anime-insights-and-analysis
ስሜትን ለማነሳሳት እንቅፋት የሚሆኑ ነገሮች መገንባት: - የተዋጣላቸው መዋቅርዎች የአረማውያንን ተሞክሮ እንዴት እንደሚቀርጹ መረዳት
Table of Contents
ቀላል የሆኑ መዝናኛዎች ብቻ ሳይሆን አንዳንድ ተከታታይ ታሪኮች ዘላቂ የሆነ ውጤት የሚያስከትሉበትን ምክንያት ብቻ ሳይሆን በመላው የሰው ልጅ ስሜት ውስጥ የሚጉላሉትንም ነገሮች የሚነኩትን የጊዜ ማሳያዎች ጭምር መረዳት እንችላለን ።
በአኒሜ ውስጥ የሚገኘው የተዋበ መዋቅር ያለው ጠቀሜታ
በትልልቅ የሁለቱም ቀለማት አናት ላይ የማይረሳውን የአኒሜ ዓይነት እምብርት ይሠራል። መረጃ የሚገለጥበትን መንገድ ፣ የሚገልጠውን ነገር የሚቆጣጠረውን መንገድና የስሜት መለዋወጥን ቀመር ይወስናል። ብዙዎቹ ተከታታይ ነገሮች በባሕላዊው የሦስት አሠራሮች መዋቅር የሚከተሉ ቢሆኑም የጀነሩ አዳዲስ ሥራዎች ደግሞ በዘመናት ስሌት ፣ በአስተሳሰብና በሥርዓት የሚካሄዱትን ስብሰባዎች የሚመለከቱና የሚጫወቱበትን መንገድ የሚደግፉ ናቸው።
በአኒሜ ውስጥ አንድ ታሪክ በቀዳማዊ ሥራ ላይ ሦስት: የታሪኩን ክስተት ያዘጋጃል:::: የታሪኩን ክስተት የሚደግፍ ሌንት ይቀርባል፥ በምላሹም የግለሰቡን ምርጫ ይረዳል እና የጭብጡን መሪ ነው። ያለ አንድ ነገር እና ምንም ውጥንቃቄ፣ ሌላው ቀርቶ በጣም ውብ የሆኑ ትዕይንቶች ባዶነት ሊሰማቸው ይችላል። ለምሳሌ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
አምስት ክፍል ያለው አስደናቂ መዋቅር - አራማጅ፣ እርምጃ መጨመር፣ እርምጃ መውደቅ እና የአቋም - ጠቃሚ ንድፍ ይሰጣል፤ አኒሚ ግን ብዙውን ጊዜ እነዚህን ነገሮች ይደግፋል።
የሥዕል ውጤቶች: - ስሜታዊ ቅርርብ ያለው ልብ
ታዋቂ ሰዎች በአብዛኛው በታሪካቸው ላይ የሚካፈሉት በግለሰቡ ውስጥ ስላገኙት ስሜት ነው፡፡
በፊልም ላይ የሚታዩት ፊደላት በአራት ዓይነት ሊቀነባበሩ ይችላሉ ።
- የዲናሚክ አርክ:[ ፕሮታጎኒስት የሚያድግ፣ የሚማረው ወይም በታሪኩ መጨረሻ ላይ ለውጥ የሚያደርግ ሰው. ይህ ሐውልት እንደ ] የፊዚክስ አፅም ነው Naruto] ወይም ማርች እንደ አንበሳ ይገናኛሉ፤ ይህ የግለሰቡን የዝግመተ ለውጥ ውጤት በማግኘት ላይ ነው ስሜትን የሚከፍለው ከሥነ ምግባር ውጭ ነው፡፡
- Staich Arc:[ አንድ ባሕርይ ነው አንድ ነገር ግን የጸና አቋም ወይም ሌሎችን የሚገፋፋው. [[FLT: 2]Kenhin Hiura ከ]]...Ruroni Kenshin] exemplifire ይህ ነው፤ የማያቋርጥ የግለት መሐላው ስለማያጨስበት ለስሜት ማቀነቆስ ነው ለውጡ.
