

እፍኝ የሚባሉት ስቱዲዮዎች በጣም ከፍተኛ ደረጃ ላይ ከሚገኙ ዲቃላዎች ጋር አንድ ናቸው፡፡

  • Ufotable: የዲጂታል አጠቃቀም እና በ3D የተቀላቀለበት ነገር የታወቀ ነው። ፖሊሲው 3D እና 2D በቋሚነት የሐሳብ ግንኙነትን ደረጃ ላይ እንዳይለያይ ይከለክላል
  • Orang: ሙሉ በሙሉ ለ3D ምሰሶ ሙሉ በሙሉ የተወፈነው ስቱዲዮ 2D. እነርሱ በሙሉ ጊዜው 2D-tow prostituttiviን ያቀፈ ቡድን ሲሆን እያንዳንዱን ቁርጥራጭ ከእጅ ወደ ቀዳጅ ምሰሶ ይመረምራሉ።
  • Wit Studio / MPAPA:[ ሁለቱም ስቱዲዮዎች ከIG ፖርት ጃንጥላ ጋር እንዲቀላቀሉ 3Dን በጠበኝነት አጫጭርነት፣ በተለይ ፈጣን እርምጃ. MPAPA'' ስለ Jujutsu Caissen] ዓም 2 ዓምፀኛውን መቀላቀል አስደናቂ ችሎታው ከ2D ጋር 3D አካባቢ ጥፋት ነው.
  • Kyoto Animation:] አቀራረባቸው በ3D ላይ ቀላል ሆኖ 3D፣ በ3D-ዲፕሎማ እና በካሜራ ሥራ ግን በጣም ከባድ ሲሆን ተፈጥሯዊ ስሜትን ማግኘት ነው ዲድራይድ ተፈጥሮን ሙሉ በሙሉ ይደብቃል፡፡
  • የፈረንሳይ ምርት: ፈረንሳይኛ ቢሆንም በኔትፍሊክስ አኒሜ አምራቾች እና ሰፋ ባለ ኢንዱስትሪ ላይ የሚያሳድሩት ተጽዕኖ ፈጽሞ አይታበልም። 2D-texture-on-3D ፕይፕሊት በጃፓን ስቱዲዮዎች ጥናት ተደርጎበታል።

የማኅበረሰቡን ጣዕም ማወቅና የጣዕም ለውጥ

አኒሜ ፋንግዶም እንዴት 3Danthype እንደ አንድ አንድ አሥር ዓመት ቀዳሚ, ማንኛውም የሲ ጂ አይ ስም በፎቶግራፎች እና የደረጃ ቦታዎች ላይ ሊተከል ይችላል. ዛሬ አድማጮች ይበልጥ አስተዋይ ናቸው. እነርሱ የሚያወድሱት ለስላሳ ጥምረት እና ወራዳ የሆነ የቅጣት ፍርድ በእኩል ደረጃ. MyAnime ዝርዝር, Land የሉሶስ ወንበር ላይ በቀዳሚው ላይ 8.4+, እና በጭካኔ የተበየነ ሲጂስ በ5ዎቹ ውስጥ ያልተፈጸሙት.

አሁን በቁጥጥር ሥር መዋሉ እየተባባሰ መጥቷል፡፡

የድርብ ግምታዊ ሐሳብ የወደፊት ዕጣ

እንደ Unreal Munder 5 ያሉት ሞተር የሆኑ ውሸታሞች በፊዚክስ ላይ ለምዕራፍና በቪዲዮ ፊልም ላይ እየተጠቀሙ ነው፡፡

የሚታሰበው አኒሜ ነው አንድ ዓይነት የአንዱ ዓይነት አይደለም. እነዚህ ሰዎች ስለ ራእዩ ተረት የሚገባቸው እነዚህ ናቸው:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::