- [Tragic Arc:[ ከጸጋ ወይም ከስታት በተከታታይ የማይለወጡ ስህተቶች፣ ማዘኔትና ፍርሃት እና መገለጫ] Lelouch vi Britannia] ውስጥ Code Geass ዓረፍተ ነገር ተቆጣጣሪዎቹ ሊገኙ የሚችሉትን ነገር እንዲያስቆጡ የሚያደርግ አሳዛኝ ሁኔታ ይከተላሉ, ልክ እንደ አድናቆቱ የጠባዩን ሁኔታ ይከተላሉ።
- Redeptive Arc:[] የተዛባ ወይም ተቃዋሚ ባሕርይ ማረሻን ይሻል, የተወሳሰበ ስሜት እና ተስፋ ያስነሳል. [Zuko] ውስጥ አvatar: የመጨረሻው አየር ()] (እኛም የጃፓን አኒሜ ሳይሆን በተደጋጋሚ) እና Sasuque Uchiha]] በNaruto]
ከአርክቲክ ጋር ሲነፃፀር ጥልቀት የግለሰቡ ባሕርይ ነገር. አኒማ ብዙውን ጊዜ ቀላል፣ አጭር ጊዜ - ምሥጢራዊ የፊት መግለጫ - ምሥጢራዊ መግለጫ - ወደ ውስጥ መንግሥቶች ምልክት ማድረግ ከመግለጹ ከረጅም ጊዜ በፊት. ስምህ የሰውነት - ሣር መሣሪያ ለባሕላዊ ግኝት መሣሪያ ይሆናል፤ ሚትሱሃ እና ታኪ ቃል በቃል እርስ በርስ ጫማ ውስጥ ይራመዳሉ፤ አድማጮች እያደጉ ያሉት የፊት እይታዎች በእነዚህ ስሜት፣ በውስጣቸው ላይ የሚፈጠሩት ፍንጮች ናቸው። ክሊማቲኬቲክ ጨረር ሲከሰት ስሜታቸው የተዛመተው በዚህ መንገድ ነው: የውስጣቸውን በምግባራቸው ነው፡፡
ግጭትን የሚያነሳሳ ኃይል
አኒም በውጭ በሚደረጉ ግጭቶች ላይ ብቻ ሳይሆን በጠባዩ ውስጥ ስለሚፈጠረው ረብሻና በግለሰቦች ፍላጎትና በማኅበረሰቡ መካከል ስላለው ግጭትና ግጭት ጭምር የሚገልጽ ነው ።
የውስጥ ግጭት ምናልባትም ለሚታይታዎች ይበልጥ ውጤታማ የሆነ መሣሪያ ነው፡፡ Neon ዘፍጥረት Evangelonion , Shinji Ikari's ቋሚ conflight-make-ware, ፍራቻ እና የንቃት ክብደት ይገለጣል በኢንትሮspistctive concents ነው ነው. በተከታታይ ንቅናቄው አድማጮችን በመቀመጥና በሥነ ልቦናዊ ችግር ውስጥ እንዲቀየርና ብዙውን ጊዜ ክላስተሮፖቢክ ተሞክሮ ነው፡፡
የውጭ ግጭት - በብልግና፣ በጠላት አካባቢ ወይም በሥርዓተ ወጥ አስጊ ሁኔታ ላይ የተመካ - እርምጃንና ግልጽነትን ይሰጣል። ታትኔቶች በቲታን ላይ ያለው ውዝግብ መጀመሪያ ላይ እንደ አንድ ዓይነት የውጪ ክፋት ሆኖ ያገለግላል፤ ታሪክው በቀድሞዎቹ ድሎች ላይ የሚቀሰቅስ ጽድቅ ነው፡፡
] የእርስ በርስ ግጭት የእርስ በርስ ግንኙነቶችን ቅርጽ ይቀርጻል። Canad: ከታሪካዊ በኋላ በቶሞያ እና በሴት ልጁ በኦሺኦ መካከል ያለው ግጭት ከናጊሳ ሞት በኋላ ፍንዳታ ሳይሆን ጸጥታ እና ቀውስ ነው።
በመጨረሻም የሶቪየት ግጭት ሊንኛውን ወደ ውጭ በማዞር እንደ መደብ መከፋፈል፣ መድልዎ ወይም ባሕላዊ መፈናፈኛ ያሉትን ጉዳዮች ይመለከታል። ከአዲሱ ዓለም ] ሥልጣናትና ቁጥጥር በዩቶፒያን ኅብረተሰብ ውስጥ ቀስ በቀስ እየተመላለሰ ነው፤ አስፈሪው የሚወጣው አውሬዎች ከሥነ ምግባር ስርየት ጋር ሳይሆን በማኅበራዊው ሥርዓት ውስጥ ካለው ስርጭት ነው ስርጭት፣ ትርዒቶችን የሚተዉት በቋሚው ጥቅልሎች ውስጥ ከቆዩ በኋላ ለረጅም ጊዜ ነው፡፡
የጥያቄው መልስ
በምርመራው ላይ የተመሠረተው ርዕስ በመላው ዓለም እየተካሄደ ያለውን ትግል በፊልም ላይ እንዲያዩ ስለሚያደርግ የራሳቸው የሕይወት ክፍተት በስክሪን ላይ እንዲያተኩር ያስችላቸዋል ።
- Frindership እና ካማራderie: እንደ አንድ ክፍት ] አንድ ግቡን ወደ አንድ ቤተሰብ በዓል ለውጦት. ስሜት ላይ ያለው የኦኒስ ሎቢ አርክ - በመጨረሻ ሮቢን ምኞቷን ለማሳካት ስለምትናገር - Hits ጠቅላላ ታሪክ በተገነባው፣ ጓደኞቿ እርስ በርሳቸው በማንኛውም ጊዜ ይተያያሉ በሚለው ተስፋ ላይ ነው፡፡
- ፍቅር እና ግንኙነት: የሮማቲክ ተረት ከጥላቻው ርቆ 5 Centimetri ሴኮንድ እስከ ስምህ ]] የዕድልና የጊዜ ማሳያዎች ቀያሽ የሆነ የዕድል ስሌት ይጠቀማል፤ ይህ ታሪክ የኋለኛው የዕድልና የጊዜ መገለጫ ጉራፌን ይጠቀማል፤ ፍቅር ሊሸነፍ የማይችልን እንቅፋት እንኳ ሊቋቋም የሚችል ሲሆን በካታርቲክ እና በቁራጭ ደረጃ ላይ የተመሠረተውን ድምዳሜ ላይ ነው፡፡
- Los and this: Anohana: በዚያ ቀን ያየነው አበባ የሕፃንነት ጓደኛን በሞት በማቅረቡ አንድ ቡድን ላይ ስሜትን ይገነባል፡፡
- ማንኛዋ እና በራስዋ እውነተኝነት: Spirited እንደ አንድ ድንቅ የባዶስ መታጠቢያ ቤት ለቺሂሮው ዓይናፋርና ራሱን የሚቆጣጠረው ሰውነቷን ለመጣልና ውስጣዊ ጥንካሬዋን ለማግኘት ይጠቅማል። ስምዋ መውረዱና ማገገም ማንነቱን በማንጸባረቅ በመጨረሻ ወደ ሰው ዓለም ለመመለስ ከፍተኛ የድል አድራጊነት ደረጃ ነው፡፡
ጭብጦች የሚተዳደሩት በተሰበከላቸው ጊዜ ነው እንጂ በታሪኩ ውስጥ በተካተቱት ዲ ኤን ኤ ውስጥ ነው፡፡ ቪዮሌት ኤቨርጋርድን የፕሮታጎኒስትን ‘እወድሻለሁ’ የሚሉትን ቃላት ለመረዳት ያለው ፍላጎት ስለሌለው ስሜት ፣ ስለማገናኛቸው እና ስለ ጦርነት ጠባሳዎች የሚያሰላስል ነው፡፡ እያንዳንዱ ደብዳቤ ለድህነት አዲስ የፍቅር ገጽታ ይገልጣል፤ የአድማጮች ስሜት ከቪቶሊም ጋር ይጎመጣል። ይህ በተዘዋዋሪና በሌለው የጭብጨባ አጀንዳ ላይ የተመሠረተ አቀራረብ ወደ ስሜት ሳይወርድ ከፍተኛ ስሜትን የሚነካ ነው።
ውዝግብ: - የስሜተኝነት ስሜት ቀስ በቀስ እየተስፋፋ መጥቷል
ትንፋሽ መቼ መያዝ እንዳለብን እና መቼ እንባችንን መተው እንዳለብን የሚነግረን በዓይን የማይታይ እጅ ነው፡፡
Slow pacing invites immersion in atmosphere and internal states. The works of director Yasujirō Ozu heavily influenced anime like Mushishi and the quiet interludes of Haibane Renmei. Here, long takes of nature, unhurried dialogue, and silence build a reflective mood. The emotional effect is cumulative: by the time tragedy or revelation arrives, viewers are so deeply settled into the world that the impact is visceral.
Fast pacing ደስታን፣ ጭንቀትንና አጣዳፊነትን ያስገኛል፤ Shhhnen ጦር ሰልፈኞች እንደ ዴሞን Slate]] አጭር ቀጫጭን፣ የካሜራ እንቅስቃሴ እና የግምገማ የጊዜ ደረጃዎችን በጦር ሜዳ ላይ ለመግታት ጫና ይፈጥራል. የተከበረው ገጠመኝ 19 ዴሞን saild ] የፈጀ እርምጃን ከፈጣን ወደ ቀስት ወደ ሞገዱ፣ ኦፔራቲክ ስሌት በማራገም ስሜት ነግረው ነበር፤ ይህ ዞሮሚክ ሽርሽር ከፈጣን ወደ ቋሚነት ወደ ቀዳሚ ጊዜ ይለውጣል.
Rhythmic consons - በፈጣን እና በጭንቀት መካከል መራመድ - ስሜትን ይከላከላል: ሙሉ የሞራል አልሜሜካሚስት: ወንድማማች] በተራው የአንደበቱ ምሥጢራዊ ታሪክ፣ ጸጥታ የሰፈነበት የካምፓስ ውይይቶችን፣ የሲቁ እፎይታ እና የቤት ውስጥ ሞቅ ያለ ስሜትን የሚቀሰቅሱበት ጊዜ: [[FLT: 2] አድማጮች ከቀጣዩ ቀውስ በፊት ኀዘንን እንዲለምድ ያስችላሉ፤ ይህ እስትንፋስ ክፍተት አድማጮችን ያስወግዳል፤ አጠቃላይ ስሜታዊ ጽናትን ያጠነክራል.
Pacing አንድ ተመልካቹ በራስ አለማወቅ ወይም ተስፋ ውስጥ ምን ያህል ጊዜ እንደሚቆይ ይወስናል፡፡ ወደ ወደ ቀዳዳው ረዥም ጊዜ ወደ ወደ ቀዳዳው ወደ ወደ ቀዳዳው ወደ ቀዳዳው ውስጥ ] አንዲት ልጃገረድ በጊዜ ውስጥ የሚራገበው ሰው ]] ሥልጣኔውን ለማንጸባረቅ የሚያስችላትን ሽብር እና ጸጸትን የሚቀሰቅስ ጊዜ ይመድባል። ፊልሙ በጊዜ ሂደት ላይ የሚደርሰው ነገር ሙሉ የሆነ ስሜታዊ ክብደት ያለው መሬት ያረጋግጣል። [[በእምበ: 2]Rivedgreining ስለምትጠቀምበት መንገድ] ይህ ጦጣው አድማጮችን እያስተዋወቀቀ በምክንያትና በስሜት ላይ እንዲያስጨንቀው ያደርጋል፤ ይህንኑም በቀዳሚ እና እንዲያስወግደው ማድረግን እና ማቀላቅለውታል።
በዓይነ ሕሊናችን የምንመለከተው ታሪክና የሚያጋጥመን ስሜት
በፊልም መልክ የሚቀርበው የአኒሜ ቋንቋ ከታሪኩ ታሪክ ጋር አይጋጭም፡፡
የኮሎር ምልክት በቀዳሚምም እና በበታች. ስርዋኑ ወርቃማ ሰማይ ውስጥ 5 Centimetri በሁለተኛው ] ኖስትልጂያ እና ጓጉት፣ ቀስ በቀስ desaturation የፌርፌልስ ] ግሩፕ ነው የሕይወትና የተስፋ ስርየት ነው. ቀዝቃዛ ብለስ እና ጭካነ ነጭ በ]Serial esperiments Lain]] Erectrouthing and concultions
የካራተ ንድፍ ብዙውን ጊዜ ሰውነትን እና ስሜትን ይለውጣል። ትልቅ እና የግለሰቡ ዓይን - የዓይን መለያ የሆነ የዓይን ትንተና - ለሌለው ስሜት መግለጫ እና በረቀቁ ጉዳዮች የሚፈቅደውን ነገር. [ ድምፅ ድምፅ ፣ የሻይኮ ጊዜ ማይክሮ esprims, በራሷ ላይ ትንሽ ወይም ዓይንን ከማየት ጋር ይገናኛሉ፥ ስለ ውስጣዊ ሥቃይዋ እና ስለራሷ ጠንቃቃ መንገድ ይገናኛሉ።
የፍሉው ፈሳሹ እና የአሠራር ለውጥ ስሜታዊ ግርፋትን ሊያመለክት ይችላል። FLCL, ድንገት ወደ ጭምት የሚለወጥና በጉርምስና ዕድሜ ላይ የሚገኙ ፍራንዚዎች ጊዜ ውጫዊ ገጽታ ያለው የፕሮታጎንቲስ ረብሻ ዓለም ነው. [ Ping Pong Animation])
Framing እና ቅብዓቱ የፊተኛውን ዓይን እየመራ የተለየ ስሜት ያጎናጽፋል። አንድ ክላስቶፖቢክ የግለሰቡን ገጽ ከጥቅም ውጭ የሚያነጻጽረው የብቸኝነት ስሜት ከውይይት ይበልጥ ሊነካ ይችላል። በሰፊው መልክዓ ምድር ውስጥ በተሠሩ ሠዓሊዎች ውስጥ በተመልካቾች መካከል የሚታዩት ስፍጭ ፊደላት፣ ብዙውን ጊዜ በማኮቶ ሺንካይ ፊልሞች ላይ የሚታየው የናፍቆትና የመድረኩ ስሜት ይቀሰቅሳል። እነዚህ የዓይን ምርጫዎች እንዲሁ የቅን መገልገያ መልክ ብቻ አይደሉም፤ እነዚህም በታሪካዊ ስሜት የሚተላለፉበት ዋነኛ መስመር ናቸው።
የድምፅና የሙዚቃ ሚና
ብዙውን ጊዜ ከታሪካዊ ንድፍ የተለየ እንደሆነ ተደርጎ ቢታይም የድምፅ ንድፍና ሙዚቃ ስሜትን የሚቀርጹ ነገሮች እንደሆኑ ተደርጎ ይታያል ።
እንደ ዩኪ ካጂዋ፣ ጆ ሂሳሺ እና ኬንጂ ካዋኢ ከፊልም ጋር ተያይዘው የሚመጡ የፊልም ጭብጦችን እንዴት ወደ አንድ ጊዜ እንደፈለሰፉ አሳይተዋል፡፡ የቺሂሮ የመጨረሻ ባቡር ጉዞው ሲጫወት ይህው ዘፈን ሲጫወት የፊልምን ዘመን በሙሉ በደመ ነፍስ ይጀምረዋል።
በበጋ ወቅት በድምፅና በስሜት መካከል ያለው ሁኔታ በባሕላዊ እና ለስላሳ ሁኔታ አንድ ላይ እንዲገባ ያደርጋል፡፡
በጊዜያዊነት የተመዘገበው ዘፈን ግጥሞችን በውስጠኛው የግለሰቡን ውስጣዊ አስተሳሰብ ወደ ውጭ ማስገባት ይችላል፤ ይህም ይበልጥ ግልጽ የሆነ ስሜት እንዲፈጠር ያደርጋል። “የሴክሪት በሳክትሪ ባዝራ” በ] አናና ላይ መጫወት ሲጀምር ግጥሞቹ የግለሰቡን ፍቅር እና የሳሳቱን ዓመታት ይገልጡታል። ሙዚቃው በራስ ቀኛቸው እንደ ተረቀ ፣ በፊልምና በተመልካቾች መካከል ያለውን ልዩነት ያወሳል።
የማስታወስ ችሎታችንና ማስታወስ
ብዙውን ጊዜ አኒሜ ከዘመናት ስሌት ነፃ ሆኖ የሚሠራበትን መንገድ እና ስሜትን ለመኮረጅ - አንድ ጊዜ ብቻ ሳይሆን በጋራ በተቀላጠፈ እና ብዙውን ጊዜ በቁራጭ ነገር ላይ ነው፡፡
የታታሚ ጋላክሲ የኮሌጅ ፕሮቴክቱን በእኩል የጊዜ ሰሌዳዎች ላይ እየደገመ እያንዳንዱ ቀላል ምርጫ በሚያስደንቅ ሁኔታ የተለየ ውጤት ያስገኛል። ደመወዙ መጀመሪያ ላይ ኮሜዲክ ሆኖ ይታይበታል፤ ውሎ አድሮ ግን ስለ ጸጸትና ፍጹም የሆነ መንገድ ሊጋለጥ የሚችል ነገር ነው። ስሜታዊ, ተመልካቹ የጠፋውን አጋጣሚ የሚመዝንበት ነገር ያመቻች ሲሆን የመጨረሻውን ዕድገት የሚያረካ ሳይሆን ቀስ በቀስ የሚያረካ እንዲሆን ያደርጋል።
Erased የጊዜ እይታ በጊዜ አጠቃቀም ይጠቀምበታል ትንሹን ሰው ወደ ሕፃንነቱ ይልካል፤ በዚያ ላይ አንድ አሳዛኝ ነገር መከላከል አለበት። የሌሎችን ዞሮዎች ዞረዋል ነገር ግን በጣም አስፈላጊው ነገር ለስለስ ያለ ነገር ይፈጥራሉ፤ ነገር ግን አንድ አዋቂዎች በሕፃን ዓለም ላይ የሚመለከቱት አመለካከት በቁጥጥር ሥር የሚውል ነው ምሥጢራዊ ትዕይንት እንኳን በፖይንግኒንግ ይቀርባል። ተመልካቹ እንደ ተሰባሪ፣ ውድ የሆነ ነገርና እያንዳንዱ ሞቅ ያለ ጊዜ የሚመስል ነገር ነው የሚመስልው ነገር ነው፡፡
በአንድ ጊዜ ውስጥ እንኳ ማሽኖችን አለማሳመር ስሜት ሊነካ ይችላል። ሁኔታው ወደ ውስጥ ከመምጣቱ በፊት ልብ የሚሰብር ምስል ይከፈትና በዚያ የደረሱት ሁኔታዎች ምን ያህል ወደ ላይ እየመሩ እንዲመለከቱት አድማጮችን በፍርሃት ወይም በርኅራኄ ሌንች መንገድ እንዲያዩ ይጋብዛሉ። ሞንስተር :1]]] ይህን ዘዴ በተደጋጋሚ ይጠቀምበታል፤ ፍንዳታዎች እና ፍንዳታዎች እና ችቦ ወደ ፊት እንዲያድግ እና እያንዳንዱን ጋራፍጥነት የሚያጠነክር የሥነ ምግባር እውነተኝነት ቀውስ እንዲገነባ ይጋብዛል፡፡
አኒሜ በአንዳንድ ሁኔታዎች መሠረት በመጫወት የሰው አእምሮ በአንዳንድ ትዝታዎች ላይ የሚዘልቅበትን መንገድ ሊተካ ፣ ከደረሰብን የስሜት ቀውስ ሊያልፍና ቀስ በቀስ ተቀባይነት ሊያገኝ ይችላል ።
የባሕል ትስስርና ስሜት የሚቀሰቅስ ቋንቋ
የአኒሜ ስሜት ቃላት በጃፓን ባሕላዊና ሥነ ምሕዳራዊ መሠረታዊ ሥርዓቶችም ይቀርጻሉ። እንደ ]] ትንታኔዎች ምንም አያውቁም - በጊዜያዊ ሁኔታ ውብ የሆኑና የሞለኪውል አጠቃቀም ድምፆችን የሚያወሱ የሐዘን ምሬትን እንደ አሳዛኝ ነገር ሳይሆን እንደ ተፈጥሯዊው የሕልውና ክፍል አድርገው እንዲቀበሉ ያበረታታሉ።
] ሐሰት በሚያዝያ ላይ ትረካው ከውድቀቱ ጋር አይጋጭም፡፡ ከዚህ ይልቅ ባሕላዊ አቀራረብን የሚያንጸባርቀው እንደ ጸደይ፣ ሙዚቃ እና ፍቅር ሊዘልቅ የማይችል ነገር ነው የሚለውን ሐሳብ መሠረት በማድረግ ነው፡፡ የመጨረሻው ውጤት፣ ደስታ እና ሐዘንን አሰልቺ ነው፥ አንድ ጊዜ አይረሳም፣ በድንቁርናው የሚመለከቱትን በሐዘን ስሜት እና እንግዳ በሆነ ስሜት ይተዉታል። ይህን ባሕላዊ አቀራረብ መረዳት ዓለም አቀፍ አድማጮች አንዳንድ የታሪካዊ ምርጫዎች - እንደ ክፍት የሆነ ወይም መራራ የአቋም መግለጫዎች - አንድ ጊዜ የሚያረካ ነገር እንጂ ምንም ነገር ማድረግን አይጠይቅም፡፡
በተመሳሳይም kishketsu] አራት-አውራ ሠዓሊዎች፣ በምሥራቅ እስያ አፈ ታሪክ የተለመዱ፣ የምዕራቡን ውዝግብ የሚያተኩረው አንድ ጥምረትና ስምምነትን የሚያስማማ ውሳኔ ነው፡፡
መደምደሚያ: - ስሜትን የሚቀሰቅስ መልእክት ማሰራጨት
የአኒሜ ስሜታዊ ኃይል የሚገኘው አንድ ነገር ሳይሆን የታሪኩን ንድፍ፣ የግለሰቡን ባሕርይ፣ ግጭትን፣ ጭብጦችን፣ የዓይንን ቋንቋ፣ ድምፅንና ባሕልን በማስተዋል ነው፡፡ እያንዳንዱ የሐሳብ ምርጫ - አንድ ጊዜ በሙዚቃው ላይ የሚጠነቀቅበትን ቦታ ፣ ጊዜውን በቅርበት ለመያዝ የሚመዝነው ምን ያህል ጊዜ ነው፡፡
ትልቅ አኒሜ አንድ ታሪክ ከመናገር የበለጠ ነገር ይሠራል፤ ስሜት ሊመረመር የሚችልበት ቦታ ይፈጥራል. ወይም በጸጥታ አውድማ Canad: በኋላ ...